媒体查询法是什么,媒体查询有几种方式

http://www.itjxue.com  2023-01-14 06:50  来源:未知  点击次数: 

PC端页面适应不同的分辨率的方法

这个方法的思路是,分别针对800、1280、1440、1600、1920等分辨率,创建不同的css文件。然后在各种分辨率下,写css样式表。

可能你会感觉针对一个页面,要写这么多不同的css样式表,这个工作量肯定很大。其实也不尽然,根据我在这个项目中的实践,发现这个工作量其实是比较小的。

首先,我们在做项目的时候,一般情况下会有一些范围限制,比如这个项目只需要适配1280~1920分辨率即可。而且各个分辨率之间,我们有的时候只是对页面上的元素进行宽高、尺寸、位置等进行调整,整体的一个框架是相似或者说是相同的。

不仅如此,有的时候项目的要求不高,没有比较1:1高度还原设计稿,那么这个时候,我们在1440分辨率下的样式表,在1280分辨率下也是实用的,这个时候,我们的工作量又进一步减少。

这个时候,我们可以先完成一个分辨率下的css样式表。然后在这个基础之上,对其他分辨率进行调整即可。这个过程我们只需要调整一些参数即可。

比如在我的项目里面,这对不同的分辨率,我只做了三个样式表

这个时候,我们只需要在我们的HTML页面的 head/head 标签中,使用js,根据不同的电脑分辨率,加载不同的css样式表。 注意这里的js一定要写在 head/head 标签里面,这样在加载页面内容之前,可以提前把css样式表加载出来

这样的话,就可以根据不同电脑的分辨率,就在不同的css样式表。由此我们便完成了页面使用不同的分辨率。

媒体查询是CSS3的新特性,绝大多数浏览器都可兼容这一特性。这个方法的思路也是根据不同的分辨率,应用不同的css样式。

如果你对 媒体查询 不熟悉,可以点击链接进行学习这一新特性。 菜鸟教程-CSS3 @media 查询

这个思路和和方法一差不多,或者说方法一的思路和这个思路差不多,毕竟这也是官方的做法。我们有两种使用媒体查询的方式。

这个方法和方法一相同,也是通过判断电脑的分辨率,来引入相对应的css样式表。

这个方法只有一个css演示表,在这个样式表里面,根据不同的分辨率,写不同的css样式。

以上的方法的思路大同小异,根据我自己的经历,给大家提出一些小的建议。

因为我在公司的电脑的分辨率是1440,所以一开始我实在1440分辨率下写得css样式表,然后在这个基础之上,去调整其他的分辨率。发现根据小分辨率样式去调整大分辨率样式比较简单。当然,也许你喜欢由大到小,这都无所谓,看个人兴趣。

还有就是,我们在写css样式标的时候,尽量写得规整一点。某一部分的css样式写在一起,最好有注释,这样我们在其他分辨率下去调整的时候,不至于一头雾水。

什么叫media query

Media Queries详解

Media Queries直译过来就是“媒体查询”,在我们平时的Web页面中head部分常看到这样的一段代码:

link href="css/reset.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" /

link href="css/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="all" /

link href="css/print.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="print" /

或者这样的形式:

style type="text/css" media="screen"

@import url("css/style.css");

/style

不知道大家留意没有,其中两种方式引入CSS样式都有一个共同的属性“media”,而这个“media”就是用来指定特定的媒体类型,在HTML4和CSS2中充许你使用“media”来指定特定的媒体类型,

如屏幕(screen)和打印(print)的样式表,当然还有其他的,比如说“TV”,“handheld”等,其中“all”表示的是支持所有媒体介质。有关于更多的Media类型,可以点击这里。

上面简单说了一下HTML4和CSS2的“Media Queries”,而今天的主要是来学习CSS3中的"Media Queries"的更多使用方法和相关知识,下面我们开始进入今天的主题。

CSS3中的Media Queries增加了更多的媒体查询,同时你可以添加不同的媒体类型的表达式用来检查媒体是否符合某些条件,如果媒体符合相应的条件,那么就会调用对应的 样式表。

换句简单的说,“在CSS3中我们可以设置不同类型的媒体条件,并根据对应的条件,给相应符合条件的媒体调用相对应的样式表”。

现在最常见的一个 例子,你可以同时给PC机的大屏幕和移动设备设置不同的样式表。这功能是非常强大的,他可以让你定制不同的分辨率和设备,并在不改变内容的情况下,

让你制 作的web页面在不同的分辨率和设备下都能显示正常,并且不会因此而丢失样式。

首先来看一个简单的实例:

link rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 600px)" href="small.css" /

上面的media语句表示的是:当页页宽度小于或等于600px,调用small.css样式表来渲染你的Web页面。首先来看media的语句中包含的内容:

1、screen:这个不用说大家都知道,指的是一种媒体类型;

2、and:被称为关键词,与其相似的还有not,only,稍后会介绍;

3、(max-width:600px):这个就是媒体特性,说得通俗一点就是媒体条件。

前面这个简单的实例引出两个概念性的东西,一个就是媒体类型(Media Type)和 媒体特性(Media Query),首先一起来理解一下这两个概念:

一、媒体类型(Media Type)

媒体类型(Media Type)在css2中是一个常见的属性,也是一个非常有用的属性,可以通过媒体类型对不同的设备指定不同的样式,在css2中我们常碰到的就是 all(全部),screen(屏幕)

,print(页面打印或打邱预览模式),其实在媒体类型不止这三种,w3c总共列出了10种媒体类型。

页面中引入媒体类型方法也有多种:

1、link方法引入

link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/print.css" media="print" /

2、xml方式引入

?xml-stylesheet rel="stylesheet" media="screen" href="css/style.css" ?

3、@import方式引入

@import引入有两种方式,一种是在样式文件中通过@import调用别一个样式文件;另一种方法是 在head/head中的style.../style中引入,单这种使用方法在 ie6-7都不被支持 如

样式文件中调用另一个样式文件:

@import url("css/reset.css") screen;

@import url("css/print.css") print;

在head/head中的style.../style中调用:

head

style type="text/css"

@import url("css/style.css") all;

/style

/head

4、@media引入

这种引入方式和@imporr是一样的,也有两种方式:

样式文件中使用:

@media screen{

选择器{

属性:属性值;

}

}

在head/head中的style.../style中调用:

head

style type="text/css"

@media screen{

选择器{

属性:属性值;

}

}

/style

/head

以上几种方法都有其各自的利弊,在实际应用中我建议使用第一种和第四种,因为这两种方法是在项目制作中是常用的方法,对于他们的具体区别,我就不说了,想了解的大家可以去找度娘或G爸,

他们能帮你解决。

二、媒体特性(Media Query)

前面有简单的提到,Media Query是CSS3 对Media Type的增强版,其实可以将Media Query看成Media Type(判断条件)+CSS(符合条件的样式规则),常用的特性w3c共列出来13种。

具体的可以参阅:Media features。为了更能理解Media Query,我们在次回到前面的实例上:

link rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 600px)" href="small.css" /

转换成css中的写法为:

@media screen and (max-width: 600px) {

选择器 {

属性:属性值;

}

}

其实就是把small.css文件中的样式放在了@media srceen and (max-width;600px){...}的大括号之中。在语句上面的语句结构中,可以看出Media query和css的属性集合很相似,主要区别在:

1、Media query只接受单个的逻辑表达式作为其值,或者没有值;

2、css属性用于声明如何表现页页的信息;而Media Query是一个用于判断输出设备是否满足某种条件的表达式;

3、Media Query其中的大部分接受min/max前缀,用来表示其逻辑关系,表示应用于大于等于或者小于等于某个值的情况

4、CSS属性要求必须有属性值,Media Query可以没有值,因为其表达式返回的只有真或假两种

常用的Media Query如下表所示:

兼容的浏览器:

下面我们一起来看看Media Queries的具体使用方式

一、最大宽度Max Width

link rel="stylesheet" media="screen and (max-width:600px)" href="small.css" type="text/css" /

上面表示的是:当屏幕小于或等于600px时,将采用small.css样式来渲染Web页面。

二、最小宽度Min Width

link rel="stylesheet" media="screen and (min-width:900px)" href="big.css" type="text/css" /

上面表示的是:当屏幕大于或等于900px时,将采用big.css样式来渲染Web页面。

三、多个Media Queries使用

link rel="stylesheet" media="screen and (min-width:600px) and (max-width:900px)" href="style.css" type="text/css" /

Media Query可以结合多个媒体查询,换句话说,一个Media Query可以包含0到多个表达式,表达式又可以包含0到多个关键字,以及一种Media Type。

正如上面的其表示的是当屏幕在600px-900px之间时采用style.css样式来渲染web页面。

四、设备屏幕的输出宽度Device Width

link rel="stylesheet" media="screen and (max-device-width: 480px)" href="iphone.css" type="text/css" /

上面的代码指的是iphone.css样式适用于最大设备宽度为480px,比如说iPhone上的显示,这里的max-device-width所指的是设备的实际分辨率,也就是指可视面积分辨率

五、iPhone4

link rel="stylesheet" media="only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2)" type="text/css" href="iphone4.css" /

上面的样式是专门针对iPhone4的移动设备写的。

六、iPad

link rel="stylesheet" media="all and (orientation:portrait)" href="portrait.css" type="text/css" /

link rel="stylesheet" media="all and (orientation:landscape)" href="landscape.css" type="text/css" /

在大数情况下,移动设备iPad上的Safari和在iPhone上的是相同的,只是他们不同之处是iPad声明了不同的方向,比如说 上面的例子,在纵向(portrait)时采用portrait.css来渲染页面;

在横向(landscape)时采用landscape.css来渲 染页面。

七、android

/*240px的宽度*/

link rel="stylesheet" media="only screen and (max-device-width:240px)" href="android240.css" type="text/css" /

/*360px的宽度*/

link rel="stylesheet" media="only screen and (min-device-width:241px) and (max-device-width:360px)" href="android360.css" type="text/css" /

/*480px的宽度*/

link rel="stylesheet" media="only screen and (min-device-width:361px) and (max-device-width:480px)" href="android480.css" type="text/css" /

我们可以使用media query为android手机在不同分辨率提供特定样式,这样就可以解决屏幕分辨率的不同给android手机的页面重构问题。

八、not关键字

link rel="stylesheet" media="not print and (max-width: 1200px)" href="print.css" type="text/css" /

not关键字是用来排除某种制定的媒体类型,换句话来说就是用于排除符合表达式的设备。

九、only关键字

link rel="stylesheet" media="only screen and (max-device-width:240px)" href="android240.css" type="text/css" /

only用来定某种特定的媒体类型,可以用来排除不支持媒体查询的浏览器。其实only很多时候是用来对那些不支持Media Query但却支持Media Type的设备隐藏样式表的。

其主要有:支持媒体特性(Media Queries)的设备,正常调用样式,此时就当only不存在;对于不支持媒体特性(Media Queries)但又支持媒体类型(Media Type)的设备,这样就会不读了样式,

因为其先读only而不是screen;另外不支持Media Qqueries的浏览器,不论是否支持only,样式都不会被采用。

十、其他

在Media Query中如果没有明确指定Media Type,那么其默认为all,如:

link rel="stylesheet" media="(min-width: 701px) and (max-width: 900px)" href="medium.css" type="text/css" /

另外还有使用逗号(,)被用来表示并列或者表示或,如下

link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" media="handheld and (max-width:480px), screen and (min-width:960px)" /

上面代码中style.css样式被用在宽度小于或等于480px的手持设备上,或者被用于屏幕宽度大于或等于960px的设备上。

关于Media Query的使用这一节就介绍到此,最后总体规纳一下其功能,个人认为就是一句话:Media Queries能在不同的条件下使用不同的样式,使用页面达到不同的渲染效果。

多媒体数据库中的常用的查询与检索方法是什么?

由特征分析子系统、特征提取子系统、数据库、查询接口、检索引擎和索引过滤等子系统组成,同时需要相应的知识辅助支持特定领域的内容处理。

(1)特征分析:该子系统负责将需要入库的媒体进行分割或节段化,标识出需要的对象或内容关键点,以便有针对性的对目标进行特征提取。特征标识可通过用户输入或系统定义。

(2)特征提取对用户提供或系统标明的媒体对象进行特征提取处理。提取特征时需要知识处理模块的辅助,与标准化的知识定义直接有关。

(3)数据库包含多媒体数据库和特征数据库,分别存放多媒体数据同对应的特征数据,它们彼此之间存在着一定的对应关系。特征库中包含了由用户输入的和预处理自动提取的特征数据,通过检索引擎组织与媒体类型相匹配的索引来达到快速搜索的目的。

(4)查询接口,即人机交互界面,友好的人机交互界面是检索系统不可缺少的。在基于内容的检索中,由于特征不直观,因此必须为用户提供一个可视化的输入手段,还应在用户界面提供查询结果的创览功能,即为用户提供初步查询结果的返回,系统会根据用户选择的排序标准(如颜色、旋律、节拍等),按照相似度的大小将结果排列后,返回给用户。

(5)检索引擎,检索要将特征提取值和特征库中的值进行比较,得到一个相似度。不同的媒体各自具有不同的相似度算法,这些算法也称为相似性测度函数。检索引擎使用相似性测度函数集去进行比较,从而确定与特征库的值最接近的多媒体数据。

(6)索引过滤在大规模多媒体数据检索过程中,为了提高检索效率,常在检索引擎进行匹配之前采用索引过滤方法,取出高维特征用于匹配。

css3 中的媒体查询是什么,怎么用?

你这段代码是在移动端的时候用的:

name="viewport"是视窗的意思,

width=device-width就是页面宽度自适应设备宽度,

initial-scale=1.0是默认页面缩放比例,1.0就是不缩放,

user-scalable=no是禁止用户手动缩放页面。

至于CSS3媒体查询,就是根据页面分辨率设置不同的css样式,达到自适应的目的。用法说简单也简单,说复杂也复杂,给你个简单的实例吧:

@media?screen?and?(max-width:?760px)?{

????body?{

????????background:#000;

????}

}

上面这段代码的意思是:当屏幕宽度小于760px时,页面背景色会变为黑色

什么是媒体查询?

媒体查询可以让我们根据设备显示器的特性(如视口宽度、屏幕比例、设备方向:横向或纵向)为其设定CSS样式,媒体查询中可用于检测的媒体特性有 width 、 height 和 color (等)。使用媒体查询,可以在不改变页面内容的情况下,为特定的一些输出设备定制显示效果。

媒体查询:当页面的结构发生变化的话最好使用媒体查询。

弹性盒:如果只是宽高的变化,尽量使用弹性盒

css3 @media媒体查询 语法具体怎么使用???能否详细说下?有资料那是最好的,谢谢。

!-- link元素中的CSS媒体查询 --

link rel="stylesheet" media="(max-width: 800px)" href="example.css" /

!-- 样式表中的CSS媒体查询 --

style

//最大宽度为600px

@media (max-width: 600px) {

.facet_sidebar {

display: none;

}

}

//宽度在500-800之间

@media screen and (min-width: 500px) and (max-width: 800px) {

.facet_sidebar {

display: block;;

}

}

/style

(责任编辑:IT教学网)

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