机器人少儿编程图片(机器人少儿编程简笔画)

http://www.itjxue.com  2023-03-29 06:53  来源:未知  点击次数: 

少儿机器人编程是学的什么

少儿机器人编程学的内容:

少儿机器人编程课程主要分为入门、编程、搭建及机器人比赛,四个阶段,课程符合儿童的成长特点,根据不同的年龄阶段制定不同的学习内容。

入门机器人课程是学习机器人的基础课程,通过专业的讲解让孩子了解机器人原理和每个零件的作用性,帮助学生了解编程的概念以及如何通过编程来完成机器人的相应动作。

编程课程是学习专业的少儿机器人编程语言,包括:EV3、VEX、VEXIQ等,培养孩子高等机器人搭建和图形化编程的能力。

搭建机器人是通过运用所学知识,完成机器人的搭建,在整个操作过程中,需要孩子绘制设计蓝图,并用零件搭建出自己所设计的机器人,将数学、物理、工程结构等原理知识融于其中,有利于锻炼孩子的抽象逻辑思维。

参加机器人比赛可以塑造孩子的参与意识,培养他们做事的积极性和主动性,在这个过程中让孩子领悟比赛精神,了解自己的不足,不断积极进取。

学少儿机器人编程的用处

1、少儿机器人编程课程涉及科学、技术、工程、艺术、数学等多个学科,同时与现实联系,充分发挥孩子的想象力和创造力。

2、少儿机器人编程课程是针对右脑发育设计的课程,将左脑的逻辑思维与右脑的形象思维相结合,让孩子思维发散,提高创造力。

机器人编程是什么?真的有用吗?

什么是机器人编程?

机器人编程教育定义:以应用机器人(能自动执行命令的机械装置)为载体实施创新教育和信息技术教育,在快乐的学习氛围中培养孩子的各种能力,包括动手、想象、创造、观 察、分析、判断、归纳、理解、决策、组织、实验、计划性、条理性等,懂得分享,能将各种学科和能力培养有机的结合起来。

机器人编程的学习目的是让学生学会组装、搭建和编写程序,让机器人运行起来。机器人编程可以看做是少儿编程应用的一个分支,它是在编程的基础上将软硬件结合应用,更偏向硬件、偏向物理的一个方面,培养孩子的综合能力。

机器人编程是如何进行编程教育?

在具体操作机器人的过程中,儿童需要想象机器人的行为动作,并通过编辑相应的指令来实现机器人的运行。“设计动作发出一连串动作指令机器人接收并完成指令”的过程,事实上就是编程思维的体现。

“编程思维(computational thinking)”就是“理解问题——找出路径”的思维过程,它由分解、模式识别、抽象、算法四个步骤组成。通过这四个步骤每一个小问题被单独检视、思考,搜索解决方案;然后,聚焦几个重要节点,忽视小细节,形成解决思路;最后,设计步骤,执行,解决问题。

在生活中,我们常发现有的小孩有很强烈的表达欲望,逻辑清晰,做事有规划;而有的孩子则不喜欢说话,很多时候都无法表达清楚自己的想法,说话也没有前因后果,这些都是逻辑思维能力差异造成的。

而编程正是建立在逻辑思维能力基础上的科学。

根据教育认知学,孩子会在5岁左右开始形成抽象逻辑思维,5-12岁是抽象逻辑思维的最佳形成期。所以学编程的最佳时机是小学段,趁孩子现在课业负担不重,逻辑思维也快,帮他们掌握一门有益终生的技能,那就是在正确的时间做正确的事

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乐高编程是什么孩子有必要学吗?

有兴趣可以学。

主要课程内容如下:

1、学编程,逻辑思想,创新思维。机器人编程采用5C1E教学法,借助于专业教具,通过积木搭建出机器人外观,编程实现机器人的功能,将创意变成实物,锻炼学生多方面能力的课程。

2、各种结构的搭配。

3、学习数学、物理。乐高课程学的不仅仅是搭积木,还有更高级的机器人,教学内容还是很丰富的。

乐高机器人简介

乐高机器人就是一种最简单的编程语言。编程者不需要自己写代码,只需要将操作界面上的指令方框,拖到主界面上,并且对指令框做一些参数设置就好。

拖拽式编程语言有个局限,没法编写很复杂的程序。一旦遇到复杂的程序,这种操作就会变的混乱起来。当孩子学了一段时间后,可以转为更加专业的编程语言。

在乐高机器人的操作中,编程与积木搭建的比例,差不多各占50%。编程部分,主要用来提升逻辑思维,空间思维。而机械搭建,则是培养孩子的动手能力,创造力、美感等等。

前十名少儿编程机构

前十名少儿编程机构如下:

1.童程童美

2.编程猫

3.小码王

4.编程营

5.傲梦

6.西瓜创客

7.vipcode

8.妙小程

9.编程侠

10.方科星机器人

少儿编程是将成人编程中复杂的语言代码转换成图形和动画,以模块化、指令化、和游戏化的方式让孩子们学习编程思维,帮助提高少儿想象力、逻辑思维能力、问题解决能力、空间思维能力、创造力等方面的培养。

少儿编程并不是让孩子成为程序员,而是要学会编程思维应用在日常的学习生活中。编程思维是计算机科学解决问题的思维方式,能帮助我们理清思维过程,忽略问题细节,抽象定义问题,通过收集数据,从而解决问题。

少儿编程和机器人编程有区别吗

一、编程方式不同

1、机器人编程:为使机器人完成某种任务而设置的动作顺序描述。

2、少儿编程:是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。

二、内容不同

1、机器人编程:包括示教、编辑和轨迹再现,可以通过示教盒示教和导引式示教两种途径实现。由于示教方式实用性强,操作简便,因此大部分机器人都采用这种方式。

2、少儿编程:在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育。

三、特点不同

1、机器人编程:最流行的编程语言有BASIC/Pascal;工业机器人编程语言;LISP;硬件描述语言(HDLs);Assembly;MATLAB;C#.NET;Java;Python;C/C++。

2、少儿编程:正式作为体制内考试科目出现在学校的课程体系之中,重要性将随时间逐步增加,甚至有进入必修科目的可能。

扩展资料:

少儿编程学习年龄段:

4-6岁:少儿编程小游戏

这一阶段不必刻意学习,可以玩一些不含字母的编程小游戏,比如用指令控制一个角色到达终点,绕过障碍物,用循环来完成重复任务等等。

7-9岁:可视化少儿编程学习

这一阶段孩子的逻辑思维开始更快地发展,家长可以为孩子安排系统的编程学习计划,但还是要以兴趣为主,让孩子喜欢上编程。7-9岁的孩子可以用可视化的编程工具来完成稍微复杂一些的任务,比如Scratch少儿编程、AppInventor等。

10+岁:代码编程语言学习

10+岁的孩子可以开始学习一门真正的编程语言,比如Python,初步学习算法、数据结构、面向对象编程,尝试编写软件。也可以接触一些硬件编程,比如用Arduino做个小机器人等等。

少儿编程工具Scratch是什么,Scratch为什么适合孩子学习?

让我们先来看看Scratch是什么

欧美在打造孩子的未来创新能力上有很多创新的项目。比如乐高教育,专注于用物理世界的结构搭建;乐高WeDo,专注于机器人编程;Tickle,专注于智能硬件;Scratch,专注于提供适用于儿童的编程语言和工具。其中最为突出的当数 Scratch。

Scratch 编程语言是由 麻省理工大学 MIT 和 Google 主导开发的针对 5-12 岁儿童的可视化编程语言。只需要使用鼠标,学生就可以编写自己的故事书,动画片或者小游戏。 Scratch 是很好的培养学生的创新力、系统思维和协作的工具。正如 Scratch 的宗旨:

Scratch helps young people learn to think creatively, reason systematically, and work collaboratively — essential skills for life in the 21st century.

Scratch 不仅得到了 MIT 的支持, 哈佛大学也加入了 Scratch 的教育者培训, 致力于培养更多的利用 Scratch 来教学的年轻老师和创新课程。

对于我们要面向的对象(8-12岁的少儿)来说,Scratch跳过了高级语言中那些繁难的概念和语法,用图形化的表现和拖拽的交互来完成编程的核心逻辑和成果交付,既能解决学习曲线过于陡峭的问题,还能让学习的过程不枯燥,并更及时地获得结果反馈,非常适合他们这个年龄阶段的心智水平和认知能力。

至于为什么要从Scratch开始作为阶梯再缓慢过渡到高级语言,不如让我们再来了解下8-12岁这个年龄段孩子的特点。

近代最具有影响力的瑞士儿童心理学家?让·皮亚杰(1896-1980),把少年儿童的认知发展按照年龄划分为了4个阶段,而这同时,也构成了我们L0-L5课程设计所对应的理论依据:

前运算阶段的标志是符号功能的出现。这个阶段的儿童的语言能力,以及玩耍时把棍子想象成枪的“假装”能力,都是符号功能的体现。

但“前运算阶段”的儿童对于守恒和可逆性这样的逻辑运算的理解是有限的。

而在“具体运算阶段”,儿童已经迅速获得了认知操作能力,并能运用这些重要的新技能思考事物。具体运算思维表现为守恒的理解、关系推理的理解运算顺序性的理解。但是,具体运算阶段的儿童思维是有局限的,因为他们只能把运算图式应用到真实的或可以想像得到的事物、情境或者事件上。

因此,在编程教育中,往往最早在“前运算阶段”的后期,也就是6-7岁左右,并不会让儿童直接接触到逻辑和关系推理的概念。而是通过序列(Sequence)来让儿童理解基本的因果关系。

同时,由于“具体运算阶段”的儿童的思维只能映射到具体的事物上,所以高级编程语言中的抽象逻辑、语言和教学方法是很难为这个阶段的儿童所接受。Scratch就很好地解决了这个问题。通过可视化的“积木”形式,儿童可以很轻松的编写自己的游戏或者动画书。在Scratch中,儿童很容易把具象的结果和程序所对应起来,这样就很好的避免了高级编程语言如C、C++等低反馈的学习流程。

所以针对7-11岁的儿童,Scratch的可视化语言可以很好的帮助学生学习基本的逻辑、关系推理、数学的概念,同时避免过早的接触到“形式运算阶段”之后才能理解的抽象的演绎推理。

(责任编辑:IT教学网)

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