sleep函数用法,sleep函数使用

http://www.itjxue.com  2023-01-14 17:24  来源:未知  点击次数: 

sleep函数具体应该怎么用? 你给的那个例子上机显示函数未定义?

函数名: sleep

功 能: 执行挂起一段时间

用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);

在VC中使用带上头文件

#include windows.h

在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同

#include unistd.h

注意

:

在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S"

在标准C中是sleep, 不要大写.. 下面使用大写的来说明,, 具体用什么看你用什么编译器. 简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep.

Sleep函数的一般形式:

Sleep(unsigned long);

其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);

在Linux下,sleep中的“s”不大写

sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。在内核中,sleep的实现是由pause函数和alarm函数两个实现的。

sleep函数的具体用法

Sleep函数

功 能: 执行挂起一段时间

用 法: void Sleep(DWORD dwMilliseconds);

在VC中使用带上头文件

#include windows.h

( Sleep函数存放头文件:WinBase.h)

在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同

#include unistd.h

Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(如果需要更精确可以用usleep单位为微秒)

返回值:若进程/线程挂起到参数所指定的时间则返回0,若有信号中断则返回剩余秒数。

注意:

在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S"

在标准C中是sleep, 不要大写.. 下面使用大写的来说明,, 具体用什么看你用什么编译器. 简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep.

Sleep函数的一般形式:

Sleep(unsigned long);

其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);

在Linux下,sleep中的“s”不大写

sleep()单位为秒,usleep()里面的单位是微秒。在内核中,sleep的实现是由pause函数和alarm函数两个实现的。

特别注意在Codeblocks环境下是无法使用sleep函数的,因为在windows上Codeblocks采用mingw(Gnu在Window环境下的编译器,可以充分使用WindowsApi)作为编译器,而在stdlib.h中sleep的说明如下:_CRTIMP void __cdecl __MINGW_NOTHROW _sleep (unsigned long) __MINGW_ATTRIB_DEPRECATED;可以认为mingw舍弃了sleep函数,建议用Sleep实现sleep。

程序示例:

#include windows.h

#includestdio.h

int main()

{

int a;

a=1000;

printf("你");

Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/

printf("好"); /*输出“你”和“好”之间会间隔一千毫秒,即间隔一秒,sleep()的单位为毫秒*/

return 0;

}

sleep()函数怎么具体在c语言中怎么用?

1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。

2、然后,在test.cpp文件中,输入C语言代码:Sleep(2000);printf("延迟2秒打印");。

3、最后,用编译器运行test.cpp文件,此时会发现成功使用sleep()函数延迟了2秒才输出内容。

c语言sleep函数怎么用

使用要带上头文件:

#include windows.h

Sleep函数:

功 能: 执行挂起一段时间  

用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);  

注意:  

1.在VC中使用带上头文件#include windows.h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h 

2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。

3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

示例:

#includestdio.h

#include windows.h  

int main()  

{  

int a=100;? 

Sleep(3000);  

printf("%d",a);

return 0;

} 

usleep函数:

功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。

语法: void usleep(int micro_seconds);

返回值: 无

注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。

usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 

如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

delay函数: 

功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)  

用 法: void delay(unsigned milliseconds);  

示例:

#includedos.h  

int main(void)  

{  

sound(440);  

delay(500);  

nosound();  

return 0;  

}

delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。

sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

c语言sleep用法是什么?

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。

SLEEP是一种函数,作用是延时,程序暂停若干时间,在执行时要抛出一个中断异常,必须对其进行捕获并处理才可以使用这个函数。

Sleep()没有返回值,作用是暂停程序,单位是毫秒。

比如:Sleep(10)的意思是暂停10毫秒.

c语言sleep用法

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。

函数功能: 执行挂起一段时间

1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。

#include?windows.h?//需要添加头文件

 ??Sleep(unisgned?long);?//函数声明

Windows中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该写成:

?????Sleep(1000);

2、在gcc中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同,一般来说,linux系统需要添加的头文件为:

#include unistd.h

应该是Sleep(1000);

在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

(责任编辑:IT教学网)

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