c++const用法,c语言中const的用法
c++中const是怎么使用的?
用来修饰变量或函数(包括成员函数)及其参数:
(1)const修饰基本数据类型
(2)const应用到函数中
(3)const在类中的用法
(4)const修饰类对象,定义常量对象
一、const修饰基本数据类型
1.const修饰一般常量及数组
const int a=10; 等价的书写方式: int const a=10;
const int arr[3]={1,2,3}; int const arr[3]={1,2,3};
对于类似这些基本数据类型,修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后,其结果是一样的。在使用这些常量的时候,只要不改变这些常量的值便好。
2.const修饰指针变量*及引用变量
介绍本部分内容之前,先说说指针和引用的一些基本知识。
指针(pointer)是用来指向实际内存地址的变量,一般来说,指针是整型,而且一般的大家会接受十六进制的输出格式。
引用(reference)是其相应变量的别名,用于向函数提供直接访问参数(而不是参数的副本)的途径,与指针相比,引用是一种受限制的指针类型,或者说是指针的一个子集,而从其功能上来看,似乎可以说引用是指针功能的一种高层实现。
关于运算符和*:
在C++里,沿袭C中的语法,有两个一元运算符用于指针操作:和*。按照本来的定义,应当是取址符,*是指针符,也就是说, 用于返回变量的实际地址,*用于返回地址所指向的变量,他们应当互为逆运算。实际的情况也是如此。
在定义变量的引用的时候,只是个定义引用的标志,不代表取地址。
***************************const修饰指针(*):*********************
const int* a = [1] //非常量数据的常量指针 指针常量
int const *a = [2] //非常量数据的常量指针 a is a pointer to the constant char variable
int* const a = [3] //常量数据的非常量指针指针常量 常量指针 a is a constant pointer to the (non-constant) char variable
const int* const a = [4] //常量数据的常量指针
可以参考《Effective c++》Item21上的做法,
如果const位于星号*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
因此,[1]和[2]的情况相同,都是指针所指向的内容为常量,这种情况下不允许对内容进行更改操作,如不能*a = 3 ;
[3]为指针本身是常量,而指针所指向的内容不是常量,这种情况下不能对指针本身进行更改操作,如a++是错误的;
[4]为指针本身和指向的内容均为常量。
****************const修饰引用():***************************
int const a=x;
const int a=x;
int const a=x;//这种方式定义是C、C++编译器未定义,虽然不会报错,但是该句效果和int a一样。
这两种定义方式是等价的,此时的引用a不能被更新。如:a++ 这是错误的。
二、const应用到函数中
1.作为参数的const修饰符
2.作为函数返回值的const修饰符
其实,不论是参数还是返回值,道理都是一样的,参数传入时候和函数返回的时候,初始化const变量
1 修饰参数的const,如 void fun0(const A* a ); void fun1(const A a);
调用函数的时候,用相应的变量初始化const常量,则在函数体中,按照const所修饰的部分进行常量化,如形参为const A* a,
则不能对传递进来的指针的内容 进行改变,保护了原指针所指向的内容;如形参为const A a,则不能对传递进来的引用对象进行改变,
保护了原对象的属性。
[注意]:参数const通常用于参数为指针或引用的情况;
2 修饰返回值的const,如const A fun2( ); const A* fun3( );
这样声明了返回值后,const按照"修饰原则"进行修饰,起到相应的保护作用。
const Rational operator*(const Rational lhs, const Rational rhs)
{
return Rational(lhs.numerator() * rhs.numerator(),
lhs.denominator() * rhs.denominator());
}
返回值用const修饰可以防止允许这样的操作发生:
Rational a,b;
Radional c;
(a*b) = c;
一般用const修饰返回值为对象本身(非引用和指针)的情况多用于二目操作符重载函数并产生新对象的时候。
类中的成员函数:A fun4()const; 其意义上是不能修改所在类的的任何变量。
三、类中定义常量(const的特殊用法)
在类中实现常量的定义大致有这么几种方式实现:
1.使用枚举类型
class test
{
enum { SIZE1 = 10, SIZE2 = 20}; // 枚举常量
int array1[SIZE1];
int array2[SIZE2];
};
2.使用const
不能在类声明中初始化const数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道SIZE的值是什么。
class test
{
const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化const数据成员
int array[SIZE]; // 错误,未知的SIZE
};
正确的使用const实现方法为:const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行。
注意:对const成员变量的初始化,不能在变量声明的地方,必须在类的构造函数的初始化列表中完成,即使是在构造函数内部赋值也是不行的。
具体原因请参见 【初始化列表和赋值的区别】
3.使用static const
通过结合静态变量来实现:
#includeiostream.h
class Year
{
private:
int y;
public:
static int const Inity;
public:
Year()
{
y=Inity;
}
};
int const Year::Inity=1997;//静态变量的赋值方法,注意必须放在类外定义
void main()
{
coutYear.Inityendl;//注意调用方式,这里是用类名调用的。
}
到这里就把在类中定义常量的方法都陈列出来了。
四、const定义常量对象,以及常量对象的用法
class test
{
public:
test():x(1)
{
y=2;
}
~test()
{}
void set(int yy)
{
y=yy;
}
int getx() const
{
return x;
}
//protected:
const int x;
int y;
};
void main()
{
const test t;
t.set(33);//error
t.getx();
}
常量对象只能调用常量函数,别的成员函数都不能调用。
五、使用const的一些建议
1要大胆的使用const,这将给你带来无尽的益处,但前提是你必须搞清楚原委;
2 要避免最一般的赋值操作错误,如将const变量赋值,具体可见思考题;
3 在参数中使用const应该使用引用或指针,而不是一般的对象实例,原因同上;
4 const在成员函数中的三种用法(参数、返回值、函数)要很好的使用;
5不要轻易的将函数的返回值类型定为const;
6除了重载操作符外一般不要将返回值类型定为对某个对象的const引用;
C++中的const怎么使用?
如果const用于定义一个非指针的普通变量,就是定义了一个常变量,这个变量以后的值在生命期内是不能改变的,因此也必须对该变量进行初始化,在C++中要在类的初始化列表中初始化。
如果const用于定义一个指针变量,不同的写法有不同的意思。例如const char *p和char* const p 前者表示p指向的内容是不能够改变的,后者是指p本身的值是不能够改变的。
如果用于修饰函数返回值,效果和修饰变量一样。
const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数。一般写在函数的最后来修饰。
const修饰类对象表示该对象为常量对象,在对象的生命期中其中的任何成员都不能被修改。
关于const用法还是比较复杂的,还有很多用法,我也没有总结详尽,以后遇到可以自己写程序测试。
c语言中const 是什么意思,怎么用,什么时候用?
const 表示常量,相当于宏定义,只能读取,不能修改。
常变量:const 数据类型 符号常变量 = 数值
如:const float PI=3.14;
指针常量:
数据类型 *const 指针变量=变量名
如:char *const p="abc";
const修饰的是指针变量,而不是指针的值,所以指针指向的值是可以修改的。
常指针:
const 数据类型 *指针变量=变量名
或者是
数据类型 const *指针变量=变量名
这是指针指向的值就是不可以改变的。
还有一种情况就是指针变量本身不可以修改,指针指向的值也是不允许修改的,就是指针常量和常指针组合,这种称为
常指针常量:
const 数据类型 *const 指针变量=变量名
或
数据类型 const *const 指针变量=变量名
还有一个比较重要的就是常函数:这个我自己还是前一段时间刚刚理解,建议你看看这个网页:。
关于oc中const用法求教
c/c++语言中的const: 一、概念: 常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。 二、Const的使用 1、定义常量 (1)const修饰变量,以下两种定义形式在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的