线程死锁,线程死锁的原因
线程死锁的四个必要条件
产生死锁的四个必要条件:
(1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
(2) 占有且等待:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
(3)不可强行占有:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
(4) 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之一不满足,就不会发生死锁。
死锁的原因及解决方法 死锁的原因及解决办法
1、 死锁是由于两个或以上的线程互相持有对方需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法执行。
2、产生死锁的四个必要条件互斥性:线程对资源的占有是排他性的,一个资源只能被一个线程占有,直到释放。请求和保持条件:一个线程对请求被占有资源发生阻塞时,对已经获得的资源不释放。不剥夺:一个线程在释放资源之前,其他的线程无法剥夺占用。循环等待:发生死锁时,线程进入死循环,永久阻塞。
3、产生死锁的原因竞争不可抢占性资源,p1已经打开F1,想去打开F2,p2已经打开F2,想去打开F1,但是F1和F2都是不可抢占的,这是发生死锁。
4、竞争可消耗资源引起死锁,进程间通信,如果顺序不当,会产生死锁,比如p1发消息m1给p2,p1接收p3的消息m3,p2接收p1的m1,发m2给p3,p3,以此类推,如果进程之间是先发信息的那么可以完成通信,但是如果是先接收信息就会产生死锁。
5、进程推进顺序不当,进程在运行过程中,请求和释放资源的顺序不当,也同样会导致产生进程死锁。
6、避免死锁的方法破坏“请求和保持”条件想办法,让进程不要那么贪心,自己已经有了资源就不要去竞争那些不可抢占的资源。比如,让进程在申请资源时,一次性申请所有需要用到的资源,不要一次一次来申请,当申请的资源有一些没空,那就让线程等待。不过这个方法比较浪费资源,进程可能经常处于饥饿状态。还有一种方法是,要求进程在申请资源前,要释放自己拥有的资源。
7、破坏“不可抢占”条件,允许进程进行抢占,方法一:如果去抢资源,被拒绝,就释放自己的资源。方法二:操作系统允许抢,只要你优先级大,可以抢到。
8、破坏“循环等待”条件将系统中的所有资源统一编号,进程可在任何时刻提出资源申请,但所有申请必须按照资源的编号顺序(升序)提出
9、死锁的检测每个进程、每个资源制定唯一编号。设定一张资源分配表,记录各进程与占用资源之间的关系。设置一张进程等待表,记录各进程与要申请资源之间的关系。
10、死锁的解除抢占资源,从一个或多个进程中抢占足够数量的资源,分配给死锁进程,以解除死锁状态。
11、终止(或撤销)进程,终止(或撤销)系统中的一个或多个死锁进程,直至打破循环环路,使系统从死锁状态解脱出来.
产生线程死锁的原因和处理方式
线程同步(就是加锁)会有一个问题,就是产生死锁
所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。
地上放着两个桶泡面,一个老坛酸菜,一个小鸡炖磨茹。有两个人: 一个产品 (线程1), 一个测试 (线程2),同时扑向 抢老坛酸菜 (锁A)和 小鸡炖磨茹 (锁B),产品拿到老坛酸菜,测试拿到小鸡炖磨茹,同一时刻,产品伸要去拽测试怀里的小鸡炖磨茹,测试伸手去拽产品的老坛酸菜,互使剪刀脚两个僵持不下,就卡死在那了,叫这就死锁。如果没有 一个开发 将他们各打一顿解救出来(中断状态),它们将无法推进下去。
死锁是因为多线程访问共享资源,由于访问的顺序不当所造成的,通常是一个线程锁定了一个资源A,而又想去锁定资源B;在另一个线程中,锁定了资源B,而又想去锁定资源A以完成自身的操作,两个线程都想得到对方的资源,而不愿释放自己的资源,造成两个线程都在等待,而无法执行的情况。
如果只使用一个锁就不会有死锁的问题,不过复杂场景下不太理实。
1.以确定的顺序获得锁
2.超时放弃
Lock接口提供了boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException方法,该方法可以按照固定时长等待锁,因此线程可以在获取锁超时以后,主动释放之前已经获得的所有的锁。通过这种方式,也可以很有效地避免死锁。
死锁示列:
JAVA中,线程死锁是什么意思
两个或者多个线程之间相互等待,导致线程都无法执行,叫做线程死锁。
产生死锁的条件:
1.有至少一个资源不能共享
2.至少有一个任务必须持有一个资源并且等待获取另一个被别的任务持有的资源
3.资源不能任务抢占
4.必须有循环等待
高淇Java300集视频教程对线程死锁有详细的讲解。
程序员经常会遇到的死锁情况有哪些?
第一,内存泄漏
C/C++程序还可能产生另一个指针问题:丢失对已分配内存的引用。当内存是在子程序中被分 配时,通常会出现这种问题,其结果是程序从子程序中返回时不会释放内存。如此一来,对已分配的内存的引用就会丢失,只要操作系统还在运行中,则进程就会一 直使用该内存。这样的结果是,曾占用更多的内存的程序会降低系统性能,直到机器完全停止工作,才会完全清空内存。
第二,C指针错误
用C或C++编写的程序,如Web服务器API模块,有可能导致系统的崩溃,因为只要间接引 用指针(即,访问指向的内存)中出现一个错误,就会导致操作系统终止所有程序。另外,使用了糟糕的C指针的Java模拟量(analog)将访问一个空的 对象引用。Java中的空引用通常不会导致立刻退出JVM,但是前提是程序员能够使用异常处理方法恰当地处理错误。在这方面,Java无需过多的关注,但 使用Java对可靠性进行额外的度量则会对性能产生一些负面影响。
第三,数据库中的临时表不够用
许多数据库的临时表(cursor)数目都是固定的,临时表即保留查询结果的内存区域。在临时表中的数据都被读取后,临时表便会被释放,但大量同时进行的查询可能耗尽数目固定的所有临时表。这时,其他的查询就需要列队等候,直到有临时表被释放时才能再继续运行。
第四,线程死锁
由多线程带来的性能改善是以可靠性为代价的,主要是因为这样有可能产生线程死锁。线程死锁 时,第一个线程等待第二个线程释放资源,而同时第二个线程又在等待第一个线程释放资源。我们来想像这样一种情形:在人行道上两个人迎面相遇,为了给对方让 道,两人同时向一侧迈出一步,双方无法通过,又同时向另一侧迈出一步,这样还是无法通过。双方都以同样的迈步方式堵住了对方的去路。假设这种情况一直持续 下去,这样就不难理解为何会发生死锁现象了。
第五,磁盘已满
导致系统无法正常运行的最可能的原因是磁盘已满。一个好的网络管理员会密切关注磁盘的使用情况,隔一定的时间,就需要将磁盘上的一些负载转存到备份存储介质中(例如磁带)。
日志文件会很快用光所有的磁盘空间。Web服务器的日志文件、SQL*Net的日志文件、 JDBC日志文件,以及应用程序服务器日志文件均与内存泄漏有同等的危害。可以采取措施将日志文件保存在与操作系统不同的文件系统中。日志文件系统空间已 满时Web服务器也会被挂起,但机器自身被挂起的几率已大大减低。
第六,服务器超载
Netscape Web服务器的每个连接都使用一个线程。Netscape Enterprise Web服务器会在线程用完后挂起,而不为已存在的连接提供任何服务。如果有一种负载分布机制可以检测到服务器没有响应,则该服务器上的负载就可以分布到其 它的Web服务器上,这可能会致使这些服务器一个接一个地用光所有的线程。这样一来,整个服务器组都会被挂起。操作系统级别可能还在不断地接收新的连接, 而应用程序(Web服务器)却无法为这些连接提供服务。用户可以在浏览器状态行上看到connected(已连接)的提示消息,但这以后什么也不会发生。
总之,还有许多因素也极有可能导致Web香港服务器租用或香港服务器托管站点无法工作。有许多种原因可能导致Web站点无法正常工作,这使得系统地检查所有问题变得很困难。
C# 线程死锁的原因?
这是经典的死锁模型呀。对于A、B两个资源,有a、b两个进程都想占有。a加锁的顺序是A、B,b加锁的顺序是B、A。那么试想,a成功取得A之后,系统进程切换了,b开始运行,并成功取得B,它想接着取得A,就无法成功,因为A已被a取得,所以一般来讲,b进入睡眠等待A被释放。而A会被释放吗?不可能了。因为a无论何时再次唤醒,它都要坚定地去获得B,而不会去释放A,同理,B在b手中,也不会得到释放,于是a、b两个进程就相互等待,进入死锁状态。