多媒体属于视频影片的是,多媒体的视频包括
电视多媒体是属于视频还是动画?
电视多媒体可以播放视频,也可以播放动画
而动画也是视频的一种
但如果你说的是Flash动画的话,那么这个答案是属于视频
多媒体的概念和分类?
多媒体(Multimedia)是多种媒体的综合,一般包括文本,声音和图像等多种媒体形式。
在计算机系统中,多媒体指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音 、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。
(1)文本文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。
(2)图像图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。
(3)动画动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动画可以达到事半功倍的效果。
(4)声音声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。
(5)视频影像 视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。
具有声音、图像的电视机、录像机等也属于“多媒体”的范畴?
多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体;声音和图像,或者用现在的术语:音响和电视。
多媒体(Multimedia),在计算机系统中,组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音 (包含音乐、语音旁白、特殊音效)、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。
关于“多媒体”概念的标准定义还没有统一,一般理解为“多种媒体的综合”,而多媒体技术也就是“进行多种媒体综合的技术”了。这个定义道出了多媒体的实质,但还太笼统。
具有声音、图像的电视机、录像机等也属于“多媒体”的范畴!!!
多媒体中视频格式都有哪些??
现在视频文件格式太多了,有时缭乱,但理解一些关于它们的历史信息,偶尔感觉它们也很亲和,这样可以做到:理解并接受它们,驱除疏远的感觉,亲近多了!
视频文件格式主要分为两大类: 影像视频格式、流式视频格式。
(以下搜集自网络)
一、影像视频格式
人们日常生活中接触较多的VCD(VideoCD:数字小型视频光盘)、S-VCD(SuperVCD:极好的数字小型视频光盘)、DVD(DigitalVersatileDisk:高密度数字视频光盘)和多媒体光盘中的动画等等,这些都是影像文件。影像文件不仅包含了大量图像信息,同时还容纳大量音频信息。所以,影像文件的数据容量往往不可小看,小到几MB,大到几十MB。目前常用的影像文件格式有AVI、MOV和MPEG等格式,具体如下。
1、AVI格式
AVI(Audio VideoInterleaved)的专业的名字叫做音/视频交错格式。是由Microsoft公司开发的一种数字音频和视频文件格式,原先仅仅用于微软的视窗视频操作环境(VFW,Microsoft Video ForWindows),而现而今已被大多数PC机操作系统直接支持。
AVI格式,一般用于保存电影、电视等各种影像信息,有时它也出没于Internet中,主要用于让用户欣赏新影片的精彩片段。常用的AVI播放驱动程序,主要有MicrosoftVideo for Windows或Windows95/98中的Video 1,以及Intel公司的IndeoVideo等等。
在多媒体光盘中,人们常常可以发现它的踪影,如果你是一名游戏爱好者,就会注意到许多游戏的片首动画都是AVI格式。如《仙剑奇侠传》的片首那段,我国传统的古装色彩(青山、绿水、白鹭)的动画就是采用的AVI格式。
AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,但由于AVI文件没有限定压缩标准,由此就造就了AVI文件格式不具有兼容性。不同压缩标准生成的AVI文件,就必须使用相应的解压缩“算法”见文后注解1,才能将之播放出来。
2、MOV格式(Quick Time)
QuickTime格式大家可能不怎么熟悉,因为它是Apple公司开发的一种音频和视频文件格式。QuickTime用于保存音频和视频信息,现在它被包括Apple MacOS、Microsoft Windows95/98/NT在内的所有主流PC机平台支持。QuickTime文件格式支持25位彩色,支持领先的集成压缩技术,提供150多种视频效果,并配有提供了200多种MIDI兼容音响和设备的声音装置。
新版的QuickTime进一步扩展了原有功能,包含了基于Internet应用的关键特性。QuickTime因具有跨平台、存储空间要求小等技术特点,得到业界的广泛认可,事实上它已成为目前数字媒体软件技术领域的工业标准。
3、MPEG格式
MPEG(Moving Pictures ExpertsGroup:动态图像专家组)是由ISO(InternationalStandardsOrganization:国际标准化组织)和IEC(InternationalElectronicCommittee:国际电工委员会)于1988年联合成立,专门致力于运动图像(MPEG视频)及其伴音编码(MPEG音频)标准化工作。MPEG是运动图像压缩算法的国际标准,现已被几乎所有的PC机平台共同支持。
MPEG和前面某些视频格式不同,是采用有损压缩“算法”,来减少运动图像中的冗余信息的,从而达到高压缩比的目的,当然这些是在保证影像质量的基础上进行的。MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的,其基本方法是:在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,从而达到压缩的目的。
MPEG家族中包括了MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4等在内的多种视频格式。平均压缩比为50比1,最高可达200比1,压缩效率之高由此可见一斑。同时图像和音响的质量也非常好,并且在计算机上有统一的标准格式,兼容性相当好。
MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视频、音频同步)三个部分,MP3音频文件就是MPEG音频的一个典型应用,而VCD、S-VCD、DVD则是全面采用MPEG技术所产生出来的新型消费类电子产品。
当你在电脑上打开VCD和DVD光盘文件时,你会发现其中有一个MPEG的文件夹。实际上已经告诉你,VCD光盘压缩就是采用MPEG这种文件格式,具体地讲,是用MPEG-1格式压缩的,使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右。MPEG-2则应用在DVD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB左右。
二、流式视频格式
当今,许多视/音频数据是通过Internet来进行实时传输的,其传输方式有两种,一是媒体以文件形式存储,“先传输后播放”,用FTB下载或E-mail传输,这样对于比较小的文件是可行的,比如MP3音乐。但是对于电影电视,由于文件容量非常“宽大”,相对现有的网络带宽来讲是十分“窄小”。若仍然采用“先传输后收看”,则需要很长的传输时间,人们将感到厌烦。对于远程会议和远程监控等图像信息,人们需求的是“一边传输一边收看”的“流媒体”传输格式,即先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。这种“边传边播”的方法克服了用户必须等待整个文件从Internet上全部下载完毕后方能观看的缺点。到目前为止,Internet上使用较多的流式视频格式,常见的有以下几种。
1、RM格式
RM格式即Real Media是由RealNetworks公司开发的一种能够在低速率的网上实时传输视/音频信息的视/音频压缩规范的流式视/音频文件格式,可以根据网络数据传输速率的不同制定了不同的压缩比率,从而实现在低速率的广域网上进行影像数据的实时传送和实时播放。是目前Internet上最流行的跨平台的客户/服务器结构流媒体应用格式。
RM格式的魔下共有三员大将,即Real Audio、RealVideo和Real Flash三类文件。RealAudio用来传输接近CD音质的音频数据,RealVideo用来传输连续视频数据,而Real Flash则是RealNetworks公司与Macromedia公司新近合作推出的一种高压缩比的动画格式。
RealVideo文件除了可以以普通的视频文件形式播放之外,还可以与RealServer服务器相配合,首先由RealEncoder负责将已有的视频文件实时转换成RealMedia格式,Real Server则负责广播RealMedia视频文件。在数据传输过程中可以边下载边由RealPlayer播放视频影像,而不必像大多数视频文件那样,必须先下载然后才能播放。目前,Internet上已有不少网站利用RealVideo技术文件,进行重大事件的实况转播。
RealPlayer是在网上收听收看这些实时视/音频和Flash的最佳工具。只要用户的线路允许,使用RealPlayer可以不必下载视/音频内容就能实现网络在线播放,更快捷地上网查找和收听、收看各种广播、电视节目。RealVideo(RA、RAM)格式一开始就是定位在视频流应用方面的,也可以说是视频流传输技术的始创者。它可以在用56KModem拨号上网的条件下实现不间断的视频播放,网络连接速率不同,客户端所获得的视/音频质量也不尽相同,以声音为例:对于14.4Kbps的网络连接,可获得调幅(AM)质量的音质,对于28.8Kbps的连接,可以达到广播级的音频质量。
2、MOV格式(Quick Time)
MOV(Movie digital videotechnology)是由全球另一大类微机—Apple公司推出的流媒体视频格式,即,相应的视频应用软件为Apple’sQuick Time forMacintosh。由于Apple公司推出了适用于PC机的视频应用软件Apple’sQuick Time forWindows,因此在PC机上也可以播放MOV视频文件。
MOV也可以作为一种流媒体文件格式。QuickTime能够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,为了适应这一网络多媒体的应用,QuickTime为多种流行的浏览器软件提供了相应的Quick TimeViewer插件(Plug-in),能够在浏览器中实现多媒体数据的实时回放。该插件的“FastStart(快速启动)”功能,可以令用户几乎能在发出请求的同时便收看到第一帧视频画面。而且,该插件可以在视频数据下载的同时就开始播放视频图像,用户不需要等到全部下载完毕就能进行欣赏。此外,QuickTime还提供了自动速率选择功能,当用户通过调用插件来播放QuickTime多媒体文件时,能够选择不同的连接速率下载并播放影像,当然,不同的速率对应着不同的图像质量。此外,QuickTime还采用了一种称为QuickTime的VR(VR:VirtualReality即虚拟现实)技术,用户只需通过鼠标或键盘,就可以观察某一地点周围360度的景象,或者从空间任何角度观察某一物体。
MOV格式的视频文件可以采用不压缩或压缩的方式,其压缩算法包括Cinepak、IntelIndeo VideoR3.2和Video编码。经过几年的发展,现在QuickTime已经在“视频流”技术方面取得了不少的成果,最新发表的QuickTime4是第一个基于工业标准RTP和RTSP协议的非专有技术,能在Internet上播放相当清晰的视频/音频流的节目。
QuickTime是一种跨平台的软件产品,无论是Mac的用户,还是Windows的用户,都可以毫无顾忌地享受QuickTime所能带来的愉悦。利用QuickTime4播放器,能够很轻松地通过Internet观赏到以较高视频/音频质量传输的电影、电视和实况转播的体育赛事节目。
3、ASF格式
ASF(Advanced StreamingFormat:高级流格式)是Microsoft公司推出的,也是一个在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司的野心很大,为了与现在的RealMedia竞争,开发了一种可以直接在网上观看视频节目的视频文件压缩格式。它的视频部分采用了先进的MPEG-4压缩“算法”见文后注解1,音频部分采用了微软新发表的一种比MP3还要好的压缩格式WMA。希图用ASF取代QuickTime之类的技术标准。
ASF的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、以及扩展性等。
ASF的压缩率和图像质量都很不错,因为ASF是以一个可以在网络上即时观赏的“视频流”格式存在的,所以它的图像质量比VCD差一点点,但比同是“视频流”格式的RAM格式要好。
ASF应用的主要部件是NetShow服务器和NetShow播放器,有独立的编码器将媒体信息编译成ASF流,然后发送到NetShow服务器,再由NetShow服务器将ASF流发送给网络上的所有NetShow播放器,从而实现单路广播或多路广播。这和Real系统的实时转播则是大同小异。
4、WMV格式
WMV格式,也是一种独立于编码方式的在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之类的技术标准以及WAV、AVI之类的文件扩展名。
WMV的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。
5、DivX格式
DivX是目前MPEG最新的视频压缩、解压技术,DivX是一种对DVD造成最大威胁的新生的视频压缩格式。这是因为,DivX是为了打破ASF的种种协定而发展出来的,是由MicrosoftMPEG-4v3改进而来,同样使用了MPEG-4的压缩“算法”。
由于MPEG-4是集合并支持不同性质的对象和不同来源的素材(如:自然视频、图形、文字等)用于不同应用(如:Internet、视觉编辑、消费视频、专业视频、2D/3D计算机图形、移动通信等)的、考虑了各类网络性能很大差异性的、允许多媒体信息“通用接入”的、第一个使用户视听方式由被动转为主动(不再只是观看,而是允许用户加入其中的交互观看)的动态图像标准。
另外,MPEG-4在较低的数据率下,还有着相当高的视频图像质量,提供了比MPEG-1和MPEG-2编码过程中所需要更好更强的“算法”,实现了低比特率下的多媒体交互应用中“AV对象”见文后注解2的综合。
实际上MPEG-4主要是针对多媒体交互应用,采用按照具有一定时间关系(同步)和空间关系(对于视频而言是在屏幕上,对于音频而言是在房间内)的“AV对象”进行压缩处理,利用形状编码、Sprite编码、时间空间伸缩编码等技术,用较小的数据量达到了MPEG-2相同的视频分辨率和相同的图像质量。
用MPEG-4压缩一部DVD大片只需要2张CD-ROM。这样就意味着用户不需要额外购买DVD光驱可以得到和它差不多的视频质量。而且播放DivX这种编码,对机器的要求也不高,CPU主频只要求在300MHz以上,而且在CPU类型的选择方面,不论你的芯片是PII、CELERON还是PIII、AMDK6/2、AMDK6III、ATHALON,就是CYRIXx86也可以。在配置为64兆内存和一个8兆显存的显卡上,DivX便可以流畅地播放了。
文中注解
1、算法:MPEG蓝本中明确“算法”是用以完成一项或多项要求的有组织的工具集合。“算法”自身可由工具和(或)算法组成。如:码激励线性预测、DCT图像编码、里德所罗门编码、语音驱动图像编码。
2、AV对象:MPEG蓝本中明确“AV对象”是对可以用声音和(或)视觉的形式来表达的现实或虚拟对象的一种表示方法。AV对象通常是具有层次性的,即它们可以由其它AV对象的组合来定义,用于构成组合的对象称为子对象。由于子对象的组合构成的AV对象称为复合AV对象。而所有其它的AV对象称为基AV对象。不能被分解为子对象AV对象称为基AV对象。
多媒体属于视频影片的是
无损格式的是*.avi,无损压缩格式是*.mpeg,*.mpg等,这些也是常见的也是常用的,还有更多的格式在多媒体中,很多格式也是由于各个软件公司制定出来,由于新媒体的发展引申出来更多新媒体的格式,比如手机上常用视频格式为mp4!
下面哪项属于多媒体范畴
下面属于多媒体范畴的是交互式视频游戏、彩色电视、立体声音乐 、彩色画报 ,因为多媒体范畴包括文本,声音和图像等多种媒体形式。
在计算机系统中,多媒体指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。
扩展资料:
多媒体可分为五大类:感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体。在计算机领域里,媒体主要是传输和存储信息的载体,传输的信息包括语言文字、数据、视频、音频等等。
存储的载体包括硬盘、软盘、磁带、磁盘、光盘等等。多媒体是把各种媒体的功能进行科学地整合,联手为用户提供多种形式的信息展现,得到的信息更加直观生动。
参考资料来源:
百度百科-多媒体