Python代码大全(python代码大全简单)
用python语言编写从0到100有多少个数可以除以九?
答:由0到100一共有11个数可以除以九,它们分别是0,9,18,27,36,45,54,63,72,81,90。
可以用下面的python程序来求解:
count = 0
for i in range(101):
if i % 9 == 0:
count += 1
print(count)
6 个值得玩味的 Python 代码
先选取了 6 个自己认为值得玩味的 python代码,希望对正在学习 python 的你有所帮助。
1、类有两个方法,一个是 new,一个是 init,有什么区别,哪个会先执行呢?
运行结果如下:
再来看另一个例子
运行结果如下:
这里给出官方的解释: init 作用是类实例进行初始化,第一个参数为 self,代表对象本身,可以没有返回值。 new 则是返回一个新的类的实例,第一个参数是 cls 代表该类本身,必须有返回值。很明显,类先实例化才能产能对象,显然是 new 先执行,然后再 init ,实际上,只要 new 返回的是类本身的实例,它会自动调用 init 进行初始化。但是有例外,如果 new 返回的是其他类的实例,则它不会调用当前类的 init 。下面我们分别输出下对象 a 和对象 b 的类型:
可以看出,a 是 test 类的一个对象,而 b 就是 object 的对象。
2、map 函数返回的对象
map()函数第一个参数是 fun,第二个参数是一般是 list,第三个参数可以写 list,也可以不写,作用就是对列表中 list 的每个元素顺序调用函数 fun 。
有没有发现,第二次输出 b 中的元素时,发现变成空了。原因是 map() 函数返回的是一个迭代器,并用对返回结果使用了 yield,这样做的目的在于节省内存。 举个例子:
执行结果为:
这里如果不用 yield,那么在列表中的元素非常大时,将会全部装入内存,这是非常浪费内存的,同时也会降低效率。
3、正则表达式中 compile 是否多此一举?
比如现在有个需求,对于文本 中国 ,用正则匹配出标签里面的“中国”,其中 class 的类名是不确定的。有两种方法,代码如下:
这里为什么要用 compile 多写两行代码呢? 原因是 compile 将正则表达式编译成一个对象,加快速度,并重复使用。
4、[[1,2],[3,4],[5,6]]一行代码展开该列表,得出[1,2,3,4,5,6]
5、一行代码将字符串 "-" 插入到 "abcdefg"中每个字符的中间
这里也建议多使用 os.path.join() 来拼接操作系统的文件路径。
6、zip 函数
zip() 函数在运算时,会以一个或多个序列(可迭代对象)做为参数,返回一个元组的列表。同时将这些序列中并排的元素配对。zip() 参数可以接受任何类型的序列,同时也可以有两个以上的参数;当传入参数的长度不同时,zip 能自动以最短序列长度为准进行截取,获得元组。
python有趣的编程代码
class?Point:
??row=0
??col=0
??def?__init__(self,?row,?col):
????self.row=row
????self.col=col
??def?copy(self):
????return?Point(row=self.row,?col=self.col)
#初始框架
import?pygame
import?random
#初始化
pygame.init()
W=800
H=600
ROW=30
COL=40
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)
head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)
snakes=[
??Point(row=head.row,?col=head.col+1),
??Point(row=head.row,?col=head.col+2),
??Point(row=head.row,?col=head.col+3)
]
#生成食物
def?gen_food():
??while?1:
????pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))
????#
????is_coll=False
????#是否跟蛇碰上了
????if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:
??????is_coll=True
????#蛇身子
????for?snake?in?snakes:
??????if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:
????????is_coll=True
????????break
????if?not?is_coll:
??????break
??return?pos
#定义坐标
food=gen_food()
food_color=(255,255,0)
direct='left'???????#left,right,up,down
#
def?rect(point,?color):
??cell_width=W/COL
??cell_height=H/ROW
??left=point.col*cell_width
??top=point.row*cell_height
??pygame.draw.rect(
????window,?color,
????(left,?top,?cell_width,?cell_height)
??)
??pass
#游戏循环
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while?quit:
??#处理事件
??for?event?in?pygame.event.get():
????if?event.type==pygame.QUIT:
??????quit=False
????elif?event.type==pygame.KEYDOWN:
??????if?event.key==273?or?event.key==119:
????????if?direct=='left'?or?direct=='right':
??????????direct='up'
??????elif?event.key==274?or?event.key==115:
????????if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':
??????????direct='down'
??????elif?event.key==276?or?event.key==97:
????????if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
??????????direct='left'
??????elif?event.key==275?or?event.key==100:
????????if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
??????????direct='right'
??#吃东西
??eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)
??#重新产生食物
??if?eat:
????food?=?gen_food()
??#处理身子
??#1.把原来的头,插入到snakes的头上
??snakes.insert(0,?head.copy())
??#2.把snakes的最后一个删掉
??if?not?eat:
????snakes.pop()
??#移动
??if?direct=='left':
????head.col-=1
??elif?direct=='right':
????head.col+=1
??elif?direct=='up':
????head.row-=1
??elif?direct=='down':
????head.row+=1
??#检测
??dead=False
??#1.撞墙
??if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:
????dead=True
??#2.撞自己
??for?snake?in?snakes:
????if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:
??????dead=True
??????break
??if?dead:
????print('死了')
????quit=False
??#渲染——画出来
??#背景
??pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))
??#蛇头
??for?snake?in?snakes:
????rect(snake,?snake_color)
??rect(head,?head_color)
??rect(food,?food_color)
??#
??pygame.display.flip()
??#设置帧频(速度)
??clock.tick(8)
#收尾工作
这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错
python新手代码有哪些?
python新手代码有如下:
defnot_empty(s)。
returnsandlen(s。strip())0。
#returnsands。strip()。
#如果直接单写s。strip()那么s如果是None,会报错,因为None没有strip方法。
#如果s是None,那么Noneand任何值都是False,直接返回false。
#如果s非None,那么判定s。trip()是否为空。
相关简介。
Python解释器易于扩展,可以使用C或C++(或者其他可以通过C调用的语言)扩展新的功能和数据类型。Python 也可用于可定制化软件中的扩展程序语言。Python丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码。
2021年10月,语言流行指数的编译器Tiobe将Python加冕为最受欢迎的编程语言,20年来首次将其置于Java、C和JavaScript之上。
自动化断言搜索结果怎么看
在测试用例中,执行完测试用例后,最后一步是判断测试结果是 pass 还是 fail,自动化测试脚本里面一般把这种生成测试结果的方法称为断言assert。
接口请求断言是指在发起请求之后,对返回的响应内容去做判断,用来查看是否响应内容是否与规定的返回值相符。
在发起请求后,我们使用一个变量 r 存储响应的内容,也就是 Response 对象。
Response 对象有很多功能强大的方法可以调用,比如直接获取响应头,获取 Unicode 编码后的响应内容,获取二进制的响应内容,获取原始的响应内容等等。
接下来我们就详解
对接口服务发起 HTTP 请求信息,获得响应内容之后,对其做断言验证。
一、Python 接口自动化断言
在发起请求后,使用一个变量r存储响应的内容,也就是Response对象。
r = requests.get("")
登录后复制
响应结果:
{
"args": {},
"headers": {
"Accept": "*/*",
"Accept-Encoding": "gzip, deflate",
"Host": "httpbin.ceshiren.com",
"User-Agent": "python-requests/2.25.1",
"X-Forwarded-Host": "httpbin.ceshiren.com",
"X-Scheme": "https"
},
"origin": "119.123.205.82",
"url": ""
}
登录后复制
Response 对象有很多功能强大的方法可以调用,比如直接获取响应头,获取 Unicode 编码后的响应内容,获取二进制的响应内容,获取原始的响应内容等等。
响应断言
响应状态码断言
1、断言成功
import requests
r = requests.get('')
assert r.status_code==200
登录后复制
assert是 python 的内置函数,用来判断表达式,当表达式条件为 False 的时候就会触发异常。r.status_code是 response 对象内的一个方法,用于获得返回值的状态码。assert r.status_code==200 就是在判断状态码是否等于 200,如果不等于 200 则会抛出异常。
2、断言失败
import requests
r = requests.get('')
assert r.status_code==400
Traceback (most recent call last):
File "stdin", line 1, in module
AssertionError
登录后复制
从以上例子可了解到,此响应状态码实际输出与预期结果状态码 400 不相等,所以抛出了异常。
Json 响应断言
data = {
"hogwarts": ["a","b","c"]
}
r = requests.post('',json=data)
print(json.dumps(r.json(),indent=2))
assert r.status_code == 200
assert r.json()["json"]["hogwarts"][0] == "a"
登录后复制
响应结果:
"args": {},
"data": "{"hogwarts": ["a", "b", "c"]}",
"files": {},
"form": {},
"headers": {
...省略...
},
"json": {
"hogwarts": [
"a",
"b",
"c"
]
},
"origin": "113.89.8.68",
"url": ""
}
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通过 assert r.json()[“json”][“hogwarts”][0] == “a” 对 json 的内容进行断言,其中 r.json() 是获取相应的内容,r.json()[“json”] 是获取到 json 的内容,r.json()[“json”][“hogwarts”] 是获取到 hogwarts 的内容,r.json()[“json”][“hogwarts”][0] 是 hogwarts 下的第一个数据。
二、Java 接口自动化断言
Java 通过 then 进行断言验证,then() 方法可以对多种不同类型的响应信息进行验证。
断言响应状态码成功
import static io.restassured.RestAssured.*;
public class Requests {
public static void main(String[] args) {
given().when().get("").
//通常通过 then 进行断言验证
then().statusCode(200);
}
}
登录后复制
通过 then() 方法提供的 statusCode() 方法即可实现对于响应状态码的验证,statusCode() 方法通常接收的是 int 类型的参数。statusCode(200) 表示判断响应状态码是否等于 200,如果不等于 200 则会抛出异常。
如果将以上代码中断言验证的代码改成 statusCode(300),那么控制台则会输出异常信息。
Exception in thread "main" java.lang.AssertionError: 1 expectation failed.
Expected status code 300 but was 200.
登录后复制
json 响应断言
import static io.restassured.RestAssured.*;
import static org.hamcrest.core.IsEqual.equalTo;
public class Requests {
public static void main(String[] args) {
given().when().get("").
then().body("headers.Host", equalTo("httpbin.ceshiren.com")).log().all();
}
}
登录后复制
通过 then().body(“headers.Host”, equalTo(“httpbin.ceshiren.com”)) 对 json 的内容进行断言,其中 then().body() 是获取相应的内容。
第一个参数是从响应内容中提取实际的字段值。
第二个参数调用了 equalTo() 方法,并在其中传入了期望结果。
三、总结
不是所有的拼搏都会成功,我们不能盲目的拼搏,必须带上我们的智慧,将属于我们的机会牢牢抓住,才会多一份成功。
青春是短暂的,而这短暂的时间里我们的任务很重。让花儿尽情的开吧,只要它不是落了一个虚度年华的罪名,那么,我都乐意。
这世界从来不会跟你过不去,你得到的任何好与坏,都是自己做的。根本没有正确的选择,我们只不过是要努力奋斗,使当初的选择变得正确。
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评论16
Passerby_Wang
赞
写得也太详细了吧,学到了好多 也欢迎博主来我这里指点一二呀
2022.10.25
测试内卷
赞
欢