qt网络编程tcp多客户(qt多线程网络通信)
QT 网络编程问题
先做一个QTcpServer作为监听socket,监听后如果出发newConnection信号,说明有连接进来。
然后通过nextPendingConnection()可以得到一个QTcpSocket,这就是用来和客户端进行通信用的套接字。
监听socket仍然可以继续监听。QTcpSocket可以用来和客户端通信。
如果通信负荷比较大,可以把每个客户端socket放入单独的线程(或进程)进行处理。负荷不大,则不需要。
Qt网络编程
Qt网络模块为我们提供了编写TCP / IP客户端和服务器的类。 它提供了较低级别的类,例如代表低级网络概念的QTcpSocket,QTcpServer和QUdpSocket,以及诸如QNetworkRequest,QNetworkReply和QNetworkAccessManager之类的高级类来执行使用通用协议的网络操作。 它还提供了诸如QNetworkConfiguration,QNetworkConfigurationManager和QNetworkSession等类,实现承载管理。
要使用Qt网络类需要:
#include QtNetwork
要链接到Qt网络模块需要:
QT += network
名称空间
网络类
网络访问API是用于执行常见网络操作的类的集合.API在所使用的特定操作和协议(例如,通过HTTP获取和发布数据)上提供了一个抽象层,并且仅暴露了一般或高级概念的类,函数和信号。
实现多个客户端可以同时跟服务器通信
建立多个线程就ok了 为每一个连接 创建一个线程去处理
while (true)
{
// 得到包含客户端信息的套接字
Socket client = server.Accept();
//创建消息服务线程对象
ClientThread newclient = new ClientThread(client);
//把ClientThread 类的ClientService方法委托给线程
Thread newthread = new Thread(new ThreadStart(newclient.ClientService));
// 启动消息服务线程
newthread.Start();
}