3d游戏编程入门(3d游戏编程大师技巧)
想学习C++做3D游戏,不知道从哪入手
做一个3D游戏绝非一个人能办到的,至少要有一个人编程一个人做模型。。。
以编程为主,请学习C++和OpenGL或者DirectX。而且做游戏又和纯编程不一样,要充分的发挥你的想象力和创造力(相信我,这两点绝对重要,做游戏所需求的C++技术倒不是特别强————因为玩家也不会懂得你到底用了什么高深的技术在你的游戏里。)。而且在制作3D游戏之前要先明白如何制作2D游戏(同样也用C++和OpenGL或者DirectX)。3D模型什么的,建议去网上下载或者叫人帮你做,自己学也可以,不过大概至少也要半年时间吧。
大概学习一年(编程)就可以做个差不多的3D游戏了。
C++推荐使用VC++(6.0以上都可以)。教程什么的我还真不知道有什么好的,教我的人(不是什么老师,只是学做游戏的普通学生。)是用一本叫做Gem Programming(英文)的书教的,里面涵盖了制作游戏需要的所有东西,包括C++ OpenGL DirectX 音乐 联网等。
3d游戏制作需要学什么?
3d游戏制作需要学习的课程包括:C++程序基础、算法与数据结构、Win32程序入门、游戏数学和智能应用。学习游戏制作,推荐翼狐网,在线灵活学习,不受地域时间限制,海内外知名讲师众多,实战经验丰富,值得信赖。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】
学习3d游戏制作有以下几种优势:
1、3d制作不要学历
3d游戏制作不是纯知识类应用,更多的是属于技术型操作软件,对纯理论知识要求没有硬性要求。
2、工作内容随心而动
游戏制作是创新的技术,它将智慧理念视觉化,把最直观的视觉感受呈现给大家,并感染不同的人群。会在设计过程中结实到不同行业的知心伙伴,并在不断挑战自己认知和技术中成长。
3、收入自由化
根据经济水平的提高和企业的盈利不同,每个企业涨薪标准也不同,游戏企业一般是每年2次调薪,还有分红和期权,年终奖励等。
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游戏编程入门看什么书比较好?
先学下C/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。还有《Visual C++游戏编程基础》《Visual C++经典游戏程序设计》《nehe教程》《OPENGL游戏编程》《3D游戏编程大师技巧》《Windows游戏编程大师技巧》。
游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,游戏编程接口为DirectX9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。当然时下也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。
游戏编程入门要学些什么?
学习游戏编程,主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目前还是最热门的行业,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
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祝你学有所成,望采纳。