javaGUI编程的一般流程是什么(java中gui编程)

http://www.itjxue.com  2023-03-18 12:51  来源:未知  点击次数: 

编写java的“静态”GUI界面(无事件驱动功能)通常必须包含四个基本步骤,是哪四个基本步骤?

创建frame

设置frame窗体布局(流式布局等)

加入所需的控件(按钮、文本框等)

设置frame窗体大小,出现的位置,并将窗体设为可见

如何进行Java GUI图形用户界面编程

在远标做过直接使用javax.swing和java.awt两个包

一个简单的GUI程序如下:

packagesix;

importjavax.swing.*;

importjava.awt.*;

importjava.awt.event.ActionEvent;

importjava.awt.event.ActionListener;

publicclassMain extendsJFrame{ //类Main继承自JFrame

privateJPanel pane = null;

privateJPanel p = null;

privateCardLayout card = null;

privateJButton button_1 = null;

privateJButton button_2 = null;

privateJButton b1 = null,b2 = null,b3 = null;

privateJPanel p1 = null,p2 = null,p3 = null;

publicMain() //

{

super("卡片布局管理器测试");

try{

UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");

}

catch(Exception ex){

ex.printStackTrace();

}

//创建新卡片布局

card = newCardLayout(5,5);

pane = newJPanel(card);

p = newJPanel();

button_1 = newJButton(" 上一步");

button_2 = newJButton("下一步 ");

b1 = newJButton("1");b2 = newJButton("2");b3 = newJButton("3");

b1.setMargin(newInsets(2,2,2,2));

b2.setMargin(newInsets(2,2,2,2));

b3.setMargin(newInsets(2,2,2,2));

p.add(button_1);p.add(b1);p.add(b2);p.add(b3);p.add(button_2);

p1 = newJPanel();

p2 = newJPanel();

p3 = newJPanel();

p1.setBackground(Color.RED);

p2.setBackground(Color.BLUE);

p3.setBackground(Color.GREEN);

p1.add(newJLabel("JPanel_1"));

p2.add(newJLabel("JPanel_2"));

p3.add(newJLabel("JPanel_3"));

pane.add(p1,"p1");pane.add(p2,"p2");pane.add(p3,"p3");

//翻转卡片布局动作

button_1.addActionListener(newActionListener(){

publicvoidactionPerformed(ActionEvent e){

card.previous(pane);

}

});

button_2.addActionListener(newActionListener(){

publicvoidactionPerformed(ActionEvent e){

card.next(pane);

}

});

b1.addActionListener(newActionListener(){

publicvoidactionPerformed(ActionEvent e){

card.show(pane, "p1");

}

});

b2.addActionListener(newActionListener(){

publicvoidactionPerformed(ActionEvent e){

card.show(pane,"p2");

}

});

b3.addActionListener(newActionListener(){

publicvoidactionPerformed(ActionEvent e){

card.show(pane, "p3");

}

});

this.getContentPane().add(pane);

this.getContentPane().add(p,BorderLayout.SOUTH);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setSize(300, 200);

this.setVisible(true);

}

publicstaticvoidmain(String[]args)

{

newMain(); //

}

}

如何开发JAVA的GUI程序

步骤:

1、 引包

import java.awt.*; import javax.swing.*;

2、 继承JFrame

public class Demo3 extends JFrame {}

3、 定义需要的组件

//3.定义组件

JButton jb1,jb2,jb3,jb4,jb5; int size=9;

JButton jbs[]=new JButton[size]; //先分配初始空间 4、 创建组件

//4.创建组件 jb1=new JButton("中部"); //创建组件

for(int i=0;isize;i++) {

jbs[i]=new JButton(String.valueOf(i));

}

5、 设置布局管理器

//设置布局管理器,默认是的边界布局管理器 this.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));//流式布局 this.add(jb1,BorderLayout.CENTER); //边界布局 this.setLayout(new GridLayout(3,3,10,10)); //网格布局

this.setLayout(null); //取消布局管理器

6、 添加组件

//添加组件 this.add(jb1);

this.add(jb2);

7、 设置窗体属性

//设置窗体属性 this.setTitle("流式布局案例"); //设置窗体标题 this.setSize(300, 200); //设置窗体大小 this.setLocation(200, 400); //设置初始位置

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗体时关闭虚拟机

//禁止用户改变窗体大小

this.setResizable(false); //7.显示窗体

this.setVisible(true);

8、 显示窗体

利用数组创建组件:

//定义组件 int size=9;

JButton jbs[]=new JButton[size]; //数组要先分配初始空间 //创建组件

for(int i=0;isize;i++) { jbs[i]=new JButton(String.valueOf(i));

}

//添加组件 for(int i=0;isize;i++) { this.add(jbs[i]);

java中的GUI

其实你也不用严格的按着几步来做:

1,导入包也就是

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

或者import javax.swing.*;

import javax.swing.event.*;

2,构造,估计就是构造方法,就是初始化你的组件,

3,不知道

4,应该是给组件加监视器

5,实现接口的方法,也就是当你按了按钮或选择了菜单项会发生的动作

(责任编辑:IT教学网)

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