网络编程聊天室大作业(聊天室代码 网络编程)
求助高人:编辑简单聊天工具
我这里有一个简单的聊天室程序:包括服务器和客户端
用VB的winsock实现的,需要跟我联系就是,免费赠送。
QQ361656515
网络编程——聊天室(代码如下)
本程序是基于VB开发环境中Winsock控件的应用,遵循TCP/IP协议,利用该控件的套接字功能,实现远程计算机之间数据通信的,它由服务器和客户端组成。服务器用于连接多个客户端,可以统计已经连接过服务器的人数和服务器当前的在线人数,并负责收发各客户发送的消息,实现多个客户之间实时、准确、无误的数据通信。该程序可以连接1000个客户端,而如果要增减可供连接的客户端,只需对源程序的客户上限稍加改动即可。
工作原理
服务器:运行时声明一组Winsock控件数组,只创建该数组的第一个数组元素并从9999端口开始侦听(listen),当有客户端连接第一个Winsock控件并且连接成功时,触发Winsock_ConnectRequest()事件,端口数(Localport)递减1单位,此时运用Load Winsock(i)方法创建下一个Winsock控件数组元素并让它开始侦听,继续等待新客户端的连接,如此往复。当连接人数达到既定的客户端上限时,服务器便停止创建新的Winsock控件数组元素,停止侦听,即停止连接客户。服务器与客户端连接成功之后,通过Winsock的DataArrival()事件、SendData和GetData方法来实现数据的发送和接收。服务器中用一个Locked属性设定为True的文本框来记录所有客户发送的消息(聊天记录)。
客户端:运行时只创建一个Winsock控件,从9999开始递减依次指定Winsock的远程端口并依次连接远程服务器,一旦连接成功就停止指定端口,且由此可以开始和服务器通信。
用一个Locked属性设定为True的文本框来记录所有客户发送的消息,用一个可编辑的文本框来输入客户要发送的消息,这样就基本实现了聊天室的功能。
程序代码
服务器:
Option Explicit
Dim guest As Integer '在线客户数量计数器
Dim j As Integer '已接客户数量计数器
Dim k As Integer '向在线客户发送消息数量计数器
Dim t As Integer '关闭服务器时向在线客户发送消息数量计数器
Dim port As Integer '端口计数器
Dim msg As String '收发的消息文本
Dim newguest As Integer '新客户连接
Private Sub Form_Load()
If App.PrevInstance Then MsgBox "对不起!您已经创建了一个服务器^_^": End
j = 0
guest = 0
port = 9999
Text2 = Winsock1(0).LocalIP
Label3.Caption = "在线人数:" guest
Label4.Caption = "已接人数:" j
Winsock1(0).LocalPort = port 'Winsock控件数组第一个控件开始侦听
Winsock1(0).Listen
End Sub
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer) '关闭服务器时缓冲,发送断开信号
Cancel = 1
t = 0
Timer2.Enabled = 1
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
On Error Resume Next '错误处理
Winsock1(k).SendData msg '向所有客户发送即时收到的消息
k = k + 1
If k = j Then Timer1.Enabled = 0
End Sub
Private Sub Timer2_Timer() '向客户发送断开信号
On Error Resume Next
msg = "closewinsock"
Winsock1(t).SendData msg
t = t + 1
If t j Then End
End Sub
Private Sub Timer3_Timer() '向新客户发送欢迎信息
On Error Resume Next
If k = newguest Then Exit Sub
Winsock1(k).SendData msg
k = k + 1
If k = j Then Timer3.Enabled = 0
End Sub
Private Sub Winsock1_ConnectionRequest(Index As Integer, ByVal requestID As Long)
On Error Resume Next
Dim onlineperson As String
msg = ""
If Winsock1(Index).State sckClosed Then Winsock1(Index).Close '成功连接
Winsock1(Index).Accept requestID
j = j + 1 '统计已接人数
If guest + 1 10 Then
onlineperson = "currentonlineperson00" + CStr(guest + 1) + msg
ElseIf guest + 1 100 Then
onlineperson = "currentonlineperson0" + CStr(guest + 1) + msg
End If
Winsock1(Index).SendData onlineperson "您是第" CStr(j) "位进入本聊天室的客户^_^" + Chr(13) + Chr(10)
msg = onlineperson "第" CStr(j) "位客户进入了本聊天室" + Chr(13) + Chr(10)
Text1 = Text1 +"第" CStr(j) "位客户进入了本聊天室" + Chr(13) + Chr(10)
k = 0
newguest = Index
Timer3.Enabled = 1
Text1.SelStart = Len(Text1)
guest = guest + 1 '统计在线人数
Label3.Caption = "在线人数:" guest
Label4.Caption = "已接人数:" j
Load Winsock1(j)
port = port - 1
Winsock1(j).LocalPort = port
Winsock1(j).Listen
End Sub
Private Sub Winsock1_DataArrival(Index As Integer, ByVal bytesTotal As Long)
On Error Resume Next
Dim i As Integer
Dim onlineperson As String
msg = ""
Winsock1(Index).GetData msg '发送断开信号
If msg = "closewinsock" Then
msg = ""
Winsock1(Index).Close
If guest - 1 10 Then
onlineperson = "currentonlineperson00" + CStr(guest - 1)
ElseIf guest 100 Then
onlineperson = "currentonlineperson0" + CStr(guest - 1)
End If
msg = "第" CStr(Index + 1) "位客户已经离开" + Chr(13) + Chr(10)
Text1 = Text1 + msg
msg = onlineperson "第" CStr(Index + 1) "位客户已经离开" + Chr(13) + Chr(10)
Text1.SelStart = Len(Text1)
k = 0
Timer1.Enabled = 1
guest = guest - 1
Label3.Caption = "在线人数:" guest
Label4.Caption = "已接人数:" j
Exit Sub
End If
msg = "第" + CStr(Index + 1) + "位客户说:" + msg + Chr(13) + Chr(10)
Text1 = Text1 + msg
Text1.SelStart = Len(Text1)
k = 0
Timer1.Enabled = 1
End Sub
客户端:
Dim linkstate As Boolean '判断连接状态
Dim port As Integer '依次尝试连接的端口
Private Sub Cmdconnect_Click()
On Error Resume Next
Dim t As String
Dim x As String
Dim y As Integer
y = 0
If Len(Text1) = 0 Then Exit Sub '判断输入的IP地址是否合法
For i = 1 To Len(Text1)
If Mid(Text1, i, 1) "." Then
t = t + Mid(Text1, i, 1)
x = ""
Else
y = y + 1
x = x + Mid(Text1, i, 1)
t = ""
End If
If Len(t) 3 Or x = ".." Or Left(Text1, 1) = "." Or Right(Text1, 1) = "." Then
MsgBox "请输入正确的IP地址^_^", vbOKOnly + vbInformation, "连接": Exit Sub
End If
Next i
If y 3 Then MsgBox "请输入正确的IP地址^_^", vbOKOnly + vbInformation, "连接": Exit Sub
If Text1 Like "*.*.*.*" Then
If Cmdconnect.Caption = "Link" Then '用户选择连接
Cmdconnect.Caption = "Break"
Timer1.Enabled = 1
Text1.Enabled = 0
Else '用户选择中断连接
Label4.Caption = "在线人数:0"
Text2 = Text2 + "连接中断" + Chr(13) + Chr(10)
Text2.SelStart = Len(Text2)
Timer1.Enabled = 0
Text1.Enabled = 1
Text1.SetFocus
Cmdconnect.Caption = "Link"
Winsock1.SendData "closewinsock"
linkstate = False
port = 9999
Text3.Enabled = False
cmdsend.Enabled = False
End If
End If
End Sub
Private Sub cmdsend_Click()
On Error Resume Next '发送消息
Winsock1.SendData Text3
Text3 = ""
Text3.SetFocus
End Sub
Private Sub Form_Load()
linkstate = False
port = 9999
End Sub
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
On Error Resume Next
Winsock1.SendData "closewinsock" '向服务器发送断开信号
Cancel = 1
Timer2.Enabled = 1
End Sub
Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) '禁止用户输入非法IP地址
If KeyAscii 48 Or KeyAscii 57 Then
If KeyAscii 8 And KeyAscii 46 Then KeyAscii = 0
End If
End Sub
Private Sub Text2_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If Text3.Enabled = False Then Exit Sub
If KeyAscii = 13 Then Call cmdsend_Click
Text3 = Text3 + Chr(KeyAscii)
End Sub
Private Sub Text3_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If KeyAscii = 13 Then Call cmdsend_Click
End Sub
Private Sub Timer1_Timer() '从9999端口依次尝试连接服务器
If linkstate = True Then Exit Sub
Winsock1.Close
Winsock1.RemoteHost = Text1.Text
Winsock1.RemotePort = port
Winsock1.Connect
port = port - 1
If port 9000 Then '设置可供连接的端口上限
Timer1.Enabled = 0
Text1.Enabled = 1
Cmdconnect.Caption = "Link"
port = 9999
MsgBox "无法连接到服务器,请检查网络连接状况", vbOKOnly + vbCritical, "连接"
End If
End Sub
Private Sub Timer2_Timer() '缓冲以发送断开信号
End
End Sub
Private Sub Winsock1_Connect()
port = port + 1
Timer1.Enabled = 0
linkstate = True
Text3.Enabled = 0
cmdsend.Enabled = 0
MsgBox "已经成功连接", vbOKOnly + vbInformation, "连接"
Text3.Enabled = 1
cmdsend.Enabled = 1
Text3.SetFocus
End Sub
Private Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
Dim msg As String
Winsock1.GetData msg '接收服务器传来的的数据并进行相应处理
If Left(CStr(msg), 19) = "currentonlineperson" Then
Label4.Caption = "在线人数:" Str(Val(Mid(CStr(msg), 20, 3)))
msg = Right(CStr(msg), Len(CStr(msg)) - 22)
End If
If CStr(msg) = "closewinsock" Then
Call Cmdconnect_Click
Text2.SelStart = Len(Text2)
Exit Sub
End If
Text2 = Text2 + msg
Text2.SelStart = Len(Text2)
End Sub
怎么用java做局域网的聊天工具(聊天室)?
呵呵,楼主您好!要用Java做聊天室说简单也不简单,但是说难呢也不难.
说简单点,就是会话跟踪技术(我个人这样理解).要做聊天室,您需要
使用到的工具: tomcat 服务器(因为是免费的,其他也可以哦,呵呵).
Myeclipse(sun公司提供的编写Java程序的工具,别说你不知道哈,
哪样的话我就晕倒了哦,呵呵)
页面框架的设计:index.jsp(聊天室主页面)index_top.jsp(聊天室的顶部页面)
usersonline.jsp(在线人数的统计及显示页面) sendMessage.jsp(发送信息的页面)
showMessage.jsp(显示聊天信息的页面)register.jsp(用户注册的页面)
login.jsp(用户登录页面)
当然,这是最简单的设计方式咯.您也可以设计得更好点.
页面介绍与功能:
index.jsp 主要是聊天室的主页面.由上中下3个框架组成,中间部分在分为
左右2个框架.实际上index.jsp就是一个由于5个框架组成的页面
顶部框架:放index_top.jsp页面.可以设计自己聊天室的特色(比如说:logo)
中间部分的左边框架:showMessage.jsp 显示聊天的信息
中间部分的右边框架:usersonline.jsp(在线人数的统计及显示页面)
底部框架:sendMessage.jsp 这个发送信息的jsp页面.不多说吧
聊天室的框架的设计大楷就是这样子咯
实现聊天:
1.编写一个servlet,用户处理的信息(包括验证用户是否登录和聊天信息)。
2.用户发送信息之后,将发送的信息存放到Application中(群聊)(放在session中就是私聊)
3.显示信息的页面每个XX秒中获取session或者Application中的数据显示出来就OK了
更多的东西还是需要您学习Ajax之后再做,会有不一样的效果哦。祝您成功哟.呵呵
用C#实现聊天工具,单聊和群聊
一般用套接字传输信息。
客户端程序:
1. 打开VS.net,新建一个C#的模板为“Windows 应用程序”的项目,不妨命名为“ChatClient”。
2. 布置界面。往界面上添加一个ListBox控件(用于显示用户列表),一个RichTextBox控件(用于显示聊天消息以及系统消息),一个TextBox控件(用于发送消息),一个CheckBox控件(确定是否为悄悄话),一个StatusBar控件以及四个Button控件(分别为“连接”、“断开连接”、“开始记录”、“发送”)。各个控件的属性设置可以参见源代码中的具体设置,这里从略。
3. 客户端程序的代码编写。
当客户端试图和服务器端进行连接时,一个连接必须建立而且得向服务器端进行注册。 EstablishConnection()函数运用一个TcpClient来和服务器端取得连接,同时创建一个NetworkStream来发送消息。还有,端口号和服务器端的是保持一致的,均为5555。EstablishConnection()函数如下:
private void EstablishConnection()
{
statusBar1.Text = "正在连接到服务器";
try
{
clientsocket = new TcpClient(serveraddress,serverport);
ns = clientsocket.GetStream();
sr = new StreamReader(ns);
connected = true;
}
catch (Exception)
{
MessageBox.Show("不能连接到服务器!","错误",
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
statusBar1.Text = "已断开连接";
}
}
在和服务器端连接成功后,程序就用RegisterWithServer()函数向服务器端发送一个CONN命令。该命令先是发送该用户的名称,然后从服务器端获得其他所有用户的列表,所有用户列表是在ListBox控件中显示的。该函数如下:
private void RegisterWithServer()
{
try
{
string command = "CONN|" + ChatOut.Text;
Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(command.ToCharArray());
ns.Write(outbytes,0,outbytes.Length);
string serverresponse = sr.ReadLine();
serverresponse.Trim();
string[] tokens = serverresponse.Split(new Char[]{'|'});
if(tokens[0] == "LIST")
{
statusBar1.Text = "已连接";
btnDisconnect.Enabled = true;
}
for(int n=1; n
lbChatters.Items.Add(tokens[n].Trim(new char[]{'\r','\n'}));
this.Text = clientname + ":已连接到服务器";
}
catch (Exception)
{
MessageBox.Show("注册时发生错误!","错误",
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
}
}
在此之后,当然就是用户之间的聊天了,由ReceiveChat()函数来完成。该函数是一个独立的线程,它处理所有用户获得的消息和用户发送的消息。它主要处理了CHAT、PRIV、JOIN、GONE、QUIT等命令,处理的方法和服务器端的类似。具体函数实现如下:
private void ReceiveChat()
{
bool keepalive = true;
while (keepalive)
{
try
{
Byte[] buffer = new Byte[2048];
ns.Read(buffer,0,buffer.Length);
string chatter = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buffer);
string[] tokens = chatter.Split(new Char[]{'|'});
if (tokens[0] == "CHAT")
{
rtbChatIn.AppendText(tokens[1]);
if(logging)
logwriter.WriteLine(tokens[1]);
}
if (tokens[0] == "PRIV")
{
rtbChatIn.AppendText("Private from ");
rtbChatIn.AppendText(tokens[1].Trim() );
rtbChatIn.AppendText(tokens[2] + "\r\n");
if(logging)
{
logwriter.Write("Private from ");
logwriter.Write(tokens[1].Trim() );
logwriter.WriteLine(tokens[2] + "\r\n");
}
}
if (tokens[0] == "JOIN")
{
rtbChatIn.AppendText(tokens[1].Trim() );
rtbChatIn.AppendText(" has joined the Chat\r\n");
if(logging)
{
logwriter.WriteLine(tokens[1]+" has joined the Chat");
}
string newguy = tokens[1].Trim(new char[]{'\r','\n'});
lbChatters.Items.Add(newguy);
}
if (tokens[0] == "GONE")
{
rtbChatIn.AppendText(tokens[1].Trim() );
rtbChatIn.AppendText(" has left the Chat\r\n");
if(logging)
{
logwriter.WriteLine(tokens[1]+" has left the Chat");
}
lbChatters.Items.Remove(tokens[1].Trim(new char[]{'\r','\n'}));
}
if (tokens[0] == "QUIT")
{
ns.Close();
clientsocket.Close();
keepalive = false;
statusBar1.Text = "服务器端已停止";
connected= false;
btnSend.Enabled = false;
btnDisconnect.Enabled = false;
}
}
catch(Exception){}
}
}
通过以上的一些函数,客户端程序之间就可以进行自由地聊天了,各个用户之间还可以互相发送悄悄话。所以程序已经实现了聊天室的基本功能了,不过最后各个用户还要正常地退出,那就要用到QuitChat()函数了。该函数的具体实现如下:
private void QuitChat()
{
if(connected)
{
try
{
string command = "GONE|" + clientname;
Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(command.ToCharArray());
ns.Write(outbytes,0,outbytes.Length);
clientsocket.Close();
}
catch(Exception)
{
}
}
if(logging)
logwriter.Close();
if(receive != null receive.IsAlive)
receive.Abort();
this.Text = "客户端";
}
到此为止,客户端程序的主要部分都已经介绍完毕。还有一些按钮控件的消息处理函数可以参见源代码。同时,程序中还有一个聊天记录功能,该功能和现在流行的聊天软件的记录功能类似。不过限于篇幅,在这里就不一一介绍了,有兴趣的读者可以研究一下本文后面的源代码。
这样,客户端程序就完成了。程序运行图示如下:
总结:
本文向大家初步介绍了套接字的基本概念和实现套接字编程的基本原理,还通过一个很好的实例向大家展示了在C#下进行套接字编程的实现方法和一些编程技巧。从中,我们不难发现运用C#进行套接字编程乃至网络编程有许多优越之处。实例程序实现的思路清晰明了而且通俗易懂,是一个相当不错的例子,希望各位能好好研读。同时还希望大家能进一步完善该程序,使之功能更强大、界面更友好。
用JAVA 编写简单网络聊天程序
/**
* 基于UDP协议的聊天程序
*
* 2007.9.18
* */
//导入包
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
import java.net.*;
public class Chat extends JFrame implements ActionListener
{
//广播地址或者对方的地址
public static final String sendIP = "172.18.8.255";
//发送端口9527
public static final int sendPort = 9527;
JPanel p = new JPanel();
List lst = new List(); //消息显示
JTextField txtIP = new JTextField(18); //填写IP地址
JTextField txtMSG = new JTextField(20); //填写发送消息
JLabel lblIP = new JLabel("IP地址:");
JLabel lblMSG = new JLabel("消息:");
JButton btnSend = new JButton("发送");
byte [] buf;
//定义DatagramSocket的对象必须进行异常处理
//发送和接收数据报包的套接字
DatagramSocket ds = null;
//=============构造函数=====================
public Chat()
{
CreateInterFace();
//注册消息框监听器
txtMSG.addActionListener(this);
btnSend.addActionListener(this);
try
{
//端口:9527
ds =new DatagramSocket(sendPort);
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
//============接受消息============
//匿名类
new Thread(new Runnable()
{
public void run()
{
byte buf[] = new byte[1024];
//表示接受数据报包
while(true)
{
try
{
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,1024,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort);
ds.receive(dp);
lst.add("【消息来自】◆" + dp.getAddress().getHostAddress() + "◆"+"【说】:" + new String (buf,0,dp.getLength()) /*+ dp.getPort()*/,0);
}
catch(Exception e)
{
if(ds.isClosed())
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}).start();
//关闭窗体事件
this.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent w)
{
System.out.println("test");
int n=JOptionPane.showConfirmDialog(null,"是否要退出?","退出",JOptionPane.YES_NO_OPTION);
if(n==JOptionPane.YES_OPTION)
{
dispose();
System.exit(0);
ds.close();//关闭ds对象//关闭数据报套接字
}
}
});
}
//界面设计布局
public void CreateInterFace()
{
this.add(lst,BorderLayout.CENTER);
this.add(p,BorderLayout.SOUTH);
p.add(lblIP);
p.add(txtIP);
p.add(lblMSG);
p.add(txtMSG);
p.add(btnSend);
txtIP.setText(sendIP);
//背景颜色
lst.setBackground(Color.yellow);
//JAVA默认风格
this.setUndecorated(true);
this.getRootPane().setWindowDecorationStyle(JRootPane.FRAME);
this.setSize(600,500);
this.setTitle("〓聊天室〓");
this.setResizable(false);//不能改变窗体大小
this.setLocationRelativeTo(null);//窗体居中
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
txtMSG.requestFocus();//消息框得到焦点
}
//===============================Main函数===============================
public static void main(String[]args)
{
new Chat();
}
//================================发送消息===============================
//消息框回车发送消息事件
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//得到文本内容
buf = txtMSG.getText().getBytes();
//判断消息框是否为空
if (txtMSG.getText().length()==0)
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"发送消息不能为空","提示",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
}
else{
try
{
InetAddress address = InetAddress.getByName(sendIP);
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort);
ds.send(dp);
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
txtMSG.setText("");//清空消息框
//点发送按钮发送消息事件
if(e.getSource()==btnSend)
{
buf = txtMSG.getText().getBytes();
try
{
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort);
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
txtMSG.setText("");//清空消息框
txtMSG.requestFocus();
}
}
}
如何用C语言编写一个简单的聊天室程序
这样:
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include errno.h
#include string.h
#include unistd.h
#include netdb.h
#include sys/socket.h
#include netinet/in.h
#include sys/types.h
#include arpa/inet.h
#include pthread.h
#define MAXLINE 100;
void *threadsend(void *vargp);
void *threadrecv(void *vargp);
int main()
{
int *clientfdp;
clientfdp = (int *)malloc(sizeof(int));
*clientfdp = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
struct sockaddr_in serveraddr;
struct hostent *hp;
bzero((char *)serveraddr,sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(15636);
serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if(connect(*clientfdp,(struct sockaddr *)serveraddr,sizeof(serveraddr)) 0){
? ? ? printf("connect error\n");
? ? ? exit(1);
}
pthread_t tid1,tid2;
printf("connected\n");
while(1){
pthread_create(tid1,NULL,threadsend,clientfdp);
pthread_create(tid2,NULL,threadrecv,clientfdp);
}
return EXIT_SUCCESS;
}
void *threadsend(void * vargp)
{
//pthread_t tid2;
int connfd = *((int *)vargp);
int idata;
char temp[100];
while(1){
//printf("me: \n ");
fgets(temp,100,stdin);
send(connfd,temp,100,0);
printf("? ? ? ? ? client send OK\n");
}
printf("client send\n");
return NULL;
}
void *threadrecv(void *vargp)
{
char temp[100];
int connfd = *((int *)vargp);
while(1){
int idata = 0;
idata = recv(connfd,temp,100,0);
if(idata 0){
printf("server :\n%s\n",temp);
}
}
return NULL;
}
扩展资料:
注意事项
linux下编译多线程代码时,shell提示找不到 pthread_create函数,原因是 pthread.h不是linux系统默认加载的库文件,应该使用类似如下gcc命令进行编译:
gcc echoserver.c -lpthread -o echoserver
只要注意 -lpthread参数就可以了。
用C语言实现聊天室需要什么技术
实现聊天室涉及到通讯技术,网络技术,P2P技术,保密技术,用户交互界面技术等等。通讯技术方面要实现音视频语音对话的功能,用户交互界面需要根据用户的功能的需求和使用体验,制作出体验良好的界面。
每种技术都需要花费大量的时间精力学习。例如,在C语言里面,通讯技术里一般使用套接字Socket来实现。套接字是支持TCP/IP网络通信的基本操作单元。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字(Socket)的接口。