驱魔pk加点,驱魔刷图技能加点

http://www.itjxue.com  2023-01-06 05:37  来源:未知  点击次数: 

dnf力驱pk加点

想了解dnf力驱pk加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于dnf力驱pk加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

【DNF驱魔师刷图加点】今天小编为大家带来DNF86版本力驱PK场的加点方案解析与分享,小编不擅PK,但是对于PK加点的小编今天为大家分享下通用版本的加点方案。

职业:圣职者 驱魔师 龙斗士

等级:85

SP: 全部 10770 已用 9930 剩余 840

TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

普通技能

缓慢愈合:Lv41

武器祝福:Lv10

虎袭:Lv1

直拳冲击:Lv1

空斩打:Lv10

落凤锤:Lv1

恶魔之手:Lv1

驱魔师布甲专精:Lv1

驱魔师重甲专精:Lv1

驱魔师板甲专精:Lv1

破魔符:Lv1

巨兵精通:Lv20

潜龙:Lv1

疾风打:Lv36

脉轮:烈焰:Lv20

压制符:Lv21

朱雀符:Lv1

黑暗切割:Lv1

星落打:Lv31

巨旋风:Lv1

式神:白虎:Lv28

式神:玄武:Lv16

狂乱锤击:Lv26

落雷符:Lv1

疾空旋风破:Lv23

驱魔震慑:Lv1

无双击:Lv21

式神?殇:Lv1

斗志散发:Lv13

这个加点剩余840点SP,可以在破魔符朱雀符之间取舍,看个人习惯

dnf驱魔师第二季PK加点?

直拳冲击满(这虽然不是力驱的技能,但是加满了那个暴力啊!加了你不会后悔的)

虎袭+1出强制(保命用,系统一开始转职送1级虎袭,所以点强制就可以了)

空斩打+5

落凤锤+5出强制(我是加5的,看个人喜好)

战斧精通满

潜龙+1(不加不是力驱)

脉冲

烈焰满

脉冲

寒冰+3(觉醒前置)

疾风打+满出强制(我满了,看个人喜好)

星落打满出强制(加满很暴力,不要听有些人乱说,什么加满不好,实践会告诉你的!)

巨旋风+5(现在有个EX被动巨旋风,前置是+10才可以点,我是纯刷图,所以没加,如果,楼主有兴趣的话,可以加玩玩)

狂乱锤击满

疾空旋风破满(就是大风车)

无双击满

(狂乱

,风车,无双,驱魔3大招牌无色,不加满不算驱魔,相信楼主应该也知道吧?)

被动觉醒+1(加1的话,续力可以有26力量,加满才50多。个人不会费时间去续力来要50点力量,浪费时间。毕竟30点力量也不算什么)

主动觉醒满(这个暴力啊,驱魔觉醒伤害可是排前10的,想想吧。不过这觉醒和力量有关,力量越高,伤害越高。所以楼主放觉醒前可以堆堆力量,在吃个暴击药水,那伤害,谁用谁知道!)

受身伏蹲+1

(以下都是50级以上才可以学的技能)

EX力量源泉+3

EX命中+3

EX主动狂乱锤击+1(学一级要3点TP)

EX被动直拳冲击+3

EX基础精通+3

应该还剩点TP,看楼主个人喜欢咯

应该还剩很多SP,楼主可以加满落凤什么的。

DNF驱魔加点懂的来,必须60级的,要PK加点,复制的别来

加点的话还是这样:

[空斩打] +10 出强制,无异议。

[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,

为法系驱魔师的主攻技能。

[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。

[星落打] +5 出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学视频。

[寒冰轮] +满 增加施法速度和增加智力。没异议。

[烈焰轮] +满 增加力量和攻击僵直。没异议。

[潜 龙] +1 压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。

[巨旋风] +5 前置技能 击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。

[白 虎] +满 驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。

加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)

[玄 武] +满 没异议。

[落雷符] +1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。

[虎 袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。

[恶魔之手] +1 封位,连招技能。

[不屈意志] +满 有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。

[风火轮] +5 (或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。

[狂锤] +5 出强制 狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。

[落凤] +5 前置技能 目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。

[勾拳] +1 连招用。

[净化] +1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效)

[蹲伏] +1 不做过多解释。

[翔跃] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。

不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。

在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准 力驱PK猛 法驱刷图猛 双修嘛 我是双修 之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了 到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗 节约。。。谢谢

act5驱魔师pk加点

个人推荐力驱主修,法驱辅助.PK布甲

刷图板甲.

空斩打满

强制

落凤锤满

强制

PK很好的

范围技能,改版后刷图伤害高的可怕.

潜龙

1级

无争论

破魔符

5级

前置,

咱是力驱

不需要满.

疾风打

不加或满.

新技能

伤害不低,

也有几率眩晕.本质是突进技.PK时不错的起手式之一.

脉轮火,满

弥补镰刀命中上的缺陷,

刷图也很强大,很多力量加成,而且无CD.

脉轮冰,1或者不加.法驱的招,打火属性怪物可以加上1级属性克制.

黑暗切割

1或者不加.很废的技能.PK时的攻击范围还不错,作为压制可以学1级.伤害可以忽略.

星落打.

5级

强.

力驱前期刷图的主要输出技.可破霸体

可将敌人击飞很远,不错的技能.PK时伤害太高则会出保护

所以5级足够.

压制符

满.无争论.

白虎5级

前置.作为PK时压制的存在.法驱的招牌技能之一.PK的神技.5级足够.

巨旋风.5级

前置.大风车的前置,PK时如果命中,则可以将敌人固定在一个位置2秒左右.

狂乱锤击.满

强制.

力驱招牌技能之一.不满对不起"力驱"这两个字.伤害可观,霸体

加满眩晕几率高.

玄武.满.驱魔师最强大的技能.

不满对不起驱魔师这个职业.

无争论.

大风车.1级或者满.因为此技能不影响别的技能的前置.所以PK1级足够.

落雷符.不加

法驱招牌技能.因为国F在PK场里有开始20秒冷却,所以

此技能的价值不大,需要10级破魔符的前置对力驱来说更加鸡肋.

无双击.1级或者满.45级新出大招.没啥好说的,PK场里没人会安逸的挨上你发的大招.1级恐吓对手就够.

式神.殇

满.因为是固定伤害(和武器魔攻无关,只受智力影响),所以力驱也可以很好的使用.大范围伤害技,刷图一大强势技能.

镰刀精通,满.PK场里没人喜欢使斧子吧.

升天阵.随意.本人之加了1级.浮空度很差劲,SP不够就没往上加.

听别人说加高了浮空度很可观,但是毕竟这个技能是有延迟的,没人会看你放完技能以后还站在那个圈上.

关于圣职者通用技能.改版后送了许多技能.我当时还在苦恼后跳的问题,现在解决了.黑手,虎袭强制,送很多有价值的技能.

关于武器祝福和天使祝福,个人感觉废了很多.

武器祝福以前加到5几都有100多的伤害加成,

现在我学到10了才70左右的加成,SP多余的可以加着玩.天使祝福,本人之加到了7,因为提升的魔攻和武器祝福一样废,但是加了些智力,感觉还不错,法驱朋友们可以天使祝福配合冰脉轮来提升自己的伤害,力驱不推荐.

(责任编辑:IT教学网)

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