getdlgitem,GetDlgItem报错非静态成员引用必须与特定对象相对
visual c++中getdlgitem是什么意思
获取对应id的指针,比如一个edit控件的ID为ID_EDIT,那就可以使用getdlgitem(ID_EDIT)获取这个edit控件的指针,接着再用一个setwindowtext()就可以在对话框中设置内容了。
getdlgitem(id_edit)-setwindowtext(L"111")在edit中输入111
[MFC]使用GetDlgItem出错
你自己都说了
IDC_LIST_MAIN不是这一个对话框的控件
而你却想得到它的指针
当然会出错了
你可以先在主窗口中得到该列表控件的指针,然后通过函数传递给要用到该指针的对话框类
先在主窗口类中添加一个public属性的成员函数:
CListCtrl*
GetListCtrl(UINT
nID),假设主对话框类为CMainDlg:
CListCtrl*
CMainDlg::GetListCtrl(UINT
nID)
{
return
(CListCtrl*)GetDlgItem(nID);
}
然后在要使用该指针的对话框类的cpp文件中添加对主窗口类CMainDlg.h头文件的包含,然后在事件函数中添加如下代码:
CMainDlg*
pMainDlg=(CMainDlg*)AfxGetMainWnd();
//得到主窗口对象指针
CListCtrl*
pList=pMainDlg-GetListCtrl(IDC_LIST_MAIN);
//调用主窗口成员函数GetListCtrl()
List-InsertItem(0,strtem);
这样就可以了
GetDlgItem的用法
CButton*
btn
=
(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_SEND);
btn-SetWindowTextW(_T("hello"));如果想得到其他对话框中的控件,用GetDlgItem(hwnd,IDD);
CWnd::GetDlgItem(int
nID)
这个是一个类成员函数,可使用CWnd*
pWnd
=
GetDlgItem(ID_XXX);
而HWND
GetDlgItem(
HWND
hDlg,
//
handle
of
dialog
box
int
nIDDlgItem
//
identifier
of
control);
是一个sdk的函数
两个的主要区别是用的地方不一样
一个参数的是在窗口中调用的函数,两个参数的是在平台SDK中调用的
你在对话框类里面调用GetDlgItem(IDC_BOARD_SIZE),就是调用的类成员函数CWnd::GetDlgItem
获得某个控件的句柄GetDlgItem(IDC_BOARD_SIZE)-m_hWnd就可以了
如果要用到第二种用法,要这样
::GetDlgItem(this-
m_hWnd,IDC_BOARD_SIZE);效果一样的
那个IDC_BOARD_SIZE是你某个控件的id,
如果HWND
GetDlgItem(
HWND
hDlg,
//
handle
of
dialog
box
int
nIDDlgItem
//
identifier
of
control);的话,
第一个参数是窗体的句柄,第二个参数是某个控件的ID,和IDC_BOARD_SIZE是一个意思
GetDlgItem(IDC_..),GetDlgItem(HWND
hWnd,
GetDlgItem(IDC_..)是一个非静态方法,意思是你对话框内获取该控件指针,所以这里不需要获取对话框句柄,也就是说你如果在非对话框窗口里面调用这个方法就肯定会出错
GetDlgItem(HWND
hWnd,
IDC_..)是一个静态方法,它是一个让你指定从哪个对话框里获取控件指针
举个例子:你调用了上厕所这个函数,如果你在家里的话肯定是在自己家里上厕所,所以不需要知道在哪里上厕所(hwnd)
如果你在室外那么上厕所就一定要选一个地方(hwnd)。
如果说你上厕所的地方都不是一个房间,那么肯定会报错嘛,因为你在随地大小便,哈哈所以你先搞清楚这两个函数的使用环境区别