魔兽世界火法师技能输出顺序,魔兽火法师输出手法

http://www.itjxue.com  2023-01-08 14:24  来源:未知  点击次数: 

魔兽世界 火法输出简单步骤,优先级,说看nga的哪远去哪,满意必定采纳,谢谢

起手预读炎爆或火球,上炸弹,有单爆的时候火冲(火冲别乱用,有单爆的时候用),然后在14S内读火球,形成1+1,丢瞬发炎爆。

火法爆发: 不太自信的时候 就有单个瞬发炎爆的时候,分身,气定,时光倒流,丢炎爆 炎爆,时光倒流,炎爆 炎爆....最少四个,在4S内点 点燃,复制伤害,然后火冲,再炎爆。。。一般有6个大火球左右,脸好的话7个以上。。。感觉很爽。全程 唤醒不断,炸弹不断,基本就这样循环,移动施法就移动施法的那个。

雕文:点燃雕文,唤醒雕文,燃烧雕文

魔兽世界火焰法师技能怎么排列

火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。

开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。

- [燃烧],关于其使用时机参考2.3章节。

- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。

- [烈焰宝珠]CD好了就用。

- 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。

- [镜像]CD好了就用。

- 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。

- 以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。

- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。

单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)

火球术35%~40%:主要填充法术,大部分时间都在搓。

点燃15%左右:主要影响因素是你的爆击率。

活动炸弹15%左右(包含爆炸伤害)

炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。

燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。

烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术。

2.2.AOE(3+目标)手法

- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。

- 如果离目标足够近,使用龙息术。

- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。

- 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。

- 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。

- 以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。

- 以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用[火球术]。

- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。

魔兽世界火法奥法该怎么输出,说简单点的。谢谢各位大侠了。

输出先把装备属性弄好

奥法就是1742命中,其余的属性全重铸成精通

火法就是1742的命中,2005的急速。其他全重铸成暴击

所有插孔必须都带智力属性,所有能FM智力的必须F治疗,不要拿低级的搪塞,这就是个态度问题

奥法的输出入门比较简单,没有4T13之前,2分钟爆发一次——配合唤醒

奥法的精髓就是满蓝,伤害才高。

开场技能全开爆发一次,一直4冲到30%蓝,唤醒,之后打4冲一飞弹。等唤醒CD还差20秒好的时候继续爆发,再唤醒,基本就这样

有4T13的话,省蓝阶段可以开奥强,不过还是只能打4+1,保证蓝比较满

烈焰球和气定,分身,CD到了就用

火法就是开场分身,炎爆,炸弹,烈焰球,之后火球,炸弹及时补,不过不要提前补,因为爆炸那一下伤害很高,必须让它炸出来。有瞬发炎爆就丢炎爆,没有就读火球

去下载个燃火助手。看好有炸弹,炎爆的dot,还有一个比较高的点燃,把燃烧丢出去

循环过程中就是烈焰球CD到了用,分身CD到就用,炸弹炸了就补

魔兽世界火法输出循环

推荐火法优先级:

1.瞬发炎爆术(带热力迸发)

2.炼狱冲击(带热力迸发)

3.炸弹

4.唤醒/能量符文/咒术护盾

5.火球术(炼狱冲击CD时)

6.瞬发炎爆术(无热力迸发)

7.火球术

火法输出优先级围绕热力迸发展开,因此必须明确:热力迸发在下一个炎爆术、火球术、霜火之箭或灼烧暴击后会转化为瞬发炎爆术,但是在上述法术未暴击后会消失;由于炼狱冲击是必暴法术,可以保证将热力迸发转化为瞬发炎爆术。此外,热力迸发在下一次炎爆术、火球术、霜火之箭或灼烧未暴击后并不会立刻消失,延迟存在的0.5秒内只要有另一次火焰法术暴击依然可以将热力迸发转化为瞬发炎爆术。由于有热力迸发0.5秒的特殊规则存在,在同时存在热力迸发和瞬发炎爆术buff的情况下,应该先读条一次火球术,在火球术出手的瞬间打出瞬发炎爆,如此一来只要两次法术有一次暴击就可以获得新的瞬发炎爆了。热力迸发0.5秒的特殊规则不会有任何副作用,假如火球和瞬发炎爆同时出手后都暴击了,会正确获得一次瞬发炎爆和一层热力迸发。炼狱冲击作为低成长必暴法术是辅助获得热力迸发的手段,使用时宁缺毋滥,切忌卡CD施放,只有在获得一层热力迸发且无瞬发炎爆buff时使用。炸弹类法术对于火法的最大意义在于纵火效果,此外炸弹本身也能提供不俗的伤害,除爆发期外应该尽量做到全程保持,整体覆盖率在95%以上为宜。在使用了炼狱冲击将热力迸发转化为瞬发炎爆术后无需立刻打出,在炼狱冲击CD期间可以先施放几次火球术直到获得一层热力迸发,但是在炼狱冲击CD结束后不管有没有热力迸发都应该立刻将瞬发炎爆术打出。正常情况下不会出现瞬发炎爆buff持续时间不足5秒的情况,一旦出现应当最优先打出。此外镜像卡CD使用。

火法长CD爆发技能只有燃烧和操控时间。操控时间最佳的使用时机是触发类buff齐全、获得一层热力迸发和瞬发炎爆buff时,配合气定神闲可以打出最多7次连续炎爆。火法爆发一键宏可以参考:

Code (c):

#showtooltips 操控时间

/use 10

/use 13

/use 14

/cast 狂暴

/cast 血性狂怒

/cast 生命之血

/cast 气定神闲

/cast 操控时间

目前开始操控时间后会有1.5秒冷却时间,无需担心连续按键导致秒开秒关的情况。“狂暴”和“血性狂怒”分别为巨魔和兽人的种族天赋,不是这两个种族的话可以去掉。“/use 10”为使用工程手套语句,非工程可去掉;同理“生命之血”为采药专业福利,非采药可去掉。“/use 13”和“/use 14”分别为使用上格饰品和下格饰品,根据主动饰品位置可以有所选择。此外可以加入“/cast 时间扭曲”和“/use 青龙药水”等语句,在爆发时同时开启嗜血和药水。无论如何,操控时间必须位于所有强化效果开启的语句之后。一般不推荐直接在宏最后一行写上“/cast 炎爆术”,以免手动点宏返回时失误出现读条炎爆。

在使用一键宏爆发前一般正在读条火球,在读条过半后点宏与炎爆术,在操控时间buff持续期间包括气定炎爆在内的所有瞬发炎爆打完后很有可能出现炸弹纵火效果断档的情况,可以考虑先补一次炸弹再点操控时间宏返回打出第二轮连续炎爆。燃烧伤害的大小与点燃密切相关,点燃的峰值并不一定出现在最后一次炎爆打出时,一般地,连续两次炎爆暴击后燃烧即可获得较高收益。但是当最后一次炎爆打出点燃稳定后燃烧必须出手,即使此时点燃并非峰值也依然高于正常循环中火球所能造成的点燃量。注意燃烧并不占GCD,同时也可在GCD旋转的时候施放。

晋级

火法可以提高的地方并不多,但是依然有不少细节可以强化。

[炎爆术]

瞬发炎爆术是火法唯一触发法术,同时由于其半手动的特性可对原始优先级进行修改以增加炎爆dot覆盖率,在某些情况下瞬发炎爆不一定需要立即出手。但是以下几种情况是炎爆应该立即打出的:

1.炎爆持续时间是否快结束?是则最优先打出。

2.获得炎爆buff后是否获得热力迸发?是则立刻打出。往往是在获得热力迸发后正在搓火球(因为上一个火球命中才知道是否能获得迸发),炎爆在这个火球出手后立刻打出。

3.炼狱冲击是否CD?否则立刻打出。若炼狱冲击可用,不放炎爆而是搓火球,这个火球暴击则导致浪费一次瞬发炎爆。

4.炼狱冲击CD结束是否低于2秒?是则立刻打出。同上,若这个瞬发炎爆暴击,则炼狱冲击CD结束立刻就可以打出。

5.是否之前的炎爆dot为气定炎爆打出?是则获得新的瞬发炎爆立刻出手。因为气定炎爆带来的dot伤害降低20%。

除以上5种情况外,瞬发炎爆可推迟出手时间。另外在新的热力迸发机制下,当人物同时存在热力迸发和瞬发炎爆时,应该先施放火球术,在火球读条结束的同时出手瞬发炎爆。好处是即便第一个火球术命中后无暴击,第二个炎爆的暴击同样会带来一次新的瞬发炎爆机会。

[燃烧]

现在燃烧伤害大小仅与点燃大小有关,新燃烧公式为:燃烧dot每跳伤害=点燃每跳伤害。燃烧的伤害不受到任何伤害加成影响。

[气定神闲]

选择气定神闲天赋可获得每1.5分钟一次的气定炎爆,但是需要注意的是气定炎爆伤害比瞬发炎爆伤害低20%。当同时存在气定和瞬发炎爆时,会优先打出瞬发炎爆,然后才是气定炎爆。另外气定神闲可通过操控时间达到双气定的效果,但是注意当操控时间返还气定的时候人物不应正在施法,否则当这次施法结束后会消耗返还的气定buff,故当操控时间6秒持续时间即将结束、人物身上触发类型buff已经耗尽时可手动返回而不是读条等待其自动返回。

[操控时间]

操控时间的意义在于延长buff持续时间、获得双次爆发机会。需要注意的是观察触发饰品内置CD,当饰品CD即将结束时应等待效果触发再进行操控时间爆发。从生存和跑位的角度来看,操控时间也可作为生存技能或者跑位技能来运用。注意操控时间并不会因为出现炙灼而消失,但是通过操控时间返回无法消除2分钟无法再度使用炙灼的debuff。

魔兽世界火法输出手法 火法怎么输出最大化

魔兽世界火法输出手法攻略。魔兽世界凭借冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等吸引着玩家们的喜爱,不过有不少人好奇魔兽世界火法输出手法攻略,一起来看看吧。

输出重点

平稳期单体一样维持1+1+1的手法,即火球(小框)火冲炎爆,斩杀期使用灼烧取代火球术

AOE时选择读条烈焰风暴+瞬发烈焰风暴搭配

爆发因为灵印增伤的关系所以可以在开燃灼后提早使用火冲以达快速充层目的

燃烧阶段:燃烧可用且有3层火冲时进入燃烧阶段,灼烧-燃烧火冲-炎爆开始爆发

斩杀阶段:点灼烧之触天赋时,目标血量低于30%进入斩杀,燃烧前留好3层火冲,尽量卡CD使用。

开场大招火冲凤凰炎爆火冲炎爆←基本的起手,之后根据有无触发火焰风暴的BUFF来规划技能循环。

如果都没有触发则正常使用凤凰、灼烧等技能去获得小括号,并注意维持好"狱火倾泻"的BUFF。

单体输出循环

常规阶段

燃烧阶段:燃烧可用且有3层火冲时进入燃烧阶段,灼烧-燃烧火冲-炎爆开始爆发

斩杀阶段:点灼烧之触天赋时,目标血量低于30%进入斩杀

燃烧:燃烧前留好3层火冲,尽量卡CD使用

能量符文:和燃烧自带法阵不冲突的情况下,尽量卡CD使用

凤凰烈焰:保证不溢出的情况下,在燃烧期间使用

火焰风暴:装备火焰风暴时,火球读条期间的火冲尽量压到读条结束前,触发后连续施放炎爆至BUFF结束

变易幻能:燃烧和法阵均在CD时,尽量卡CD引导,可在非燃烧法阵内引导,引导时注意不要让火冲溢出

折磨之镜:配合燃烧使用,保证燃烧内触发后两段效果

死神之躯:配合燃烧使用

AOE输出

目标达到2个时,循环点烈焰之地,尽量卡CD龙息,燃烧期间技能不变,平时读条烈焰风暴,火冲2层时二连火冲接瞬发烈焰风暴,斩杀时用瞬发烈焰风暴替换炎爆

目标达到3个时,燃烧期间也用烈焰风暴替换炎爆

(责任编辑:IT教学网)

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