我的世界爱心粒子特效怎么弄bilibili(我的世界粒子效果爱心)

http://www.itjxue.com  2023-02-04 05:48  来源:未知  点击次数: 

我的世界粒子效果怎么做?

/particle 名称 x y z xd yd zd 速度 [数量] [模式] [玩家] [额外参数…]

解释:

名称:表示弄什么粒子,ID你可以百度一下

x y z:中心坐标

xd yd zd:范围,以上面的为中心,实际上范围被扩大8倍(注意:红石颗粒、药水颗粒、信标颗粒在速度0而数量非0时,该参数会变成颗粒颜色值)

速度:指定颗粒速度,必须至少为0

数量:指定颗粒数量,必须至少为0(即1个颗粒)

模式:任意值,但仅force为有效值:可视距离为256格,忽略设置。

额外参数:因颗粒类型而不同,自行查找。

我的世界如何用指令让身上冒爱心粒子?

很高兴为你解答,输入execute 对象名字 ~ ~ ~ particle minecraft:heart_particle ~ ~ ~即可,望采纳!

我的世界特效红石粒子?

/particle minecraft:arrow_spell_emitter ^ ^ ^

(箭矢尾迹)

/particle minecraft:balloon_gas_particle ^ ^ ^

(末地烛粒子特效)

/particle minecraft:basic_crit_particle ^ ^ ^

(对实体暴击时粒子特效)

/particle minecraft:basic_flame_particle ^ ^ ^

(小型火焰粒子特效)

/particle minecraft:basic_smoke_particle ^ ^ ^

(烟雾粒子特效)

/particle fireworksspark ^ ^ ^

(烟花爆炸,海豚带路尾迹)

/particle minecraft:bleach ^ ^ ^

(攻击村民粒子特效)

/particle minecraft:bubble_column_bubble ^ ^ ^

(水中的气泡)

/particle minecraft:campfire_tall_smoke_particle ^ ^ ^

(篝火粒子特效)

/particle minecraft:dragon_breath_trail ^ ^ ^

(龙息粒子特效)

/particle minecraft:cauldron_explosion_emitter ^ ^ ^

(炼药锅爆炸粒子特效)

/particle minecraft:death_explosion_emitter ^ ^ ^

(实体死亡后产生的白色粒子)

/particle minecraft:totem_particle ^ ^ ^

(使用不死图腾时粒子特效)

/particle driplava ^ ^ ^

(透过方块的岩浆颗粒)

/particle minecraft:test_flipbook ^ ^ ^

(翻转书本粒子特效)

/particle iconcrack ^ ^ ^

(进食,末影之眼,扔出的鸡蛋粒子特效)

/particle minecraft:falling_dust_top_snow_particle ^ ^ ^

(顶层雪下落粒子特效)

/particle minecraft:falling_dust_sand_particle ^ ^ ^

(沙子下落粒子特效)

/particle minecraft:falling_dust_scaffolding_particle ^ ^ ^

(脚手架下落粒子特效)

/particle minecraft:redstone_torch_dust_particle ^ ^ ^

(点击红石矿时发出的粒子特效)

/particle minecraft:explosion_particle ^ ^ ^

(爆炸粒子特效)

/particle note ^ ^ ^

(音符盒,唱片机粒子特效)

/particle watersplash ^ ^ ^

(水中的实体或游上岸的实体)

/particle enchantingtable ^ ^ ^

(附魔台粒子特效)

/particle minecraft:heart_particle ^ ^ ^

(爱心粒子特效)

/particle fallingdust ^ ^ ^

(水中起伏的沙子,铁砧粒子特效)

/particle minecraft:water_drip_particle ^ ^ ^

(水滴下落粒子特效)

/particle heart ^ ^ ^

(繁殖,驯服生物时粒子特效)

/particle minecraft:evocation_fang_particle ^ ^ ^

(唤魔者尖刺)

/particle minecraft:llama_spit_smoke ^ ^ ^

(羊驼吐口水粒子特效)

/particle slime ^ ^ ^

(史莱姆跳跃粒子特效)

/particle minecraft:end_chest ^ ^ ^

(末影箱粒子特效)

/particle minecraft:silverfish_grief_emitter ^ ^ ^

(蠹虫进入石头粒子特效)

/particle reddust ^ ^ ^

(红石系列粒子特效)

/particle flame ^ ^ ^

(火把,熔炉,刷怪笼火焰特效)

/particle mobflame ^ ^ ^

(着火的实体)

建议使用命令方块循环指令

获取命令方块指令:/give @s? repeating_command_block

我的世界服务器怎么搞命名方块能使玩家隔一段时间头上冒爱心?

这个容易,先说一下具体思路吧:

首先创建一个计时的记分板,用来加时间

然后检测,如果时间到了,就将是建设为零重新计时,并且调用粒子效果的指令在玩家头上冒出爱心。

指令:(直接放到一个命令方块里然后启动就行)(必须是1.13+的版本)

summon?minecraft:falling_block?~?~1?~?{BlockState:{Name:"minecraft:redstone_block"},Time:1,Passengers:[{id:"minecraft:pig",Health:0f,Passengers:[{id:"minecraft:falling_block",Time:1,BlockState:{Name:"minecraft:activator_rail"},Passengers:[{id:"minecraft:command_block_minecart",Command:"/gamerule?commandBlockOutput?false"},{id:"command_block_minecart",Command:'setblock?~?~2?~?command_block[facing=up,conditional=false]{auto:1,Command:"scoreboard?objectives?add?time?dummy"}'},{id:"command_block_minecart",Command:'setblock?~?~3?~?repeating_command_block[facing=up,conditional=false]{auto:1,Command:"scoreboard?players?add?tick?time?1"}'},{id:"command_block_minecart",Command:'setblock?~?~4?~?chain_command_block[facing=up,conditional=false]{auto:1,Command:"execute?if?score?tick?time?matches?20..?run?scoreboard?players?add?s?time?1"}'},{id:"command_block_minecart",Command:'setblock?~?~5?~?chain_command_block[facing=up,conditional=false]{auto:1,Command:"execute?if?score?tick?time?matches?20..?run?scoreboard?players?set?tick?time?0"}'},{id:"command_block_minecart",Command:'setblock?~?~6?~?chain_command_block[facing=up,conditional=false]{auto:1,Command:"execute?as?@a?at?@s?if?score?s?time?matches?30..35?run?particle?heart?~?~2?~?0.1?0.1?0.1?0.1?30?force?@a"}'},{id:"command_block_minecart",Command:'setblock?~?~7?~?chain_command_block[facing=up,conditional=false]{auto:1,Command:"execute?if?score?s?time?matches?36..?run?scoreboard?players?set?s?time?0"}'},{id:"command_block_minecart",Command:'setblock?~?~-2?~?repeating_command_block{auto:1,Command:"fill?~?~?~?~?~2?~?air"}'},{id:"command_block_minecart",Command:"kill?@e[type=command_block_minecart,distance=..1]"}]}]}]}

这个直接塞到命令方块中然后启动就行了,会自动生成,注意一定要在空旷的地方。

这个是计时,当到了30秒之后,头上会出现爱心,持续5秒,然后再过30秒在持续五秒以此类推.

加粗字体的地方时可以改动的,第一个30..35是设置持续的时间,这个和后面的36..相匹配,如果我想在第40秒出现爱心,持续10秒,则应该改为40..50,后面的匹配改为51..

~ ~2 ~ 是代表的位置,~2是在头顶上。

0.1 0.1 0.1 是代表的范围,就是粒子效果在一定范围内显示。

30是密度,即每运行一次这个命令出现的爱心数量。指令1秒20次

如何在我的世界1.8原版里给自己加粒子效果

昨天还玩过来着,那是用指令做的,等等我去网上帮你超过来,,,,,, /Particle使用方法及全粒子名称表详解

什么是粒子效果

举个例子,比如岩浆里窜出来的火焰。

或者是喂食动物后产生的爱心

这些粒子效果都能通过/particle命令生成

/Particle命令的结构

/particle name x y z xd yd zd speed count [player;entity]

中文版

/particle 名称 x y z xd yd zd 速度 数量 [玩家;实体]

name代表颗粒名称,之后会给出列表+翻译。x y z是粒子生成的坐标。

xd yd zd代表了粒子扩散的范围(长×宽×高)

例如,如果填1 1 1,粒子就会聚集的很紧密,如图。

如果填2 2 2,粒子就会扩散到2×2×2的空间里,就会比较稀疏。

speed指的是粒子从出现到消失的速度(越大持续的时间越短)。

count指的是粒子数量的多少。

示例:xd yd zd相同的情况下,填100:

填500:

[player;entity]指的是可以写@p @e @a等等,可以有附加的条件(比如[type=chicken]),如果坐标是用~ ~ ~的格式,填上这一项之后,粒子就会生成在指定玩家/实体的位置。

例如:

/particle cloud ~ ~1 ~ 2 2 2 0.01 500 @e[type=Creeper]

就会在每一只苦力怕头上1格生成烟雾

全部粒子名称列表及翻译

1 hugeexplosion 超大爆炸

2 largeexplode 大型爆炸

3 fireworksSpark 烟花火花(烟花起飞时产生)

4 bubble 泡泡

5 suspended 不明

6 depthsuspend 不明

7 townaura 与6效果相同

8 crit 暴击(机翻)

9 magicCrit 魔法暴击???

10 smoke 烟雾

11 mobSpell 黑色圈形颗

12 spell 白色圈形颗粒

13 instantSpell 白色X形颗粒

14 note 音符盒的音符

15 portal 地狱门/末影人附近的紫色颗粒

16 enchantmenttable 从书架飘向附魔台的文字

17 explode 爆炸

18 flame 刷怪笼刷出一波怪物时的火花

19 lava 岩浆飞溅出的火花

20 footstep 脚印

21 splash 溅起的水花

22 largesmoke 大型烟雾

23 cloud 云(类似烟雾)

24 reddust 黑色颗粒

25 snowballpoof 雪球打到生物时产生

26 dripWater 天花板滴下的水

27 dripLava 天花板滴下的岩浆

28 snowshovel 白色颗粒

29 slime 史莱姆跳动时的绿色颗粒

30 heart 爱心

31 wake 蓝色颗粒

32 mobSpellAmbient 淡灰色圈形颗粒

33 angryVillager 村民生气

34 happyVillager 村民高兴

35 witchMagic 紫色X形颗粒

我的世界少喂过了动物头上没有心形的特效出现。

你的粒子效果开到(最少)拉,我用1.8来做演示

点击“选择......”

点击“视频设置”

就是它了!颗粒效果!多点几下,不是最少就可以出显爱心了

(责任编辑:IT教学网)

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