社交游戏开发商应先服务好国内SNS平台
康盛创想CEO戴志康(腾讯科技配图)
美国社交游戏开发商Zynga的成功激励了国内同行,在近两年Facebook风头日盛情况下,国内社交游戏开发商也纷纷酝酿出海。不过,康盛创想CEO戴志康今日表示,社交游戏开发商应先服务好国内SNS平台。
据了解,Zynga是Facebook上最大的社交游戏开发商,其每月活跃用户量达2.37亿,有分析称如果Zynga近期内进行首次公开招股(IPO)活动,其市值有望达到50亿美元。
与此同时,国内社交游戏开发商除了5分钟等公司外,很多还仅仅在为生存下去而奋斗,Zynga的成功则使得很多国内同行酝酿出海,希望在Facebook上有一番作为。
对此,戴志康表示,国内社交网站平台还不完全开放,等到未来开放时大家自然还要回来。他还提醒国内社交游戏开发商们,为Facebook开发应用程序也不一定赚钱。
戴志康列出国内开发商为Facebook开发应用程序的弊端,在几十万个应用列表里没人找到自己开发的应用。“你可能在国外挣2000美元在中国挣2000元,但是你在国外要花1500美元打广告,还得要考虑花国内几倍的价格租服务器。”
戴志康认为Facebook之所以不收分成,是因为在广告里面已经收取,甚至比例比50%还要多。“你还要考虑当地是否支持信用卡买点卡,而且一扣手续费就是20-30%,最后你会发现为Facebook开发应用程序不太赚钱。”
“很多游戏通常都要在本土市场去验证之后然后拿到国外可能取得更大的成功。”戴志康建议国内社交游戏开发商可以更多考虑国内平台。
“我们作为平台商只希望应用开发商做出东西后先在国内推出,我们来帮你调试和运营,运营的数据好了之后你拿到国外去赚钱。”
据悉,除了戴志康呼吁国内社交游戏开发商留在国内外,人人网、51.com也表达了相关的观点,并积极呼吁开发商们留在自己的平台上。