dnf刷图buff药剂常用(地下城buff药剂都有哪些)
dnf110版本刷图吃什么药
1、顶级力量灵药。持续时间是亮点,效果作用过程中重登游戏、多次刷图,效果依旧存在。175力量的提升量也很可观。
2、鹰眼药剂。这种药水目前已经绝版了,效果相当不错,60秒内物理暴击加百分之50,CD也是60秒,全程有效,现在可能很多大区拍卖还会有。
3、斗神之吼药剂。锐眼绝版后,一举成为玩家刷图使用最普遍的爆发药水。百分之12的伤害加成简单粗暴,持续60秒,冷却也是60秒。
DNF红眼刷图常用药
1、斗神
刷图必备药剂,改版后的斗神属性变成了现在的伤害加成,效果非常的nice,推荐玩家刷高等级地图使用,缩短刷图的时间,来享受秒秒秒的感觉吧。
2、邪恶药剂
加成也是非常的不错,一分钟吃一个,但是非常蛋疼的是邪恶药剂跟很多药剂会冲突,也就是说在吃了邪恶药剂后其他很多药用进入冷却时间,而且会减少自身的抗性。很多老一辈的玩家现在还在还在继续使用,新玩家用的非常的少。
3、顶级力量灵药
效果:30分钟内,提高自身175点力量,不与同系列药剂叠加,持续时间是亮点,效果作用过程中重登游戏、多次刷图,效果依旧存在。
175力量的提升量也很可观,加上其1~2万一个的价格,推荐作为常备药剂使用。小号练级也可以选用级别较低的(如下级、中级、上级、特级等),让过图更轻松。
4、锐眼系列(锐眼药水、锐眼药剂、鹰眼药水)
效果:20秒内(鹰眼是60秒),提高50%的暴击率,CD10秒(鹰眼是60秒)70之前版本最亲民、最暴力的伤害提升药水,50%的暴击提升无疑对爆发力有极大的提升,配合爆伤装备,能让输出更上一个档次,锐眼药水则对全队都有可观的提升,组队中颇受好评,
鹰眼系列能够保证无缝衔接,适合全程党,可惜目前该系列已经停止产出,所以产量并不多;锐眼的价格是5000左右一个,鹰眼则更贵,加上持续时间短,所以只能作为爆发使用。
5、神灵的庇佑。霸体护甲药水。无敌药水和霸体药,可以在短时间内使自身受到的伤害降为零,以及使自身施放技能期间不被打断。
在安图恩副本中往往会遇到难缠的对手,假如你即将面临危机的时候,或者出于总是被打断技能的时候,可以使用这两种药水,不过要注意无敌药水的CD巨长,谨慎使用。
DNF刷图必备智力药水
进图吃药的顺序: 0秒 智力灵药 (60)
10秒 英雄秘方(1) (40)
20秒 邪恶药剂(1) (30)
30秒 邪恶药剂(2) (30)
40秒 圣杯 英雄秘方(2) 羊奶酸乳 (20+40+30)
共计250点智力
使用后各状态分析:(一**作)
1.最大状态时间:持续时间20秒(关键因素:羊奶酸乳) 250智力
2.次级状态:持续时间20秒(关键因素:邪恶药剂) 220智力
3.第三状态:持续时间10秒(关键因素:邪恶药剂) 190智力
4.第四状态:持续时间10秒(关键因素:圣杯) 160智力
5.第五状态:持续时间110秒(关键因素:英雄秘方) 140智力
6.第六状态:持续时间30秒 (关键因素:英雄秘方) 100智力
7.第七状态:持续时间26分钟(关键因素:智灵药水) 60智力
DNF中常见的几种增加伤害的药剂有哪些?
DNF是一款流行长达10年之久的网络游戏,游戏中除了装备、时装、称号、宠物等永久伤害加成方式外,还可以通过使用一些药剂来短时间的提升角色的伤害水平,下面小编就来给大家介绍一下DNF中常见的几种增加伤害的药剂。
1.勇士之吼秘药,使用后增加10%的伤害,效果持续20秒,该药剂在通关地下城后出现的NPC德利拉的商店中可以买到,当然也可以直接在拍卖行中进行购买。
2.斗神之吼秘药,勇士之吼的升级版,使用后增加12%的伤害,效果持续时间增加到了60秒,该药剂主要是由副职业为炼金术玩家制作所得。
3.虚祖皇家能量秘药,使用后增加智力和力量各100点,并增加全属性强化5点,持续时间120秒,可以在游戏商城的恢复类道具中使用点券购买。
4.强韧能量秘药,使用后增加物理攻击力、魔法攻击力以及独立攻击力各30点,持续效果为120秒,同样是在游戏商城中的恢复类道具中消耗点券进行购买。
DNF各种BUFF药水有哪些?
1、上级力量灵药,效果:增加60力(出图后保留状态)。
2、邪恶药剂,效果:增加30力30智。
3、马奶酒,效果:增加30力。
4、食人魔,效果:增加15力。
5、锐眼,效果:增加50物爆。
6、鹰眼,效果:增加50物爆(出图后保留状态)。
7、风速药水,效果:增加6攻速,6移动,6施放。
8、英雄秘方,效果:增加40力,40智。
9、精神刺激灵药,效果:增加减30%技能的CD时间。
扩展资料:
一、人物属性的作用:
1、力量作用是用于增加物理攻击,增加量等于武器攻击。
2、智力的作用是用于增加魔法攻击,增加量等于武器魔法攻击。
3、精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。
4、体力属性的作用是抵消物理伤害,5点体质抵消1点物理攻击。
二、游戏中的任务系统:
1、主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
2、普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。