指针作为函数参数的使用方法,指针作为函数参数的使用方法是

http://www.itjxue.com  2023-01-05 01:24  来源:未知  点击次数: 

用指针变量作为函数参数

指针就是一个地址,用指针传递就是传递一个地址,你对一个地址所对应的内存操作,当然就会在被调函数中改变调用函数的变量的值。

c,c++ 指向函数的指针作为函数参数 的用法 急!

#include stdio.h

typedef int MYFUNC(char *) ; //定义一个新的变量类型:函数变量类型MYFUNC

int fun1( char *s)

{

printf("into func 1:%s\n" , s );

return 0;

}

int fun2(char *s)

{

printf("into func 2:%s\n" , s );

return 0;

}

//void fun3( int (*p)(char*) ,char *str) 原始用法

void fun3( MYFUNC *p ,char *str) //定义新类型MYFUNC后的用法

{

printf("in_func:3 " );

p( str );

}

int main()

{

//int (*p)(char *); 原始用法

MYFUNC *p ; //定义新类型MYFUNC后的用法

p=fun1;

fun3(p,"hello");

p=fun2;

fun3(p,"world");

return 0;

}

c++利用指针做函数参数

#includestdio.h

int code(char *str,char *p)

{int n=0;

for(;*str;str++)

if(*str==*p)

{*str='*';

n++;

}

return n;

}

int main()

{ char s[]="succese",c='s';

int n;

n=code(s,c);

printf("%s\n%d\n\n",s,n);

}

怎样用函数指针做参数?

列了几个简单的应用:

//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)

#includecstdio

char (*pFun)(int);

char glFun(int a){printf("just a test,hehe\n"); return 'a';}

void main()

{

pFun = glFun;

(*pFun)(2);

}

//形式2:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)

typedef char (*PTRFUN)(int);

PTRFUN pFun;

char glFun(int a){ return;}

void main()

{

pFun = glFun;

(*pFun)(2);

}

//形式三

#includeiostream

using namespace std;

class CA

{

public:

char lcFun(int a){cout"just a test "aendl; return 'a'; }

};

typedef char (CA::*PTRFUN)(int);

int main()

{

CA ca;

PTRFUN pFun;

pFun=CA::lcFun;

//ca.lcFun(2);

(ca.*pFun)(2);

return 0;

}

c语言中用一个函数指针作为另一个函数的参数,该怎么解决

首先需要声明函数指针的类型(下例子中的typedef int (*fpFunt)(int a,int b),再定义某个函数(下例中的Add),在其参数列表中使用该函数指针类型,同时需要定义另一函数(下例中的fpAdd,注意该函数形式要和fpFunt一致,本例子中是返回一个整数,两个整型参数)作为实参用。这里在手机上使用易历知食软件内的微C程序设计来编程,举个两个数相加的例子,代码如下图:

调用后运行结果如下图:

(责任编辑:IT教学网)

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