武器打野符文(武器打野符文怎么点)
求英雄联盟LOL,打野通用符文,和ADC通用符文
打野红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华0.5移动速度3个,adc红色3固定攻击6护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定攻击。
lol武器怎么打狗头
武器和狗头都是上单英雄,武器对付狗头的打法。
一、前期:狗头的伤害来自于Q击杀小兵叠Q的伤害,那就是说明狗头在前期很弱的,所以打狗头在前期就不要让他Q兵,这里做好几点:
1、狗头上来Q兵你就过去Q他,这样他就亏了。
2,控线,这样会更难受,最好把线能控在自己的塔下,狗头腿又短,打野抓一次,不死也得交闪吧。前期这样打,狗头Q不到兵,就没有后期了,基本上就废了。
二、后期:就算武器和狗头拖到后期吧(40分钟),狗头也能打武器,因为狗头的伤害主要来自Q,而且是物理伤害,而JAX为混合伤害。
打法就是开R开Q跳过去,AWA,他开Q,武器开E,可以闪避掉一部分伤害,这样晕住W加平A即可,狗头后期Q基本上要3秒,这3秒武器能把他打废了。3秒可以打至少5次平A加一次W。至少有1000伤害,狗头Q算上之前的都打不了这么多,而且武器开的大,打的混合伤害。
三、天赋符文如图:
四、出装如图:
扩展资料:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
1、武器大师贾克斯,英雄属性:生命值592.8(+85/每级),魔法值339(+32/每级),移动速度350,攻击力70(+3.375/每级),攻击速度0.638(+3.4%/每级),护甲值36(+3/每级),魔法抗性32.1(+1.25/每级),攻击距离125,生命回复8.37(+0.55/每级),魔法回复7.575(+0.7/每级)
2、狗头是沙漠死神内瑟斯的俗称,英雄属性:生命值561.2(+90/每级),魔法值325.6(+42/每级)护甲:34(+3.5/每级),攻击速度0.638(+3.48%/每级),攻击力67(+3.5/每级),生命回复/5秒,9.01(+0.9/每级),法力回复/5秒,7.44(+0.5/每级),魔法抗性32.1(+1.25/每级),射程125移动速度350
英雄联盟符文攻略怎么配
红色印记符文:
红色印记符文主进攻:护甲穿透,法术穿透,物伤,爆伤,攻速,暴击率在3色里加的是最多的,所以大家在红色符文的选择上尽量选择这些符文。其他的生命值,魔抗,法力值,法力回复,护甲,冷却时间加的都比较少,不建议大家选择
以上几种符文中,大家选择最多的是护甲穿透符文和法术穿透符文。主要是实用性比较高,这两种符文可以说是万金油吧,物理输出的选择护甲穿透,法系输出的选择法术穿透会带来更多的伤害。另外乌龟,大虫子等T一般红色也会选择法穿符文,伤害基本靠法术技能的,另外阳炎甲也是按你的法穿和目标法抗算伤害的。
物伤,加的也很多,感觉更适合一些技能附带物理伤害的英雄,例如首领之傲。他的两个主伤害技能都是有物理攻击加成的,其实这些技能计算伤害时是要计算你的破甲和目标的护甲的,所以相对破甲更好些。
爆伤:爆伤符文,目前主要是对海洋之灾和小丑作用更大些,很多小丑和海盗的极限爱好者都会选择这种符文,全套4种符文45.5爆伤加上永恒之刃50%的再加上天赋的10%爆伤。1下爆1000是很容易的事。不过全套25000多IP也需要很长的时间去积累的。
速,暴击:攻速符文攻击附加额外伤害技能的英雄,例如卡牌,更适合一些。暴击理论上和破甲一样同样适用于各物理英雄,不过鉴于短剑(420块15%加速)和暴击手套(400块8%暴)国过于便宜,所以符文选择这两种是很不划算的。
黄色符印:
黄色符文主防御,生命值,生命回复,法力回复,护甲值,闪避(3色里唯一加的闪避符文),加的都比其他3色多。
首先介绍下黄色符文里最超值的一种闪避符文。生命值,护甲,闪避,3种符文里这个绝对是最实用的。这3种符文里,护甲是最亏的9个护甲符文也就价值一件300块的加防衣服。
生命值看似很不错,在对魔法英雄时,闪避是没用的,其实不然。魔法英雄也有普攻啊,对面5个可能都是魔法英雄吗?另外小兵,塔,野怪的伤害也都是物理啊。(冲塔,顶着小兵强杀,打野)面对后期物理300+的物攻你觉得6.8的闪避更有效些还是180血呢?另外适当配合防御9点的灵动,效果尤其明显。无论物理输出,法系输出,TANK这个都是很好的选择。
另外魔法回复也很不错,不过MF目前版本减少了符文的回蓝效果,增加了英雄自己的回蓝。慎重选择。
蓝色雕文:
蓝色雕文主魔法:法术伤害,法术穿透,魔抗,减CD,法力值加的都很多。
法术伤害,法术穿透,多数法系的选择
减CD,适用于大多数英雄,效果也很不错。特别是对TANK英雄,技能大多是偏向控制技能而非偏向伤害
魔抗,选择这个的多数是物理DPS,TANK一般都会出魔抗装备,所以多数会选择减CD的符文。
法力值,少数初期急需蓝的英雄。(个人觉得蓝上限不如回蓝)
紫色精华:
紫色精华,属性加成很高,很多属性加成又是独有的(经验,加钱,减复活时间,移动速度,所以选择比较多样。不过大体选择也就那么几种。
生命值+32.4,虽然价格高到2050,不过这个依然是高端局大家选择最多的符文,3个97点血,没有你就可能在首次交锋出交出1血,就算侥幸逃脱,也很容易陷入被动。虽然MF已经把32.4改成26,不过热度依然不减。
护甲穿透,魔法穿透,对应物理输出和法系输出。
经验2%,LOL不能反补,中单对线压级别占优势。先手击杀对方或是游走GANK。
移动属性1.5%,被追杀能跑掉,追杀能追上。风筝队等。
减冷却时间,不缺血的TANK们的最爱了。
1.5%闪避,几乎是武器大师JAX专用了。
减死亡时间和额外金钱,用的人很少,据说额外钱很适合众星之子。。。
尽量选择各色里比较突出的,不要选相同属性的(爆伤例外),例如红色的攻速 要比黄色蓝色的多很多,你选红色攻速,其他色的可以选其他色相对突出的属性。
LOL无极剑圣打野怎么点天赋符文呢?
您好,很高兴回答您的问题!两年的时间确实是让这个游戏改动了很多,有些退游的老玩家再重新接触这个游戏的时候都会这么感慨,不过在LOL现在玩家量严重流失的情况下还能有老玩家回归还是很欣慰的,因为本人是一名从S3就开始玩英雄联盟的老玩家,至今差不多也有近5个年头了,算是经历了英雄联盟的大起大落,下面我说一下自己在现版本使用剑圣打野的一些经验天赋和符文之选,希望可以帮到你!
首先主系符文选择精密,因为像一些带有AD伤害的英雄大多数都会选择精密系的,第一重我选择致命节奏,因为剑圣是一个比较吃攻速和普攻的英雄,所以致命节奏提供的大幅度攻速上升对于剑圣是有很大的帮助的!二重肯定是选择凯旋无疑了,因为凯旋相当于以前的危险游戏,不管是单杀还是团战里对于剑圣这种需要进场的英雄都有很大的帮助!三重选择欢欣和韧性都可以,欢欣的话在顺风局比较好用,因为可以不断杀人不断提高自己的上线,而韧性则是在对方控制较多的情况下选择韧性加上水银鞋提供的韧性可以免除剑圣的绝大多数控制技能!
副系我选择启迪,因为我觉得他里面的小天赋非常重要,而且还会增加18攻速!首先就是完美时机,这是一个非常重要的天赋,几乎所有位置都通用的天赋,现在的职业大赛或者是路人局里大家不都戏称现在的英雄联盟是秒表联盟吗?因为他就相当于你在前期就可以拥有一次近身的效果,而且后续的合成也有很大帮助!
最后就是贷款天赋,也是一个全英雄通用的天赋,我个人感觉这天赋对于现版本的节奏有很大帮助,因为当前版本节奏较快,剑圣如果能早些发育做出肉装对于局势是有很大帮助的,而且前期打野刀的合成也不会耽误太多节奏!
武器大师打野出什么装备?蓝开红开?加点?天赋?符文?
现在出装都变化很大,主要针对对面和自己队伍阵容。关于出门300块打野刀比较好。现在打野流行双人路帮助打野。如果双人路在下面蓝色方就红开留惩戒,如果紫色就蓝开留惩戒。关于加点,天赋,符文跟出装一样。针对的最好,如果不合适就通用的然后自己感觉哪些不适合自己再慢慢更改。
LOL新版本武器大师 S2天赋 符文 出装 打法
一般两种打法,上单和打野。
上单:
天赋21 9 0 攻击天赋中点攻击速度、护甲穿透、冷却时间和法术穿透,也可以用一般ADC的暴击系加点,这个在网上可以查到,很常规的加点。防御系点护甲、血量就可以了,魔抗不需要,收益低。
符文红色用的是护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华可以选择攻击力或者护甲穿透,建议是攻击力。
出门布甲5红,回家补鞋子,根据对方阵容选择水银鞋或者忍者足具,看对面AD多还是AP多。然后出灯笼、冰锤、阿塔玛、春哥甲,这套装备基本足够打崩对面了,后面2个格子可以选择饮血剑、无尽、三项、自然之力、反伤甲、鬼索狂暴之刃、红叉,具体根据个人喜好和局势判断。
技能加点是主E副W,Q点一级,贾克斯比较吃装备,所以前期尽量打的激进一点,出门点E,3级的时候保证自己QWE3个技能一样一级,这时候就可以有一套很可观的爆发了,开E然后Q到对手身边,A一下W一下,基本可以打出半血或者更高的伤害。
召唤师技能一般是带治疗点燃,或者鬼步虚弱,按照个人风格选择吧。
打野:
天赋是21 9 0或者21 0 9,前面一套跟上单一样,也可以打野。后面则是为了打野而改的,通用天赋中点出法力值、移动速度、BUFF持续时间,这样可以使打野效率更高。
符文红色6护甲穿透3固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华3固定攻击力。
出门装布甲5红,回家出红爪、鞋子,后面出装基本一样,也是灯笼、冰锤、春哥、阿塔玛。
技能主E副W,打野消耗比较低,而且清野速度不慢,最重要的是有E有QGANK成功率比较高,爆发力很足。
召唤师技能带惩戒点燃或者惩戒闪现。
以上是个人的一些心得,我现在主要还是打野,新版贾大师的E技能和W很适合打野,有被动存在攻速也很足,清野速度虽然比不上蒙多龙女,但是跟盲僧差不多,主要是爆发能力很强,EQW一套可以致残,加上红BUFF和点燃基本一套带走。
最近一些看到一些新手玩贾克斯很不给力,因为他们总是Q过去以后才开E,完全没有利用好E技能的晕眩,一般提前开E,跳过去对手身边的时候可以直接触发晕眩,打残对手,占据先机。还有就是W技能的使用,A一下再W,因为W技能可以刷新攻击间隔,等于瞬间打了2下,可以更快触发大招的被动效果。