sleep函数用法,sleep函数使用
sleep函数具体应该怎么用? 你给的那个例子上机显示函数未定义?
函数名: sleep
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
在VC中使用带上头文件
#include windows.h
在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同
#include unistd.h
注意
:
在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S"
在标准C中是sleep, 不要大写.. 下面使用大写的来说明,, 具体用什么看你用什么编译器. 简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep.
Sleep函数的一般形式:
Sleep(unsigned long);
其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);
在Linux下,sleep中的“s”不大写
sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。在内核中,sleep的实现是由pause函数和alarm函数两个实现的。
sleep函数的具体用法
Sleep函数
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
在VC中使用带上头文件
#include windows.h
( Sleep函数存放头文件:WinBase.h)
在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同
#include unistd.h
Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(如果需要更精确可以用usleep单位为微秒)
返回值:若进程/线程挂起到参数所指定的时间则返回0,若有信号中断则返回剩余秒数。
注意:
在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S"
在标准C中是sleep, 不要大写.. 下面使用大写的来说明,, 具体用什么看你用什么编译器. 简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep.
Sleep函数的一般形式:
Sleep(unsigned long);
其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);
在Linux下,sleep中的“s”不大写
sleep()单位为秒,usleep()里面的单位是微秒。在内核中,sleep的实现是由pause函数和alarm函数两个实现的。
特别注意在Codeblocks环境下是无法使用sleep函数的,因为在windows上Codeblocks采用mingw(Gnu在Window环境下的编译器,可以充分使用WindowsApi)作为编译器,而在stdlib.h中sleep的说明如下:_CRTIMP void __cdecl __MINGW_NOTHROW _sleep (unsigned long) __MINGW_ATTRIB_DEPRECATED;可以认为mingw舍弃了sleep函数,建议用Sleep实现sleep。
程序示例:
#include windows.h
#includestdio.h
int main()
{
int a;
a=1000;
printf("你");
Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/
printf("好"); /*输出“你”和“好”之间会间隔一千毫秒,即间隔一秒,sleep()的单位为毫秒*/
return 0;
}
sleep()函数怎么具体在c语言中怎么用?
1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。
2、然后,在test.cpp文件中,输入C语言代码:Sleep(2000);printf("延迟2秒打印");。
3、最后,用编译器运行test.cpp文件,此时会发现成功使用sleep()函数延迟了2秒才输出内容。
c语言sleep函数怎么用
使用要带上头文件:
#include windows.h
Sleep函数:
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
1.在VC中使用带上头文件#include windows.h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h
2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。
示例:
#includestdio.h
#include windows.h
int main()
{
int a=100;?
Sleep(3000);
printf("%d",a);
return 0;
}
usleep函数:
功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。
语法: void usleep(int micro_seconds);
返回值: 无
注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。
usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。
如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。
delay函数:
功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)
用 法: void delay(unsigned milliseconds);
示例:
#includedos.h
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。
sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
c语言sleep用法是什么?
C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。
SLEEP是一种函数,作用是延时,程序暂停若干时间,在执行时要抛出一个中断异常,必须对其进行捕获并处理才可以使用这个函数。
Sleep()没有返回值,作用是暂停程序,单位是毫秒。
比如:Sleep(10)的意思是暂停10毫秒.
c语言sleep用法
C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。
函数功能: 执行挂起一段时间
1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。
#include?windows.h?//需要添加头文件
??Sleep(unisgned?long);?//函数声明
Windows中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该写成:
?????Sleep(1000);
2、在gcc中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同,一般来说,linux系统需要添加的头文件为:
#include unistd.h
应该是Sleep(1000);
在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。