包含beanshell会影响吞吐量吗的词条
jmeter(六)-定时器
1,固定定时器
定义:让需要每个线程在请求之前按相同的指定时间停顿
注意:1),固定定时器的响应时间不会记入每个取样器的响应时间
2),固定定时器的响应时间会被记录事务控制器的时间
2,高斯随机定时器
定义:让需要每个线程在请求前按随机时间停顿,上面是随机在100到400秒之间
计算公式:Math.abs((this.random.nextGaussian() * 300) + 100)
3,统一随机定时器
定义:和高斯随机定时器的作用差异不大,区别在于延时时间在指定范围内且每个时间的取值概率相同,每个时间间隔都有相同的概率发生,总的延迟时间就是随机值和偏移值之和
(1)Random Delay Maximum(in milliseconds):随机延迟时间的最大毫秒数
(2)Constant Delay Offset(in milliseconds):暂停的毫秒数减去随机延迟的毫秒数
4,固定吞吐量定时器
定义:JMeter以指定数字的吞吐量(即指定TPS,只是这里要求指定每分钟的执行数,而不是每秒)执行
5,同步定时器
定义:类似loadrunner当中的集合点,作用阻塞进程,直到指定线程数量到达后一起爆发
1),模拟用户的数量:即指定同时释放的线程数数量
2),超时时间,超时多少毫秒后同时释放指定的线程数
6,Beanshell定时器
定义:万能定时器(待补充)
beanshell和shell的区别
BeanShell是一种完全符合Java语法规范的脚本语言,并且又拥有自己的一些语法和方法;
BeanShell是一种松散类型的脚本语言(这点和JS类似)
BeanShell是用Java写成的,一个小型的、免费的、可以下载的、嵌入式的Java源代码解释器,
具有对象脚本语言特性,非常精简的解释器jar文件大小为175k。
BeanShell执行标准Java语句和表达式,另外包括一些脚本命令和语法。
官网:
BeanShell 将成为Java平台上的第三种编程语言,前两种分别为java和Groovy(也是一种脚本语言)
下载与安装:
jar:
src:
或使用SVN:
svn co
doc:
设置环境:
(1) 把bsh-xx.jar放到$JAVA_HOME/jre/lib/ext文件夹下(不推荐);
(2) UNIX: export CLASSPATH=$CLASSPATH:bsh-xx.jar(推荐)
(3) WINDOWS: set classpath %classpath%;bsh-xx.jar(推荐)
运行方式:
(1) 界面UI方式 : java bsh.Console
(2) 命令行方式 : java bsh.Interpreter
(3) 运行脚本文件: java bsh.Interpreter filename [args]
简单举例(windows):
设置好环境变量classpath, 打开dos或CMD窗口, 键入命令:
java bsh.Console
出现BeanShell的"Bsh Workspace"界面,表示设置成功,BeanShell开始运行;
在使用上面命令出现的控制台界面中进行下面的测试:
bsh % foo="Foo"; //定义变量foo
bsh % four=(2+2)*2/2; //定义变量four并初始化为(2+2)*2/2
bsh % print(foo+"="+four); //输出 Foo=4
Foo=4 //输出结果
bsh % for(i=0;i5;i++)print(i); //循环打印0~4
1
2
3
4
bsh % button = new JButton("MyButton"); //实例化一个Button对象
bsh % frame = new JFrame("MyFrame"); //实例化一个Frame对象
bsh % frame.getContentPane().add(button,"Center"); //将Button对象加入Frame对象的面板中;
bsh % frame.pack(); //打包
bsh % frame.setVisible(true); //设置Frame对象的可见性;回车后会弹出一个GUI界面;
bsh %
完整代码:
foo = "Foo";
four = (2 + 2)*2/2;
print( foo + " = " + four );
for (i=0; i5; i++)
print(i);
button = new JButton( "My Button" );
frame = new JFrame( "My Frame" );
frame.getContentPane().add( button, "Center" );
frame.pack();
frame.setVisible(true);
在窗口中输入上面的代码, 敲回车执行,弹出一个有Button的GUI界面.
说明:
因为BeanShell是松散类型的脚本语言因此可以直接写:
foo = "Foo";
four = (2 + 2)*2/2;
也就是foo与four均不需要变量类型的声明,给赋什么类型的值,就是什么类型的变量;
print()是BeanShell提供一种简单的打印命令,相当于java中的System.out.println();
脚本中所写的方法范例:
int addTwoNumbers( int a, int b ) {
return a + b;
}
sum = addTwoNumbers( 5, 7 ); // 12
也可以使用动态的变量类型(无状态)方法
add(a, b){
return a + b;
}
foo = add(1, 2); // 3
foo = add(1, "2"); //"12"
特别注意:
只要有一个为字符串全部按照字符串处理,
系统不会根据1是数字在前把"2"转换成数字处理;
foo = add("Oh", " baby"); // "Oh baby"
脚本中实现接口:
实现任何接口需要JDK1.3或者更高,可以使用缺省的java匿名类的语法实现一个接口类,例如:
ActionListener scriptedListener = new ActionListener() {
actionPerformed( event ) { ... }
}
不需要实现接口的所有的方法,只需要实现你使用的方法即可, 如果使用你没有实现的方法,
BeanShell将抛出一个错误,如:
ml = new MouseListener() {
mousePressed( event ) { print("test"); }
// handle the rest
invoke( name, args ) {
print("Method: "+name+" invoked!");
}
}
脚本中定义对象:
例一:
使用特殊的关键字this可以创建一个对象(根JS类似)
foo() {
print("foo");
x=5;
bar() {
print("bar");
}
return this;
}
myfoo = foo(); // prints "foo"
print( myfoo.x ); // prints "5"
myfoo.bar(); // prints "bar"
例二:
在java标准语言中可以使用this返回一个类的一个实例
// MyClass.java
MyClass {
Object getObject() {
return this; // return a reference to our object
}
}
在这个例子中getObject() 方法是返回MyClass类的一个实例
在BeanShell中对象中的变量只是局部的变量在对象内可以使用,
在对象外是不可以使用的(不同于前面for-loop,if-else中的使用);
// Define the foo() method:
foo() {
bar = 42;
print( bar );
}
// Invoke the foo() method:
foo(); // prints 42
print(bar); // Error, bar is undefined here
这里的print(bar);会抛出异常:
// Error: EvalError: Undefined argument: bar : at Line: 1 : in file: unknown file : ( bar )
但可以使用this返回对象,使用对象加上"."运算符引用属性(类似JS)
foo() {
bar = 42;
return this;
}
fooObj = foo();
print( fooObj.bar ); // prints 42
同样对象中也可以定义一些方法,例如:
foo() {
int a = 42;
bar() {
print("The bar is open!");
}
//bar();
return this;
}
// Construct the foo object
fooObj = foo(); // prints "the bar is open!"
// Print a variable of the foo object
print ( fooObj.a ) // 42
// Invoke a method on the foo object
fooObj.bar(); // prints "the bar is open!"
也可以定义bar()和foo()也带参数:
foo() {
bar(int a) {
print("The bar is open!" + a);
}
return this;
}
foo().bar(1);
也可以把bar()方法定义到对象外面
foo() {
return this;
}
bar(int a) {
print("The bar is open!" + a);
}
foo().bar(1); //其实就是bar(1);
BeanShell一种松散的脚本语言, 有很多中声明的方法可以使用:
This super global
This 是引用当前对象
Super 是引用父亲对象
Global 是引用最上层对象
super.super.super...foo = 42; // Chain super. to reach the top
global.foo = 42;
BeanShell(Bsh)调用外部Java类的两种方式:
(1) 方法一(直接调用.java源文件)
sourceRelative("xxx.java");
利用sourceRelative()方法把java的源代码引入bsh环境中,然后进行调用。
这种方法不需要编译引用的java源文件,缺点也很明显"无法利用javac来检查java代码"。
(2) 方法二(通过引用.class二进制文件)
import xxx;
利用传统的java import机制来获取java类,然后在bsh环境中进行调用。
需要编译.java文件;
方便调用第三方的Java API(因为通常情况下无法得到API的源码,即使得到了文件会远大于jar包的大小)。
BeanShell介绍:
我们知道,现在有很多脚本语言,大家平时使用的比较多的包括Perl,Python,Ruby,JavaScript,Groovy,
在这里我要介绍的是另外一个对象脚本语言BeanShell()。
BeanShell的解释器是用Java写的,开源并且免费的,
引用open-open上面的话来说明它的运作方式:
它将脚本化对象看作简单闭包方法(simple method closure)来支持,
就如同在Perl和JavaScript中的一样。它具有以下的一些特点:
* 使用Java反射API以提供Java语句和表达式的实时解释执行;
* 可以透明地访问任何Java对象和API;
* 可以在命令行模式、控制台模式、小程序模式和远程线程服务器模式等四种模式下面运行;
* 与在应用程序中一样,可以在小程序中(Applet)正常运行(无需编译器或者类装载器);
* 非常精简的解释器, jar文件中的Intepreter.class大小为150+k"。
每一种脚本语言都有它的使用场景,而正是因为其在某些场景的使用而使语言本身得到了发扬光大,
比如Ruby正是因为Ruby On Rails这个Web框架的流行而得到开发者的关注,Groovy也一样;
BeanShell可不能再有Web框架,Java世界的Web框架已经太多了,够让人头痛的了;
BeanShell是Java语法,所以对Java开发者来说,很快就可以上手,
BeanShell不能像Ruby,Perl,Ruby一样可以占据一个系统的主体,
而只能在一些小的地方发挥"螺丝钉"的作用。
笔者与BeanShell结缘是通过一个开源工作流引擎-OBE(这个鸟东西现在好像没什么声音了),
BeanShell被用作流程跳转的Parser,举个例子,比如一个流程A节点的下一个节点是B或者C,
如何决定A-B还是A-C呢,我们可以写一段Java脚本放在流程定义里面,
一旦A运行完毕,流程会使用BeanShell来Parse这段Java脚本,
根据脚本的返回值决定流程下一步的运行方向,
脚本在这里虽然用得不多,但是却是非常的重要,
我们知道,简单的表达式是远远满足不了流程跳转的判断的,
有了脚本就可以满足任何不规则的业务逻辑。
继以上说到的,使用BeanShell可以处理现实中不规则的业务,举个很典型的例子,
我们知道,一个保险公司有很多险种,每个险种的投入和收益的算法是很复杂的,
无法用规则的关系数据库模型来描述,所以很多保险系统在处理险种的算法都是硬编码,
如果要在系统中新加一个险种,是非常麻烦的,重新修改代码,重新发布,
这对开发\维护人员和客户都是很痛苦的,有了BeanShell,我们可以从这种痛苦中解脱出来,
对每个险种使用不同的脚本,新加的险种我们新配一个脚本,这样既可以满足业务多变的要求,
又可以减少工作量,节约成本。
BeanShell的一个特点是动态执行Java代码,脚本文件改变不会影响当前脚本的调用,
新脚本将在脚本的下一次调用生效,这不同于配置文件,配置文件改变一般都需要应用重启。
下面举个例子来说明BeanShell的使用(JDK1.5,BeanShell2.04),
主类:
package com.test.BeanShell;
import bsh.Interpreter;
public class TestShell {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Interpreter interpreter = new Interpreter();
interpreter.set("inValue", new Integer(1));
interpreter.source("/D://BeanShell_test/test.bsh");
System.out.println(((Integer) interpreter.get("outValue")).intValue());
}
}
脚本文件(D:/BeanShell_test/test.bsh)中的内容为::
System.out.println("hello,in value is "+inValue);
outValue = inValue+1;
结果:
hello,in value is 1
2
再来一个简单例子:
(1) 下载BeanShell的jar,加到 classpath 里
(2) 写一个脚本文件 myscript.txt ,内容如下:
a = 2;
b = 3;
c = a + b;
print(c);
(3) 运行该脚本
d:\BeanShelljava bsh.Interpreter myscript.txt
如果没有将BeanShell的JAR加到classpath路径里,运行下面的命令:
java -classpath %CLASSPATH%;bsh-2.0b4.jar bsh.Interpreter myscript.txt
OK,输出结果5
写一个bat文件 bsh.bat放到系统目录下,如:winnt 文件内容如下:
java bsh.Interpreter %1
就可以使用如下方法运行脚本文件了
c:\BeanShellbsh myscript.txt
osworkflow用的就是他了
和Eclipse的集成:
eclipse update url:
有用的BeanShell命令:
在刚才那个例子中我们用了一个内建在BeanShell中的一个方便的命令print(),来显示变量的值。
print()跟Java的System.out.println()非常的相像,除非它能保证输出总是命令行。
print()也可以显示一些对象的类型(如数组),但比Java的更详细。
另一个相关的命令是show(),用来开启与关闭显示你输入的每一行的结果。
jmeter beanshell中设置sleep会影响响应时间吗
jmeter beanshell中设置sleep会影响响应时间
一、操作变量:通过使用Bean shell内置对象vars可以对变量进行存取操作
a) vars.get("name"):从jmeter中获得变量值
b) vars.put("key","value"):数据存到jmeter变量中
二、操作属性:通过使用Bean shell内置对象props 可以对属性进行存取操作
a) props.get("START.HMS");注:START.HMS为属性名,在文件jmeter.properties中定义
b) props.put("PROP1","1234");
三、自定义函数:
在BeanShell中,我们可以使用java语言自定义函数来处理特定的逻辑,结合BeanShell的内置对象进行变量的存取,方便我们进行测试提高脚本的灵活性。