斗地主高手为什么不出单3(斗地主不报单算输吗)

http://www.itjxue.com  2023-01-26 18:27  来源:未知  点击次数: 

斗地主为什么第一张不出三

出了3就等于放过人家的4等小牌,也容易让人家一张大牌顶上,3 4 这种小牌最好想办法连牌,或者3托一带掉,

关于斗地主

发信人: zhilongokok (【战狼在野】), 信区: TableGames

标 题: 斗地主心得——初级技巧

发信站: BBS 水木清华站 (Wed Dec 22 16:51:17 2004), 站内

初次下笔,随便写写呵。

纸牌游戏,自初创来,广为流传,玩者甚多,论其种类,五花八门,益智休闲,其乐无穷。今举天下,凡布于网络上之**游戏中心,均数牌类游戏者众,而牌类中,则尽为斗地主并升级者。年前,愚始玩斗地主于**游戏中心,至今日,战只千局有余,惭愧!稍有心得,故作此陋文以为天下玩家指教,望众口下留情。

斗地主心得——初级技巧

斗地主是一门比较简单的游戏,易上手,多玩者自然就有很多心得体会,并能达到中级水平,如平日与高手交流较多,则必进步神速,不久可列入高手之中。其实,在我看来,斗地主者中,高手与中手的差别不太明显,是不容易分辨的,理由就懒得说了,但中手与菜鸟的差别就比较明显了,如果你是菜鸟,那么要不了一局,中手就会知道,当然高手就更猛了——根本要不了三手牌。

废话少说,还是多整点有用的吧,首先大家注意:

本篇仅使用于菜鸟或中手的face—to—face战斗,目的仅为大家休闲娱乐使用,所有术语也纯属自用,本人不敢自称高手,不过菜鸟时代绝对早已离我远去,现在来确实难以分辨菜鸟、中手与高手的分水岭在哪,所以在这篇初级技巧介绍中可能有的地方会写得不恰当,请各位见谅。

第一章. 要牌

凡斗地主牌局,尽始于要牌;而牌局之成败,多多少少亦冥冥注定于要牌瞬间。

有个成语叫做“自知之明”,要牌的时候,我们是极其需要这种意识的。有很多朋友刚开始玩的时候心态不好,要么是觉得好不容易轮到自己叫牌就不管牌的质量而盲目乱叫,要么就是自己心高气傲好象不把把当地主把把赢就觉得很不爽,这两种现象很普遍,究其原因,其实也就是一个字:贪!!!绝大多数人乱要牌都是离不开这个原因。谁不想赢多点?但那不表示每把都得赢。该放手的时候就不能再抓在手里,要不然十有八九都是祸,这个道理其实是很简单的,但是,隐藏在人们内心最深处的那个叫做欲望的魔鬼却总在驱使着人们反复犯着同样的错误,他们总是再想,“万一起来一张……”“只要起来一张……”对!我们都知道你就差那一张,但是你必须要明白牌斗地主是不可以象扎金花那样赌牌的,往往你差的那一张就能要你命,扎金花那是机会均等,而这样赌牌,用概率算一下,最多才22%,也就是说最少需要4把才能起一张你意向中的好牌(当然如果起了你没想到的好牌那纯属意外)。基本道理就是这样,不管你现在有没有理解了,也许很多人不会承认,但事实上你可能正在那样做着。。。记住:千万不可赌底牌!

上面这些都是心理课,总的说来也就一句话——别冲动,看准牌再要。不管你是谁,不管你玩的技术有多高超,如果你几乎每把都要牌,那么请放心,您老输是一定的,只是多少的问题了。不是有句歌词就是那么唱的“只要哥哥你耐心的等待哟,你心上的人儿就会到来哟噢”,好牌也是这样,总会有机会的,等几把没有,就等他几十把,要是整场牌局都遇不上好牌,那我只能送你两个字了——“该着”,别怄气了,省省心吧,少输当赢。

那么,要牌的时候,最值得关注的是什么?无非就是头子和牌型了。

什么是头子?头子就是指大小王和四个2。这六张牌是很关键的,大多数情况下都得靠他们来占牌,多一张输,少一张赢,这些情况相信玩家都遇到过不少,所以头子的数量与此把输赢密切相关。

什么叫牌型?简单点就是牌的好坏。顺眼的就是好牌,比如333444555……、33445566……3456789999……不用说了都是好牌;3345568……、3456889……、344556779……晕,不要说偶然,这样的次牌经常能遇到。

下面咱们来简单讨论一下头子和牌型的搭配关系。

等一下,在这里,为了以后讲解的方便,我不得不先列出三种基本牌型出来:

作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20 回复此发言

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2 斗地主心得——初级技巧

A。四张头子

B。三张头子

C。两张头子

这些之中呢,要是再详细一点,咱们就这样分

A1。大小+22 A2。大+222 A3。小+222 A4。2222

B1。大小+2 B2。大+22 B3。小+22 B4。222

C1。大小 C2。大+2 C3。小+2 C4。22

这些头子都是最常见的,请大家仔细看一下,在以后的讲解中,咱们都使用这些代号以方便阅读理解。

那么,抓完牌,在六张头子中,如果能拿到A类牌(或以上),自然就不必说了,打死都得要(当然也没人会放过)!!!如果这样都输了,那只能说你太笨或太背。

如果只能拿到C类牌(或以下),那么最好就不要了。

如果是B类牌,那就有得研究了,头子就不再是关键,最重要的就是整体牌型了。

这只是最初级的介绍,对于菜鸟们,这三类情况应该熟记,至于为什么以及更详细的介绍,大家请往下看。

第二章 算牌(即猜牌,本来我是打算将出牌做第二章的,想想出牌的内容实在是太多了,且出牌综合了其它各种分类的技巧。所以这里先介绍其它的,最后一章再介绍最精彩的“出牌及综合技巧”,也算是个压轴吧,请大家支持与等待。那么上面提到的头子的牌型分类也放到最后,暂不涉及。)

1。算炸弹

在游戏中玩家所受炸弹之苦,相信大家深有体会,也颇有感触。不管你是怎样的水平,要算牌,算炸弹都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可。

例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222。

2。算头子

六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。

例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。

例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。

3.算牌

对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:

A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7

B类——进阶需要记住的:3456AK

C类——一般不太要求的:890JQ

A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于B类,可以简单分析一下:

B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):

例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似)

故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。

例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。

故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。

例3:若别人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。

对于AK我暂时也不必介绍,相信大家平时玩的时候多少也都知道其重要性,这里我就举这三个例子吧,数量有点少,别着急,还有更多的都将综合在最后一章倾力推出。

作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20 回复此发言

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3 斗地主心得——初级技巧

4。算剩牌

剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。咱们就只对剩4、5、6、7的牌型分析一下:

剩4张:⑴大小+对 ⑵大小+单+单 ⑶****炸弹 ⑷三带一 ⑸对+对 ⑹单+单+对 ⑺全单

剩5张:⑴大小+三 ⑵大小+对+单 ⑶大小+单+单+单 ⑷****炸弹+单 ⑸三带二

⑹三带一+单 ⑺五顺 ⑻对+对+单 ⑼对+单+单+单 ⑽全单

剩6张:⑴大小+三带一 ⑵大小+对+对 ⑶大小+对+单+单 ⑷大小+单+单+单+单 ⑸大小+****炸弹 ⑹****炸弹+对

⑺****炸弹+单+单 ⑻六顺 ⑼五顺+单 ⑽三+对+单 ⑾对+对+对 ⑿对+对+单+单 ⒀对+单+单+单+单 ⒁全单

剩7张:⑴大小+****炸弹+单 ⑵大小+五顺 ⑶大小+三带一+单 ⑷大小+三带二 ⑸大小+对+对+单 ⑹大小+对+单+单+单 ⑺大小+全单 ⑻****炸弹+三 ⑼****炸弹+对+单 ⑽****炸弹+全单 ⑾五顺+对 ⑿五顺+单+单 ⒀六顺+单 ⒁七顺 ⒂三+三+单 ⒃三+对+对 ⒄三+对+单+单 ⒅三+全单 ⒆对+对+对+单 ⒇对+对+单+单+单 (21)对+全单 (22)全单

这里有点繁冗了,我只是想说明,算牌的时候一定要考虑全面,做到万无一失,然后才能结合这之前所出的牌大致推测他手中所剩之牌,稍有遗漏都可能“成千古恨”。

在菜鸟与中手之中最常见也最基本的算牌就这些了,说到底,要算牌,首先还是要得记牌,如果记不住牌,一切皆是空谈,谁也不可能再算出牌来。当然,一副牌那么多,再加上时间短暂,要全部记下是不大可能的。所以,一定要分清主次,什么必须记,什么可以不记,都要清清楚楚,不得一点含糊。

例:我记得有一次我当地主手中的剩牌为:大小+2+K+44,下家剩五张先手出AAA+5则剩一张。此时若我不炸,自然下家就走掉(出完)了;若我炸了,那我能不能走掉了呢?于是我略微思考将之前对出牌的记忆翻了出来,通过回忆分析,最后确定:⑴除我双王外再无其它炸弹 ⑵只剩一张2,就是我手上这张 ⑶下家出AAA,则所剩那最后一张必不为A,且最大只能为K。于是我就轻松炸掉,出一张K,再用2收回,完事。

第三章 合作

斗地主,又叫二打一。顾名思义,合二人之力斗地主一人,而输赢的关键就在与两个字——配合。一般情况下,只要配合得适当,打倒地主不敢说容易却也并不难。这话说得简单,然而真正合作起来,却往往不尽如人意。

1。上家不放牌,下家不顶牌。

这句话的意思是说:作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。

所以下家可千万不要顶大牌,若上家觉得自己不好走,就顶地主;若觉得自己能走,便可以出些小牌多走些累赘。

2。单不放10,双要过6。

上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。

3。地主剩一张时。

若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。

4。地主剩两张时。

任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。

5。不压自己人。

这个道理是非常明显的,但是有的人刚玩之时最容易犯这个毛病。他们通常以为,自己就是上帝,只有也只能让自己来打倒地主,全然不顾队友的配合与支援,所以不管是谁,只要谁敢大他牌,他就要拼命,这有多气人就不说了,这里还是拿对子做代表说说基本功吧:

作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20 回复此发言

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4 斗地主心得——初级技巧

对子——小对都可以随便出,但是当对家出到10以上(含)的对子时,自己就不可再大了。例如:下家出KK,上家又出AA,那么地主出22就压倒了两个大对。特别是只有一个大对的时候,就更不能随便出了,说不定到最后就得靠这一对来占牌。

6.炸弹

多的我就先不说了,这里就举一个最普遍也是最基本的例子,就是地主上家剩一张时,下家无论如何都要炸掉,然后出一张手中最小的牌放队友走。当然这也是有那么一点风险的,我就不过多分析了,反正这样的风险肯定是不会超过十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。还有一个例子接着的“反春”里也会接触到。

7。反春

举一个比较经典的例子——反春带双炸:若自己有一炸无大小王,地主第一手出一张或一对,地主下家直接拿2或22压牌地主不要,然后下家接着出一些大牌(如:910JQKA、QQQKKK+*+*、345678910JQKA之类反正地主肯定要不上的),之后小放一张牌或一对剩3或4张牌。这种情况下,若下家不是菜鸟级别的任务,就可断定——A。打反春;B。双王极可能在他手上,因为他是地主下家头手本不应出那么大的牌的,在加上后边他出的牌,这样目的就很明显了。所以这时地主下家小放一张或一对,手上应该就只剩3双王+单或一对,而作为地主上家就得拿最大的牌顶以不让地主过牌,然后下家双王炸掉走完;若下家小放时,上家有炸弹,那就赌一把直接炸掉,下家再用双王接,就成了反春带双炸。

综合一下要领:⑴自己无王 ⑵地主下家头手用2占牌 ⑶下家接着出的牌地主肯定要不上 ⑷下家小放一手后仅剩3、4张牌 那么,只要满足这三个条件,就一定要顶大牌和炸弹。成功几率我可以保证在80%以上,曾经我被炸过一次,也炸过别人一次。呵呵~~~~的确很爽啊。。

但是这样的牌一定要瞄准了,一场牌局只要有这样一把,输赢那就基本定型了。我以前在网上玩的时候,3分底,最多一把赢了有96分,但是最多也输过192,55~~~不过还是爽,至少也小算一个记录了。。

第四章 出牌及综合技巧

有道是——“行家一出手,就知有没有。”……唉,没那么多废话了。直接来吧

1。出牌顺序

相信大家曾经也遇到过不少“春天”和“反春”,所以这第一手牌有多关键,我就不再说了。

⑴地主出牌基本顺序:单——对——三(或顺)

牌例1:地主34455678大 上家33910JQKA 下家暂不记

若地主先出一张4,上家出一张A,地主用大王收回,再出345678,上家就要不上了。若地主不出单而先出六顺,则上家就能要上了,并且走掉。

牌例2:地主334599大 上家10JQKAA 下家暂不记

若地主先出一张4,上家若顶一张A,则地主用大王收回再打对子可出完;若先出对子,则上家可以用AA占牌后,不管怎么打,地主都走不掉了。

当然,这毕竟是理论不是实战,我只是随便举两个例子来说明这个道理并且这也只能适用于一般情况,大家可别专牛角尖啊。

牌例3:关于先出单、双与三带的关系,我就不写了,大家举一反三思考一下吧。

⑵闲家出牌就不好说了,反正一句话,少出单,闲家不出,就没人帮地主出单,地主迟早会自己交出来的。

还有就是若是自己能有机会走掉,那就最好先出顺子了,简单分析一下:先出顺子,若地主刚好能要上,不气,因为那是迟早的事;若地主可要顺但多一两张牌,好事;若地主要不上,更好了。当然,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到最后说不定还能大上地主的顺子从而对他造成威胁。

2。地主

很多人都喜欢当地主,刺激,而且赢得也多。特别是打到“春天“甚至还带炸,那就爽了。。当然也得注意”反春“。

⑴春天

要打春天,当然最大的关系就是牌型了,牌好是打春天的基础,然后出牌才是怎样侥幸的或者实实在在的将春天实现。

(顺便插一句,我有一次在生活中玩,连打了三个春天,有没有谁比我更多啊,呵呵~~~~不过话说回来,80%以上是靠牌,要说技术那占不了多大分量)

打春天,大多数情况下,都是实实在在的硬打出来的,也就是说没出一手牌别人都要不上,炸弹也没有,你怎么出效果都一样,那就是牌的事情了。但是有的时候春天也是要靠”蒙“的:如3334557778910JQKA22大小

这副牌,拿上手只能说可能打春天,只要闲家有三带的牌,就没春天的戏了,当然若没有,那就是硬春天了。若是有的话,又特别是AAA带、KKK带什么的,这时当然你是不知道别人有没有的,但也必须先出三带啊,所以你就先出最小的333+4,再说上一两句话”唉,这烂牌,还是先把没用的出了吧“”操,这TM都是什么破牌啊“,你这样一说,别人自然会听见。虽然我没学过,但我估计:从心理学上来说,别人听见”破牌“”烂牌“这样的词,潜意识里的防备心理必定会减弱,那么他可能会觉得333就要我出AAA而在心理上感到不平衡,有的时候就不会出AAA、KKK之类的来大不牌了。然后呢,当然你就打到春天了。呵呵~~~

虽然这样打春天的心理战不常见,但是在其它情况下,适当的运用心理战都是会很有效果的,后边会陆续介绍到。

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什么是对?

其实世上本没有对

赞同的人多了,也就成了对。

那么错呢?则恰好相反——仅此而已。

——【战狼在野】

QQ28085066 zhilongokok@hotmail.com

斗地主能出3张牌吗?

斗地主是可以出三张牌的,但是是三张一样的牌哦不是三张任意牌,比如三张7、三张老A这样的。如果是三张同花或是任意三张是不行的。

斗地主本来就是打发时间的一种娱乐性质游戏,没有硬性规定一定不能出三张牌,我们经常打牌的都会遇到打到只剩三张没有副牌可以带的时候,这时候不打三张就没办法打了,所以三张是可以同时出的。

游戏起源

斗地主是流行于湖北武汉、汉阳一带的一种扑克游戏。游戏需由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。

斗地主起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫斗地主,他们圈内的人叫“二打一”。

最初的“二打一”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张底牌,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家,这样慢慢演变成了“斗地主”。

斗地主技巧

斗地主技巧系列之一------斗地主术语

这个系列是写给那些刚刚入门的玩家及想有所提高牌技的朋友,汗~~,我的水平有限,只是起到个抛砖引玉的作用,希望能有高手帮我一起完善,谢谢。

第一篇是我们一般在斗地主时经常使用的术语,不到之处希望大家指出。

报道:在晓游的斗地主中是指拿到4个怪或是8个一样的一把蛋,我发现在游戏过程中,有的玩家不会使用报道这个技巧,实际很简单,把报道的牌点出,按下右上角的报道就可以了。

头了:指的是当反牌发到你这,直接做地主。这样赢牌就有奖励。

摊打:只有在头了的基础上才能摊打,指的是将手中的牌给所有的农民看,让他们研究,这样如果赢牌还可以翻倍。

门板:指的是地主的上家,在斗地主的过程中起到很大的作用,以后我会专门写篇论做门板的技巧。

整手:这个可以适用于农民和地主,泛指手中的牌很整,几乎没有筐张。

启动:指的是农民的牌整手,能够直接冲地主。

牌形:斗地主一定要会看牌形,一副牌发到手中,不管农民和地主,先看自己的牌,大致可知道外面有可能是什么牌,这就要看经验了,多3头或2头,自己断什么牌和自己有什么蛋,这我也会写篇怎么看牌形的文章。

牌手:这个词对喜欢做地主的玩家很重要,当地主牌都拿好,一定要看清自己手中牌,理牌时明明可以打4手牌的,弄出多2手那就很难打成功了。

公式牌:指的是地主就一手套一手的牌,没有什么变化,也就是我们说的王赢牌。

邮包:是指农民打到地主手里很舒服的牌。

擦皮鞋:泛指一直做农民,不做地主。

牌权:就是把出牌的权利控制住。

倒拔:指的是当有个农民只打剩一个大的单张牌,而有一个农民有把比地主手上大的蛋,就一直让地主出,直到地主也打剩到一把蛋一个单张,当地主只能先把蛋打下时在复掉。

先写到这里,有遗漏的,请各位高手再帮我补充。

斗地主技巧系列之二-------怎样记牌

记牌是斗地主最基本的要求,如果有哪个玩家打牌的时候不去记牌,相信不会有人和他打牌的。

首先要知道这108张牌是怎么分配的。3个农民每个人是25张,地主是33张,做为刚会都地主的玩家要去记住每张牌是不现实的,但记住4个怪应该不是很难的吧,所以一定要把怪记住,接下来就要把大牌记住了,8个2也是要记的,因为记错了就有可能造成失误。

在此基础上就是A和K了,这就有点难度了,但有点要牢记,3也一定要记的,因为当有时农民只打剩1个的时候,你就要判断他的3到底出过没有,有可能是3吗?如果是3的话且他是门板的话就不能放他了。

作为农民和地主记牌的方式也是不一样的,当你是地主时,你一定要记住对你手上有影响的所有牌。举例来说,你手中断什么牌你一定要记住,如果断9或只有1个9,你就要注意外面是不是有把9蛋,当农民打出的牌中始终没有9,特别是启动的那个人,当他打听到一定时候,你就要考虑是不是要把他停下了。

农民的记牌就要看地主的牌打过什么,和启动的农民打过什么,因为当牌权在你手里时,你所打的牌既要打到启动的那个人手里,又尽量不要打到地主手里,如果你不记牌你就不知道打什么了。

记牌说容易也容易,说难也很难的,要看用什么方式去记了。我们晓游里就有个玩家能记到5、6,不说大家也知道,就是现在我们里面分数最高的(是一盘盘打上来的哦)。

只有在打牌中去实践,去思考,在经验中慢慢摸索,相信大家都会掌握记牌的技巧了

斗地主技巧系列之三-------怎样看牌形

斗地主当中的看牌形是很重要的,所谓的牌形,字面上就好理解,简单的说就是牌的形状。

对于刚刚会打的朋友来说,不要说看牌形了,就是怎么有效的把应该记老的牌记住都很困难,不要说怎么去看牌形了。但如果你能会看懂牌形了,那你的牌技肯定能上一个台阶的。

每副牌发到手中,都有个大概的规律的。看了手中的牌,在看其他3个人打的牌,就大致能看出这副牌的牌形了,有点抽象吧,是的,牌形是很抽象的,这就要看每个人的悟性了,有的人打了没多久,就初步能看懂牌形了,有的人打了一辈子还是混混晕晕的。我认识一个朋友,他刚会斗地主的时候,就非常用心,每次打好牌后,回家就再研究打过有变化的牌,就像棋类中复盘。没多久他就能看懂牌形了,每次打到一定程度,他就能报出其他3个人手中大概的牌了,让我们惊讶不已!我想现在晓游当中的很多高手也都有这种本事的。

先举例来说吧,地主出手打对子,我们有句俗话叫:地主打对子,多数有绳子,虽然不是绝对,但我现在是讲概率的,这时不能启动的农民最好要把绳子放好,准备要守地主的,作为门板,拦截住了地主的对子,一般来说还3路没错的,否则地主就打把附录了,毕竟是一手牌,所以我们在斗地主的过程中,在牌形未明的情况下,是很忌讳打附录的,因为一下让地主跑了2手牌。但地主打3路就不一定要还对子了,为什么呢?有可能地主是大对子,不方便带到附录上来,因为这种概率是蛮大的。当你手中大的3头蛮多的,如3个9 3个10 3个J,冲绳子的时候就要看地主你3头的牌他打过吗,如果没打过你就要当心点,很有可能地主就有,除非他打过你所有的牌的对子。

好了,不多说了,希望刚刚学会斗地主的朋友,只要多动脑筋,牌形就很快会看了,那时你的水平就能很快有所提高了,去慢慢掌握其中的规律,你就会尝到斗地主其实有很多乐趣了!

斗地主技巧系列之四-------怎样做门板

在斗地主中,门板的作用是很重要的,有点像足球场上的起到中枢作用的中场位置,他有时既要冲锋陷阵,有是又要积极防守,有时又要来回调度。

首先要做个好门板一定要看得懂牌形,因为门板不但但是要顶住地主的牌,还要想办法把牌打到别的农民手里。记的刚会打的时候,做门板反正不管什么牌先把自己最大的牌顶住地主,至于怎么交到别的农民手里就不考虑了。先举例来说吧:地主打单张,你就要看自己的牌形了,如果自己是3K A没有或只有一个,且自己不能启动,虽然有2个到3个2,地主很可能要游2的,因为你还不知道这副牌的牌形,最好的办法只能上个K,来看看地主K上面的牌形,这样就知道接下来怎么打了,一般来说,你如果3个2,地主上了个2,他就有可能只有1个2,如果你2个2,地主有可能是分2的,如果一头在我们手里,不妨他后面的2也给他游出来,毕竟牌权还是在自己人手里,并且他分2就有可能是多对子的,你还对子正中他下怀。我曾经有副牌,是2小一大,8蛋,10上面只有1个J,当时地主出手是打了一对3,地主天门上了2个9,地主2个10,然后天门2个2,他还单张,我上了个10,地主大怪,我炸了,当时我有3个4,照道理地主打2路我还3路没错,但手上的牌形我怀疑地主是骗3头的,我就打了个9,把地主2个2,2个K ,5A分成4A,都带下来。最后地主是5678910J绳子中的10和J都带下来。

所以门板要根据牌的变化随时变更,尽量打到地主的空挡,叫地主难受,而让其他农民能舒服的接到你的牌,有时门板还要帮其他农民创的祸要收拾掉!很难吧,关键还是要记牌和要看的懂牌形。

斗地主技巧系列之五------怎样用炸弹

一般刚刚会斗地主的玩家我估计炸弹都不会闷掉的,因为是看到大怪就炸,看到2附录就炸,看到地主的炸弹能炸的动的就去炸,至于炸好准备出什么牌就是另外的事了.

一般我们有个原则,就是在地主的空门还没出来的情况下,炸弹都不会动的,特别是在地主加的情况下,因为农民满打满算也只有3把蛋,直接撂的情况下可以除外,因为农民可以有很多蛋.

举例来说,地主2大怪1小怪,一般情况下,地主打好筐后是直接用大怪收的,有2个目的,1:不暴露自己的怪的情况,2:最好是能骗把炸弹下来.这时,就算你有把3炸弹,但不能直接并且是连续进攻的话就只能在看看地主的牌,我所谓的连续进攻指的是一进攻马上就能把自己的牌形很明显的表露出来,这样其他2个农民就能配合你进攻了.所以在高手对决中农民经常有蛋闷在手里,但我可以这样说,因为闷蛋而造成地主赢牌的概率在高手当中不会超过1%,但乱炸又回到地主手里而造成农民输牌的情况是很多的.这是一个很简单的道理,就说地主3怪你第一手炸大怪,再还一路,不是又回到地主手里了吗?等于白炸,特别是在地主没筐的情况下,他真要谢谢你了.别的农民也会有误解,就算你没打筐,地主也用蛋把你停下来了,别的2个农民想你是炸大怪的,大怪应该在你手里,所以也去复地主的炸弹,还1路给你,又回到地主手里了.

只有在地主的空门出来了,或者你知道地主的空门了,才炸上去,这样才能显现炸弹的威力了,太多太多的情况了,我就不一一举例了.

斗地主技巧系列之六------浅谈出牌的先后顺序

在斗地主到一定时间,就要考虑出牌的先后顺序了.对地主来说,在牌手够的情况下,如在加一档的情况下,二大一小,3矿张,3把蛋,还有一手牌,只要农民先动蛋就成功的情况下,就应该很强劲的出矿张,用怪回收.这就是我们通常所说的公式牌.但在牌手不够的情况下,就只能等邮包了.

而在做农民时,如果要启动,就一定要注意出牌的先后顺序了,因为你一启动,其余2个农民就要以你为中心围绕着你打了,所以你启动的时候一定要强烈的表达你将要接手的是要什么牌.昨天我看了一个朋友打的一副牌,在地主的下家,手上是2-7的姐妹,4个9 上面QQQKK.再4个A,只能用一把蛋,地主出手附录,他QQQKK,地主222附录打掉,我当时叫他用9蛋炸,你猜他接下打什么?A-7的姐妹,剩下AA,一般别的农民怎么也猜不到他是AA,因为QQQ带的是KK,又把AA22打了,人家肯定以为他是2矿了,这就是出牌的顺序打错了,应该先AA,地主的2附录也打过了,这就给其他2个农民一个信息,就是我准备要2路,一则地主不打你,可以偷机,一把仍光,二则就是地主如果炸你,这样地主最少在你身上要用3把蛋了,因为你还有AA和22可以上手.

所以在做农民启动的时候,一定要考虑好应该先出什么,并且要其他的农民怎样来配合你进攻.地主也一样,先出什么后出什么也很有讲究,应该这样说,斗地主的先后出牌一定要慎重,否则赢牌也会被打输.

(责任编辑:IT教学网)

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