一款很难的游戏攻略(难度的游戏)

http://www.itjxue.com  2023-02-23 11:41  来源:未知  点击次数: 

史上最坑爹的游戏1攻略11-24关 坑爹游戏全关卡通关图解

对于《史上最坑爹的 游戏 1》,玩家们肯定是十分崩溃的。不过也就是这样意想不到的通关步骤才会吸引人们越来越想玩下去。在前面为大家介绍了史上最坑爹的 游戏 1攻略1-10关,那么剩下的关卡该怎么破解呢?下面排行榜 23网为你介绍史上最坑爹的游戏1攻略11-24关,坑爹游戏图文全关卡通关。

史上最坑爹的游戏1攻略11-24关 第11关:赛车

这一关比较简单,首先你要不停的躲避汽车,然后等你看到下图中,这种红色的,并且写了一个win字母的,撞上去就可以过关了。

第12关:鬼魂

史上最坑爹的游戏攻略12关,点击左边的云朵,将云朵移动到旁边,然后会出现一个太阳将鬼魂杀死,就可以过关了。

第13关:小心恶狗

注意路旁边的标识牌,会出现一个带有返回标志的箭头,点击这个标识牌,人就会返回身去要狗,就可以过关了。

第14关:划船

首先将旗子全部点击,变成朝向左边的,然后就可以将右边的win牌子移动到左边,点击划船的小人,就可以过关了。

第15关:鬼天气

史上最坑爹的游戏攻略15关,这一关非常的简单,点击一下太阳,然后太阳会下山,并且出现一个月亮,就可以过关了。

第16关:输入密码

这一关要看仔细了,先输入【密码】两个字,然后注意,不要点击【确定】,而是点击上面的【输入密码就让你过关】里面的【过关】两个字,就通过了。

第17关:捏泡泡

注意看画面右下角,发现有一个炸弹,将其拖动到中间位置即可。

第18关:走迷宫

这一关也很有意思,看到右下角的方向键了吧,先点击上,然后等人物出来后,点击右,到了最右边,点击下,然后来到win所在的位置即可,其实就是从外围绕过这个迷宫来到win的位置。

第19关:打靶

史上最坑爹的游戏攻略19关,首先将MUNE拖动到左边的位置,然后会出现一个【让子弹飞一会儿】的按钮,之后点击机枪,然后快速的连续点击【让子弹飞一会儿】这个按钮即可过关。

第20关:现在几点

这一关注意,不要理会游戏画面左边的时钟,我们要做的是返回IOS设备的主菜单,看下现在的时间,然后输入即可,注意时间是24位制的。

第21关:杀人

史上最坑爹的游戏攻略21关,这一关很难,注意,一定要看好本篇攻略的细节,不然你无法过关。

1、首先进入这一关后,快速的点击移动人物,抢先拿到中间的刀,然后将对面的人杀死;

2、然后等待一会,昨天会出现一个警察来抓你,当他快抓到你时,点击画面右上角的【暂停】按钮,没错,然后点击中间的【返回选关界面】按钮,点击后,你会发现第22关已经解锁了。注意,不是点击左边的【小房子】按钮,是点击暂停菜单中间的【返回选关按钮】。

第22关:行路难

首先疯狂的摇晃你的设备(小心手机别掉了),然后石头会滚到右边,之后点击卡车,等卡车看到右边红色牌子位置时,点击卡车,让卡车停下即可。

第23关:剪刀石头布

注意,进入这一关先等待一会,然后左边会先出拳,将左边出的拳移动到右边,互换位置,然后再点击【确定】按钮,你就赢了。

第24关:着火了

首先按住左边的架子,将架子往下面移动,然后点击右边的弹簧垫就可以过关了。史上最坑爹的游戏攻略到这里就全关卡更新完毕了。

《八方旅人》后面的关卡很难,有什么过关技巧?

在玩“八方旅人”时,一直打到第三章过半(游戏全四章),跑图时无意中拐进了一个神秘的祠堂,这才发现——雾草?

我愣了好几秒钟才想起上网扒攻略,把所有的副职业全找出来一个个搭配好,游戏难度瞬间下降了好几个档次。之前我这支八人小队已经弹尽粮绝、步履维艰,舍不得吃药,舍不得花钱,连去旅馆睡觉都不敢找四星级以上的。每次率队出征,看似浩浩荡荡一往无前,可一旦发现新迷宫里的怪物弱点与我方属性严重相悖,就只能立马回城,重新排兵布阵。

现在好了,双职在手,天下我有!闭着眼睛随便选三个人都是一路平趟!

呃……上面一句是名为“吹牛”的文学修辞手法,你们语文老师一定教过。

“八方旅人”是一款很难评价的游戏。在刚推出时,我对它不屑一顾,“单调的战斗系统、连妹子脸都看不清的像素画面、游戏性都快退化到公元前了,傻子才玩!”

事到如今我必须承认,这些话大多是“葡萄酸”,最主要原因还是我等穷比实在受不了“八方402,一方50.25”这种明火执仗抢钱的售价。

当然最后还是狠狠心买了下来,起初只是想把它作为“无主之地3”的一个搭头,虽然这搭头比正主儿贵多了。“无主3”推出后,我考虑如果刷累了可以玩个小游戏调剂调剂,就想起了“八方旅人”。结果没过多久,我就从“无主刷累了打会儿八方”,变成“八方打累了刷会儿无主”,总之……MD真香!

“八方旅人”远非一款完美的游戏,小毛病暂且不谈,作为一款RPG,它的剧情实在是弱爆了。八个主角各有一条剧情线,但每条线都平淡如水,转折起伏抑扬顿挫统统没有,像是宝宝睡前故事大全。剧情发生地点有交叉,但彼此毫无关联,也不能同步进行。一个角色的故事开启,另一个角色就得靠边等着。要想切换故事线,就得上酒馆:“你先在这喝着,下出戏该轮到我了!”

你玩过哪些很难通关的密室解密游戏?

从个人的角度来说,最难通过的游戏有:《爷爷的房子 》、《迷失轨迹 》、《花语月 》、《地狱边境 》。

《爷爷的房子》。除了手绘风格,你可能从来没想过有人会用纸做的模型搭建游戏场景。《爷爷的房子》中,所有的游戏场景都是用纸做的真实模型搭建的。玩家需要帮助小女孩解谜,寻找失踪的爷爷。

祖父和孙子之间的记忆闪现和对话可能包含解开谜题的奥秘,以及摩斯密码、纸带穿孔、电路、几何、逻辑、光学等的记录。在小红书里,你所学到的所有学科知识,都可能成为解救爷爷的钥匙。反正Shiela在这个游戏里经常陷入蜜汁迷茫的大脑空白时刻。也许只有爱因斯坦能在这场比赛中完美过关。

《迷失轨迹 》。说到烧脑游戏,并不是所有的游戏都只能用眼睛来做。《迷失轨迹》就是这样一款需要用耳朵用心听的游戏。游戏中,主人公娄迷失在潜意识中,需要寻找出路,在迷雾中寻找自我。在漫天的迷雾中,你只能通过模糊的声音和看似缺席的暗淡的亮点,远近来判断自己的位置,努力走出看不到终点的三重迷雾。屏住呼吸,闭上眼睛,用耳朵感受声音的位置。对未知的恐惧背后是主人公突破自我约束的挣扎。而我们是否也能在游戏中找到勇气,战胜自己?

《花语月 》。不要以为国内游戏没有同类游戏的杰出代表。这款名为《花语月》的益智游戏,从名字、游戏画面、玩法都充满了古朴和民族风格,美不胜收。在游戏中,玩家需要一笔接一笔地连接所有的花,帮助主角收集花瓣。

初始水平比较简单,但是游戏难度在逐渐增加。随着花朵数量的增加,玩家需要在有限的时间内做出快速反应,寻找线索完成关卡,或者重新开始。悠扬的音乐,清脆的铃声,优美的画面,不仅考验脑力,更考验手速。这款游戏,让所有玩家的赤子之心都有一个被轻轻放置的地方。

极难游戏2攻略12关

导语:本篇攻略继续讲解重点关卡,也就是史上最牛游戏2 12关攻略,这一关是看似简单的接鸡蛋。

极难游戏2攻略12关

关卡名称:三个小厨师

关卡目标: 当鸡蛋落下时,仅可能在接近蓝线时点击鸡蛋。注意本关过关最低要求为分数大于150PTS。

过关技巧: 其实和前面说过的几个重点关卡相比,史上最牛游戏2 12关并没有什么特别注意的地方,就是一个看似简单的接鸡蛋游戏,没错,是看似简单。

首先说下,本关最低过关分数是大于150PTS,而我们只有十次接鸡蛋的机会,也就是说我们平均下来每一次接鸡蛋得到的.分数要大于15分才可以过关。这里难度就来了,到底怎么样才可以得到高分?

注意每一次接鸡蛋的分数高低是和你接住鸡蛋时,鸡蛋距离蓝线的距离来算的,刚好在蓝线上是满分10分,距离蓝线越远分数越低,最低为1分。玩家每次最少接一个鸡蛋,最多同时接三个鸡蛋,如果你在某一次同时三个鸡蛋都是在蓝线上,就可以得到30分。所以史上最牛游戏2 12关技巧就来了,尽量在鸡蛋接近蓝线时接住,如果是三个鸡蛋同时落下的,我们就需要考虑到鸡蛋落下来的先后顺序,然后点击CATCH即可。

鸡蛋千万不要砸到小厨师头上了,否则关卡失败。此外底部的三个按钮是可以同时按下的,也就是说当有多个鸡蛋落下时,考虑好落下的顺序然后点击相应的CATCH键即可。

其实这一关考虑的还是玩家的反应能力以及对时机的把握,并没有太多的技巧,这里能讲解的还是一些最基本的关卡设定技巧了。

这里说下我玩史上最牛游戏2 12关时的一个心得,因为鸡蛋落下的速度很快,所以我们在等鸡蛋距离蓝线还有一定距离但是却很近的时候就可以按下CATCH键,这样一个鸡蛋最少也是9分或者8分,如果把握的好,甚至是10分。

劫难的游戏攻略

《劫难》

现代的恐怖游戏大多是以 Capcom 在 1996 年发售的《生化危机》为标准来进行设计的。它的风格就是稍显缓慢的节奏、井然有序的谜题,还有来自各种黑暗并让人感到恐惧的事件。自从《生化危机》发布之后,它已经成为了这类游戏的典范。《劫难》( The Suffering )是一款超现实主义的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物设计和令人吃惊的恐怖画面。不过该游戏抛弃了在大多数恐怖主题游戏中的慢节奏和弹药限制,这一点非常令人佩服。这也导致了该游戏具有更多令人激动的情节体验,只是有时显得太过简单了,使得《劫难》的风格更倾向于纯粹的动作游戏。

在《劫难》中,你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque 。游戏一开始, Torque 被带到他在 Abbott 州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给 Torque 逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会。

逃离牢房之后, Torque 拣到一把大刀,这样就不用空手来和怪物战斗了。一路走下去,还能拣到其它的武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、燃烧弹、闪光弹等等。当然还可以获得药瓶,它们在任何时候都可以使用,担当医疗物品的角色。另外,你将会有手电筒,可以把它夹在衬衣的前面,这会让你前进时方便一些,因为在《劫难》中的很多地方都是伸手不见五指的。

游戏中有各种各样的生物,你得集中精力才能战胜它们。每一种生物都有自己的移动方式和能力。一些生物将躲在后面对你进行远程攻击,同时其他的就试图接近你展开肉搏战。除了能够悬在天花板上的生物外,稍后你还会遇到洞穴人,他们会突然从地底出现,然后用链条抽打你,所以你还得注意头顶和脚下的攻击。游戏给你准备了许多可射击的目标,同时在很多地方都安排了弹药补充,尽管在更高难度的设置中,弹药补充点少一些,但是弹药也足够你用了。

游戏在射击动作方面做得确实很好,但我觉得它还应该提供更多的战术或者更多种类的怪物。因为如果没有这些特色,从游戏开始到结束,不可避免的会让你面对同样的生物,而且基本上不需要改变战术来对付它们,随着时间的过去,游戏的动作就会变得有点单调乏味。

除了射击之外,你还得做一些轻松的解谜。虽然大多数谜题很简单,诸如找到一个按钮或者开关打开门之类,但是也有难一点的,象推箱子、扑灭挡路的大火等等。另外,根据你自己的安排,可以有很多方法来玩这款游戏。你会不时的遇到被困的守卫和犯人,可以选择帮助他们脱困或者把他们带到安全地带。或者你也可以不管他们。或者你完全可以杀掉他们,拿走他们身上的物品。这些选择都会有表格记录在案,在游戏结尾的时候,你会看到基于你的品质的三种不同的结局。

游戏的控制和标准的动作游戏差不多,大体上是使用鼠标来查看四周的情况,使用键盘来移动。如果你喜欢,可以用第一人称视角来玩,但是敌人倾向于成群结队的攻击,因为使用第一人称视角看不见来自背后的攻击,所以要小心一些。武器的切换可以使用鼠标滚轮,还可以给不同的物品设定专门的快捷键。总而言之,游戏设计得非常好控制。

游戏的怪物设计非常有趣,大多数怪物的表述使用了不同的手法,从断头的到浑身长刺的怪物,不一而足。有一种生物身体上长满了那种皮下注射用的针状物,它可以把这些针投向你,如果你被击中了,视野就会发现短暂的模糊。有些怪物移动的方式也让人心惊胆战,特别当他们象剑一样沿着附近的墙或者天花板怪叫着跑向你的时候。一般而言,在游戏中,怪物的花样会带给你强烈的第一印象。

《劫难》的其它方面看上去也相当优秀。虽然游戏世界中的模型并不是最详细的,游戏环境也不具有非常丰富的细节,但是游戏的大部分是令人难以置信的黑暗,所以事实上你很难注意到这些。游戏除了帧频很平稳之外,还设计了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇战之后, Torque 浑身浴血的样子。虽然血迹会随着时间的过去而逐渐消失,但是因为你通常会很快又投入到战斗当中,所以可以看到 Torque 身上通常带着相当多的血块。正如玩家所期待的,游戏的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戏的文本更清晰,帧频更平稳等等。

声音也是一款恐怖游戏的关键元素。《劫难》中的声音就非常的恰如其分,有许多奇特的环境噪声、怪物的尖叫声和其它很酷的声音等等。游戏的配音也非常的杰出。尽管 Torque 自己经常静静地呆着,但是你可以和中心系统的多个角色通话,贯穿整个游戏,还可以听到无线电中的胡扯和其它的讲话。所有的这些都做得非常、非常棒。许多对话会让你感觉到即将来临的恐怖和疯狂。值得一提的是,《劫难》的剧本极其淫猥,幸好游戏中的那些偏激的语言并不会让你感到非常的不自在。你不会期待一群乖戾的囚犯说话彬彬有礼吧?当他们被那些恶魔般的生物攻击或者杀死的时候,他们会破口大骂,尽情的用语言表现出他们灵魂深处的劣根性。由于这些言语和游戏的血腥度,《劫难》获得了“ M ”的等级。

尽管《劫难》倾向于更多的依赖视觉效果和突然的袭击来令你陷入震惊,而不是试着去惊吓你,它仍然被认为是一款令人喜爱的恐怖主题的游戏。尽管增加的游戏长度弥补了游戏多样性的不足,但是比起你所期待的直截了当的动作游戏,它还是稍显过长。考虑到游戏拥有更多的怪物、更多的方式来对付它们、更多的相关谜题,让人觉得还算相当全面,虽然有些方面比不上那些超人气的大作,但是也算一款有趣的动作游戏,向此类游戏的爱好者强烈推荐。

《劫难2:困兽》

去年发行的多平台恐怖射击游戏《The Suffering》的续篇《The Suffering: Ties That Bind》现已公布,在前作中,游戏主角托尔克(Torque)是一位大胡子且面相凶恶的家伙,因为被判谋杀罪被监禁在一个岛屿上的Abbott州立监狱死囚区的新牢房,但是事实上他并没有谋杀自己的妻子和两个儿子,《The Suffering》讲述了这座关押重型犯戒备森严的Carnate监狱岛被怪物袭击,托尔克逃离监狱的故事。

在续篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脱出来的托尔克将继续前作未完的剧情,他回到自己的家乡马里兰州巴尔的摩市,但似乎Carnate岛的梦魇尚未结束,迎接他的巴尔迪摩是另一番的恶灵战争地狱,在这一切大混乱背后的操控者是一个名叫卡勒比·布莱克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托尔克认为是卡勒比造成他家庭悲剧的元凶,他欲前往巴尔的摩市中心寻找卡勒比复仇。在续篇中,托尔克的妻子卡门(Carmen)的亡灵将再次现身,并成为他的向导,前作中曾出现为托尔克疗伤的科力乔(Killjoy)博士也会再次出现,除了前作中曾登场的角色外,续篇还增加了一个新的女性角色乔丹(Jordan),她来自一个秘密军事研究机构,该机构一直致力于调查怪物变异的事件,怪物从Carnate监狱岛蔓延到巴尔迪摩,她的调查也将在巴尔迪摩展开,据说她是这个机构的领导者,在以后的游戏冒险过程中,她常常会出现。

续篇同前作的关联并不仅仅限于剧情的延伸上,武器模型、互殴攻击以及动作元素被大大的改进,续篇同前作一样,游戏会根据你的行动走向发展成无辜者或谋杀者,而前作的记录也可以在续篇中续档,这就让前作的人物角色特性得以发展,譬如:前作中你是倾向邪恶的个性,那么在续篇中,这一个性特征将得以继续,也就是说,如果你是杀害妻子卡门的凶手,自然得不到她的帮助,不过会有其他一些强势的恶魔伙伴协助你,倘若你是无辜者,卡门则会给予你很多帮助,游戏的设计指导理查说:“我们已经设计了一个允许玩家继续前作的“道德系统”,来自前作的任何个性取向都能用来作为续作玩家道德的出发点。”无论是那一种情形,游戏中都会出现一些隐藏要素。续篇将以倒叙式的方式来展开剧情,挖掘托尔克的过去,如何控制托尔克内心的恶魔将决定他的未来,游戏设有“道德系统”,并通过道德的取向来决定游戏的结局。

另外,开发者强调,这款游戏并不是有关生存惊骇的游戏,而是有着电影惊骇元素的一场行动游戏,游戏为玩家提供了各种武器,从钢管、刀、手枪、各式机枪、到火箭发射器等等,在续篇中,你可以同时携带两种武器,这意谓着你能有一把刀和一个霰弹枪,或是一把M-60机枪和一个大酒瓶等等,若干的组合都随意你选择。游戏还新增了不少动作元素,当你的双臂力量得到加强时,你能使用重量级的武器,攻击强度将增大,你还可以使用近距离攻击,跳跃、或是蹲伏攻击等动作技能,甚至要进入一些排气口或是被限制的较小的空间,你都可以蹲伏爬行进去,你还可以以汽车或是残垣断壁作为掩体。

游戏可玩性最重要的是“疯狂”(Insanity)模式,当疯狂槽满了的时候,你会变的残忍嗜血,虽然表面上看似可以给敌人带来重大的打击和伤害,但是这一变化同你的道德系统相违背,会改变你的心智,而造成这一改变的是你对事情作出的决定,例如:你必须作出来自宗教暗杀团员中选择杀死他们或是其他选择,每一个决定不只是改变故事线和游戏的结局,也会影响“疯狂”形态,因此,你要学会克制你的愤怒,避免出现兽化为怪物的情况。“《The Suffering: Ties That Bind》是一个续集,籍由超越各种方法的行动、黑暗的剧情和许多熟悉的人物,恐怖的扩张,都取决于玩家选择新的行动和道德能否消除疯狂模式的时候,这一切将直接影响游戏的情节,并提供一种完全不同的经验。”

Surreal Software的总裁阿兰·帕特默(Alan Patmore)说道。在游戏过程中,你可以在第一人称视角和第三人称视角间切换,大多数游戏时间,你会使用第一人称视角,这会让你感觉好像真是第一人称射击类游戏,但对于一些攀爬或是对事物进行探究时,你会坚持想要第三人称的远景。《The Suffering: Ties That Bind》已经公布了几个不同的试玩版,在最新的试玩版中可以看出,相较于前一次的版本,游戏画面清晰度增强,丢帧问题也得到了改善,托尔克的3D建模不但真实度加强,动作性也流畅了许多,“疯狂”系统的运用也导致了托尔克心性上的变化,一旦托尔克朝邪恶的方向发展,就会变为持刀的怪物,而他中立形态的变化则更加粗野,体型也更为庞大,擅长拳头攻击。游戏中的怪物种类也相当丰富,多达15种的怪物包括丧尸犬、食尸鬼等,不仅造型扭曲,还具有先进的AI,这些怪物还有队长和菁英的区别,他们都是BOSS级的怪物,同前作的黑杀手相似,它们会让你感到非常棘手。

游戏场景是被怪物大肆破坏的城市,当你沿着巴尔迪摩城市街道行走时,你会注意到许多可怕的改变,荒芜城市所有熟悉的特征,贫民窟、巴尔迪摩市区密集的街道地区和监狱,整座城市不公和随之产生的战斗,都呈现出街头犯罪、枪杀、贫民窟暴乱等都市的黑暗面,无业游民四处聚集,各种建筑、积水的道路和肮脏街道两侧的房子,像是典当行、便利商店等。游戏中的“都市监狱”关卡的设定相对较小,好斗的敌人显得监狱十分拥挤,但在此关卡中的杀敌场面却十分血腥,地面上常常是四肢不全的尸体,而被肢解未死的人则在地上匍匐求饶,大量血腥暴力的场景也让这款游戏被ESRB定为“M”级别。游戏采用了升级的引擎,藉由详细的模型和游戏的照明效果,更有助于你的行动,续篇将延续前作超现实主义的风格特色,并保留射击等优异之处,令人毛骨悚然的怪物设计和黑暗惊骇的剧情体验,必将让玩家再次领略这款系列的魅力所在。

当于到猛出人或着无限出人的地方 需要有2点注意 第一次就是环视4周 肯定有无限子弹补给 而且80%会有某个地方的墙是有裂痕可以变身后打碎进去的

还有对付怪兽要多加移动 对付人类要小心躲藏 尽快找到可以回避的地方 因为那些特种兵什么的 初期就有冲锋枪 减血很快的 而且中后期还会有盾牌 AI还算高点 最终BOSS需要变身打 其他的没什么需要注意了 难度适中

而且此游戏有2种视角 第一和第三可以根据需要任意更改

至于游戏画面 因为PS2机能的问题 显示什么的倒是没问题 但是人多就会有频繁跳针的现象 顶楼的图都是实际游戏画面非CG 总体来说此游戏近气绝对一玩 。

史上最难的游戏 超难解谜游戏 求攻略

刚玩完第九关,先把攻略发上来一部分:

1~9

第一关:按NEXT

第二关:网页题目说对比网络地址URL和源代码,源代码中有dodge.htm,因此将上面的网络地址改为

第三关:同理查看源代码,看到ignore.htm将上面网络地址改为

第四关:同理查看源代码,看到advance.htm,将上面的网络地址改为

第五关:同理查看源代码,看到music.htm,将上面的网络地址改

第六关:看源代码,显示音乐为conan/ep7,柯南动画EP7的音乐名为Still for your love,因此密码是stillforyourlove

第七关:在密码输入框下方点鼠标拖,看到85 42 16 15 2 75代号,在源代码中也能找到,在化学元素周期表里面对应出英文字母,因此分别为at mo s p he re,故密码为atmosphere

第八关:将图片打开,将名字改成miku.jpeg,按图,看到密码是SMILE

第九关:向上看,网页题目是just FOLLOW the direction,只有FOLLOW是大写,以前从没出现过,因此

follow是密码

(责任编辑:IT教学网)

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