3d平面设计图软件有哪些(3d图设计用什么软件)

http://www.itjxue.com  2023-02-10 01:50  来源:未知  点击次数: 

最好的平面设计软件有哪些?

常用的平面设计软件有Adobe?Photoshop、Adobe?Illustrator、CorelDRAW等。

软件类型:

1、图片处理

软件及优点:photoshop主要是用来进行图像处理的,把图片通过处理使其更加具有真实感。

2、建模

软件及优点:3dmax是每个设计者必须掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示;

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3、平面制图

软件及优点:AutoCAD是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。

4、图象处理

软件及优点:CorelDRAW,Illustrator是应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域

5、网页设计

软件及优点:Flash、Fireworks、dreamweaver用来制作精美的网页,通常需要几种软件的相互配合,这根据自身要求。

6、矢量设计

软件及优点:Illustrator、CorelDRAW两个软件的特点均为可以随意放大缩小而清晰度不变,而且标志设计、文字、排版特别出色,但是Illustrator在MAC和PC都可以使用,CorelDRAW多用于PC。文字排版类软件软件及优点:PageMaker是常见的文字排版处理软件,称为最底层平台,优点是任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM不能输出。

学习平面设计光有好的工具还不行,得有好老师教才能是事半功倍。历经多年的发展,天琥积累了宝贵的办学经验,并不断前行探索,开设司南教育研究院,研究更科学的教学模式,不断为社会输送实战型设计人才。

3D房屋设计软件有哪些,3D房屋设计一般用哪个软件?

3D房屋设计软件常用的有下面这几个,一般我都是用SketchUp。

1、SketchUp

特点就是上手快,用SketchUp可以画出户型的长宽高,精确到毫米,可以推敲家具的组合方式,点击就可以移动,可以选择家装的材质、色彩,可以推敲设计方案,用以模拟真实家装效果。

2、Sweet Home 3D

Sweet Home 3D是一个室内装潢设计软件,它能帮你通过二维的家居平面图来设计和布置你的家俱,还可以用3D的视角预览整个装修布局的全貌。

3、Envisioneer9

Envisioneer是一整套提供了建筑信息模型(BIM)的软件,是专门为建筑与装修项目的可视化与设计而量身打造的软件。您可以使用智能化、参数对象在2D视图中绘图,然后便可以观看自动创建的3D模型,以传达您的真实设计意图。在3D模式下编辑可以很方便的在飞行中进行修改,同时保持连接到图纸视图。

4、装修设计软件(Room Arranger)

Room Arranger是帮你改变你房间视觉设计的一款家居设计软件,如果不预先设计好的话,盲目地去搬东西摆放,有可能会将你的房间搞得一团糟。

5、CAD迷你家装

一款最快捷、易用、且功能齐全的专业级家装设计CAD。软件小巧灵活,兼容DWG各版本格式;集家装户型设计、家居陈设、给排水、电气灯光、采暖空调等所有功能于一体,相比传统CAD,可以大幅提高制作各种家装平面设计图的效率;软件简单易用,即可作为室内设计师的专业工具,又能满足普通用户制作自己的家装设计方案。

6、91家居装修设计软件

91家居是一款以家装设计为主题的应用软件,其核心是满足网上看房,满足房屋设计装修,满足体验入住。精致的画面、海量的素材、便捷的操作、强大的功能,使您只需点击鼠标,就能完成设计师级别的家装设计图,并激发无限的创作灵感,带来前所未有的家装设计体验。

平面设计的常用软件有哪些?

平面设计能用到软件很多,下面就为大家介绍几款比较常用的。

01

AUTO CAD

AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行。

AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。

02

Photoshop

Adobe Photoshop,简称"PS",是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。

03

3D MAX

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。

04

Corel DRAW

CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。

3D图形制图软件有哪些?

答:1、《SU模型》软件支持3D建模和看图,一键查看多种格式3D模型,通过角度和大小、爆炸等判断模型。它线上编辑和分享图纸,修改重量、体积、角度、距离,添加模型标注等。

2、《CAD看图大师》

软件专为工程、机械、装饰工作者设计,它轻松快捷浏览图纸,线上更改批注、多样字体、测量数据、图层布局,管理和编辑各个图层,设定辅助绘图部分等。

3、《3DMAX模型浏览器》

作为高级3D绘图编辑工具,它提供多种素材,一键编辑模型,营造出精致设计,更改体积、重量、距离、字体等设定,支持多点和单点触控浏览图纸,实现多个终端浏览3D图纸。

4、《Autodesk maya》

软件自由发挥创意,打造立体3D模型,应用在动画、电影、广告、特效等,营造出三维真实感。它带有毛发渲染、布料模拟、运动匹配等先进技术,匹配最佳三维动画效果。

5、《CDR看图王》

它提供了多种编辑工具,导入不同格式图纸,表达个人创意。软件带有网页编辑、动画和图像设计等功能,添加动态效果,更改模型的位置和尺寸,精简修改步骤。

3D软件有哪些

3D绘图软件最常见的有3Dsmax,cinema 4D,zbrush,poser,silomodo,maya,Softimage XSI 5.01。

3d机械绘图软件-VariCAD,模具3D软件PR/E,UG等,其中的3DSMAX广泛应用于建筑,而PR/E,UG这些应用于模具制造的3D图中,也能来为CNC编程作为一个参考。

以下为具体介绍:

【3dsmax】

广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。

PRO/E

制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工

UG编辑

UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大, 可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。

UG 介绍

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UG的开发始于1990年7月。如今大约十人正工作于核心功能之上。当前版本具有大约450,000行的C代码。

UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。

一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域 (自然科学或工程)、数学(分析和数值数学) 及计算机科学的知识。一些非常成功的解偏微分方程的技术,特别是自适应网格加密(adaptive mesh refinement)和多重网格方法在过去的十年中已被数学家研究。计算机技术的巨大进展,特别是大型并行计算机的开发带来了许多新的可能。

然而,所有这些技术在复杂应用中的使用并不是太容易。这是因为组合所有这些方法需要巨大的复杂性及交叉学科的知识。最终软件的实现变得越来越复杂,以致于超出了一个人能够管理的范围。

UG的目标是用最新的数学技术,即自适应局部网格加密、多重网格和并行计算,为复杂应用问题的求解提供一个灵活的可再使用的软件基础。

一般结构

一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architectural design)、子系统设计(subsystem design)和组件设计(component design)。

至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。UG是用C语言来实现的。

图1给出了详细的结构设计,其构建模块是动态分布式数据库(DDD: Dynamic Distributed Data Library)、UG内核、问题类和应用。

图1:UG结构设计

DDD编程模式

提供了处理不规则数据结构和并行机上分布式对象的一种并行编程模式。它处理分布式对象的识别(创建)、分布式对象间的通讯及分布式对象的动态转移等基本任务。可提供本工具的一个独立的版本,移植性通过提供对Paragon NX、PARIX、T3D/T3E shared mem、MPI和PVM的接口来保证。

UG内核程序

UG内核程序意欲与待求解的偏微分方程是无关的。它提供几何和代数数据结构及许多网格处理选项、数值算法、可视化技术和用户界面。

当然,每个程序设计抽象都基于某种基本假设。网格管理子系统当前被编写得仅支持层次结构化网格。数据结构本身可支持更一般松耦合网格层次。并行化基于具有极小重叠的数据划分。

UG内核程序具有如下特征:

灵活的区域描述界面。由于UG可生成/修改网格,它需要区域边界的一个几何描述。当前支持两种格式,正在进行CAD界面的工作。

一种支持二和三维无结构网格的管理器,具有多种元类型,如三角形、四边形、四面体、棱柱、棱椎和六面体。为重新启动的完全网格结构及解的存储和加载。

局部、层次加密和粗化。在每个网格层提供一个相容且稳定的三角形剖分。

一个灵活的稀疏矩阵数据结构允许相应于网格的节点、边、面和元的自由度。在数据结构上已实现了一和二级BLAS类过程及迭代方法。

已经实现了问题无关的和面向对象框架的广泛的数值算法。包括BDF(1), BDF(2)时间步方案、(不精确) Newton方法、CG、CR、BiCGSTAB、乘法局部多重网格、不同类型的的网格转移算子、 ILU、Gauss-Seidel、Jacobi和SOR光滑器。这些算法可用于方程组及标量方程。它们可被任意地嵌套到简单的脚本命令中,例如,BDF(2)使用Newton法在每个时间步求解非线性问题,Newton法使用具有BiCGSTAB加速的多重网格,多重网格使用一个ILU光滑器和特殊的适合于跳跃系数的截断网格转移、粗层解法器使用一个ILU预条件的BiCGSTAB。

脚本语言解释程序和交互式图形工具提供了程序运行时的简单的可视化工具,进一步,例如,稀疏矩阵数据结构可用图形给出,这对调试是非常有用的。UG的设备驱动程序支持X11和Apple Macintosh。还提供对AVS、TECPLOT和GRAPE的图形输出。

此功能的数据并行实现基于DDD。

问题类层次

一个问题类使用UG内核程序来对一类特殊偏微分方程实现离散化、误差估计子和最终的一个非标准解法器。只有当不能用任何已提供的工具来实现时才需要提供解法器。离散化可由一些工具支持,这些工具允许元素类型和维数与有限元和有限体积法代码无关。

基于最新版UG内核程序的问题类包括:标量对流扩散、非线性扩散、线弹性、弹塑性、不可压缩、多孔渗流中密度驱动流和多相。所有这些问题类运行2D/3D且是并行的。

(责任编辑:IT教学网)

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