狂暴战(狂暴战需要多少命中)

http://www.itjxue.com  2023-02-10 03:25  来源:未知  点击次数: 

魔兽怀旧服:兽人双手狂暴战即将翻身?论双手输出战士的武器选择

小探前期做了不少狂暴战攻略,很多玩家都在询问双手狂暴战和武器战应该用什么武器打输出,其实双手狂暴战和武器战选择武器的原理和双持是一致的,核心依然是保证武器技能达到305点。

第一个问题,双手武器战士需要多少命中?

不管是什么天赋,双手武器都需要9点命中,而拥有305点武器技能后,只需要6点命中,再多一点都没有必要。

在命中满足后,背后打BOSS仍会有4%~5%的躲闪,武器战在BOSS躲闪出现压制后,可以看情况切换战斗姿态打压制(一般没有卡主输出技能CD,没有怒气损失的情况可以打),狂暴战则在任何情况下都不建议切姿态打压制。

第二个问题,武器技能能影响多少DPS?

武器技能和BOSS防御技能的差距关系着偏斜和命中率,我们可以用一张图直观地看是怎么回事。

通过5点武器技能,玩家提升了25%的偏斜伤害(7.5%的白字伤害)和3%的命中,这大致能提升战士8%~10%的总DPS。

由于武器技能如此重要,而增加武器技能的神器剑师手套只加单手武器伤害,因此一件不起眼的装备就成了非人类和非兽人的必选装备,它就是黑曜石之刃。

黑曜石之刃提供了整整8点武器技能,可以将偏斜损失刚好降低到最低,降低了35%~39%的偏斜损失,这可以提升12%的白字伤害,额外还节约3点命中,也就是可以提升战士10~12%的总DPS,并且黑曜石之刃本身还有版本最高的力量和3.4的完美速度。

由于更换任何武器都不可能提高平如此之高的DPS,所以黑曜石之刃是非人非兽战士的最强武器,整个60级版本都没得换。

结论:非人非兽用黑曜石,人类用剑锤,兽人用斧头。

削骨之刃这把武器玩家都知道强,但是到底强到什么程度?

削骨第一成破甲一般覆盖率超过80%,对抗普通BOSS可以减少BOSS最后的336点护甲,也就是可以提供5.76%*60%=3.5%的DPS。

而对抗龙类和巨人boss,第一层破甲就可以减少BOSS700点护甲,可以提供11%的伤害提升,全程可以提供11%*80%=8.8%DPS。

这还仅仅是BOSS满常规破、只算削骨第一层破甲的情况下,实际上更多运用场景,包括出现多层削骨特效和怪物未上满5层破甲、精灵火、鲁莽的情况下,削骨提升的DPS都超过了刚才计算的理论值。

人类战士由于天生自带5点剑类专精,因此使用削骨之刃这件准神器,把部落战士(哪怕他有风怒),远远甩在了后面。PS:人类还是可以使用橙锤、AL、狂野,但是都比削骨少5%以上的DPS。

但是部落的兽人战士不会一直沉寂,马上就要翻身了,因为一件超越版本的武器就要开放了。

在P5之前,兽人战士虽然有斧专的加持,但是只能使用脊骨收割者和龙爪巨斧,这两把武器虽然不错,但是和削骨比,连尾气都追不上。

但是P5克苏恩出品的疯狂黑暗之刃,也就是大家俗称的眼球斧改变了这种情况,这把武器比削骨提升了10点秒伤,大致可以提升3%的DPS,额外的35点力量又可以提升3%的DPS,加上风怒的加持,兽人战士的双手输出表现终于追上了削骨之刃,成功实现逆袭!

当然眼球斧更强大的地方在于PVP,额外的3秒准眩晕对于战士来说意味着什么,大家都懂。虽然怀旧服PVP已死,但是并不妨碍玩家拿上他去阿拉希爽一把。

好了,这一期的怀旧服双手战士武器介绍就到这里。 那么问题来了,各位战士玩家,你会为了眼球斧一掷千金吗?

双持武器推荐可以看这一篇:魔兽世界怀旧服:狂暴战完全攻略第二期武器篇-武器技能需达标

狂暴战天赋和输出手法是什么?

狂暴战天赋和输出手法是天赋总共5种,分别如下所示:

1、第一层:

主宰、再度冲锋、战神

可以提供最多的冲锋,在需要大量移动的战斗中选择它。可以提供最自由的冲锋,折衷的选择。冲锋后提供一次控制。除极特殊情况,意义不大。

2、第二层:

狂怒回复、复苏之风、胜利在望

可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。

3、第三层:

狂怒打击、猝死、无尽渴望

决定输出手感的天赋层,伤害差距并不大,依据喜好选择。双武器物品等级相同时,猝死微微胜出于狂怒打击;无尽渴望能使输出变得非常简单,但效果最差。建议主副手等级不同时,选择狂怒打击;相同时选择猝死。

4、第四层:

风暴之锤、震荡波、巨龙怒吼

常规的选择,单体输出使用。造成伤害同时提供高覆盖率的群体控制,战术首选。常规的选择,AoE且不需要控制时选择。

5、第五层:

群体反射、捍卫、警戒

战术技能。虽然很少有可以反射的技能,但是一旦它派上用场,往往都能化腐朽为神奇。确保只对主坦克以外的目标使用。在需要频繁使用援护的场合可能有意义。常规的选择,堪比痛苦压制的减伤技能,战士团队辅助能力的重要体现。

《魔兽世界》怀旧服狂暴战天赋和输出手法是什么?

一、天赋

1、防战推荐的是13-0-38的加点方式,防战主要武器搭配都是单手剑加盾牌,所以防御天赋中主要围绕盾和单手剑武器加点,挑衅可大家提高威胁值,是有效拉仇恨的天赋。

2、狂暴战推荐的是17-34-0的加点方法,主要依赖于装备的加成,世界BUFF的加成,各种输出药水的叠加,专职治疗的照顾。

二、输出手法

1、平民团

团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞,英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气,相当于放弃了一次主手攻击的怒气。

2、世界BUFF团

团队是竞速满世界buff的团。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。

P6阶段双手狂暴战的终极毕业配装

头部:无尽怒气头盔,BWL小红龙掉落。

项链:沸腾的怒风符咒,NAXX老克出品。

肩膀:T2.5肩膀/邪恶复仇衬肩(均为TAQ出品,视命中是否满足决定穿哪个)。

披风:支配披风,NAXX冰龙出品。

胸甲:食尸鬼皮外套,NAXX小怪出品。

护腕:复仇腕甲,NAXX蜘蛛1号出品。

手套:毁灭护手,TAQ小克出品。

腰带:教官腰带,NAXX教官出品。

护腿:天启护腿,NAXX4DK出品,暴击接近4%,非常适合双手。

鞋子:多彩长靴,BWL七狗出品。

戒指:超自然能量,NAXX孢子出品。迅击指环,MC出品。

饰品:蜘蛛之吻+屠龙者的纹章,均为NAXX毕业饰品。

武器:堕落的灰烬使者/米奈希尔之力/疯狂黑暗之刃+蛛魔制奴者。

魔兽世界怀旧服:狂暴战完全攻略第二期武器篇-武器技能需达标

作为狂暴战最重要的属性是什么呢,就是305点武器技能,狂暴战所有的配装要求都要围绕这个目标来进行。

我们可以使用模拟器来看看305点武器技能相比基础的300点武器技能能够为我们提供多少点dps提升。使用都是P4阶段BIS装、常规BUFF齐全的暗夜精灵战士和兽人战士进行模拟比较,武器都是混乱+末日。

PS:本篇所有模拟旨在直观的确认单属性的差距,模拟DPS水平和实战有差别,并且为了便于计算未选择主动饰品。

暗夜精灵战士由于没有武器技能加成,她的武器技能是300点,模拟秒伤为625点。

兽人战士有5点斧头武器技能的加成,他的武器技能是305点,模拟秒伤为704点。

可以看到仅仅5点武器技能的差异,就让兽人战士秒伤比暗夜精灵战士提升79点,提升比例79/625=12.64%。这个水平的差异已经不是一两件装备能够弥补的。

为什么狂暴战,包括盗贼在内的近战的武器技能如此重要,这主要因为武器技能和BOSS防御技能的差距关系着偏斜和命中率,我们可以用一张图直观地看是怎么回事。

60级玩家的武器技能是300点,而骷髅级boss的默认等级是63级,拥有315点防御技能。从图中可以看到,防御技能和武器技能的差值是15时,偏斜伤害减免是35%,命中阀是9%。而当玩家装备了5点武器技能后,BOSS的防御技能和玩家武器技能的差值是10时,偏斜伤害减免是15%,命中阀是6%。通过5点武器技能,玩家提升了20%的偏斜伤害和3%的命中,这也是12.64%DPS差距的来源。

那我们堆到305点武器技能后还需要继续提升武器技能吗?

答案是如果有条件可以继续提升到308点。308点武器技能相比305点武器技能还可以继续提升15%的偏斜伤害,大致可以提升总白字伤害030%*15%=4.5%。308点武器技能以上已经不能再提升偏斜伤害了,因此不需要再堆了。

总结:305点武器技能是刚需,狂暴战必须保证,是基础中的基础,同时305点武器技能还需要6点命中来保证技能全命中,另外308点武器技能有条件就尽量堆。 这也是人类战士推荐用剑锤,兽人战士推荐用斧头,而选用其他种族或者跨种族天赋使用武器就必须带剑师手套、熔火手套或者装备哈卡莱双刀的原因。

有了上面的结论,就可以围绕“达到305以上武器技能”来选择武器。

人类战士推荐主手多彩剑+副手符文剑。主手慢速高伤,副手提供武器技能,使人类战士的武器技能达到309点。残忍利刃可以作为替补位。

人类战士还可以使用锤类武器,主手苍穹+副手黑手也非常不错,武器技能也是305点。要是没有条件刷卡扎克,主手也可以使用碎脊者。

兽人战士推荐主手混乱+副手末日,武器技能305点,外形好看,而且怒气充足。

兽人战士也可以选择主手死亡召唤者,副手混乱,武器技能305点,可以提升旋风斩伤害。

人类和兽人以外的其他种族包括精灵、矮人、牛头人、亡灵等种族的战士推荐使用主手多彩剑+副手混乱,手套必须使用剑师,武器技能307点。

斩杀阶段的最佳武器是哈卡莱双刀,这对自带武器技能双快武器,武器技能达到306点,特别适合攒怒斩杀,建议进入斩杀线切换。

使用匕首需要使用熔火手套或者剑师手套,武器技能307点或者305点。

如果没有狂暴战没有拿到BIS级武器, 可以直接主手选择选择秒伤最高的武器过渡 ,剑、斧头、匕首皆可,手套直接选用剑师。另外由于战士没有提升拳套武器技能的装备,黑龙之爪和祖格双爪都不推荐。

好了,第二期的狂暴战武器技能介绍和武器推荐就到这里,第三期属性和装备篇将为大家推荐狂暴战P4阶段装备,敬请期待。

上一期地址:

魔兽世界怀旧服:狂暴战完全攻略第一期,提升修养求生存

魔兽世界:怀旧服狂暴战的缺点是怒气和爆发,武器的选择很重要

魔兽世界怀旧服,双持狂暴战,是比较主流的狂暴战,还是抛开命中、暴击、AP,这里不做赘述。暴击不足的情况下不建议使用双慢武器,这样怒气获取慢,一旦便秘十分痛苦,大部分还是主慢副快,不过这也要看武器伤害上下限,主手选择慢武器,技能黄字伤害会可观很多,特别是小怪阶段 ,使用旋风斩顺劈的时候,因为是和武器伤害挂钩的,可以的话准备多把武器,单体boss斩杀阶段切换双快武器。所以相对双手狂暴战来说,投入相对要大。

双持狂暴战的技能优先级,肯定嗜血最优先,伤害是以功强为计算基数,双持狂暴战的特点是怒气来得快且相对双手狂暴战平滑,有时候嗜血cd情况下,自己考量怒气获取速度,甚至于低怒气也可以打英勇,英勇的意义在于增加主手英勇点亮期间副手的命中。 双持狂暴战怒气多到必须全技能循环泄怒都有可能是常事,但是旋风斩的使用还是有讲究的,比如bwl老四,七狗,留一个旋风斩撤退时使用,性价比很高,8码距离。

拯救祝福确实拯救了联盟狂暴战士,坦克产生仇恨的技能和狂暴战士输出技能数量是差不多的,只要狂暴战不是武器特别牛,像哈卡莱双刀这种武器用英勇不太容易OT。 这就是为什么当初选择武器的时候,狂暴战不选多彩剑,而是选择双刀,不但便宜,而且仇恨低,多彩剑一发英勇出暴击确实有点找死。还有,现在的坦克只要出防御八件套就好了,项链戒指饰品全部选择攻击型装备,不然也确实拉不住的。

有时候狂暴战并不是为了DPS奖励,仅仅是因为爽,我自己也玩狂暴战,每一次破纪录的斩杀伤害都要截图,目前5367,期待能继续提升。不过,也不喜欢不看仇恨的疯狗狂暴战。英勇有两种bug,双快武器根本不需要打旋风斩。

实际木桩半小时测试,全英勇加嗜血最高。因为就业压力大才转的狂暴,技能除了盾猛,复仇,用的最多的就是英勇打击,一个拿哈卡莱双刀狂暴战士,有拯救的情况下,全程1嗜血,2英勇3斩杀,伤害不一定最高,但是想让坦克OT,也是不可能的,只能说那个坦克实在太菜。

狂暴PVP最大缺陷就是怒气和爆发 ,你能碰到对方几下?又不是BOSS摆在那里,好不容易有怒气放出来的技能伤害又不高,怎么造成威胁,而且装备还是硬伤,又没啥控制技能,所以,狂暴战还是乖乖副本,PVP就别去凑合。格挡会有怒气提升的,躲闪不会受到伤害,对坦克没有任何提升。招架不会受到伤害,但是会重置普攻冷却,可以立刻进行一次普攻,这个普攻会制造怒气。 格挡会受到格挡之外的伤害,会有怒气提升,同时怪的下次攻击不会出现暴击和碾压,综合看格挡优于招架优于躲闪 ,对此你有什么看法呢?

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐站内动态文章