python编程代码画奥特曼(python绘制奥特曼)
python编程题:字母图案 输入任意字母,输出图案?
代码:
c=input('输入字母:')
m=ord(c)
n=m-ord('A')
for i in range(-n,n+1):
t=i if i0 else -i
print(t*' '+4*chr(m-t))
截图:
一道简单的python编程?
def demo(m, n):
for ji in range(1, m + 1):
tu = m - ji
if ji * 2 + tu * 4 == n:
return (ji, tu)
else:
return (-1, -1)
m, n = input('输入鸡兔数,脚数:').split(',')
if demo(int(m), int(n)) == (-1, -1):
print('输入数据出错!')
else:
print('%d只鸡,%d只兔。' % demo(int(m), int(n)))
python编程例子有哪些?
python编程经典例子:
1、画爱心表白、图形都是由一系列的点(X,Y)构成的曲线,由于X,Y满足一定的关系,所以就可以建立模型,建立表达式expression,当满足时,两个for循环(for X in range;for Y in range)就会每行每列的打印。
2、快递查询工具、此Python小项目需要用到json与requests两个库,还需调用API。
3、用python编程完成图像识别、鼠标模拟,需要调用OpenCV框架。
扩展资料:
Python的设计目标之一是让代码具备高度的可阅读性。它设计时尽量使用其它语言经常使用的标点符号和英文单字,让代码看起来整洁美观。它不像其他的静态语言如C、Pascal那样需要重复书写声明语句,也不像它们的语法那样经常有特殊情况和意外。
Python开发者有意让违反了缩进规则的程序不能通过编译,以此来强制程序员养成良好的编程习惯。并且Python语言利用缩进表示语句块的开始和退出,而非使用花括号或者某种关键字。增加缩进表示语句块的开始,而减少缩进则表示语句块的退出,缩进成为了语法的一部分。
python有趣的编程代码
class?Point:
??row=0
??col=0
??def?__init__(self,?row,?col):
????self.row=row
????self.col=col
??def?copy(self):
????return?Point(row=self.row,?col=self.col)
#初始框架
import?pygame
import?random
#初始化
pygame.init()
W=800
H=600
ROW=30
COL=40
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)
head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)
snakes=[
??Point(row=head.row,?col=head.col+1),
??Point(row=head.row,?col=head.col+2),
??Point(row=head.row,?col=head.col+3)
]
#生成食物
def?gen_food():
??while?1:
????pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))
????#
????is_coll=False
????#是否跟蛇碰上了
????if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:
??????is_coll=True
????#蛇身子
????for?snake?in?snakes:
??????if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:
????????is_coll=True
????????break
????if?not?is_coll:
??????break
??return?pos
#定义坐标
food=gen_food()
food_color=(255,255,0)
direct='left'???????#left,right,up,down
#
def?rect(point,?color):
??cell_width=W/COL
??cell_height=H/ROW
??left=point.col*cell_width
??top=point.row*cell_height
??pygame.draw.rect(
????window,?color,
????(left,?top,?cell_width,?cell_height)
??)
??pass
#游戏循环
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while?quit:
??#处理事件
??for?event?in?pygame.event.get():
????if?event.type==pygame.QUIT:
??????quit=False
????elif?event.type==pygame.KEYDOWN:
??????if?event.key==273?or?event.key==119:
????????if?direct=='left'?or?direct=='right':
??????????direct='up'
??????elif?event.key==274?or?event.key==115:
????????if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':
??????????direct='down'
??????elif?event.key==276?or?event.key==97:
????????if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
??????????direct='left'
??????elif?event.key==275?or?event.key==100:
????????if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
??????????direct='right'
??#吃东西
??eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)
??#重新产生食物
??if?eat:
????food?=?gen_food()
??#处理身子
??#1.把原来的头,插入到snakes的头上
??snakes.insert(0,?head.copy())
??#2.把snakes的最后一个删掉
??if?not?eat:
????snakes.pop()
??#移动
??if?direct=='left':
????head.col-=1
??elif?direct=='right':
????head.col+=1
??elif?direct=='up':
????head.row-=1
??elif?direct=='down':
????head.row+=1
??#检测
??dead=False
??#1.撞墙
??if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:
????dead=True
??#2.撞自己
??for?snake?in?snakes:
????if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:
??????dead=True
??????break
??if?dead:
????print('死了')
????quit=False
??#渲染——画出来
??#背景
??pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))
??#蛇头
??for?snake?in?snakes:
????rect(snake,?snake_color)
??rect(head,?head_color)
??rect(food,?food_color)
??#
??pygame.display.flip()
??#设置帧频(速度)
??clock.tick(8)
#收尾工作
这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错
python编程,求大神,在线等,急
按照题目要求编写的Python程序如下
class Grade(object):
def __init__(self,grade):
self.grade=grade
class Class(object):
def __init__(self,bclass):
self.bclass=bclass
class Teacher(Grade,Class):
def __init__(self,grade,bclass,subject,name):
Grade.__init__(self,grade)
Class.__init__(self,bclass)
self.subject=subject
self.name=name
def run(self):
print("老师的姓名%s,年级%s,班级%s,学科%s" %(self.name,self.grade,self.bclass,self.subject))
class Student(Grade,Class):
def __init__(self,grade,bclass,age,name):
Grade.__init__(self,grade)
Class.__init__(self,bclass)
self.age=age
self.name=name
def run(self):
print("学生的姓名%s,年龄%d,年级%s,班级%s" %(self.name,self.age,self.grade,self.bclass))
T=Teacher('五','3','数学','张三')
S=Student('四','2',10,'李四')
val=input("请输入打印老师(T),学生(S):")
if val=='T':
T.run()
else:
S.run()
源代码(注意源代码的缩进)
python画五角星代码
python是一种强大的编程语言,通过使用python,我们可以进行各种各样的图案、语句、动画等等编程。你知道用python画五角星的代码是什么吗?今天小编就来为大家详细演示一遍。希望通过这个小小的例子,能让你的python编程技术更进一步!
1.导入python的turtle模块。具体如图所示。
2.开始画五星为了填充,需要开始填充begin_fill()。具体如图所示。
3.分别设置笔和填充。具体如图所示。
4.因为五角星每个角为36度,而且旋转180-36度,所以使用循环语句
foriinrange(5):
forward(100)
right(180-36)执行重复的动作。
具体如图所示。
5.最后填充。具体如图所示。
6.最后的图形。具体如图所示。
7.最后隐藏画笔ht()。具体如图所示。
照着上面的方法一步一步操作,就可以用python画五角星了,是不是很有趣?快来打开电脑试一试,画一个属于你自己的五角星吧!兴趣是学习的最大动力,在平常学习python语言时,你也可以多找些类似画五角星这样的例子来学习,这样没准可以让自己学的更快哦。
本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:linux;软件版本:python。