游戏编程入门先学什么知乎(游戏编程入门教程)
unity3d要学习什么知识 知乎
掌握C#基础,了解 类 ,方法 ,属性 ,抽象,接口,继承,多态 ,单例 ,事件 ,委托 等常用面向对象的知识2 熟悉Unity软件的操作3 熟悉Unity插件的使用全套的学习可以去siki学院看下,里面的视频都很精品,看完一两个入门是可以了
学习编程先学什么编程语言入门知乎
1. 语言只是工具,假以时日,你都会熟练掌握一门/多门语言。
2. 编程语言用以表达你对计算机的理解,表达你的想法,所以解决问题的思路及方法更为重要。
3. 进入计算机的大门,你会发现天地很广。现在多多了解,拓展视野,也很重要。
4. 推荐使用Linux,可以从Ubuntu开始。一定要熬过一开始的痛苦时期。
5. 千里之行,始于足下。1w小时定律等。
@Joker Qyou的答案很受推荐,但我觉得不大适合初学者,那张图片的"根"是:What programming language should I learn (next)?我觉得它更适合 "next"。
如果让我重来,我会选择C和(或者)Python。
Python语法和库更丰富,上手更容易,使用更方便。
C简单直接,学习成本不高,贴近底层,能帮助了解底层细节.
学习语言是简单的,语言是工具,使用好工具是一方面,其他各种领域知识也是很重要的另一些方面。高中毕业后没事刷OJ应该是蛮适合的吧,正好把算法和编程语言练好。到了大学后,如果是我重来,我会:
1. 不放过学校的基础课程。
2. 做ACM算法题,混各种OJ。
3. 使用Linux。
4. 参加各种编程方面的活动。
零基础编程需要先学什么?
从零基础开始学编程,可以先学习如何使用Excel高级函数、如何使用Google高级搜索这些简单的使用技能开始,再到html的基本原理入门,然后开始做一些有意义的项目,比如小游戏、个人博客等等,选择Python、Nodejs都是不错的选择。(这两个国内的大学基本不教)直接学习C++没有什么实际意义,除非是科班人士。
没有什么适合文科或者理科生的编程语言,学编程在我看来关键在兴趣,一边看书一边码代码只要能坚持进步会很快
入门的话还是首推c,几乎没有哪个程序猿不会一点c的,而且平时学习的话如果不喜欢自己看书的话,慕课或者其它的一些资源网站有很多相关教学视频
参考资料
知乎.知乎.知乎:知乎,2018