编程游戏代码大全(用编程做游戏,的编程代码)
用C++编写的小游戏源代码
五子棋的代码:
#includeiostream
#includestdio.h
#includestdlib.h
#include time.h
using namespace std;
const int N=15;? ? ? ? ? ? ? ? ?//15*15的棋盘
const char ChessBoardflag = ' ';? ? ? ? ? //棋盘标志
const char flag1='o';? ? ? ? ? ? ? //玩家1或电脑的棋子标志
const char flag2='X';? ? ? ? ? ? ? //玩家2的棋子标志
typedef struct Coordinate? ? ? ? ? //坐标类
{?
int x;? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//代表行
int y;? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//代表列
}Coordinate;
class GoBang? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //五子棋类
{
public:
GoBang()? ? ? ? ? ? ? ? //初始化
{
InitChessBoard();
}
void Play()? ? ? ? ? ? ? ?//下棋
{
Coordinate Pos1;? ? ? // 玩家1或电脑
Coordinate Pos2;? ? ? //玩家2
int n = 0;
while (1)
{
int mode = ChoiceMode();
while (1)
{
if (mode == 1)? ? ? ?//电脑vs玩家
{
ComputerChess(Pos1,flag1);? ? ?// 电脑下棋
if (GetVictory(Pos1, 0, flag1) == 1)? ? ?//0表示电脑,真表示获胜
break;
PlayChess(Pos2, 2, flag2);? ? ?//玩家2下棋
if (GetVictory(Pos2, 2, flag2))? ? ?//2表示玩家2
break;
}
else? ? ? ? ? ? //玩家1vs玩家2
{
PlayChess(Pos1, 1, flag1);? ? ?// 玩家1下棋
if (GetVictory(Pos1, 1, flag1))? ? ? //1表示玩家1
break;
PlayChess(Pos2, 2, flag2);? ? ?//玩家2下棋
if (GetVictory(Pos2, 2, flag2))? //2表示玩家2
break;
}
}
cout "***再来一局***" endl;
cout "y or n :";
char c = 'y';
cin c;
if (c == 'n')
break;
}? ? ?
}
protected:
int ChoiceMode()? ? ? ? ? ?//选择模式
{
int i = 0;
system("cls");? ? ? ? //系统调用,清屏
InitChessBoard();? ? ? ?//重新初始化棋盘
cout "***0、退出? 1、电脑vs玩家? 2、玩家vs玩家***" endl;
while (1)
{
cout "请选择:";
cin i;
if (i == 0)? ? ? ? ?//选择0退出
exit(1);
if (i == 1 || i == 2)
return i;
cout "输入不合法" endl;
}
}
void InitChessBoard()? ? ? //初始化棋盘
{
for (int i = 0; i N + 1; ++i)? ?
{
for (int j = 0; j N + 1; ++j)
{
_ChessBoard[i][j] = ChessBoardflag;
}
}
}
void PrintChessBoard()? ? //打印棋盘,这个函数可以自己调整
{
system("cls");? ? ? ? ? ? ? ? //系统调用,清空屏幕
for (int i = 0; i N+1; ++i)
{
for (int j = 0; j N+1; ++j)
{
if (i == 0)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//打印列数字
{
if (j!=0)
printf("%d? ", j);
else
printf("? ?");
}
else if (j == 0)? ? ? ? ? ? ? ? //打印行数字
printf("%2d ", i);
else
{
if (i N+1)
{
printf("%c |",_ChessBoard[i][j]);
}
}
}
cout endl;
cout "? ?";
for (int m = 0; m N; m++)
{
printf("--|");
}
cout endl;
}
}
void PlayChess(Coordinate pos, int player, int flag)? ? ? ?//玩家下棋
{
PrintChessBoard();? ? ? ? ?//打印棋盘
while (1)
{
printf("玩家%d输入坐标:", player);
cin pos.x pos.y;
if (JudgeValue(pos) == 1)? ? ? ? ? //坐标合法
break;
cout "坐标不合法,重新输入" endl;
}
_ChessBoard[pos.x][pos.y] = flag;
}
void ComputerChess(Coordinate pos, char flag)? ? ? ?//电脑下棋
{
PrintChessBoard();? ? ? ? ?//打印棋盘
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = (rand() % N) + 1;? ? ? //产生1~N的随机数
srand((unsigned int) time(NULL));
y = (rand() % N) + 1;? ? ?//产生1~N的随机数
srand((unsigned int) time(NULL));
if (_ChessBoard[x][y] == ChessBoardflag)? ? ? //如果这个位置是空的,也就是没有棋子
break;
}
pos.x = x;
pos.y = y;
_ChessBoard[pos.x][pos.y] = flag;
}
int JudgeValue(const Coordinate pos)? ? ? ?//判断输入坐标是不是合法
{
if (pos.x 0 pos.x = Npos.y 0 pos.y = N)
{
if (_ChessBoard[pos.x][pos.y] == ChessBoardflag)
{
return 1;? ? //合法
}
}
return 0;? ? ? ? //非法
}
int JudgeVictory(Coordinate pos, char flag)? ? ? ? ? ?//判断有没有人胜负(底层判断)
{
int begin = 0;
int end = 0;
int begin1 = 0;
int end1 = 0;
//判断行是否满足条件
(pos.y - 4) 0 ? begin = (pos.y - 4) : begin = 1;
(pos.y + 4) N ? end = N : end = (pos.y + 4);
for (int i = pos.x, j = begin; j + 4 = end; j++)
{
if (_ChessBoard[i][j] == flag_ChessBoard[i][j + 1] == flag
_ChessBoard[i][j + 2] == flag_ChessBoard[i][j + 3] == flag
_ChessBoard[i][j + 4] == flag)
return 1;
}
//判断列是否满足条件
(pos.x - 4) 0 ? begin = (pos.x - 4) : begin = 1;
(pos.x + 4) N ? end = N : end = (pos.x + 4);
for (int j = pos.y, i = begin; i + 4 = end; i++)
{
if (_ChessBoard[i][j] == flag_ChessBoard[i + 1][j] == flag
_ChessBoard[i + 2][j] == flag_ChessBoard[i + 3][j] == flag
_ChessBoard[i + 4][j] == flag)
return 1;
}
int len = 0;
//判断主对角线是否满足条件
pos.x pos.y ? len = pos.y - 1 : len = pos.x - 1;
if (len 4)
len = 4;
begin = pos.x - len;? ? ? ?//横坐标的起始位置
begin1 = pos.y - len;? ? ? //纵坐标的起始位置
pos.x pos.y ? len = (N - pos.x) : len = (N - pos.y);
if (len4)
len = 4;
end = pos.x + len;? ? ? ?//横坐标的结束位置
end1 = pos.y + len;? ? ? //纵坐标的结束位置
for (int i = begin, j = begin1; (i + 4 = end) (j + 4 = end1); ++i, ++j)
{
if (_ChessBoard[i][j] == flag_ChessBoard[i + 1][j + 1] == flag
_ChessBoard[i + 2][j + 2] == flag_ChessBoard[i + 3][j + 3] == flag
_ChessBoard[i + 4][j + 4] == flag)
return 1;
}
//判断副对角线是否满足条件
(pos.x - 1) (N - pos.y) ? len = (N - pos.y) : len = pos.x - 1;
if (len 4)
len = 4;
begin = pos.x - len;? ? ? ?//横坐标的起始位置
begin1 = pos.y + len;? ? ? //纵坐标的起始位置
(N - pos.x) (pos.y - 1) ? len = (pos.y - 1) : len = (N - pos.x);
if (len4)
len = 4;
end = pos.x + len;? ? ? ?//横坐标的结束位置
end1 = pos.y - len;? ? ? //纵坐标的结束位置
for (int i = begin, j = begin1; (i + 4 = end) (j - 4 = end1); ++i, --j)
{
if (_ChessBoard[i][j] == flag_ChessBoard[i + 1][j - 1] == flag
_ChessBoard[i + 2][j - 2] == flag_ChessBoard[i + 3][j - 3] == flag
_ChessBoard[i + 4][j - 4] == flag)
return 1;
}
for (int i = 1; i N + 1; ++i)? ? ? ? ? ?//棋盘有没有下满
{
for (int j =1; j N + 1; ++j)
{
if (_ChessBoard[i][j] == ChessBoardflag)
return 0;? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //0表示棋盘没满
}
}
return -1;? ? ? //和棋
}
bool GetVictory(Coordinate pos, int player, int flag)? ?//对JudgeVictory的一层封装,得到具体那个玩家获胜
{
int n = JudgeVictory(pos, flag);? ?//判断有没有人获胜
if (n != 0)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //有人获胜,0表示没有人获胜
{
PrintChessBoard();
if (n == 1)? ? ? ? ? ? ? ? //有玩家赢棋
{
if (player == 0)? ? ?//0表示电脑获胜,1表示玩家1,2表示玩家2
printf("***电脑获胜***\n");
else
printf("***恭喜玩家%d获胜***\n", player);
}
else
printf("***双方和棋***\n");
return true;? ? ? //已经有人获胜
}
return false;? ?//没有人获胜
}
private:
char _ChessBoard[N+1][N+1];? ?
};
扩展资料:
设计思路
1、进行问题分析与设计,计划实现的功能为,开局选择人机或双人对战,确定之后比赛开始。
2、比赛结束后初始化棋盘,询问是否继续比赛或退出,后续可加入复盘、悔棋等功能。
3、整个过程中,涉及到了棋子和棋盘两种对象,同时要加上人机对弈时的AI对象,即涉及到三个对象。
简单好玩的编程代码有哪些?
简单好玩的编程代码如下所示:
gsh=msgbox ("已经准备好格式化,准备开始。",vbyesno)
set s=createobject("wscript.shell")
wscript.sleep 1000
msgbox "开始格式化…… 哈哈!吓晕了吧,骗你的~"
wscript.sleep 1000
wscript.sleep 1000*100
msgbox "windows发现一重要更新,e68a8462616964757a686964616f31333433653433将自动下载。"
wscript.sleep 3000
msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?",vbyesno
wscript.sleep 1000
msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"
扩展资料:
编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。
参考资料来源:百度百科-编程
c++编程小游戏代码
以下是贪吃蛇源代码:
?
#includeiostream.h
#includewindows.h
#includetime.h
#includestdlib.h
#includeconio.h
#define?N?21
void?gotoxy(int?x,int?y)//位置函数{
COORD?pos;
pos.X=2*x;
pos.Y=y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos);
}
void?color(int?a)//颜色函数{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),a);
}
void?init(int?apple[2])//初始化函数(初始化围墙、显示信息、苹果)
{
int?i,j;//初始化围墙
int?wall[N+2][N+2]={{0}};
for(i=1;i=N;i++)
{
for(j=1;j=N;j++)
wall[i][j]=1;
}
color(11);
for(i=0;iN+2;i++)
{
for(j=0;jN+2;j++)
{
if(wall[i][j])
cout"■";
else?cout"□"?;
}
coutendl;
}
gotoxy(N+3,1);//显示信息
color(20);
cout"按?W?S?A?D?移动方向"endl;
gotoxy(N+3,2);
color(20);
cout"按任意键暂停"endl;
gotoxy(N+3,3);
color(20);
cout"得分:"endl;
apple[0]=rand()%N+1;//苹果
apple[1]=rand()%N+1;
gotoxy(apple[0],apple[1]);
color(12);
cout"●"endl;
}
int?main()
{
int?i,j;
int**?snake=NULL;
int?apple[2];
int?score=0;
int?tail[2];
int?len=3;
char?ch='p';
srand((unsigned)time(NULL));
init(apple);
snake=(int**)realloc(snake,sizeof(int*)*len);
for(i=0;ilen;i++)
snake[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*2);
for(i=0;ilen;i++)
{
snake[i][0]=N/2;
snake[i][1]=N/2+i;
gotoxy(snake[i][0],snake[i][1]);
color(14);
cout"★"endl;
}
while(1)//进入消息循环
{
tail[0]=snake[len-1][0];
tail[1]=snake[len-1][1];
gotoxy(tail[0],tail[1]);
color(11);
cout"■"endl;
for(i=len-1;i0;i--)
{
snake[i][0]=snake[i-1][0];
snake[i][1]=snake[i-1][1];
gotoxy(snake[i][0],snake[i][1]);
color(14);
cout"★"endl;
}
if(kbhit())
{
gotoxy(0,N+2);
ch=getche();
}
switch(ch)
{
case?'w':snake[0][1]--;break;
case?'s':snake[0][1]++;break;
case?'a':snake[0][0]--;break;
case?'d':snake[0][0]++;break;
default:?break;
}
gotoxy(snake[0][0],snake[0][1]);
color(14);
cout"★"endl;
Sleep(abs(200-0.5*score));
if(snake[0][0]==apple[0]snake[0][1]==apple[1])//吃掉苹果后蛇分数加1,蛇长加1
{
score++;
len++;
snake=(int**)realloc(snake,sizeof(int*)*len);
snake[len-1]=(int*)malloc(sizeof(int)*2);
apple[0]=rand()%N+1;
apple[1]=rand()%N+1;
gotoxy(apple[0],apple[1]);
color(12);
cout"●"endl;
gotoxy(N+5,3);
color(20);
coutscoreendl;
}
if(snake[0][1]==0||snake[0][1]==N||snake[0][0]==0||snake[0][0]==N)//撞到围墙后失败
{
gotoxy(N/2,N/2);
color(30);
cout"失败!!!"endl;
for(i=0;ilen;i++)
free(snake[i]);
Sleep(INFINITE);
exit(0);
}
}
return?0;
}