c语言面试基础知识总结(c语言面试题)
学习C语言需要掌握哪些基本知识?
1.入门程序
#include stdio.h
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
}
2.数据类型
数据类型:
1.基本数据类型:
1.1. 整型:int 4个字节
1.2. 字符型:char 1个字节
1.3. 实型(浮点型)
1.3.1.单精度型:float 4个字节
1.3.2.双精度型:double 8个字节
2.构造类型:
2.1.枚举类型
2.2.数组类型
2.3.结构体类型
2.4.共用体类型
3.指针类型:
4.空类型:
3.格式化输出语句
%d:十进制整数;
%c:单个字符;
%s:字符串;
%f:6位小数;
#include stdio.h
int main()
{
int age = 18;
float height = 1.85;
char unit = 'm';
printf("小明今年%d岁\n", age);
printf("小明身高%f%c\n", height, unit);
printf("小明现在在慕课网上学习IT技术\n");
return 0;
}
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已失效
4.常量
值不发生改变的量成为常量;
定义字符常量(注意后面没有;)
#include stdio.h
#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值
int main()
{
printf("小明今天又得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);
return 0;
}
5.运算符
5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;
5.2.赋值运算符:
5.3.关系运算符;
5.4.逻辑运算符;
5.5.三目运算符:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
6.水仙花数计算
输出所有三位数的水仙花数字
所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数,如:153就是一个水仙花数,153=111+555+333。
#include stdio.h
int main()
{
//定义三位数num,个位数sd,十位数td,百位数hd
int num, sd, td, hd;
//循环所有三位数
for( num=100 ; num1000 ; num++ )
{
//获取三位数字num百位上的数字
hd = num/100 ;
//获取三位数字num十位上的数字
td = num/10%10 ;
//获取三位数字num个位上的数字
sd = num%10 ;
//水仙花数的条件是什么?
if(num ==hd*hd*hd+td*td*td+sd*sd*sd )
{
printf("水仙花数字:%d\n", num);
}
}
return 0;
}
7.打印正三角形的*
#include stdio.h
int main()
{
int i, j, k;
for(i=1; i5; i++)
{
/* 观察每行的空格数量,补全循环条件 */
for( j=i ; j5 ; j++ )
{
printf(" "); //输出空格
}
/* 观察每行*号的数量,补全循环条件 */
for( k=0 ; k2*i-1 ; k++ )
{
printf("*"); //每行输出的*号
}
printf("\n"); //每次循环换行
}
return 0;
}
8.臭名远扬的goto语句
很少使用
#include stdio.h
int main()
{
int sum = 0;
int i;
for(i=1; i=10; i++)
{
printf("%d\n", i);
if(i==3){
goto LOOP;//满足条件就执行goto语句
}
}
//执行goto
LOOP:printf("结束for循环了...."); //请选择合适位置添加标识符
return 0;
}
9.形参与实参
形参:形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数;
实参:实参是在调用时传递该函数的参数。
函数的形参和实参具有以下特点:
形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。
实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。
在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”的错误。
10.函数返回值注意
注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;
11.递归
#include stdio.h
int getPeachNumber(int n) //这里要定义n,要不编译器会报错!
{
int num;
if(n==10)
{
return 1;
}
else
{
num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;
printf("第%d天所剩桃子%d个\n", n, num);
}
return num;
}
int main()
{
int num = getPeachNumber(1);
printf("猴子第一天摘了:%d个桃子。\n", num);
return 0;
}
12.变量存储类别 !
12.1.生存周期划分存储方式
C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。
静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。
动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。
12.2.存储类型划分
C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern) ;
用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。
用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。
注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)
为了提高效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。
注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。
用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。
#includ stdio.h
//来源公众号:C语言与CPP编程
int main()
{
//定义外部局部变量
extern int x;
return 0;
}
int x=100;
13.内部函数外部函数 !
在C语言中不能被其他源文件调用的函数称为内部函数 ,内部函数由static关键字来定义,因此又被称为静态函数,形式为:
static [数据类型] 函数名([参数])
这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。
在C语言中能被其他源文件调用的函数称为外部函数 ,外部函数由extern关键字来定义,形式为:
extern [数据类型] 函数名([参数])
C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。 extern可以省略; 14.数组 数组:一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间, 数组的声明:数据类型 数组名称[长度n]
数据类型 数组名称[长度n] = {元素1,元素2,元素3,......};
数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2,元素3,......};
数类类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1;数组名称[1] = 元素2;...... 注意: 1、数组的下标均以0开始; 2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度; 3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0; 4、在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。
15.数组遍历
#include stdio.h
int main()
{
int arr[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
int i;
for(i=0;i10;i++)
{
printf("%d\n",arr[i]);
}
return 0;
}
数组的冒泡排序
冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。
字符串与数组
在C语言中,是没有办法直接定义子字符串数据类型的,需使用数组来定义所要的字符串,形式如下:
char 字符串名称[长度] = "字符串内容";
char 字符串名称[长度] = {'字符串1','字符串2',....,'字符串n','\0'};
注:
[]中的长度可以省略不写;
采用第二种方式最后一个元素必须是'\0',表示结束;
第二种方式不能写中文!; 输出字符串时,要使用:printf("%s",字符数组名);或puts(字符数组名);
16.字符串函数
strlen(s):获取字符串s的长度;
strcmp(s1,s2):比较字符串;比较的时候会把字符串转换成ASCII码再进行比较,返回结果为0表示s1和s2的ASCII码值相等,返回结果为1表示s1比s2的ASCII码大,返回结果为-1表示s1比s2的ACSII码小;
strcpy(s1,s2):字符串拷贝;s2会取代s1中的内容;
strcat(s1,s2)将s2拼接到s1后面;注意:s1的length要足够才可以!
atoi(s1)将字符串转为整数!
17.多维数组
数据类型 数组名称[常量表达式1]...[常量表达式n];
多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:
数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};
数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n]; 数组名称[下标1][下标2]...[下标n] = 值;
多维数组初始化要注意以下事项:
采用第一种始化时数组声明必须指定列的维数。因为系统会根据数组中元素的总个数来分配空间,当知道元素总个数以及列的维数后,会直接计算出行的维数;
采用第二种初始化时数组声明必须同时指定行和列的维数。
18.多维度数组的遍历
使用嵌套循环
注意:多维数组的每一维下标均不能越界!
19.结构体
C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。
结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性:
Title
Author
Subject
Book ID
定义结构
为了定义结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:
struct tag {
? ?member-list
? ?member-list
? ?member-list ?
? ?...
} variable-list ;
tag 是结构体标签。
member-list 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的变量定义。
variable-list 结构变量,定义在结构的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量。下面是声明 Book 结构的方式:
struct Books
{
? char ?title[50];
? char ?author[50];
? char ?subject[100];
? int ? book_id;
} book;
在一般情况下,tag、member-list、variable-list 这 3 部分至少要出现 2 个。以下为实例:
//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//同时又声明了结构体变量s1
//这个结构体并没有标明其标签
struct
{
? ?int a;
? ?char b;
? ?double c;
} s1;
//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量
struct SIMPLE
{
? ?int a;
? ?char b;
? ?double c;
};
//用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3
struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;
//也可以用typedef创建新类型
typedef struct
{
? ?int a;
? ?char b;
? ?double c;
} Simple2;
//现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量
Simple2 u1, u2[20], *u3;
访问结构成员
为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)。成员访问运算符是结构变量名称和我们要访问的结构成员之间的一个句号。您可以使用 struct 关键字来定义结构类型的变量。下面的实例演示了结构的用法:
#include stdio.h
#include string.h
//来源公众号:C语言与CPP编程
struct Books
{
? char ?title[50];
? char ?author[50];
? char ?subject[100];
? int ? book_id;
};
int main( )
{
? struct Books Book1; ? ? ? ?/* 声明 Book1,类型为 Books */
? struct Books Book2; ? ? ? ?/* 声明 Book2,类型为 Books */
? /* Book1 详述 */
? strcpy( Book1.title, "C Programming");
? strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");
? strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
? Book1.book_id = 6495407;
? /* Book2 详述 */
? strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
? strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
? strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
? Book2.book_id = 6495700;
? /* 输出 Book1 信息 */
? printf( "Book 1 title : %s\n", Book1.title);
? printf( "Book 1 author : %s\n", Book1.author);
? printf( "Book 1 subject : %s\n", Book1.subject);
? printf( "Book 1 book_id : %d\n", Book1.book_id);
? /* 输出 Book2 信息 */
? printf( "Book 2 title : %s\n", Book2.title);
? printf( "Book 2 author : %s\n", Book2.author);
? printf( "Book 2 subject : %s\n", Book2.subject);
? printf( "Book 2 book_id : %d\n", Book2.book_id);
? return 0;
}
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已失效
20.共用体
共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值。共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式。
#include stdio.h
#include string.h
union Data
{
? int i;
? float f;
? char ?str[20];
};
int main( )
{
? union Data data; ? ? ? ?
? printf( "Memory size occupied by data : %d\n", sizeof(data));
? return 0;
}
21.指针
#include stdio.h
int main ()
{
? int ?var = 20; ? /* 实际变量的声明 */
? int ?*ip; ? ? ? ?/* 指针变量的声明 */
? ip = var; ?/* 在指针变量中存储 var 的地址 */
? printf("Address of var variable: %p\n", var ?);
? /* 在指针变量中存储的地址 */
? printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip );
? /* 使用指针访问值 */
? printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip );
? return 0;
}
22.文件读写
写入文件
#include stdio.h
int main()
{
? FILE *fp = NULL;
? fp = fopen("/tmp/test.txt", "w+");
? fprintf(fp, "This is testing for fprintf...\n");
? fputs("This is testing for fputs...\n", fp);
? fclose(fp);
}
读取文件
#include stdio.h
int main()
{
? FILE *fp = NULL;
? char buff[255];
? fp = fopen("/tmp/test.txt", "r");
? fscanf(fp, "%s", buff);
? printf("1: %s\n", buff );
? fgets(buff, 255, (FILE*)fp);
? printf("2: %s\n", buff );
?
? fgets(buff, 255, (FILE*)fp);
? printf("3: %s\n", buff );
? fclose(fp);
}
C语言与C++学习路线
23.排序算法
十大经典排序算法(动态演示+代码)
24.查找算法
九种查找算法
25.面试知识
C语言与C++面试知识总结
26.字符串操作
字符串操作的全面总结
27.?C语言常用标准库解读
C语言常用标准库解读
28. C语言最常用的贪心算法
C语言最常用的贪心算法就这么被攻克了
29. 常见的C语言内存错误及对策
常见的C语言内存错误及对策
30. C语言实现面向对象的原理
C语言实现面向对象的原理
31. C语言/C++内存管理
看完这篇你还能不懂C语言/C++内存管理?
32. 再谈C语言指针
再谈指针:大佬给你拨开 C 指针的云雾
C语言函数指针之回调函数
C语言指针详解(文末有福利)
33. C语言预处理命令
长文详解:C语言预处理命令
34. C语言高效编程与代码优化
C语言高效编程与代码优化
35. C语言结构体
C语言之结构体就这样被攻克了!值得收藏!
36. 原码, 反码, 补码 详解
原码, 反码, 补码 详解
37. C语言宏定义
简述C语言宏定义的使用
38. c语言之共用体union、枚举、大小端模式
c语言之共用体union、枚举、大小端模式
C语言面试题
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。下面就由我为大家介绍一下C语言面试题的文章,欢迎阅读。
C语言面试题篇1
1、已知字母b的ASCII码的十进制代码为98,则执行下列语句输出为( C)
ch=’b’;
ch–;
printf(%d,%c\n”,ch,ch);
A)a,b B)运算不合法,故有语法错 C)97,a
D)格式描述和输出项不匹配,输出无值
2、若变量a已说明为float类型,则能实现将a中的数值保留小数点后两位,第三位进行四舍五入运算的表达式是( C)
A)a=(a*100+0.5)/100.0 B)a=(a*100+0.5)/100 C)a=(int)(a*100+0.5)/100
D)a=(a/100+0.5)*100.0
3、下列程序段的输出结果是(B )
int a=5,b=7;
printf(“%d,%d”,a++,++b);
A)5, 7 B)5, 8 C)6, 7 D)6, 8
C语言面试题篇2
1、下列程序的输出结果是(D )
main()
{ int a=4;
a*=a+=6;
printf(“%d\n”,a);
}
A)40 B)60 C)80 D)100
2、下列程序的输出结果是( C)
main()
{int a=8;
printf(“%a”,(a=a*5,a+6));
}
A)14 B)40 C)46 D)50
C语言面试题篇3
1、定义a为整型,下列表达式a=36的运行后,a的值为(A )
A)0 B)1 C)3 D)表达式错误
2、、如果a=1,b=2,c=3,d=4,则条件表达式ab?a: cd?c: d的值为( D)
A)1 B)2 C)3 D)4
3、下述程序段的输出结果是( A)
{int a=5;
a%=7;
printf(“%d, ”,a);
a+=a*=a-=a*=2;
printf(“%d”,a);
}
A)5, 0 B)0, 0 C)5, 12 D)0, 12
4、下列变量名中合法的是(A )
A)Tom B)3a6b C)6a7b D)5ABC
5、对于条件表达式(M)?(a++): (a–),其中的表达式M等价于(C )
A)M= =0 B)M= =1 C)M!=0 D)m!=1
常见c语言面试时技巧
常见c语言面试时技巧
常见c语言面试时技巧,职场的道路从来不是一帆风顺的,职场上最忌尺寸把握不当,提升自己的能力才是头等大事,学会放下自己的职场压力也是很重要的,学会常见c语言面试时技巧,职场达人非你莫属!
常见c语言面试时技巧1
概念题应试技巧
一般来说,概念题是最容易准备的,只需要将C语言的概念全部熟悉,即可以不变应万变。如果做不到背出所有的概念,也可以在面试前提前了解所要面试的岗位主要会使用C语言的哪些内容;或者是问问参加过该公司面试的人,曾经问过哪些问题,然后再有针对性地去回答。与此同时,在面试过程中,要注意听全面试官的问题后,再根据每个小问题分别作答,避免出现只回答半个问题的情况。
案例题应试技巧
案例题主要是指面试官提出一个应用案例,然后让求职者回答制定问题。这个时候要注意问题中的案例场景,这类问题求职者一般都知道要结合案例本身的情况来作答,不会出太大的问题。但还有一类案例题会伪装成概念题的样子,看起来是在问某一个概念,但求职者在回答时除了要解释相关概念外,还要结合实际工作应用场景中的相关案例来辅助说明该概念,才能拿到满分。
找错题应试技巧
虽然一般找错类的题目会出现在c语言的笔试中,但并不能因此就认为这类题型不会在面试中出现,不少面试官会在面试时突然用口头表述的方式来出一道找错题。这个时候求职者需要注意听全题目,如果记忆力不是特别强的话,最好要用纸笔把题目写下来,并和面试官确认题目的完整性和正确性,然后再开始作答。避免出现自己没有听全题目而找出错处的尴尬情况。
其实不论是概念题、案例题还是找错题,c语言面试所有题目的核心目的,都是通过一些题目来考核求职者个人的`知识储备情况和能力水平。求职者在掌握不同类型题目的应试技巧之余,更重要的还是通过平时的积累,增强自身的能力水平。
常见c语言面试时技巧2
1、良好的语言习惯
要求不仅不犯语法错误,表达流利,用词得当,而且说话的方式也很重要,需要清晰的发音、适当的语调、自然的声音、适中的音量等。说话俗语很多、有口头禅、说话不文明等都是不好的语言习惯。
2、发音清晰
一般人很难清晰地发音,说话有时也不准确。有些人由于发音器官的缺陷一些音素无法发出,如果这些音素严重影响人们的理解,或者影响演讲的整体质量,面试时应该少用或不使用包含这个音素的单词。当然,如果有方法可以纠正,要积极的矫正。
3、语调得体
不管是哪种语言,它对各种句型都有语调规范。有些相同的句子,运用不同的语调,可以表达不同的感情,产生不同的效果。如果有人说,"我刚丢了工作。"用同样的反问句:"真的?"可以表达惊讶、烦恼、怀疑、嘲笑等等。
4、声音自然
用真实的嗓音说话,语调不要过高或过低,不要迷失自我,不仅听起来真实自然,而且有助于缓解紧张。
5、音量适中
音量保持在让听者听得清楚即可,适当地压低声音比大嗓门要礼貌,声音很低是一种不自信的表现,所以适中的音量也是很重要的。
6、语速适当
适当的语速并不是从头到尾都是相同的速度和节奏。必须根据内容的重要性、难度、对方的注意程度来调整语言的速度和节奏。说话的节奏缓慢比急迫的节奏更能被接受。
最后,值得一提的是掌握母语的能力,也就是中国话。许多人在学习外语时愿意努力模仿所谓的标准发音,但忽视母语的重要性,不会说标准的普通话,或者在汉语表达中放上一串英语单词,但不知道这是一种语言缺陷。
大多数人习惯自己的说话方式,语音和语调只是纯粹的自我感觉,经常出错。如果你在日常生活中记录自己的语言,然后再听一下,往往很容易发现自己不满意的地方,这是一种非常合适的自我检查和调整的方式。
c语言面试经常问到的问题有哪些?
c语言面试经常问到的问题有:
1、C语言的主要特征是什么?
C是一种过程语言。C语言的主要功能包括对内存的低级访问,简单的关键字集和简洁的样式。这些功能使其适用于诸如操作系统或编译器开发之类的系统编程。
2、i ++和++i有什么区别?
1)表达式“i ++”返回旧值,然后递增i。表达式++i递增该值并返回新值。
2)后缀++的优先级高于前缀++。
3)后缀++的关联性从左到右,前缀++的关联性从右到左。
4)在C ++中,++i可用作左值,但i ++不能用作左值。在C中,它们都不能用作l值。
3、什么是l值?
l值或位置值是指可以在赋值运算符左侧使用的表达式。例如,在表达式“a = 3”中,a是l值,而3是r值。
l值有两种类型:
“不可修改的l值”表示无法修改的l值。const变量是“不可修改的l值”。
“可修改的l值”表示可以修改的l值。
4、数组和指针有什么区别?
指针用于存储动态分配的数组的地址,以及用于作为参数传递给函数的数组。在其他情况下,数组和指针是两个不同的东西,尽管数组和指针是不同的东西,但是数组的以下属性使它们看起来相似。
5、C语言中的“循环”数据类型是指什么?
所谓的“循环”数据类型,其实就是某种类型的数据溢出后,又从头开始存储。一个典型的例子是unsigned char变量若已经等于255,仍然对其加1,那么该变量就会溢出从头开始,也即等于零:
unsigned char a = 255。
a = a+1;// a等于0。