dnf红眼95技能改版加点图,地下城红眼最新技能加点

http://www.itjxue.com  2023-01-05 06:15  来源:未知  点击次数: 

DNF5.25红眼改版后怎么加点好

DNF5.25红眼改版后怎么加点好?正所谓一代版本一代神,代代版本大红神!DNF5.25将迎来一次全职业大改版,到底这个红眼的技能应该怎么加才好呢?下面小编就给大家带来DNF5.25红眼改版后怎么加点好 5.25红眼改版技能图解的文章。希望能够帮到大家哦。

【技能加强/削弱数据】

*十字斩

技能加强/削弱幅度

攻击力+26%

现在国服数据

6393%

改版后数据预估

8055%

*崩山击

技能加强/削弱幅度

攻击力+48%

现在国服数据

13476%

改版后数据预估

19944%

*怒气爆发

技能加强/削弱幅度

攻击力+13%攻击力-10%

现在国服数据

物理伤害9.86倍独立+冲击波物理伤害13.12倍独立

改版后数据预估

物理伤害10.13倍独立+冲击波物理伤害11.92倍独立

*嗜魂封魔斩

技能加强/削弱幅度

攻击力+24%

现在国服数据

物理伤害65.73倍独立

改版后数据预估

物理伤害81.51倍独立

*血气之刃

技能加强/削弱幅度

攻击力+28%

现在国服数据

刺激伤害8.63倍独立+爆炸伤害89.96倍独立

改版后数据预估

刺激伤害11.05倍独立+爆炸伤害111.31倍独立

*崩山地裂斩

技能加强/削弱幅度

攻击力+17%攻击力+10%

现在国服数据

锤击伤害487%+冲击波伤害34.07倍独立+岩浆伤害23.84倍独立

改版后数据预估

锤击伤害627%+冲击波伤害43.85倍独立+岩浆伤害30.68倍独立

*魔狱血刹

技能加强/削弱幅度

攻击力+20%,删除特殊出血效果

现在国服数据

捶地伤害27.13倍独立+多段伤害20.33倍独立+爆炸伤害101.77倍独立

改版后数据预估

捶地伤害32.56倍独立+多段伤害24.37倍独立+爆炸伤害122.12倍独立

*灭魂之手

技能加强/削弱幅度

攻击力+17%

现在国服数据

吸取伤害7.54倍独立+喷发伤害33.92倍独立,对出血敌人伤害11.27倍独立

改版后数据预估

吸取伤害8.82倍独立+喷发伤害39.69倍独立,对出血敌人伤害13.19倍独立

*血气爆发

技能加强/削弱幅度

攻击力+5%

现在国服数据

爆发伤害8.97倍独立+冲击波伤害32.55倍独立

改版后数据预估

爆发伤害9.42倍独立+冲击波伤害34.18倍独立

*浴血之怒

技能加强/削弱幅度

攻击力+42%

现在国服数据

血气爆炸伤害212.42倍独立,对出血单位追加19%伤害

改版后数据预估

血气爆炸伤害301.64倍独立,对出血单位追加19%伤害

*汲血之力

技能加强/削弱幅度

6级基准技能攻击力+30%

现在国服数据

部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率27%

改版后数据预估

部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率35%

*魔煞血陨

技能加强/削弱幅度

攻击力+35%

现在国服数据

血球多段伤害25.93倍独立+爆炸第一阶段伤害93.38倍独立+第二阶段伤害103.75倍独立+第三阶段伤害134.88倍独立

改版后数据预估

血球多段伤害32.31倍独立+爆炸第一阶段伤害126.06倍独立+第二阶段伤害140.06倍独立+第三阶段伤害182.09倍独立

*血魔弑天

技能加强/削弱幅度

攻击力+14%,删除眩晕效果,攻击范围增加,删除蓄力,Z轴攻击范围增加

现在国服数据

血魔突进伤害47.05倍独立+血气爆炸伤害274.25倍独立+血球伤害13.06倍独立

改版后数据预估

血魔突进伤害53.64倍独立+血气爆炸伤害312.65倍独立+血球伤害14.88倍独立

*鲜血之忆

-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能

-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能

-15级技能基准每叠一次+11.3%

-最大重叠数为3

【技能SP消耗变更】

*血之狂暴

-所需sp35降为15

*暴走

-所需sp25降为20

*嗜血

-所需sp30降为20

*血气唤醒

-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分

-崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)

所需sp25降为15

【加强评价】

这版本大更新红眼整体看技能提升跟其他一般职业差不多提升幅度有30%+。个别技能血爆提升幅度看似很大,可实际以前血爆就是那个伤害以前被砍现在又加回来的伤害,所以血爆提升可以不算整体提升幅度里。2个被动的提升一个号称提升30%伤害可实际属性说明并没有那么多,1觉被动叠加3层独立这是改版最大的提升,如果是跟以前1觉被动效果一样有怪就是默认3层就非常强力了,如果不是到boss房间里只有1个boss只叠加1次就提升没有那么大了,还有就是大狗晕眩的删除有好有坏,好是可以打破招伤害更高了,坏是没法控到那些霸体怪,怪飞了可能会空技能,增加z轴范围不疼不痒。所以红眼这次提升在所有职业里算中等偏上一点。

DNF改版后红眼刷图加点

==波动==

地裂·波动剑+1:自带1级(原来这个技能很实用)PK\刷图都可以破招。别多加、加高了你就不叫狂战士,还不如玩阿修罗去呢。

裂波斩不加或者+1:有的人说狂战刷(遗迹·火)需要这个技能破霸体+自身无敌,我觉得没必要!遗迹任务也就是不灭称号。找高手或者辅助科技带一下就行了。不要告诉我、你准备一直刷遗迹图升级或者赚钱。那我明确告诉你,你是垃圾狂战而且是白痴+脑残的人。不过你非要加这个技能玩的话,我推荐+1就行了。如果+5出强制、你就别玩狂战了!!!删号,重建玩修罗去吧!!

==剑术==

上挑+满出强制:高浮空对于攻速狂战才是硬道理,连招空间多呗。必满

格挡+3出强制:高手无论是PK、刷图灵活应用格挡会为你减少很多的伤害。有的高手都加满。格挡用的好、你才是真正的高手!

巨剑精通+10或者太刀精通+10:本人觉醒的攻速一套全了的话,太刀攻速真的不得说么!如果再拥有太刀+11以上的太刀攻击力也很高的。有的白痴说没巨剑高,明摆着是P话么。巨剑伤害、范围最大。我就想问一下你它们能相比么????(白痴才去相比太刀和巨剑)

有钱人攻速装备全了(鳞岩护肩、梵风衣、灵犀、王者之星、斩重下身)再加上(稀有天空时装)的狂战士当然就玩=巨剑=了。攻击力高、范围大、攻速全了巨剑就像太刀一样快。我见过这样的2B有钱人(纯RMB玩家)牛B很。这就是RMB和YXB玩的差距!!!

银光落刃+1:老样子震怪+浮空、连招用(有的高手+5或者满PK里面很实用)

空中连斩+1:想连招就加(好看、好玩、很实用)

三段斩+1:PK可以跑位、破招...刷图可以冲突包围

==血气==

首先我说是狂战就必满的技能

十字斩+20出强制:三段攻击力、最后一段攻击力最高。副带出血效果白痴不加满。请问玩红眼的目的是什么???答案:血腥、暴力。只有出血才能体现这个道理。不懂得白痴看自己的技能解说在评价爷!!

嗜魂之手+20出强制:如果对手出血状态被你抓一下的话威力真的超BT。而且增加自己的力量也就等于被你抓了20力量给自己(维持20秒)不加满的白痴、就别说爷加错了!看清楚技能解说再来评价爷!!!

崩山击+5出强制:前置技能。出强制是因为此技能是带霸体技能之一。也就说必要的是时候为了及时打倒对方而且带有小浮空效果。不懂得自己玩一年以后找我评价、理论。

血气旺盛+1:就1级、防止十字斩、大崩消耗自身HP用。好、很好、非常好!

血气唤醒+满:回血!增加力量、回避。HP下降越低增加力量、回避就越高。不多说自己去看技能解说。看清楚了再来评价爷。

血之狂暴+满:所谓“双刀”狂战变身之技。不满别狂战。不用多说了吧??

死亡抗拒+1:自带1级。CD时间长。这个技能就没用、靠这个技能回血你不知道死了几百回了!!!

暴走+满:增加力量、移速、攻速、所有抗性。JP技能,但是有缺点降低智力、降低物理防御和魔法防御70%这个就是致命的缺点了。所以狂战必须强化自己的装备+10以上。

血气分流不加:我详细解释一下:大家可以先看看此技能的解说图片如下图:

这个技能解说很全面了,我就不多废话。看清楚了都!!全部给别人加好处、给自己加坏处的技能!!加满了是不是白痴的做法???用自己的血给别人分好处?请问红眼最大的缺点是什么?答案(贫血。开了双刀就等于用生命的鲜血再玩刀剑!!就算对手、刷图中的怪不打你,自己也会流血而死的!大家这个知道应该都知道吧??我就不多说了。)

自己降低HP不会恢复而且不能和暴走重合使用!增加别人的攻速、移速做什么啊???请问自己等着找死??再说了这个技能明显是刷图时候用的。和PK没关系么!!!有的白痴还说是“双暴”全他吗的瞎子+脑残+智障!小学都没毕业的文化程度吧??(本人这些话不是针对高手们请理解、是说给那些白痴狂战、把红眼玩成垃圾的玩家)

这个真的是没用技能、狂战组队刷图都是主力,分流给别人做什么?要是高手也就罢了,要是垃圾那你不是死的很怨么--!!!

怒气爆发+10以上出强制:先就加10了,给其他技能留点SP。后期其他技能都满了剩下的SP就全给怒气。解释为什么出强制:比如刷图或者PK、你的正在攻击中、突然怪或者对手用带有霸体技能破你的招,你直接给怒气就算没打倒也伤害了它对不对?强制中断你正在别的攻击技能释放怒气。这就叫:强制!有的白痴不出强制就算了,还侮辱我的解释!我真的就草了你全家女人了。爷满级以后洗了2次点、才总结精战加点法、被你侮辱的就像初玩者一样...(如果当面爷一定弄死你)

嗜魂封魔斩+1:没霸体、此技能容易被破招就等于浪费无色。+1刷图聚集怪用的。

崩山地裂斩+满或者+1:满级攻击力高、伤害大。+1只是CD时间长、MP消耗大、此技能加带消耗自身的HP(也就所谓的狂战士用鲜血燃烧自己潜能)(注意:刷图必须加满肯定牛!但是PK里面不实际别人被震倒地以后可以=受身蹲伏=无敌包不死!所以加满不实际了、不过加满也行!)PK高手都是依靠(攻速)双刀+十字斩+抓头来赢取胜利的。不是单纯凭大招秒人的。白痴们就靠大招秒人。爷在此鄙视那些熬笔红眼。玩你们的垃圾红眼、别侮辱爷的精心加点推荐。

鲜血之忆+满:觉醒被动技能。增加力量、命中。这样只要有出血的怪、队友或自身出血时候都可以增加攻击力。没得说肯定加满么。

魔神血刹不加或者+1:废物觉醒!!大家应该都知道狂战觉醒CD时间长、攻击力小,就刷图清理小怪还可以、打BOSS就像给抓痒一样。垃圾觉醒。(本人推荐不加)省出来50点SP可以分给别的技能(怒气爆发、大崩、还有那些没有加满的技能!!如果这些技能全部加了那就通用技能里面的物理暴击,反正我没加觉醒技能)

==鬼神==

鬼斩+1:自带1级。不多加。

刀魂之卡赞+1:自带1级。不多加。

==通用==

后跳+1:自带

强制后跳:自带

受身蹲伏+1:不加是白痴、就10点SP。

跃翔+1:增加200跳跃力。配合空中连斩和银光落刃··PK、刷图都实用。

DNF红眼的技能怎么加点?专刷图的怎么加?决斗场的怎么加?

根据目前版本

介绍下狂战的加点, 红眼,天生刷图机器,只要操作好一点, 一般图都能过。

关键是后期的PK。

咱主修滴太刀哦, 因为速度快, PK连招多,咱手感爽啊^_^

本人的狂战加点方法如下。

波动: 裂波斩 加1点, 目的无敌拖时间,破霸体,扯……

武器技能: 上挑满咯, 连突刺1 , 格挡满 , 银光落刃满,三段斩1 , 空中连斩, 太刀精通满。

血气: 十字,蹦山 出强制即可, 因为不是主打刷图。 抓头满,血气唤醒满,血气旺盛满。

暴走满, 血之狂暴满, 觉醒被动技能:鲜血的追忆满, 吸怪技能1, 真蹦山1 , 觉醒主动技能1。

怒气爆发,因为点不够了, 所以只好加13级了。着重说明下:(这个技能改版了,都要加满的,你可以把抓头的技能拿过来加这个,因为本人很少用此技能,所以,把抓头加满,放弃了此技能,怎么说呢,关键看你经常用那些技能了,我就用抓头配合十字,CD快,不用无色,所以,没加怒气,希望你自己想着把哪种加满,不希望你有误区。这个技能改版后在PK场也比抓头厉害了)。

如果不是特别主打PK的话, 可以把银光落刃的点加怒气,银光落刃加1点就好。 貌似血气里面的,大多都满滴,嘿嘿^_^

鬼神: 忽略。

通用:后跳, 强制后跳,跃翔1, 受身蹲伏1。

下面说说咱, 加点的打法吧。

打法, 没什么特别的, 主要根据不同的人, 用不同的招数,就OK了, 此类红眼加点, 不畏任何职业。 几乎只要技术好, 没有打不赢的。

格斗系列

先说格斗吧, 他们除了 旋腿起手技能, 没玩意了。现在出了个金刚碎,感觉依旧没什么。起身速度满。 所以, 以蹦山配合银落压制, 或者速度快。 跑到后面,然后打他们,到天上就是一套连。 他们没办法的, 旋腿的时候, 不可以向后,只可以上下。所以, 看打法。

枪手系列

貌似枪手就漫游难搞点, 霸体多, 不过防少, 一般1套连招他们就废了, 打枪手,多运用空中连斩,配合银落。 手雷就用挡的, 咱不躲, 要的是压制他们,枪手对咱没威胁。

魔法系列

哎, 没的说, 直接过去, XX两下, 十字XX两下, 十字XX两下, 一直近身打, 他不放技能, 你也不放。 压制压制,在压制。 不怕她不慌, 就怕慌的不知道怎么办。 战斗法师除外。

圣职系列

速度太慢, 咱速度优势啊。 先蹦山过去, 他们一般都用上挑的那个霸体技能, 杂们,蹦山后直接扯,用抓头和 裂波交替用, 貌似他们, 没招对付咱们。 蓝拳除外。

鬼剑系列

貌似都没狂战狠啊, 除了剑魂难打点。

现在改版了, 大多人认为,剑魂不行了, 其实不然。 改版了, 如果还能在格斗场生存下来的剑魂绝对是高手。一般人轻易不能胜之。

我就和很多高手剑魂打过, 感觉, 没变弱, 反而变强了, 鬼里 导致他们必须研究更多的连续技能。 而那些CD流 淘汰了。所以,高手始终是高手,没有职业之分, 我玩剑魂鬼里照连。 依旧是2次挑的,2次连XXXX, 中间还增加了很多连招,都是被逼的。

下面说,我说除外的职业, 打他们主要是灵活性的招数, 咱们有空中霸主优势,他们没有。

咱地下范围大,他们没有, 一切看打法。 我所指的, 希望你能理解。

如果还有不懂的, 请说,借次加点能帮助更多新人朋友。

还有1点要说明, 网络游戏,装备始终最重要, 没装备, 你依旧进军不了高手系列,这就是残酷的现实。

大家尊重个人成果, 切误复制~ 保持行规, 死神作品,绝对精品……

dnf红眼改版技能如何加点 dnf红眼改版技能分析

加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。

1、放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。

2、放弃死亡抗拒,改版后变为删除tp增加力量,改为百分比回血,吃不起血药的可以点满,主要还是因为不需要在压血了,不需要长期保持3阶段唤醒来维持伤害,刷图可以保持全程高血量,所以可放弃。

3、燃烧之血,这个技能需要0sp,主要用于防止回复血量,影响控制唤醒阶段,从而影响伤害,但是因为唤醒的改版,刷图可以保持高血量,只是放弃速度而已,所以可以不点了,让奶给你加血,当然大佬为了玩的爽速度快,可以点上,根以前一样的玩法。

4、大吸改版,释放到砍出只需要2s,吸时间长和秒放伤害一样,伤害大约等于4分之3血爆的伤害,但是作为输出技能会打乱输出节奏,其实也不是很好用,而且不习惯,点满或者点1。

5、刷精炼戒指记得点一级投掷精通。

6、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。

7、tp问题怒气血剑大蹦必满,主要在于大吸和小蹦,可以点满小蹦,3级大吸或者1级小蹦点满大吸。我认为可以点满小蹦tp还是很好用的范围可以达到487~730px,清小怪很好用的。

8、红阵也可以加满从别的里面扣一点sp

总结:主要sp问题在于、大吸、大怒气、小抓的取舍问题,其余争议不大,这三个技能根据个人习惯选择把。

dnf红眼技能加点详解。配图

上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高 后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能 十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍! 崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招 血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的 血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之! 血气唤醒(+10) 红眼的特色技能 增加30-300点力量 血越少增加力量就越多 必满! 暴走(+10) 红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的! 死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 满 或者不练级PK时 在洗点 血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*) 怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足够了 加满没有必要了 SP问题 嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满 崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了 嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加 三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要 银落 (+1) PK需要 太刀流银落+10 巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通 剩余SP留着加觉醒技能 200点SP+

DNF红眼现在刷图技能加点,求上图。没图的不会给分,加点要有理由。

三段斩:Lv1 (跑图用,个人习惯,可以不加)

裂波斩:Lv1 (破霸体,个人习惯,可以不加)

刀魂卡赞:满 (也就180点SP,真远古图必满技能,满了加131点力量,冷却时间10秒,持续时间120秒,你自己算算看,划不划算)

崩山击:满 (这个没的说,满了以后出血时间10秒,也可以加到27级就行,冲击波打到怪101.2%出血,毕竟不是输出技能)

物理暴击:满 (极限输出嘛,你懂的)

死亡抗拒: (只能说用不上这个技能,追求高输出的红眼都知道,如果你不是契约加点可以点满)

血之狂暴:满 (不满,你还是大红狗吗?)

血气旺盛:满 (小崩锤击地面有冲击波)

血气唤醒:Lv (你要是控制好玩极限输出的话,可以满!本人过图HP基本没有低于50% 该技能HP低于40%以下才能触发)

嗜魂之手:满 (有力量加成,破霸体,无敌)

暴走:满 (不解释了吧)

嗜血:满 (这也不解释了)

怒气爆发:满 (红眼代表性技能)

嗜魂封魔斩:LV1 (1级就够了,聚怪用)

血气之刃:满 (刷图的时候配合怒气,一个技能一个图,过图非常飘逸)

崩山裂地斩:满 (不解释)

鲜血之忆:Lv

灭魂之手:满 ( 有力量加成,输出还可以)

血气爆发:满 (即控怪,又输出,很不错)

汲血之力:Lv1 (1级够了,点满了不但没有多大效果,而且浪费SP点,你可以试试)

浴血之怒:满 (用于秒大范围分散的怪)

魔煞血陨:Lv (改版的时候,本人是加满了的,当时用的还不错,爆发时的伤害确实很可观,但就是太慢了,谁愿意去等他爆发,渐渐的就不用了,再者就淡忘了该技能,几 乎整张图下来就用不上这个技能了,所以我现在把点洗了没加这个技能)

血魔弑天:满 (变身大红狗,爆发时伤害巨大,华丽)

武器精通:LV (本人没加,因为本人是爆发性的红眼,基本不用XXXX 有人说加武器精通可以提高命中,我想说的是把QP点的命中加满和装备附带的命中就够了,把SP点省 下来加到别的技能上,作用更大)

TP: 大奔、暴走、血剑 这3个满 其他自己看 要是有6+3那就舍弃血剑,把怒气满了

(责任编辑:IT教学网)

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