Python游戏编程入门代码(python编程小游戏代码)
如何学习python
1、Python 介绍
学习一门新的语言之前,首先简单了解下这门语言的背景。Python 是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人 Guido van Rossum 于 1989 年发明,第一个公开发行版发行于 1991 年。Python 在设计上坚持了清晰划一的风格,这使得 Python 成为一门易读、易维护,并且被大量用户所欢迎的、用途广泛的语言。Python 具有丰富和强大的库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是 C/C++)很轻松地联结在一起。
2、Python 技术浪潮
IT?行业热门技术,更新换代非常的快,技术的浪潮一波接着一波,最初的浪潮无疑是桌面时代,使用 C# 搭建桌面应用开始崭露头角,MFC 还是计算机科学专业必学会的东西。接着就是以网站搭建为应用的背景,PHP,Ruby 等语言为主的。再到近几年非常火热的以移动开发为应用背景,Java(Android 开发)或者 OC(iOS 开发)语言为主。很明显如今的浪潮就是以大数据和机器学习为应用背景,Python 语言为主。站在风尖浪口,猪都可以飞的起来。抓住这波技术浪潮,对于从事 IT 行业的人员来说有莫大的帮助。
3、Python 学习
学习一项新的技术,起步时最重要的是什么?就是快速入门。学习任何一个学科的知识时,都有一个非常重要的概念:最少必要知识。当需要获得某项技能的时候,一定要想办法在最短的时间里弄清楚都有哪些最少必要知识,然后迅速掌握它们。
对于快速入门 python 来说最少必要知识,有以下几点。
(1) Python 基础语法
找一本浅显易懂,例子比较好的教程,从头到尾看下去。不要看很多本,专注于一本。把里面的例程都手打一遍,搞懂为什么。推荐去看《简明python教程》,非常好的一本 Python 入门书籍。
(2)Python 实际项目
等你对 Python 的语法有了初步的认识,就可以去找些 Python 实际项目来练习。对于任何计算机编程语言来说,以实际项目为出发点,来学习新的技术,是非常高效的学习方式。在练习的过程中你会遇到各种各样的问题:基础的语法问题(关键字不懂的拼写),代码毫无逻辑,自己的思路无法用代码表达出来等等。这时候针对出现的问题,找到对应解决办法,比如,你可以重新查看书本上的知识(关于基础语法问题),可以通过谷歌搜索碰到的编译错误(编辑器提示的错误),学习模仿别人已有的代码(写不出代码)等等。已实际项目来驱动学习,会让你成长非常的快。Python 实际项目网上非常的多,大家可以自己去搜索下。合理利用网络资源,不要意味的只做伸手党。
(3) Python 的学习规划
当你把上面两点做好以后,你就已经入门了 Python,接下来就是规划好自己的以后的学习规划。能找到一个已经会 Python 的人。问他一点学习规划的建议,然后在遇到卡壳的地方找他指点。这样会事半功倍。但是,要学会搜索,学会如何更好地提问,没人会愿意回答显而易见的问题。当然如果你身边没有人会 Python,也可以在网上搜索相应的资料。
Python 可以做的事非常的多,比如:Python 可以做日常任务,比如自动备份你的MP3;可以做网站,很多著名的网站像知乎、YouTube 就是 Python 写的;可以做网络游戏的后台,很多在线游戏的后台都是 Python 开发的。每个人都有自己感兴趣的方向,有的对网站开发比较感兴趣,有的对数据处理感兴趣,有的对后台感兴趣。所以你们可以根据自己感兴趣的方向,网上搜索相关资料,加以深入的学习,规划好自己未来的方向。只要坚持,你就能精通 Python,成为未来抢手的人才。
如何学习Python,以及新手如何入门
学习Python主要有自学和报班学习的方式,新手不建议自学,容易没有方向效率低下。
python是一门语法优美的编程语言,不仅可以作为小工具使用提升我们日常工作效率,也可以单独作为一项高新就业技能!所以学完Python编程之后,只要真的掌握了相关技术,想要找到好的工作还是比较容易的。
建议大家可以从以下三方面来入手:
①先自学一些python书籍
大家可以从书中了解一些基础知识,建立一些编程认知。
但是这样的方式,还是难免会因为没什么基础很快就觉得枯燥了,所以在书籍方面还是建议大家结合视频课程一起来学习,才能更高效一点。
②网上找相关课程
在mooc网学习的是北京理工大学的一门python公开课,整个流程学习下来能够了解一些基础相关,但课程比较浅显,还是感觉有些不系统,也很难靠自学迅速入门。
③报班学习
很多人对网上报班有些排斥,因为难免会觉得会被割韭菜。但是对于零基础的小白学习python编程而言,跟着专业系统化一点的团队一起学习,势必会更省时省力一点的。
毕竟我们没有基础,靠自学又没啥时间去坚持,能有合适的【线上陪伴式】的课程,还是挺值得一试的。建议大家可以先从体验课开始,了解清楚课程含金量,看看往期学员的体验回馈后再报班学习。
Python的学习学习顺序如下:
①Python软件开发基础
②Python软件开发进阶
③Python全栈式WEB工程师
④Python多领域开发
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
《外星人入侵》的python完整代码?
项目名如标题,在《python编程:从入门到实践》里有完整详细的说明,网上也能查到源码,这里只是在重复这种程序
不过学编程,借鉴模仿很重要,即使抄轮子也得抄个像模像样才行,抄到即是学到。
进入正题:
游戏很简单,就是一个打飞机类型的游戏,以下代码将实现游戏的主程序,飞船的基本操作等。
注:这里提醒新上手的萌新,python的代码不要随便复制粘贴!
不要随便复制粘贴!
不要随便复制粘贴!
python的缩进很严格,复制粘贴后一定要注意格式是否正确,否则会报出异常:
IndentationError: unexpected indent
未知的缩进错误
当出现此提示时,要检查一下哪里的缩进出现了问题,小段的代码还好,大段的代码就呵呵了
注意下载好的文件后缀名为.whl
然后新建一个文件夹,名字叫alien_invasion,将下载好的模块放在此文件夹下,
然后你要新建以下文件:
1.?????alien_invasion.py 游戏主程序
2.?????game_functions.py 存放游戏函数
3.?????bullet.py 子弹模块
4.?????settings.py 游戏设置模块
5.?????ship.py 飞船模块
然后新建images文件夹存放飞船素材。
这些会让我们实现启动游戏,飞船的显示与移动,以及开火功能。
为避免文章冗~长,这里贴一段主程序代码,其它代码下周见(偷懒)。
alien_invasion.py
#!usr/bin/env python3
#_*_ coding:utf-8 _*_
#此模块是游戏的主程序
import sys
import game_functions as gf #导入game_functions文件,并指定了别名gf
import pygame
from settings import Settings
from ship import Ship
from pygame.sprite import Group
def run_game():
# 初始化游戏并创建一个屏幕对象
pygame.init() #pygame的init函数,用于创建一个游戏对象
#把Setting类实例化
ai_settings = Settings()
#显示游戏窗口并设置其大小
screen = pygame.display.set_mode(
(ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height))
#设置窗口标题
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")?
# 把Ship类实例化,用于创建飞船
ship = Ship(ai_settings,screen)
#存储子弹的编组
bullets = Group()
#开始游戏的主循环
while True:
#用于响应鼠标,键盘事件
gf.check_events(ai_settings,screen,ship,bullets)
#更新飞船在屏幕的位置
ship.update()
#更新子弹位置并删除消失的子弹
gf.update_bullets(bullets)
#用于更新屏幕背景色,更新飞船,子弹等
gf.update_screen(ai_settings,screen,ship,bullets)
run_game() #运行游戏
用python2.7编的小游戏
帮你搜到了相关教程。
自己用google搜:
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(目录)
就可以找到了。
其是一系列的帖子:
系统学习部分用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(1)
Pygame的历史,安装Pygame,第一个Pygame脚本
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(2)
理解游戏中的事件
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(3)
Pygmae的屏幕显示
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(4)
使用字体模块,Pygame 的错误处理
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(5)
像素和颜色
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(6)
使用图像,理解Surface
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(7)
绘制图形
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(8)
产生动画和控制帧率
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(9)
向量基础
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(10)
用户输入
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(11)
使用鼠标控制精灵。一个在鼠标旁不断游动的小鱼的例程。
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(12)
手柄操作,暂无
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(13)
AI初探
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(14)
状态机
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(15)
开始AI编程
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(16)
AI编程总结。一个蚂蚁采集食物,攻击蜘蛛的系统模拟例程。
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(17)
3D基础
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(18)
3D中的概念
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(19)
第一个 3D 程序(伪)。一个空间中的3D立方体的例程。
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(20)
声音原理
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(21)
使用声音,播放音效。一个重力模拟金属球碰撞的例程。
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(22)
播放长时间的背景音乐。一个建议播放器的例程。
额外提高部分用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(py2exe编)
使用py2exe将pygame脚本转换为exe可执行文件
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(Sprite篇)
介绍Pygame中不是必须但又很重要的Sprite模块,游戏中的角色实现,大多都要靠它。
实践部分用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战一:涂鸦画板1)
一个类似于Windows画图板的小玩意儿,精简了很多功能但是有更帅的笔刷。这一次主要是将笔刷的实现。
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战一:涂鸦画板2)
加上了按钮,我们的涂鸦画板可以用了!
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块1)
俄罗斯方块,却有不是普通的俄罗斯方块。
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块2)
代码构架
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块3)
实现说明
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块4)
完成,提供下载
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战三:植物大战僵尸1)
自己去一点点学习吧。