瑞兹第一次重做,瑞兹还会改回来吗

http://www.itjxue.com  2023-01-15 00:45  来源:未知  点击次数: 

英雄联盟里有哪些老英雄在改版之前是无脑的强?为什么要改呢?

Hello大家好,我是你们的饭团君,看完文章记住点关注哟。

英雄联盟自2011年正式推出至今已有8年,从最开始的十几个英雄到现在的100多个英雄,英雄联盟的英雄数越来越多,但现在很多英雄其实是改版了的,原因就是这些英雄实在是太强了,那就让我们一起来回忆一下这些强到爆炸的英雄。

亡灵骑士 塞恩

改版前的塞恩玩法非常简单,因为qw技能有非常高的AP加成,那个时候AP塞恩非常火,qw基本可以秒人,而ad流塞恩配上九头蛇打团的吸血效果更是让他成为1打5的存在。

当前版本的塞恩改动的也是非常完美,在维护了 游戏 平衡性的同时,给了赛恩更多的可能性。

无双剑姬

曾经的剑姬长得多好看呀,哪像现在的原画变成大妈,以前的剑姬出门一把长剑再点个w攻击力直接100+,配上提亚玛特更是有1秒5刀的操作秒人轻轻松松,曾经的利刃华尔兹也是打团神器,咱们就来回忆一下曾经剑姬几个技能。

当前版本的剑姬一样是很强的英雄,但相较于改版之前,如今的剑姬更吃操作不能像原来的剑姬那样无脑玩,对新手不是很友好。

这些英雄之所以要改,究其原因就是因为他们实在是太强了,连个新手随随便便玩个几把都能把其技巧摸得差不多,然后就开始无脑的玩,那玩起来还有什么意思呢?无脑英雄的存在对 健康 游戏 环境的营造是极其不利的,英雄联盟是一个竞技类 游戏 ,玩家比拼的是技巧和意识,而不是谁选的英雄比较强。

无脑强的英雄大概就是指那些操作简单化,即便是新手使用,也非常强劲的英雄。而这些英雄一般都在老版本出现比较多,原因是当时的英雄还没得到平衡化。

其中最出名的,自然是瑞兹这个英雄。

瑞兹这个英雄在2011年2月15日第一次改动之后,就一直都是T1级别的中单英雄。但是我要说的并不是S1的瑞兹,而是S5第二次大改的瑞兹。

S5的瑞兹被誉为“法术机关枪”全是因为他的大招过于BUG。

R技能自带30%冷却,让瑞兹不再需要出冰心撑蓝,撑CD还有护甲,其他技能的伤害加强也让瑞兹真正意义上成为一位真正的高爆发法师。主动技能还自带80移速与25%吸血,配合当年3速鞋,移速符文版本,瑞兹完全就有反手支援的能力,法术吸血还能保持续航,或者一条多。

如果你们不了解S5时期的瑞兹又多强,那么请看Faker李哥的表演吧。 在S5世界赛总决赛——冠军争夺战中,面对KOO老虎队的Hojin与Kuro,Faker瑞兹被迫一打2,空血杀一人。 这场比赛后,Hojin选择退役,说是被Faker的瑞兹打到退役不为过。

如果这都不够明显,在看一下S5 LCK韩国赛区预选赛,Faker的瑞兹发育良好的情况下,一个人追着JAG三个人打,还强杀掉酒桶。

正是由于在S5瑞兹在赛场上表现出色,拳头宣布重做瑞兹。

其中,那个S5完美的大招“绝望之力”直接改成“曲境折跃”作为团队传送,QWER包括被动全部重做,被动“奥术专精”直接改动为蓝量越多,技能伤害越高。Q技能被动改为只能使用下个技能刷新Q,其他没变;E技能会使用敌人标记,并且配合不同技能才能打出AOE,或者额外伤害。

整体来讲,瑞兹从S5之后,直接改为团队型英雄,再也没有那个伤害爆炸的法术机关枪,QWE必须配合才能很有效果。

《英雄联盟》是一个以公平性著称的 游戏 ,为了避免某些英雄特别强势,一旦拿到优势,另一边就没有办法翻盘这种情况。拳头公司一直在致力于修改英雄,目前这个 游戏 已经改了成千上万次,为的就是让所有的英雄实力都趋于平衡。

改版之前无脑强的英雄有:剑圣,剑姬,塞恩,男枪,沉默妖姬。

爱的华尔兹

老板本的剑姬应该是无脑强的最终代表人物之一,他的大招就是无敌,还能吸血,还能造成超高的AOE伤害,这种除了中亚没有办法解决的无敌,在顺风局显得异常可怕。

不仅如此,两段q技能的位移突进,还有超高的伤害,后期一个q脆皮半管血就没了。W技能还能抵挡一次平a,反弹伤害,后期在切AD的时候至关重要。

Ap剑圣

Ap剑圣是真的无脑,只需要团战中有一个残血就能够打出超高的AOE伤害,以及斩杀收割效果。

出装上也就是堆AP,让Q技能增加伤害W技能加血更多,我还记得当时如果你有三件法强装备的话,W技能就能回大半管血。

AP塞恩

当时最稳定的一级就有两秒单点控制,就是老版本塞恩的Q技能,那个时候布隆还没有被做出来,塞恩是当时一级团最强的英雄,没有之一。

那个时候的塞恩是打中单的,出AP法强一个q技能眩晕过去,w直接秒杀脆皮。对线期出一个五速鞋到处游走,帮助队友获得优势,二十分钟杀人书就满了, 游戏 就结束了。

您好,很高兴您能邀请我来回答问题

正所谓一代版本一代神,代代版本玩盖伦,武器大师曾经说过:“最强的武器就是布丁”,下面我带大家回忆一下那些曾经叱咤风云的英雄们吧!

曾经的中单爸爸 : 塞恩

塞恩这个英雄在它刚出来时是一个十分厉害的英雄,有眩晕有加护盾,还有大招的吸血效果,塞恩开启后具有100%的吸血和50%的攻击速度加成,这使得出AD塞恩可以在泉水里五杀,安然无恙的出来,一刀下去,基本满血。出AP的话,他的Q具有高额的法术加成,而且还附带了眩晕效果,满级后只有八秒的冷却CD,更恐怖的是W也具有高额的法术加成,而且还提供护盾,这使得塞恩,出AP往往是一个法坦的存在,后来也因为塞恩,实在是太过imba,设计师的毒手,改成了现在这副鬼样子,只能使得他,变成一个坦克。

闪避大师: 贾克斯

S2的武器大师贾克斯,那是真正一个、无敌的存在,他的技能大多数跟现在的一样,就是他的被动在当时是: 每点额外攻击力增加三点额外生命值,没点额外法强增加两点生命值 ,而且贾克斯还自带闪避,出一些闪避装备,再加些闪避的符文,贾克斯的闪避机率就可以达到50%,普通攻击打两下才中一下,所以当时贾克斯基本都是裸出 科技 枪,然后全出输出装备,即便这样,他到了后期,他的血量也将达到恐怖的5000点,哦,对了,她的QWE均有AP加成 ,在那时武器大师真是真正的一打五的存在,至于被改的原因嘛也是太过imba了

给我一个人头,还你一个世界: AP剑圣

想必玩过英雄联盟的人都听说过曾经叱咤风云的AP剑圣吧!它由俄罗斯战队M5发明,后由Alex发扬光大。在当时无极剑圣的Q技能,提供1.0的法术强度加成,W技能提供2.0的法术强度加成,而使AP剑圣逆天的是他大招的存在,在当时剑圣的大招机制是: 易大师击杀英雄后全部技能重置, 这就使得剑圣在杀一个人后就可以接着用Q技能,而且大招持续期间增加移动速度免疫全部减速。在当年只要是哪一队拿出AP剑圣那基本已经胜局已定了。他被改的原因嘛也是太imba啦

利刃华尔兹: 剑姬

曾经的剑姬,Q技能有两段位移,而且提供回血,W技能每升一级就提供15的攻击力,这使得一级的剑姬升W技能攻击力就能破百,没有任何一个英雄能在一级与之对抗,剑姬的E技能短时间内提供高额的攻击速度加成,这使得剑姬是一秒五刀的存在,更厉害的是剑姬的大招,剑姬的大招,使得她免疫所有伤害,无法被选中。后来随着版本更叠,设计师想让剑姬的玩法变得多样化就改了。

还有一些英雄改版以前也是很厉害的,但是由于篇幅问题就不细说了。在这里跟大家说一下名字。钢铁大使波比,流浪法师瑞兹,金属大师莫德凯撒。

好了,以上就是我为大家做的盘点,喜欢的话点一下关注

为什么原本简单无脑的强势英雄变得“花里胡哨”

首先我们要提到的英雄就是剑姬

这位英雄属于早期重做的高人气英雄之一,一直到了今天还有玩家希望剑姬可以变回老版本,原因在于老版本剑姬非常的无脑,利剑华尔兹可能斩杀对方脆皮,而且对方没有办法还手。

不过老版本剑姬的缺点就在于太难处理前排英雄了,以至于当时我们大家都用诺手来克制剑姬,而现在剑姬想要战胜诺手非常的轻松。

老版本剑姬:

新版本剑姬:

从图片中我们可以看到这两位图片中剑姬都是在一个追着三个打,比较庆幸的是两个图片中都有大嘴这个英雄。

就强度而言新版本的剑姬要强很多,虽说操作难度提升了,换取高强度这一点还是比较值得的,而且目前剑姬也属于赛场上的常青树,虽说版本并不强势,但是因为其英雄特性的原因还是经常会出现在比赛上的。

说完剑姬,我们再来聊一聊塞恩

老司机是一个重做非常成功的英雄,原因在于新版本的塞恩摆脱了DOTA的束缚,在dota中有一位叫做骷髅王的角色,而塞恩最初也是在“致敬”这一角色,不过后续骷髅王做出了改动,dota2里更是将其变更为冥魂大帝,以至于从现在的角度来看,这两个英雄好像八竿子打不着。

老版本塞恩:

这里就不对新版本塞恩做图片介绍了,大家都懂,现在的塞恩唯一的观赏性就是用车撞对手了。

从图片中我们可以看到,当时版本的塞恩可以无视泉水击杀对手,靠的就是他的大招,在开启以后拥有高额的吸血效果,甚至可以抵挡住泉水每秒钟的高额真实伤害。

不过这种AD塞恩并不是主流打法,AP塞恩才是大家印象里的塞恩,开着W加速然后过来Q“瞪一眼”晕住,最后W炸死,这个是标准的塞恩秒人连招,当时塞恩的出装思路也很简单3个多兰戒一个五速鞋,就能开始支援对手了,简单高效又无解。

现在的塞恩虽说没有以前那么强的carry能力,不过其对线能力以及团战功能性提升了不少,目前版本塞恩可谓是上路的霸主英雄,不管遇到什么英雄塞恩都会有相应的办法处理对手。

相比于老版本而言新版本英雄的可玩性提升了许多,相比较而言老丁还是更喜欢新版本的英雄。

哪位英雄的重做令你最惋惜呢?可以在评论区留言讨论哟~

先说一下为什么要改,LOL自古以来的套路就是英雄刚出来的时候巨强,然后因为太强了所有非ban必选。那么就会小削一点,结果发现还是很强,于是就开始大削。(详情请见老板刀妹)

直到削弱累积到一定程度后,这个英雄就会变成铁five了,然后设计师发现没人玩了,又会开始回调数值。(比如最近的加里奥)一般会反复进行上述操作2~4次,然后就会出现两种情况。

一,英雄趋于稳定,不强也不弱,有玩的人。那么这种就可以算平衡成功了,后续一般只会根据版本之前的胜率和登场率幅度,进行小小的调整。

二,直接改废,登场率垫底,那么在搁置一段时间后就会重做(其实是重做需要时间)。这里可以看两个例子,一个是改成功的厄加特,另一个是没有成功的掘墓。

当然第二点也会有例外,一般是出现在英雄两极分化严重的情况才会出现。比如说旧版的刀妹,会玩的无脑一打多,不会玩的菜如狗。

而竞技类 游戏 最重要的就是突出偏向性,简单来说就是一个英雄强可以,但是要有明显的弱点,比如说狗头中期无敌,那么他需要承担前期巨弱的风险。

像刀妹和剑姬就属于这种情况(旧版),所以会很突兀的在胜率和登场率都还行的情况下突然重做。总结起来拳头的改动选择就两点:是不是有明显的优劣势?是不是没人玩?

最后在说一下哪些英雄是在改版前无脑强,第一个自然的是剑姬,团战无敌,懂得自然懂。第二个则是掘墓,线上无脑放小鬼,号称当时对线最强上单(但是登场率却是不高)。

至于AP剑圣这种我觉得是数值上的问题,就没啥好说的。其他英雄我也的确没有很深的印象,所以欢迎各位大佬补充一哈。

你也说了之前无脑强,重做之后有操作。英雄联盟本身就是一个竞技 游戏 ,技巧选择是非常重要的,如果都去玩无脑英雄,那不如换两个小兵对a了,同样这也是为什么无限火力变为无限乱斗的原因,就怕有人上来秒选无脑英雄,到头来还搞得吵起来,完全失去了 游戏 的意义。

lol瑞兹第一次重做之前的技能简介?

Q: 超负荷

瑞兹向指定方向投射符文能量法球,对被击中的目标造成伤害,现在是弹道技能(和小法师的Q一样)

瑞兹打出一发魔力球,对第一个命中的目标造成55/80/105.130/155(+.55AP)(2/2.5/3/3.5/4%的最大魔力值)点魔力伤害

魔耗:30/35/40/45/50

冷却时间:全等级4秒

W: 符文禁锢

瑞兹短暂禁锢住一个敌方目标并造成伤害!

瑞兹瞬间将一个目标禁锢1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒,并造成65/95/125/155/185(+0.4 AP)(+2.5%的最大魔力值)点魔法伤害

魔耗:60/70/80/90/100

冷却:全等级17.5秒

E: 法力涌动

瑞兹对一个目标施放一个慢速移动的能量球,当能量球击中指定目标后会分裂开,在周围的敌军身上弹射并造成伤害,弹射次数越多伤害越高,最后能量球会回到目标单位身上。

瑞兹释放一个魔法球并造成50/68/86/94/112 (+0.3AP)(+2%的最大魔力值)点魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%的魔抗,效果持续五秒,可叠加3层。

命中后,魔力涌动在打回起始目标前最多在四个敌人与瑞兹上弹射。在起始目标上的二次伤害为25/34/43/47/56(+0.15 AP)(+1%的最大魔力值)。

魔力消耗:60/70/80/90/100

冷却:全等级7秒

R: 绝望之力

被动:瑞兹被动获得冷却缩减

主动:瑞兹引导无边的奥术能量,获得巨幅的法术吸血和移速加成,并且使他的所有其它技能造成范围伤害。

被动效果:瑞兹得到10/20/30%的冷却缩减

主动:瑞兹得到80点移动速度与15/20/25%的法力吸血,效果持续4/5/6秒。这段时间内,瑞兹的技能对目标周边的敌方单位造成相当于原有技能伤害的50%的AOE伤害。

冷却:80/60/40

LOL中的瑞兹是否已经不适合当新手3大英雄了?

不请自来,如有打扰,不胜荣幸

现在版本的瑞兹比较需要操作,相比较以前的瑞兹来说确实不适合当新手英雄了。

最初版本的瑞兹,那才是真正的雷电法王,开大招的时候更是让其他技能都附带AOE伤害,那时候才是滚键盘的英雄,比较适合新手。

后来经过一次重做,也和滚键盘差不多,第二次重做之后,也就是现在这个瑞兹,真的挺吃操作的。不会刷新被动的护盾和加速,你可能谁都打不过。而且一旦劣势就比较难翻了,由一个线上和打团比较强势的英雄,现在变成了一个偏支援型的英雄了。

而且,如果没有一点操作的话,可能你发育的很好,但是打团的时候却打不出来伤害,这也是很常见的问题。

所以,瑞兹现在真的不是很适合当新手英雄了,滚键盘的操作已经不适合他了。

以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,众所周知,LOL有三个永久免费的英雄,分别是盖伦、艾希、瑞兹。那么,瑞兹是否真的适合作为新手的法师英雄呢?

太吃操作。

瑞兹有着“法术机关枪”的称号,尽管每一代的瑞兹,都只需要滚键盘就能完成一系列操作,但是滚键盘却有很大的讲究,尤其是现在的瑞兹,没有护盾之后,技能的时机和衔接,以及穿插普攻的操作,更是难上加难。

意识要求高。

瑞兹不仅对操作要求高,对玩家的意识要求也很高。他不单单是对线英雄,更是支援和带节奏的英雄。需要玩家会单带,同时团战对玩家的站位和输出要求也是极高,总体来说就是需要强大的意识,新手是远远不够的。

只有盖伦适合做新手英雄。

三大英雄中,瑞兹是高难度法师;而艾希作为无位移的功能性,Q需要叠被动,对玩家的走位和输出能力也有极高的要求。只有盖伦的机制比较简单,没有任何花里胡哨,因此他才是合格的新手英雄。

那么, 你们觉得法师和AD,应该用谁作为新手英雄呢?

瑞兹是否已经不再适合新手?

其实瑞兹在第一次重做以后就不怎么适合新手玩了,相信大家都还有印象,最初版本的瑞兹QWE三个技能都是选定性技能。

Q技能单体伤害,E技能是命中一个单位后在他的附近开会弹,W技能是一个点控,而大招则是最大限度的强化瑞兹,使得瑞兹拥有更少的技能CD、AOE伤害以及法术吸血。

以至于最初瑞兹的名字叫做法术机关枪,6级以后按住开大滚键盘即可,出装思路也多是法坦装备,这也使得瑞兹这个英雄在当初操作难度非常的低。能抗能打非常无解。

而后续瑞兹的改动可谓是削弱性改动,第一次是把瑞兹的Q技能从选定性变成了非指向性,也给了瑞兹层数标准,卡5层技能开大招才能更好的打出成吨的输出。

后面的改动就是对瑞兹的削弱了,为了让瑞兹变得功能性更强,更加适合比赛节奏,以至于其多了技能的联动以及集体传送的能力。

最后我们说说新手英雄的几个条件,第一个就是这个英雄的上手难度如何。

这里有很多条件需要注意,第一个就是弹道,毕竟一个新手补刀是最为关键的,现在瑞兹的弹道就不太适合新手,赛场上的职业选手在玩瑞兹的时候都会漏掉5到10个刀,更何况是新手玩家了。

其次就是技能操作,瑞兹的技能看起来都不太难理解,但是难点就在于不同的时间点需要用不同的组合连招。

一般情况下瑞兹玩家都是通过肌肉记忆来实现这些的,新手想要学会还是需要有一段时间的。

其次就是英雄强度,瑞兹这个英雄现在在路人局中的地位和沙皇一样,会玩的确实很猛,但是不会玩的就会被打穿。

总之,瑞兹在现版本确实不太适合新手来用了,线上平A补刀漏一大堆,4级不会控蓝,丢出去4个E蓝量就空了,技能衔接、对线细节也都没有。

所以新手最好不要去用瑞兹,想玩中单选个莫甘娜她不香吗?

适合新手的英雄应该是操作简单拿出来就可以直接打出成绩的那种,例如盖伦QWE转成残血接大招就可以直接击杀一名敌方英雄!

1:操作

现在的瑞兹是很考验玩家的操作水平的,首先得了解瑞兹的技能连招,新手玩家最多的操作还是属于QWE、EWQ这种,很难打出瑞兹持续性的爆发伤害!

并且现版本瑞兹的主要输出Q技能,还改成了非指向性技能,更考验玩家的预判能力,对于新手玩家来说很难!

2:发育

瑞兹在前期作战能力很一般,他需要很长的时间去刷大天使和时光,并且在前期技能蓝耗也比较高,这对于新手玩家也是很大的考验!

就拿发育来说吧,新手玩家有多少前期补刀及格的,都是有兵就补有技能就放。被敌方到底针对也没有逃生能力,非常的被动!

3:打团

瑞兹打团还是很考验操作和走位的,他需要使用技能连招来打出AOE和控制效果,但是在新手玩家手中还是很难做到的。

德玛可以出肉在前面扛,大招收残血!

寒冰只需要普攻就可以打出很高伤害!

小伙伴你们认为现在的瑞兹还适合新手吗,欢迎留言你的看法!

当初作为新手三大英雄之一流浪法师瑞兹的优势就是操作简单。

QWE都是指向性技能,被称之为法术机关枪,对还不熟悉 游戏 机制的新手无疑是一个很好的选择。操作简单粗暴不需要去预判走位,只需要熟悉英雄特性和多练习连招释放。

而现在流浪法师瑞兹经过改动后主要伤害来源是Q到身上拥有E印记的敌人,还要掌控好E技能扩散的机制,还有Q技能释放的时机,要熟悉多种连招,根据场上情况来释放技能。

对新手而言操作可能过于繁杂有所不适。

瑞兹这种英雄无脑好吗,无脑连招QEQWQAEQA,改建平A的话还能穿插几下平A,伤害够的时候又怕他跑了就QEWQA,就这么两套连招,我感觉真的没有什么操作可言,你要说连技能都不会按的人就别玩联盟了,喷子挺多的别闹个都不开心

没有熟练度辅助都打不过

英雄联盟伴随着我们也有九年的 历史 了,从默默无闻的一款 游戏 到S3和S4时期的巅峰时刻,再到S8lpl拿冠军的时刻,八年时间LPL拿了一次冠军两次亚军,虽然这个成绩对于LPL粉丝来说并不满意,但是LPL也在做最大努力争取取得更好的成绩!

90后大部分人或许都听过或者玩过这个 游戏 ,刚进入 游戏 中有三个新手英雄,可以在你没有英雄时刻可以免费玩这三个英雄,有寒冰 盖伦 和流浪法师。

这次主要说流浪法师 瑞兹,这个英雄在当初可是拿过世界冠军的英雄,这也说明了这个英雄上手能力比较快,也很适合新手玩家上手,更加容易让新手玩家更好的融入到这款 游戏 中来,拳头公司在当初选者新手英雄肯定也是全方位的调查和研究才得出来的结论,所以既然是新手英雄肯定有某一方面的优点,不存在不适合新手玩家玩。

只是更新改版过后这个英雄相对来说上手还是和以前容易上手,只是熟料度或许没有以前那么容易玩的很厉害了。导致在平时玩的时候总觉得这个英雄没以前那么厉害了,这个英雄只是从以前单独改成团战配合队友的能力更加全面了 这也导致自己单独玩不配合队友的玩家觉得很难玩了而已。

个人理解 不喜忽喷!

欢迎大家留言指出不足之处!

谢谢!

曾经最高只有钻五,这几年可能一个礼拜只玩三五场。按照当然 游戏 理解,确实不适合新手了。

而且 游戏 发展趋势很明确,重做英雄都是加强了各种操作,细节,不像是以前那么粗暴无脑了。现在更加需要熟练度,细节,微操。

作为流浪平a,控蓝,技能释放顺序,q准确都是新手的挑战。

感谢,新人认证回答任务期。

铂金中单选手表示玩不来瑞兹,何况是刚入联盟的小白

(责任编辑:IT教学网)

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