UI设计师招聘贴吧(ui设计师招聘求职)
ui设计师工资一般有多少
1.ui设计初级人才的价钱是在6000-8000,初级人才的可能有2种,一种是从网页设计转行过去并没有统一的学习过,还有一种是刚刚毕业属于实习阶段,这个阶段的都是在积累经验的部分。就等于是刚初出社会实习的。
2.ui中级人才,这部分的价钱是在8000-12000的,中级的是有一定的基础的,但是还会欠缺一些创意,这部分的人才是趋于稳定的。
希望能够帮助到你。
都有哪些公司招聘UI设计师?一天工作几个小时
ui设计师一般都是周末双休,工作时间7个小时或者8个小时,平时偶尔加班,看自己是否接私单,要分公司的,目前算是比较火的的一个专业,具体想了解的可以先查一些资料网页链接
UI设计好找工作吗?为什么有人说UI设计行业饱和了...
首先UI设计的市场是否饱和,不要只是听说,验证市场是否饱和的方法很简单,去智联招聘、Boss等招聘网站查就很清楚了。其次,作为一名初级UI设计,先要在这个行业持续发展就得持续的学习,不断提升自己,让自己能够拥抱市场变化。
一、UI设计市场是否饱和
互联网时代,绝大多数企业都意识到通过线上资讯来吸引更多的潜在客户是多么重要。这些潜在客户对你的公司及产品印象的好坏,很大程度上取决于你在网站设计上投入精力的多少。企业站和电商平台也是互联网环境下企业必不可少的传播平台和C端自主交易平台,是互联网产业下的主流。这还只是部分网页UI设计的发展需求,随着智能手机的普及、5G时代的来临,对于APP的需求更是不可估计。
所以UI无处不体现在我们生活之中,无论大小,它都存在于你所看到的,你所触碰到的体验里。UI不单纯是美工,还要考虑到视觉效果和用户体验,用户是很挑剔的,对视觉的需求和对体验的需求都在不断的发生变化和提高。
那到底UI设计是否饱和?就业前景如何?
在招聘网站中搜索UI相关岗位,都有大量的企业在招聘UI设计,这样直观的说明UI设计市场并未饱和。
二、市场需要怎样的UI设计
行外人都认为,只要会用PS,画几张设计图就能胜任UI的工作,但实际上,若现在你还想靠PS、AI、AE等几款基础软件做两张图就能找到一份高薪工作,是比较困难的。
现在的UI设计不仅要学会配色、排版、字体设计、三大构成(平面构成、色彩构成与立体构成)、规范、切图、思维导图、原型图、手绘,还要了解程序,懂用户体验、消费者心理、沟通学、以及交互逻辑、营销等多方面的知识。
一个优秀的UI设计师不仅要能设计出美观的界面,还要能最大限度提升用户操作的效率,通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能和产品内容的主次展示,降低用户操作负担。那总结下来,市面上需求量最大就全链路UI设计需要具备以下能力:
三、初级UI设计师应该如何提升自己
大多数初级UI设计师刚转行或者毕业的小伙伴,他们缺少项目经验,对UI设计还理解的不是很深入。所以不要只浮于表面,初级UI设计还需要沉下心来提升自己。通过市场调研去了解自己离多定的目标还差多少,或者以全链路UI设计为目标,对比自己能力还有哪些地方欠缺,然后有目标的填充那一块的知识。
1、夯实设计基础
很多转行过来的小伙伴,通过几个月的培训能够快速上岗,但是不得不说比起美术专业或者设计专业的学生,美术或者设计基础是有很大欠缺的。所以工作以后,利用空余时间去夯实美术或者设计基础。
对UI设计师来讲,手绘能力是表达手段,是基础的需求。而手绘对于设计师来讲也是一个创意的过程,我们要养成手绘的习惯,明确你的目的。那么,对UI来讲美术基础中的那些内容必须掌握呢?
1)结构素描。
很多小伙伴很难掌握光/影,比如投影有几层,黑白灰的关系怎么去体现等等。所以通过手绘石膏体,提高观察力,了解三面五调,从几何形开始画,了解几何形的组合,空间感和立体感,从而了解光影关系。
2)透视原理。
近大远小/近实远虚,透视的八字原则,而对于设计来讲,任何产品放置于我们画面上都有透视,在设计过程中严格按照透视的要求去执行,拥有设计师的严谨,这样的作品才会更有说服力。
3)构图。
无论是手绘还是做设计,我们都强调不能顶天顶地顶左顶右,一定要有边界,一定要有内容的位置。对于UI来讲,就是留白,就是视觉舒适,体验舒适。
所以,对于UI来讲,学习美术,一定是不可替代的存在。
可以快速有效率的尝试设计,并能快速产生对比,获取新思路。画的越熟练,对光影/透视/构图理解的更透彻,可以快速拆解你眼睛看到的现象并重新组合改变。获取自己的创意点。
对于设计基础,学习的途径很多,在这里分析基本设计类的书籍,利用空余时间去提升自己。
1)《设计中的设计》
《设计中的设计》是众多设计师都推荐的一本设计书,这本书是具有世界影响的设计师的原研哉对自己提出的问题“设计到底是什么?”的回答。 设计来源于生活, 它的意义定会超越技术的层面,为我们的生活观和人生观注入力量。
2)《写给大家看的设计书》
《写给大家看的设计书》出自一位世界级设计师罗宾·威廉姆斯(Robin Williams)之手,将优秀设计的秘诀归纳为对比、重复、对齐和亲密性四条基本原则,并用简洁通俗、幽默生动的文笔,同时配以大量经过修改进行前后对比的实例图解和设计练习(并提供解答),直观而清晰地传授给读者。
3)《设计心理学》
《设计心理学》的作者是唐纳德·诺曼也称Donald Norman。 书中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。
4)《版式设计原理 ? 案例篇》
《版式设计原理 ? 案例篇》是由四个设计师合著完成,本书从版式结构、文字要素、色彩、图片、网页版式五个章节,将很多设计法则中的成功案例和失败案例进行对比你,引导读者思考什么才是更好的版式设计。当读者完成思考后在文章的下一页给出作者的观点,并指出对应的设计要点。这样让读者带着问题去思考,使读书更具有趣味性,通过案例对比的方法快速而牢固地掌握版式设计的基本原理。
5)《设计的觉醒》
《设计的觉悟》是田中一光先生在大陆首次发行的文集,他用文字将读者带入他的工作与生活,去体验设计人生。停下手中的忙碌回头思考,觉醒的,也许不止是设计。
6)《简约至上-交互设计四原则》
对于 《简约至上交互设计四策略》作者:[英] Giles Colborne这本书大家并不陌生,这本书是很多web应用、互联网产品、移动应用及其他交互设计人员的必读书目。关于简约,作者从自己的从业经验中提去除了四个原则,即删除、组织、隐藏、转移。
7)《配色设计原理》
《配色设计原理》,作者是日本奥博斯科编辑部,通过简明易懂的作品,让你学习实用又系统的配色原则。将具体的设计案例进行修改前后对比,然后分析如何使用配色,让作品更具有效果和表现力。
8)《平面设计中的网格系统》
《平面设计中的网格系统》的作者是约瑟夫·米勒–布罗克曼,他被誉为 “瑞士平面设计先驱”。 本书主要介绍了网格的功能和使用方法,旨在为平面和空间的设计师们提供一个实际的工具,让他们可以从概念、组织结构和设计上更有效、自信地处理和解决视觉问题。
2、设计中的灵感来源
学习的方式不仅只有看书、看教程,通过欣赏其他优秀的作品去提升自己的设计思维也是一种不错的学习方式。那我们来分享几个优秀的设计平台,里面有很多优秀的作品值得欣赏和学习。
1)站酷 (ZCOOL):为设计创意从业者在学习、展示、交流、就业、交易、创业各个环节提供了优质的专业服务,为设计师和企业的成长之路提供了高效的版权解决方案和立体的视觉服务。
2)Dribbble:Dribbble是一个面向创作家、艺术工作者、设计师等创意类作品的人群,提供作品在线服务,供网友在线查看已经完成的作品或者正在创作的作品的交流网站。
3)UI中国:UI中国是专业的用户体验设计行业媒体、知识分享互动社区、创意整合营销平台,包含学习、展示、外包、竞赛、招聘等,是用户体验设计师的职业成长平台。同时也是用户体验设计人才库,拥有会员均为一线交互设计师、视觉设计师、用户研究员,覆盖一线、二线城市主流互联网公司。
4)Behance:创意设计人士可以展示自己的作品,发现别人分享的创意作品(,相互还可以进行互动。Behance介绍 Behance 是展示和发现创意作品的领先在线平台,同时也是 Adobe 系列的一部分。
5)花瓣:设计师寻找灵感的天堂,图片素材领导者,帮你采集、发现网络上你喜欢的事物。你可以用它收集灵感,保存有用的素材。
其实,任何行业中的精英都是从初级人员开始做起,所以你也不用焦虑,你需要做的就是提升自己,拥抱变化。