dnf2019漫游改版加点95,dnf史诗改版漫游

http://www.itjxue.com  2023-01-06 10:48  来源:未知  点击次数: 

DNF漫游改版后怎么加点?

建议18级就去转,转的早,适应的早。而且不转也就那几个技能,没什么用

漫游连级是公认的比较难组队的职业,因为他没什么群攻技能,除了乱射好象就没了。我就是一路单刷过来的,大概说下单刷的图,18级前就单刷僵尸,19-24就在天空混,哪个图都可以单刷,24-34

在天惟混,建议跨过极昼那有里人型怪不好打,而且BOOS浮空。

35换了武器开始刷前夕,建议跨过万年雪山,BX和SJ都不适合漫游单刷比较困难。35以上就在前夕和蜘蛛混

可以混到45然后去熔岩升到46级。再去刷盗贼,这里就看你运气了,最好能组到队,不然单刷盗贼就是浪费药。总之,漫游就是比较孤独的,但是PK绝对的华丽牛B。我开始也有想放弃漫游的打算,因为连级实在太难了,不过还是坚持下来挺佩服自己的。

下面说下我的加点,一般高手PK型漫游是不加觉醒的,太浪费SP。

DNF改版,漫游应该怎么加点啊?

其实这版本的漫游移速削弱。只能向高伤流发展-

-。或者猥琐。。(我是后者=

=。)

如果纯PK的话。我推荐你放弃左轮。改混枪流。但是你又要刷图-

-。

所以还是左轮吧-

-。

说说加点。左轮精通满。死亡左轮满。移动射击满。乱射满。这是最基本的。

然后瞬踢最好满。(前期SP很紧张。可以先点50出强制。等50后再把这技能补上去。)

TMS么-

-。估计点不得够。就加5出三重控制吧。。浮空截击。。看SP而定。纯PK必满。刷图么。一般1级聚怪用。

踏射1级。远程格档1级。复仇反击。。我混枪流。满了的。

时装也加的这。19级反击。PK场12秒CD。

眩晕几率58%。等级62-

-。如果SP紧的话1级足够。刷图也是1级。

多爆。纯刷图满。PK的话5级当鹰枪前置。鹰枪。刷图满。PK的话一般都是点一级。看你取舍。

觉醒。1级足够。致死。不加。毛雷。纯PK的话一般是点满。20级。刷图1级。

银弹一级。BBQ5级强制。喷火器一级。空射1级。跃翔1级。浮空弹10~12级足够。浮空铲不用点。

差不多就是这样的。把刷图和PK的加点分别告诉你。就是让你看看如何取舍。适合自己的加点才是最重要的。

转载请注明出处。

DNF漫游如何加点

先说满技能

手雷满

作用不用多说

左轮精通满

同上

死亡左轮满

额外伤害,左轮型漫游必满

移动满

高输出

高伤害

乱射满

改版后的范围很客观

刷图、PK都很有效果

物爆满

漫游的攻击较低,提高暴击率是保证过图的基本条件(本人现在40%暴击)

膝撞5

前置

浮空15

正常情况下,15已经够用了

TMS

10

作用远大于华丽的外观,完美技能

截击10

漫游新连招

非常实用的技能

瞬踢10

高输出技能,带眩晕

踏射1

起身TMS

1

不做解释

爆头5

牵制

连招

多重5

用好了相当的霸道,对空、对地效果明显,

注意收招僵直时间

反击1或5

好不好用看你自己了

回头1

越用越好用

致死1

无视

双鹰1

注意距离,很不错的技能!

觉醒1

用些图必须用!所有觉醒中最酷的技能之一

其他

BBQ

1

连招必备

银弹1

扫地

狙击1

牵制

机器人1

干扰

蹲伏1

神技

SP决定够用,剩下的你自己试试,也许加的不对!但是我用着挺顺手,刷图。PK都可以

应该算是比较综合的了!

DNF改版后漫游如何加点?

漫游需要有耐心的玩家慢慢品味。是属于大器晚成的职业。值得说明的是,漫游一定最常驰骋与PK场上的角色,刷图只是为了让我们变的更强。但我可以负责任的说,玩好漫游会很帅,玩不好会很龌龊。希望楼主加油。

这不是我写的,但同样作为漫游,我也经常同大家交流加点的话题。这篇是我之前收藏的帖子。一路走来都是参考这个方案加点的。望楼主参考。

1.膝撞10级满(漫游的灵魂技能,连招中必不可少,一个高段的漫游都把膝撞运用的出神入化,这个技能有人说加5级够有人说+10级够,T大叔级的人物貌似5级时间有点仓促,SO10级满)

2.浮空弹10级(也是浮空的重要手段,+7+8也有的是,不过个人喜欢+10,因为10级是148%浮空,和膝撞的10级147%基本一样,两个浮空度一样才好连,时间也不显得仓促)

3.左轮精通满(除非你不用左轮,也看见过玩另类的玩手炮步枪,舍弃了左轮一系列技能也省下了大把SP,可是相当于放弃了你本身职业的天生被动技能了,不值不值 )

4.快速填装(就1级天生职业被动,没什么好说的)

5.空中射击1级(一个操作好的漫游连招中必然有空射的追击,空射那几发配合银弹也是不小的伤害,另外这技能+的越高就是维持时间状态越长别的都一样,个人感觉1级20秒足够了)

6.踏射1级(漫游破霸体的唯一招数,个人也想出强制,可没SP了 )

7.回旋踢10级移动满(这个技能我研究了很久,以前只认为+5级出移动就好,可是后来各位大大们说5级回旋的太慢高手可以破你招,和高段的人打5级用就是找死,+满了移动又体现不出来转的太快,SO+10级SP也刚刚好)

8.浮空铲10级(和空弹一个道理)

9.瞬踢20级满出强制(体漫主要的输出技能必满,20级2616的物攻还另外+25%的眩晕几率,谁用谁知道)

10.远程格挡10级满(这个技能主要是用来减少远程伤害50%几率减少80%和67%魔伤,当然被浮空和倒地是无效的,只要你技术够好,=多一倍的血,能减少什么伤害呢?这么说吧,除了近身和格斗的招数几乎全有效果)

11.快速拔枪5(乱射的前置技能,个人觉的满了也没什么用)

12.爆头一击满出强制和回头(这个是漫游射击的主要输出技能,有人出+5出强制就可以怕PK场出保护,但是我认为18级758%的伤害实在是太诱人了,回头一击是在暴头的120%伤害,我认为既然暴头满了追求极限伤害的话也应该+上,再说就1级也不是很费SP,其实是被动技能)

13.死亡左轮满(提高暴伤除非你不用左轮)

14.移动射击1(PK的话+1点就可以,转身伤害什么的觉的PK完全没有必要出,要的只是可以边走变射)

15.乱射1点(PK的话1点足够,主要是+多了SP只是伤害提高而已感觉不太直)

16.自动反击满(谁点满谁知道在PK中多有用)

关于觉醒技能我个人认为实在是鸡肋,与其期待致死那么低的几率还不如多接1套连招,当然这不是打BOSS,而是PK,疯狂屠戮和乱射其实没两样,那么长的CD直接放弃,下面说别的方面

机械:机器人出1级(骚扰用,用法很灵活,用的好的话可以打扰对方攻击节奏,运气好也可以破连招)

弹:手雷1级银弹1级(手雷接招用,要是连招的话1级手雷浮空就可以,满级貌似和1级差不多不同的是范围要是熟练的话应该可以掌握好范围不用那么大,又不是偷袭和堵死角)

重火:格林1级 BBQ5级出强制(格林没什么好说的BBQ点1还是点5基本就是出强制的问题,我原来也以为不出强制可以连上,可是只能是简单连招,复杂一点的就必须强制了)

通用:别看我版面不大,PK神技全在这

1.后跳和强制(可以说做为PK的神技,躲招,等待时机破招,破连,打乱对方节奏,破保护点点点用途,几乎

每个高段的PK神人都把这个技能用的神乎其技,包括所有职业,你要是PK没点这个,你就郁闷去吧)

2.跃翔1级(配合空射用1点足够,也是状态时间不同而已)

3.物理暴击满(就冲它是被动技能我也+满,有人说漫游的物暴还不高么?有必要+这个?对此我只想说你就是游戏数据上显示100%出暴也不可能每次攻击全是暴,也只是95%几率而已,因为游戏有平衡的,再说真能达到100%么?)

4.受身蹲扶(也是看技术的PK神技,用的话可以破连,用的不好再吃套连,感觉和后跳一样)

就这么多了,全加完还21点SP,个人感觉这种加点应该是全+到有用的上面了,有意见的可以交流,招是死的,人是活的,请尽情喷吧!

(责任编辑:IT教学网)

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