js随机函数生成随机数,js的随机函数
JS中,输出1-10之间的随机整数,用Math.random()咋搞呢
使用Math.floor(Math.random()*10+1)函数实现。
1、floor():返回小于等于x的最大整数。
2、函数返回一个浮点,? 伪随机数在范围[0,1),也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1)。实现将初始种子选择到随机数生成算法,它不能被用户选择或重置。
实例演示如下:
1、html代码如下,绑定生成函数:
2、函数代码如下:
2、随机演示效果如下:均为1-10之内的整数。
扩展资料:
生成不重复的10个随机数,可以用数组存储已经生成的数,新生成的数据若不在数组中就满足条件。
1、函数代码如下:
2、同理,绑定一个button用于测试:
2、演示:点击按钮直到产生10个数字。一次随机数据生产如下:(10个不重复)
参考资料:
百度百科--math.random()
js中如何同时产生八个不同的随机数
js中的random()方法能够产生随机数,要产生8个就循环8次就行了,这没别的方法!
怎么写随机生成数据的Js函数
其实就是随机数的应用了,一楼的取随机数已经相当完善。扩展一下,结果大概如下,不但数据变化,而且颜色也变化,四个颜色,对应四条边框,挺好玩的:
代码如下:
!DOCTYPE?html
html
head
meta?http-equiv="content-type"?content="text/html;charset=utf-8"
style
body{text-align:center;color:#00F}
div{border:15px?solid?#DDD;margin-bottom:5px;}
/style
/head
body
div?id='test0'1/div
div?id='test1'2/div
div?id='test2'3/div
div?id='test3'4/div
div?id='test4'5/div
div?id='test5'6/div
div?id='test6'7/div
br?/
input?type='button'?id='btn'?value='换一组看看'?/
script
!--
//换一组按钮事件
var?btn=document.getElementById('btn');
btn.onclick=function(){fillData();};
var?lineChartData={
labels:["january",'Feb'],
datasets:[],//这里只需要空数组就行了,反正加载的时候要清空掉的。
otherData:[]
}
//以下代码直接贴到你的文件内,应该能管用。
//获取从from?到to 的随机整数
function?rand(min,max){
return?min+parseInt((max-min)*Math.random());
}
//随机rgba颜色值
function?rgbaStr(){
return?"rgba("+rand(0,255)+","+rand(0,255)+","+rand(0,255)+","+rand(0,255)+")";
}
//随机rgb颜色缩写值
function?rgbaStr(){
var?v='0123456789ABCDEF';
return?"#"+v.substr(rand(0,15),1)+v.substr(rand(0,15),1)+v.substr(rand(0,15),1);
}
//填充随机数据
function?fillData(){
lineChartData.datasets=[];//清空原来的
for(var?i=0;i7;i++){
lineChartData.datasets.push({
fillColor:rgbaStr(),
strokeColor:rgbaStr(),
pointColor:rgbaStr(),
pointStrokeColor:rgbaStr(),
//随机的数据,应该是你需要的那一部份了。
data:[rand(0,100),rand(0,100),rand(0,100),rand(0,100),rand(0,100),rand(0,100),rand(0,100)]
});
}
//展示数据,直接填充div的四个边的颜色。
for(i?in?lineChartData.datasets){
var?div=document.getElementById('test'+i);
div.style.borderTopColor =lineChartData.datasets[i].fillColor;
div.style.borderLeftColor =lineChartData.datasets[i].strokeColor;
div.style.borderBottomColor =lineChartData.datasets[i].pointColor;
div.style.borderRightColor =lineChartData.datasets[i].pointStrokeColor;
div.innerHTML ='?data:'+lineChartData.datasets[i].data.join('?,?');
}
}
fillData();//加载完成就填充数据
--
/script
/body
/html
请使用Javascript生成10个20~200之间的随机数,要确保生成的随机数不重复.
var?arr=[];
function?rec(r,i){
????for(var?j=0;ji;j++){
????????if(r==arr[j]){
????????????r=Math.floor(Math.random()*(200-20+1)+20);
????????????rec(r,i);
????????????break;
????????}
????}
????if(j==i){
????????arr.push(r);
????}
}
function?random(){
for(var?i=0;i10;i++){
????var?r=Math.floor(Math.random()*(200-20+1)+20);
????i==0arr.push(r);
????if(i0){
????????rec(r,i);
????}????
}
console.log(arr);
}
random();
运用了递归排除重复的可能,10个数重复的可能性很小,你可以生成更多数测试,是不会出现重复数字的
生成的10个随机数
生成的30个随机数
如何在javascript中随机产生一个8位数
random 方法
返回介于 0 和 1 之间的伪随机数。
Math.random( )
说明
产生的伪随机数介于 0 和 1 之间(含 0,不含 1),也就是,返回值可能为0,但总是小于1。在第一次加载 JScript 时随机数发生器自动产生 。
通过这个方法可以得到一个随机数,然后把这个随机数截取成一位数,然后凑够8位数就行了。饿
js生成固定数量的随机数,如果已经存在几个,则生成剩余数量的数
js生成随机数主要用到了内置的Math对象的random()方法。用法如:Math.random()。它返回的是一个 0 ~ 1
之间的随机数。有了这么一个方法,那生成任意随机数就好理解了。比如实际中我们可能会有如下的需要:
(1)生成一个 0 - 100 之间的随机整数,那么则可以:
parseInt(100*Math.random());
注意:因为Math.random()的返回值是包括0和1的,所以这里是有生成0和100的可能性的。
(2)生成一个从 m - n 之间的随机整数,例如要生成一个 5 - 15
之间的随机数,则可以:
parseInt(Math.random()*(15-5+1) + 5);
概括即为:
parseInt(Math.random()*(n-m+1)+m);//生成一个从 m - n 之间的随机整数
另外根据需要总结了另外两种常用到的方法,如下:
(3)生成指定位数的随机整数
function randomNum(n){
var t='';
for(var i=0;in;i++){
t+=Math.floor(Math.random()*10);
}
return t;
}
(4)生成指定范围内的随机整数
function randomNum(minNum,maxNum){
switch(arguments.length){
case 1:
return parseInt(Math.random()*minNum+1);
break;
case 2:
return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum);
break;
default:
return 0;
break;
}
}
例如生成 2 - 9之间的随机整数,则:randomNum(2,9),生成 1 - 22之间随机整数,则:randomNum(22)
①从0~6中生成3个随机数。
②判断3个随机数是否相等,不相等则执行隐藏操作。
③3随机数有重复,则重新执行函数。
实现:生成0~6的一个随机数
复制代码
代码如下:
var ran1=parseInt(Math.random()*7);
//Math.random()生成[0,1)的一个随机数
完整代码:
!DOCTYPE html
html
head
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /
script language="javascript" type="text/javascript" src=""/script
title挑战题/title
/head
body
ul
li0/li
li1/li
li2/li
li3/li
li4/li
li5/li
li6/li
li7/li
/ul
a id="btn" onclick="cli()"简化/a
/body
script
$(function cli(){
$("#btn").css("cursor","pointer");
if($("#btn").html()=="简化"){
var ran1=parseInt(Math.random()*7);
var ran2=parseInt(Math.random()*7);
var ran3=parseInt(Math.random()*7); //①从0~6中生成3个随机数完成
if(ran1!=ran2ran1!=ran2ran2!=ran3){ //②判断3个随机数是否相等,不相等则执行操作。
$('li:eq('+ran1+')').css('display','none');
$('li:eq('+ran2+')').css('display','none');
$('li:eq('+ran3+')').css('display','none');
$("#btn").html("更多");
}else{//③3随机数有重复,则重新执行函数。
cli();
}
}
else{
$("li:hidden").css('display','list-item');
$("a:contains('更多')").html("简化");
}
});
/script
/html
收获一:
复制代码
代码如下:
var
ran=parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min); //生成一个[min,max]区间的一个随机数
收获二:
反思了下,决定写个在一定[min,max]区间,生成n个不重复的随机数的封装函数。
思路一:先生成n个[min,max]区间随机数,比较是否重复,如重复则返回,再次执行。
演示地址:
封装函数:
function my_ran(n,min,max){
var arr=[];
for(i=0;in;i++){
arr[i]=parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min);
}
for(i=0;in;i++){
for(j=i+1;jn;j++){
if(arr[i]==arr[j]){
my_ran(n,min,max);
return fault;
}
}
}
return arr;
}
思路二:生成第i个[min,max]区间的随机数,并与之前i-1个数比较,如有重复,令i=i-1;重复生成第i个随机数。
演示地址:
封装函数:
function my_ran2(n,min,max){
var arr=[];
for(i=0;in;i++){
arr[i]=parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min);
for(j=0;ji;j++){
if(arr[i]==arr[j]){
i=i-1;
break;
}
}
}
return arr;
}
思路三:生成[min,max]区间的一个顺序数组,打乱数组,输出前n个值。
演示地址:
封装函数:
function my_ran3(n,min,max){
var arr=[];
var arr2=[];
for(i=0;imax-min+1;i++){
arr[i]=i+min;
}
for(var j,x,i=arr.length;i;j=parseInt(Math.random()*i),x=arr[--i],arr[i]=arr[j],arr[j]=x);
for(i=0;in;i++){
arr2[i]=arr[i];
}
return arr2;
}
思路四:生成[min,max]区间的一个顺序数组,从中随机选出一个值,然后在数组中删掉这个值,再选第二个随机值。
演示地址:
封装函数:
function my_ran4(n,min,max){
var arr=[];
var arr2=[];
for(i=0;imax-min+1;i++){
arr[i]=i+min;
}
for(i=0;in;i++){
var x=parseInt(Math.random()*arr.length);
arr2[i]=arr[x];
for(j=x;jarr.length;j++){
arr[j]=arr[j+1];
}
arr.length=arr.length-1;
}
return arr2;
}