庞升东:个人网站年广告销售收入是如何超过千万的?

http://www.itjxue.com  2015-06-21 19:21  来源:未知  点击次数: 

庞升东:个人网站年广告销售收入可超千万

51.com董事长庞升东

51.com董事长庞升东在接受腾讯科技专访时表示,非常多的个人网站已经实现了非常成功的商业化运营,已经不是传统意义上的一个人做的网站。

庞升东称,他在于站长的聊天过程中知道,有的个人网站已经有一百多人,这其实已经是一个有一定规模的互联网企业。甚至还有些地域网站一年的广告销售收入还超过了一千万。

以下是51.com庞升东专访实录:

腾讯科技:首先欢迎51.com创始人庞总光临腾讯科技专访间。今年您参加站长大会已经很多次了,能不能谈谈今年对于个人网站这块,有什么样的直观的感受,它发生了哪些变化?

庞升东:我觉得第一个发现今天的人史无前例的多,很热闹。第二个,我发现非常多的个人网站,它其实已经不是我们传统意义上的一个人做的网站。

因为我看今天来的,我跟我旁边几位聊了一下,他公司有一百多人,这其实已经是一个有一定规模的互联网企业,但是它的出身可能最早是一个人开始做的。实际上我想个人网站这个领域很多已经开始实现了非常成功的商业化的运营。

昨天我在跟几个人聚会吃饭的时候,我也找了几个人聊,我发现其中有一个谈到他们去年的广告销售收入还超过了一千万,一个地域网站,所以说确实很厉害。

我感觉确实互联网行业开始真正的蓬勃发展了,就好象我们前几天李彦宏说的一样,他觉得现在互联网的大幕才是真正拉开。确实是,开始真正的蓬勃发展,有这么多人参与,开始有实实在在的收入。

腾讯科技:您有没有一种畏惧或者担心,因为在以前个人网站发展很多第一的是你,最早以前是现在的互联网巨头,后面一批人可能是您,您也看到这么多人进来,在某个你不知道的网站大概销售已经达到一千万,您会不会担心有一天您会被其他的互联网公司超过。

庞升东:担心我倒是不担心,因为这是一种很正常的现象。实际上很多公司都是这样的发展,你看雅虎、新浪、网易,包括Google。现在互联网的发展已经渗透到现实生活的各个领域,各个领域都会有有些的网站、有些的企业出现。中国市场又这么大,非常正常。

腾讯科技:您个人看好哪些领域的比较多一些?

庞升东:我觉得跟几年前一样,一个方面就是我对地域门户还是蛮看好,地域性的社区,第二个就是垂直网站,因为你现在试图做一个平台性的公司,即便平台性的公司你也需要一个切入口,就像QQ,QQ最初是聊天而建,实际上它是一个交友工具,它现在成为互联网领域里不开的一个通讯公司,最后变成一个社区公司,所以它最终还是需要一个切入口的。细分市场、地域市场,你是更易切入的一个点。

腾讯科技:今天的很多话题谈到SNS的赢利,我知道我们51.com在赢利方面探索得最早,其实也很成功,能不能给大家分享一下这方面的经验。

庞升东:其实赢利互联网无非是四个方向,最大的就是互联网有线,第二大就是互联网广告,目前第三大的是电子商务,我想未来肯定是最大的一个生意,第四个就是增值服务产品。无非你是看你现在的用户比较适合做哪块的营收,如果你现在的用户适合做增值服务的,你就可以尝试于开发增值服务的产品。如果现在用户购买力很强,也是做一些商务的,比如你是区域性的白领的用户群体,你就可以做一些团购的中心,比如上海现在的08网,它的赢利非常好,都是超出很多上市公司的。

腾讯科技:我们51在这个四个收费里面哪一些做得最好?

庞升东:51它是最早,第一部分肯定是从广告开始做,因为流量大了,自然就会有广告。第二步我们摸索的增值服务产品,从现在情况看,还是增值服务产品跟广告两块。从去年开始,我们开始摸索互联网网络游戏这块。

腾讯科技:已经见成效了吗?

庞升东:游戏这块我们刚刚开始推出,我们这三年希望朝这个方向走一走,希望能走通。

腾讯科技:你们现在大概都是什么样的比例呢?

庞升东:目前增值服务的收入占的比重大一些,还有广告收入,广告收入慢慢与增值服务收入持平。

腾讯科技:巨人投资51.COM已经有一段时间了,这笔投资对于您来说,具有什么意义?

庞升东:作为中国比较成功的互联网公司巨人,对我们主要有几个方面的帮助。第一方面,我们正在尝试性的去做网络游戏市场,去做一个很专业的公司,在网络游戏的开发和运营商都会给我们非常多的帮助。在我们过去半年的游戏研发上比较明显。

第二方面,巨人给我们带来的了资金和一些较为成熟的管理,毕竟史总创业很多年,而且在管理上,巨人的效率、执行、文化都还是很不错的,这块还是给了我们非常多近距离学习的机会。

第三方面,下一步我们会做一些推广的时候,巨人的一些推广必然也会帮得上忙。

腾讯科技:下一步我们网络游戏也会借着巨人的联合运营来做地方的三四级的推广?

庞升东:我们游戏推广还是两条路一起走。第一步尝试着跟我们社区有更紧密的结合,借着目前蛮强大的线上的推广力量,我们最近做了一些简单的尝试,发现效果不错,才两周,有两万多的用户同时在线。

第二个,他们线下的团队也是做我们的一些推广。

腾讯科技:51的用户天然对这种网络游戏这种产品的喜爱程度或者上手程度会高很多?

庞升东:我们用户群体对互联网游戏和网络游戏的充沛度还是比较高的。

腾讯科技:您个人今后会做一些战略组织或者相关的一些考察吗?

庞升东:我们企业保持对外围相关企业的关注,因为我们去年融了一定的资金,所以说有一定的现金储备,如果有特别好的机会,我们也不妨会去关注。

腾讯科技:您有很好的资金,如果网游这块做好的话,对上市的距离这块是很近的,您这块怎么考虑的?

庞升东:上市肯定是我们努力的目标,但是也没有太具体的规划。从现在的财务状况来看,确实下一步还是要看广告销售和游戏的成长性。

(责任编辑:IT教学网)

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