javaGUI编程的一般流程是什么(java中gui编程)
编写java的“静态”GUI界面(无事件驱动功能)通常必须包含四个基本步骤,是哪四个基本步骤?
创建frame
设置frame窗体布局(流式布局等)
加入所需的控件(按钮、文本框等)
设置frame窗体大小,出现的位置,并将窗体设为可见
如何进行Java GUI图形用户界面编程
在远标做过直接使用javax.swing和java.awt两个包
一个简单的GUI程序如下:
packagesix;
importjavax.swing.*;
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.ActionEvent;
importjava.awt.event.ActionListener;
publicclassMain extendsJFrame{ //类Main继承自JFrame
privateJPanel pane = null;
privateJPanel p = null;
privateCardLayout card = null;
privateJButton button_1 = null;
privateJButton button_2 = null;
privateJButton b1 = null,b2 = null,b3 = null;
privateJPanel p1 = null,p2 = null,p3 = null;
publicMain() //
{
super("卡片布局管理器测试");
try{
UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");
}
catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
//创建新卡片布局
card = newCardLayout(5,5);
pane = newJPanel(card);
p = newJPanel();
button_1 = newJButton(" 上一步");
button_2 = newJButton("下一步 ");
b1 = newJButton("1");b2 = newJButton("2");b3 = newJButton("3");
b1.setMargin(newInsets(2,2,2,2));
b2.setMargin(newInsets(2,2,2,2));
b3.setMargin(newInsets(2,2,2,2));
p.add(button_1);p.add(b1);p.add(b2);p.add(b3);p.add(button_2);
p1 = newJPanel();
p2 = newJPanel();
p3 = newJPanel();
p1.setBackground(Color.RED);
p2.setBackground(Color.BLUE);
p3.setBackground(Color.GREEN);
p1.add(newJLabel("JPanel_1"));
p2.add(newJLabel("JPanel_2"));
p3.add(newJLabel("JPanel_3"));
pane.add(p1,"p1");pane.add(p2,"p2");pane.add(p3,"p3");
//翻转卡片布局动作
button_1.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEvent e){
card.previous(pane);
}
});
button_2.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEvent e){
card.next(pane);
}
});
b1.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEvent e){
card.show(pane, "p1");
}
});
b2.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEvent e){
card.show(pane,"p2");
}
});
b3.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEvent e){
card.show(pane, "p3");
}
});
this.getContentPane().add(pane);
this.getContentPane().add(p,BorderLayout.SOUTH);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setSize(300, 200);
this.setVisible(true);
}
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
newMain(); //
}
}
如何开发JAVA的GUI程序
步骤:
1、 引包
import java.awt.*; import javax.swing.*;
2、 继承JFrame
public class Demo3 extends JFrame {}
3、 定义需要的组件
//3.定义组件
JButton jb1,jb2,jb3,jb4,jb5; int size=9;
JButton jbs[]=new JButton[size]; //先分配初始空间 4、 创建组件
//4.创建组件 jb1=new JButton("中部"); //创建组件
for(int i=0;isize;i++) {
jbs[i]=new JButton(String.valueOf(i));
}
5、 设置布局管理器
//设置布局管理器,默认是的边界布局管理器 this.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));//流式布局 this.add(jb1,BorderLayout.CENTER); //边界布局 this.setLayout(new GridLayout(3,3,10,10)); //网格布局
this.setLayout(null); //取消布局管理器
6、 添加组件
//添加组件 this.add(jb1);
this.add(jb2);
7、 设置窗体属性
//设置窗体属性 this.setTitle("流式布局案例"); //设置窗体标题 this.setSize(300, 200); //设置窗体大小 this.setLocation(200, 400); //设置初始位置
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗体时关闭虚拟机
//禁止用户改变窗体大小
this.setResizable(false); //7.显示窗体
this.setVisible(true);
8、 显示窗体
利用数组创建组件:
//定义组件 int size=9;
JButton jbs[]=new JButton[size]; //数组要先分配初始空间 //创建组件
for(int i=0;isize;i++) { jbs[i]=new JButton(String.valueOf(i));
}
//添加组件 for(int i=0;isize;i++) { this.add(jbs[i]);
java中的GUI
其实你也不用严格的按着几步来做:
1,导入包也就是
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
或者import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
2,构造,估计就是构造方法,就是初始化你的组件,
3,不知道
4,应该是给组件加监视器
5,实现接口的方法,也就是当你按了按钮或选择了菜单项会发生的动作