蒙多技能详细介绍,蒙多技能名称

http://www.itjxue.com  2023-01-06 06:58  来源:未知  点击次数: 

LOL手游——蒙多出装顺序和符文配置和技能加点加连招

一、定位

蒙多是一位既能上路又能打野马的英雄,自身具有高度的平坦性,有复原力,是球队的有力前排。

二、技能介绍

1.被动:肾上腺激素

作为被动技能的蒙多医生每秒恢复1%的最大生命。

2.1技能:病毒屠刀

蒙多医生扔病毒屠刀,对目标造成相当于现在生命16%的伤害至少在70、2秒内缓速目标40%。 因为多医生很期待别人的痛苦,所以当他成功实现目标时,他将消耗的生命恢复并杀死,他将恢复两倍消耗的生命。

3.2技能:痛苦燃烧

蒙多医生消耗了自己生命的价值,降低了减益效果的持续时间,持续对附近的敌人造成40追加的40 20%法强魔法伤害,被控制的时间减少了12%。

4.3技能:潜能激发

蒙多医生会在自身失去生命的基础上受到额外的60物理攻击,另外他的下一次普攻会用头槌击中目标,最多增加3%的生命值造成伤害。 当多医生受到魔法伤害或消耗技能所需的生命时,自我魔法防御会增加3%,最多增加15%。

5.4技能:背水一战

蒙多医生消耗一部分生命,提高15%的移动速度,10秒内恢复50%的最大生命值。

三、英雄玩法

你用蒙多医生的时候

时机正好的背水之阵可以引诱敌方英雄攻击你,即使他们没有足够的攻击输出也可以消灭你。

激励盔甲可以增加使用终极必杀技恢复的生命价值,缩短所有技能的冷却时间。

屠刀对中立怪物的杀伤力很强。 可以通过中立怪物打钱。 终极必杀技不用回基地就能治疗你。

敌人用蒙多医生

蒙多医生使用终极必杀技后马上和队友使用强力攻击技术。 如果不能马上杀人,他很快就会恢复生命的价值。

如果蒙多医生使用背水阵是消耗生命价值的一部分,暂时加快移动速度,大幅提高生命恢复速度,请尝试使用飞行员。

四、 装备、符文、召唤师技能

1.攻守兼备

2.侧重生存

以上,介绍了英雄联盟手游中 吉格斯 的技能。 我希望这些内容能对大家有帮助。

LOL蒙多技能介绍

被动 肾上腺激素 蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值 Q 病毒屠刀 蒙多博士投掷病毒屠刀,对目标造成相当于生命值一定百分比的伤害,并短时间内减速目标。 冷却:4/4/4/4/4秒 射程:10000 耗蓝:消耗30/50/70/90/110生命值 蒙多博士投掷病毒屠刀,对目标造成15/18/21/23/25%当前生命值伤害,(最少80/130/180/230/280伤害)并减速40%,持续2秒。 W 痛苦燃烧 蒙多医生消耗生命值对周围敌人造成持续性伤害,并减少所受晕眩和减速效果。 冷却:4秒 射程:325 耗蓝:每秒消耗20/27.5/35/42.5/50生命值 激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒40/55/70/85/100(+0.2)魔法伤害,并减少受到的控制技能效果15/20/25/30/35%。 E 潜能激发 5秒内增加蒙多医生物理攻击,此外每损失1%的生命值都会获得额外攻击提升。 冷却:7/7/7/7/7秒 射程:300 耗蓝:消耗15/30/45/60/75生命值 增加普通攻击40/55/70/85/1005秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击 R 背水一战 蒙多医生消耗部分生命值,短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度。 冷却:60秒 射程:20 耗蓝:消耗20%当前生命值 蒙多医生在12秒内回复50%最大生命值并提升15/25/35%移动速度

英雄联盟蒙多怎么用?

蒙多由于技能没有什么加成,所以不出攻击装,唯一一个对他有用的攻击装是冰杖。

被动技能每5秒会1.5%血量,无需脱离战斗,和盖伦一样赖线狂,蒙多打盖伦时,你经常丢他Q他就回不了血了(当然,如果丢不准的话,肯定自己亏)。

Q是按对方血量%计算,打人很疼,CD相当快,射程远、减速不错,追人、猥琐补刀全靠Q。

W受法伤加成,有了冰杖以后,所到之处全都减速,配合日炎甲伤害客观,团战利器,还有一个有些玩家不知道的,开着W的时候抵抗部分减速效果。

E的第一下受自身血量最大值加成,后续5秒攻击提升并受自身已损失的血量加成,而且可重置普攻,近战利器,近身啪啪两连(一平A然后瞬间一下E)拍脆皮一下可以打1/4血。

R大招按%回血,同时加移速,CD很快,团战、追人、逃生,都不错,唯独惧怕点燃。

出装小绿甲必备,基本逻辑肯定是堆血量,看对方阵容可以出反伤。

lol蒙多哪个皮肤有特效。。。。。

lol蒙多皮肤有特效的有:律政大亨蒙多、暗杀星蒙多、泳池派对蒙多、硬汉蒙多、冰封王子蒙多。

蒙多拥有优秀的自身恢复技能,无论是对线期的消耗,还是团战中的切割,他的恢复力都保证了他的冲击消耗能力。天生被动和大招都是令敌人无比难缠的技能。

他抡着一把巨大的切肉刀,举重若轻。他曾经捕捉并折磨过数十名祖安居民,因此声名狼藉。他将自己的行为称为“手术”,但却没有任何真正的目的。他残酷无情。他神出鬼没。他想去哪儿就去哪儿。

扩展资料:

蒙多技能介绍:

被动:肾上腺激素

蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。

Q:病毒屠刀

蒙多医生沿直线投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的20/22.5/25/27.5/30%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。

如果屠刀击中目标,则回复40%的生命消耗(在完成致命一击时可回复全部生命消耗)。

W:痛苦燃烧

激活:蒙多医生对身旁敌人造成每秒40/55/70/85/100(+0.2AP)魔法伤害,并减少所受控制效果10/15/20/25/30%的持续时间。

E:潜能激发

被动:当蒙多医生承受魔法伤害或消耗生命值时,他的魔法抗性提升3%,持续2秒,最多可达6/15/24/33/42%。

主动:蒙多医生的下次普攻将头槌敌人,造成额外的物理伤害(3/3.5/4/4.5/5%最大生命值),并消耗25/35/45/55/65生命值。

R:背水一战

激活:蒙多在12秒内回复相当于50/75/100%最大生命值的血量,此外,他还获得15/2535%的移动速度。

参考资料来源:百度百科——祖安狂人

LOL新版本蒙多怎么玩

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从版本看蒙多在当前版本中的地位:

在7.11版本中对蒙多成长攻击力进行了加强,每一级比原先多了0.5的攻击力,满级会比原先多8.5的攻击力。W技能也有小幅度,每一个技能等级都提高了5点伤害,按照官方的说法,这算是弥补了日炎被削弱。其实蒙多并不是因为7.11才加强了,早在前几个版本刚出石像鬼石板甲的时候,蒙多就已经崛起了。

一个大招如何满血?

蒙多的大招消耗当前20%的生命,在接下来的12秒内持续回复自身百分比最大生命值,同时获得移动速度,满级的大招可以回复60%的最大生命值,那么剩下的血量是怎么回复的呢?

首先是振奋铠甲,自从振奋的唯一被动所受治疗效果提高到30%后,蒙多瞬间摇身一变,开启大招回复的血量直接变成了78%最大生命值。在算上天赋中的符能盔甲还有0.8%,这个数值就能达到82.8%。除此之外还包括了蒙多的生命回复和被动的回血,足以让蒙多一个大招回满血。

下面我要重点介绍另一件核心装备,那就是石像鬼石板甲,这件装备本身不增加血量,也不增加回复治疗量,只有简单的抗性。但是这件装备有一个神奇的被动,就是主动施放后会获得40%的生命提升,如果周围有3个以上的敌人,就可以获得100%的生命提升,简单的举一个例子,一个当前生命500,最大生命为1500的英雄开启主动技能后会变成当前1000生命,最大3000生命英雄,即使你在获得生命范围期间得到了大量的治疗,在4秒后也会随着效果的小时而减半,对于蒙多而言也是一样的,但是蒙多最怕的就是大招要么开早了,要么开晚了,还有重伤效果的存在。

拥有石像鬼石板甲后,蒙多可以在低血量的时候直接开启,瞬间让自己的血量翻倍,这样大招的前4秒效果也会提升很多,从而帮助蒙多更从容的应对一切。

技能简介及加点推荐:

蒙多的被动每5秒可以回复1.5%最大生命值,平均下来1秒便是0.3%最大生命值,保证了蒙多对线抗压天然优势。

Q技能消耗自身生命丢出去一把菜刀,命中敌人造成当前百分比生命的魔法伤害并减速对手,除此之外还能获得消耗一半的生命回复,如果击杀了单位则获得全额的回复。

W技能让蒙多自带日炎,持续掉血的'同时对周围造成魔法伤害,并且能获得韧性属性。

E技能主动开启可以让蒙多在持续时间内获得固定攻击力的加成,并且第一下普攻可以造成额外的百分比魔法伤害,蒙多每损失一定的生命就能获得更多的攻击力加成。

R技能可以让蒙多获得大量的生命回复并且有移速加成。

从蒙多都技能中我们可以发现,Q技能虽然是造成当前百分比的生命,但是有一个最低伤害限定的,这个最低伤害会随着Q技能等级的提升而提升,因此是必须主加的。而W技能拥有韧性,E技能又拥有固定攻击力加成,让人难以取舍,所以我推荐对点。当然在更多的时候,你可以选择副E,来保证对线一些近战英雄,副W则是用来分推带线的。

符文和天赋推荐:

红色:双穿*9;黄色:成长生命*9;蓝色:成长冷却*9;精华:固定冷却*2,固定护甲*1

蒙多的技能中有3个是魔法伤害,同时又有加固定攻击力需要去大量平A打输出,因此双穿是性价比最高的符文。黄色我用的是后期收益最高的成长生命,为了弥补前期护甲的不足,我在精华中插入了一个固定护甲。蓝色符文选择带成长冷却,再加上精华中的2个固定冷却,这样蒙多后期就能满冷却,为所欲为的丢菜刀疯狂输出。

最适合蒙多的天赋莫过于不灭之握,每通过4秒的战斗就能让蒙多的下一次普攻附带额外的魔法伤害,这个伤害跟最大生命值挂钩,蒙多越肉打的伤害就越高,同时还能获得生命回复,此消彼长多进行几轮对拼,那么优势就出来了。

出装推荐:

通常情况下蒙多有两种出门装,一种是主流的多兰盾,自从多兰盾重做后,新被动的回血收益高的简直可怕,基本对线打谁都可以出一个。另一种出装则是曾经流行过的3治疗宝珠,目前版本的回血收益具体是多少呢?

低等级时多兰盾和3治疗宝珠的生命回复效果是差不多的,但是随着等级的提升,蒙多的基础生命回复变高后治疗宝珠的作用也开始体现。以3级为例,每秒多了1.3的回复量,1分钟大约就有78血,相当于半个血药。而到了5级的时候,每秒就多了1.7的回复量,这就是102的生命。作为蒙多6级前是不应该回家的,所以论持久性还是3治疗宝珠更靠谱一些,但是如果你带的是传送,那么可以考虑出多兰盾,在3-4级左右回家补给一次会更好一些。

通常玩蒙多身上都会揣着一笔巨款回家,这个时候就要根据不同的对线英雄来选择出装,例如对线AD不用犹豫,直接选择布甲鞋子,也就是俗称的耐操鞋。然后补一个小日炎来增加推线能力,有多余的钱就购买燃烧宝石,毕竟这件装备不仅有血量还有冷却属性,性价比非常的高。对线AP的时候就要做出幽魂斗篷,然后鞋子也要考虑成水银鞋,然后第一个大件就选择振奋铠甲。

蒙多的六神装比较单调,振奋和石像鬼石板甲是他的核心装备,前面我也提到过,保证了蒙多一个大招就能把自己的血回满,而日炎则是为了推线,搭配上自身的W就能贴脸持续打伤害。之后的话我会选择出一个兰顿,多一个主动减速技能,毕竟蒙多没有硬控,能多一个软控团战就多一分胜算。最后一件装备我通常都会选择狂徒,后期打团可以提前吸收一波火力,利用大招牵扯,残局的时候在旁边观看一下,自然就能把血回满了。

英雄玩法:蒙多对技能命中的要求还是比较高的,绝大部分的消耗都是由Q完成的,2级的时候秒学E技能,用AEA打出一套小爆发,只要占据血量的优势,那么蒙多就算起飞了。通常3-4级是一个坎坷期,这个时候打野最喜欢抓上,因为6级后的蒙多就是抓不死的存在。残血的蒙多也不需要急着回家,在确保敌方打野不再附近的情况下,利用好Q技能补小兵的尾刀,也能赚到不少血量的回复。

6级后到11级的这一段时间,还是以发育为主,有机会的话适当支援下野区或中路,传送支援通常是在你回家补给后而敌方上单没有补给的情况下,这样你才能把你的作用最大化。蒙多的支援比较看第一个Q,如果你能Q到,那么无论是你后续的Q还是队友的补控都很容易让敌方被击杀。11级后就是中后期的团战了,这个时候就要快速的把兵线带出去,然后及时的向队友靠拢。后期有传送可以选择去带,没有传送还是最好跟队友保持一定的距离,团战一触即发,万一被开了那么你一整局游戏就白努力了。

英雄联盟蒙多技能

英雄联盟祖安狂人蒙多的技能如下:

(1)被动技能:肾上腺激素

技能效果:蒙多医生每秒回复0.3%的生命值。

(2)Q技能:病毒屠刀

技能效果:蒙多医生沿直线投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。

如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗(在完成致命一击时可回复全部生命消耗)。

冷却:全等级4秒;

消耗:50/60/70/80/90生命值;

最大距离:900。

(3)W技能:痛苦燃烧

技能效果:蒙多医生对身旁敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2AP)魔法伤害,并减少所受控制效果10/15/20/25/30%的持续时间。

冷却:全等级4秒;

消耗:10/15/20/25/30生命值每秒;

范围:325。

(4)E技能:潜能激发

技能效果:增加自身40/55/70/85/100物理攻击力,持续5秒。此外每损失最大生命值1%,就会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击力。

冷却:全等级7 秒;

消耗:25/35/45/55/65生命值。

(5)R技能:背水一战

技能效果:蒙多在12秒内回复相当于40/50/60%最大生命值的血量,此外,他还获得15/25/35%的移动速度。

冷却:全等级75 秒;

消耗:当前生命值20%。

(责任编辑:IT教学网)

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