3DMAX制作动画时摄像机怎么按圆行走路劲(3dmax制作走路动画教程)
3dmax里面的摄影机动画怎么做
1:在摄像机的外围建个圆的路径 (大小要看你的广角要求)2:将摄像机的目标视角点定点在路径上3:在运动面板中调整摄像机和路径关系4:调整帧数和关键帧以上!
3dmax如何设置摄像机路线
单击“创建”面板中的“图形”里的“对象类型”里选择“线”。拉出你需要的路径,之后打开“修改”面板,单击“点”选取每个点点鼠标右键,在对话框中选择Bezier选项调节点,是这条路径成为你需要的路径。
单击“创建”面板中的“摄像机”按钮,在“对象类型”中点击“自由”。
确认摄像机处于选中状态,单击“动画”/“约束”/“路径约束”命令,此时将出现一条跟随鼠标轨迹的虚线,在顶视图中单击曲线,摄像机就自动移动到曲线上了,在“创建”面板中选中“跟随”单选按钮。
单击工具栏中的“旋转”按钮,在顶视图中将摄像机旋转到与线性方向一致的位置。
激活透视图,按【C】键切换摄像机视图,选取摄像机,打开“修改”,设置摄像机“镜头”25-30之间,此时所浏览到的空间就相对比较大了。
劲量把时间设置的长一些,这样摄像机运动的速度就会相对缓慢,这有利于达到漫游的效果。
路线就要按你自己的意愿设置了
3dmax摄像机路径跟随动画怎么做
1. 先建立路径,使用样条线画一个路径。在建立一个球体备用。
2. 点击辅助对象面板,建立一个虚拟物体对象。
3. 进入运动命令面板,选择参数,指定控制器,选择位置,再选择路径约束。
4. 路径约束,点击添加路径,点击这个路径。使虚拟物体自动跳转到路径上。
5. 选择工具栏的绑定图标,把小球绑定在虚拟物体上。
6. 此时路径跟随动画制作完毕。
3dmax中怎么让摄像机按指定的路径移动啊
3dsmax中让摄像机按指定路径移动方法如下:
1 ?创建样条线做摄像机运动路径。创建目标摄像机并全选摄像机(包括目标点),依次点击动画---------约束------路径约束。
2 ?点击样条线,此时,整个摄像机约束在样条线的起点,将沿样条线路径运动。?点击目标点,往运动方向移动需要的距离。
3 ?选择摄像机,移动滑块就看见摄像机始终在路径上并按路径方向移动。保证摄像机运动时始终在样条线方向,而不是往一个方向。
3Dmax怎么让摄像机围绕物体转一圈?摄像机动画怎么做?
主要用到“选择摄影机目标”和“路径约束”两个关键点:
1、在顶视图窗口用“图形”——“圆”工具画一个圆,并调整圆心为物体中心;
2、在顶视图打上“目标摄像机”,按鼠标右键选择“选择摄影机目标”,把物体设置为目标摄像机的目标;
3、在菜单中选择“动画”——“约束”——“路径约束”,选择“圆”为摄影机的约束对象。
4、把“视图”窗口改为“摄像机”窗口,就可以观看或渲染摄像机围绕物体转一圈的动画了。