如何用编程代码做游戏(编程做一个小游戏的代码)

http://www.itjxue.com  2023-02-16 04:33  来源:未知  点击次数: 

如何用C++编写一个小游戏

一个用C++编程的小游戏,可以实现的功能如下:

1、随机生成数字;

2、数字消除合并;

3、判定游戏结束;

一、游戏主体:

因为用C++写的,所以用了类,棋盘用了一个二维数组,m是棋盘规格,取了4。

class game

{

public:

? int i, j;

? game() {

? ? ? count1 = 0;

? ? ? for (i = 0; i m; i++)

? ? ? ? ? for (j = 0; j m; j++)

? ? ? ? ? ? ? chessboard[i][j] = 0;

? ? ? srand((unsigned)time(NULL));

? ? ? x = rand() % m;

? ? ? y = rand() % m;

? ? ? if (count1 == 1 || count1 == 0)

? ? ? ? ? chessboard[x][y] = 2;

? ? ? else

? ? ? ? ? chessboard[x][y] = 4;

? ? ? showchessboard();

? }//构造初始棋盘

? void add(int count1);//新增数字

? void showchessboard();//显示棋盘

? void up();

? void down();

? void left();

? void right();

? bool gameover();//游戏失败

private:

? int chessboard[m][m];

? int x, y, count1, count2, temp1, temp2, k;//c1-连消,c2-空位标记,t1-判连消,t2,k-临时变量

? bool flag;//判消

};

二、随机生成数字

void game::add(int count1)

{

? for (i = 0; i m; i++)

? ? ? for (j = 0; j m; j++)

? ? ? {

? ? ? ? ? if (chessboard[i][j] == 0)

? ? ? ? ? ? ? goto loop;

? ? ? }

? showchessboard();

? return;

loop:srand((unsigned)time(NULL));

? do {

? ? ? x = rand() % m;

? ? ? y = rand() % m;

? } while (chessboard[x][y] != 0);

? if (count1 2)

? ? ? chessboard[x][y] = 2;

? else

? ? ? chessboard[x][y] = 4;

? showchessboard();

}

三、数字消除合并

void game::up()

{

? temp1 = count1;

? flag = false;

? for (j = 0; j m; j++)

? ? ? for (i = 0; i m;)

? ? ? {

? ? ? ? ? for (; i 4 chessboard[i][j] == 0; i++); // 找非零值

? ? ? ? ? if (i == 4)

? ? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? ? else

? ? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? for (k = i + 1; k 4 chessboard[k][j] == 0; k++);//找下一个非零值

? ? ? ? ? ? ? if (k == 4)

? ? ? ? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? ? ? ? else if (chessboard[i][j] == chessboard[k][j])//匹配

? ? ? ? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? ? ? chessboard[i][j] *= 2;

? ? ? ? ? ? ? ? ? chessboard[k][j] = 0;

? ? ? ? ? ? ? ? ? i = k + 1;

? ? ? ? ? ? ? ? ? flag = true;

? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? ? else if (chessboard[i][j] != chessboard[k][j] k 4)//不匹配

? ? ? ? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? ? ? i = k;

? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? }

? ? ? }

? for (j = 0; j m; j++)//排列棋盘

? ? ? for (i = 0, count2 = 0; i m; i++)

? ? ? {

? ? ? ? ? if (chessboard[i][j] != 0)

? ? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? temp2 = chessboard[i][j];

? ? ? ? ? ? ? chessboard[i][j] = 0;

? ? ? ? ? ? ? chessboard[count2][j] = temp2;

? ? ? ? ? ? ? count2++;

? ? ? ? ? }

? ? ? }

}

四、判断游戏结束

bool game::gameover()

{

? if (flag)

? ? ? count1++;//判连消

? if (temp1 == count1)

? ? ? count1 = 0;//未消除,连消归零

? add(count1);

? for (i = m - 1, j = 0; j m; j++)//最后一行

? {

? ? ? if (j == m - 1)//右下角

? ? ? {

? ? ? ? ? if (chessboard[i][j] == 0)

? ? ? ? ? ? ? return false;

? ? ? ? ? else if (chessboard[i][j] == 2048)

? ? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? cout "You Win~\n";

? ? ? ? ? ? ? return true;

? ? ? ? ? }

? ? ? }

? ? ? else

? ? ? {

? ? ? ? ? if (chessboard[i][j] == 0 || chessboard[i][j] == chessboard[i][j + 1])

? ? ? ? ? ? ? return false;

? ? ? ? ? else if (chessboard[i][j] == 2048)

? ? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? cout "You Win~\n";

? ? ? ? ? ? ? return true;

? ? ? ? ? }

? ? ? }

? }

? for (i = 0, j = m - 1; i m; i++)//最后一列

? {

? ? ? if (i == m - 1)//右下角

? ? ? {

? ? ? ? ? if (chessboard[i][j] == 0)

? ? ? ? ? ? ? return false;

? ? ? ? ? else if (chessboard[i][j] == 2048)

? ? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? cout "You Win~\n";

? ? ? ? ? ? ? return true;

? ? ? ? ? }

? ? ? }

? ? ? else

? ? ? {

? ? ? ? ? if (chessboard[i][j] == 0 || chessboard[i][j] == chessboard[i + 1][j])

? ? ? ? ? ? ? return false;

? ? ? ? ? else if (chessboard[i][j] == 2048)

? ? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? cout "You Win~\n";

? ? ? ? ? ? ? return true;

? ? ? ? ? }

? ? ? }

? }

? for (i = 0; i m - 1; i++)

? ? ? for (j = 0; j m - 1; j++)

? ? ? {

? ? ? ? ? if (chessboard[i][j] == 2048)

? ? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? cout "You Win!\n";

? ? ? ? ? ? ? return true;

? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? else if (chessboard[i][j] == chessboard[i][j + 1] || chessboard[i][j] == chessboard[i + 1][j] || chessboard[i][j] == 0)

? ? ? ? ? ? ? return false;

? ? ? }

? cout "Game over.\n";

? return true;

}

扩展资料:

C++语言的程序因为要体现高性能,所以都是编译型的。但其开发环境,为了方便测试,将调试环境做成解释型的。

生成程序是指将源码(C++语句)转换成一个可以运行的应用程序的过程。如果程序的编写是正确的,那么通常只需按一个功能键,即可搞定这个过程。但是该过程实际上分成两个步骤。

第一步是对程序进行编译,这需要用到编译器(compiler)。编译器将C++语句转换成机器码(也称为目标码);

第二步就是对程序进行链接,这需要用到链接器(linker)。链接器将编译获得机器码与C++库中的代码进行合并。C++库包含了执行某些常见任务的函数(“函数”是子程序的另一种称呼)。

参考资料来源:

百度百科-C++

如何编程游戏?

需要学习多种编程语言。

1:首先要知道游戏编程用的什么语言。

2:c++语言是目前最为稳定的、指针最为全面的语言。游戏尤其网游的稳定性要求极高,因此必须用c++。

3:先学c语言,c语言是全部计算机语言的基础更是c++的基础。因此要学好。再学c++,这个要学精,不然开发游戏没戏。然后学数据结构、数据库、线性代数、离散数学结构。

4:html、css、js也要知道。

5:如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。

6:做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。

如何编程一款游戏

找一些游戏编程的教程,先学通读,然后精读。然后,按照教程中介绍的编程工具,先掌握这些编程工具,然后购买或者下载编程工具进行编程。

学习游戏编程,可以从编程语言的选择与学习,然后学习图形程序接口,在视频或书籍的教程案例中慢慢成长。

1:首先要知道游戏编程用的什么语言。

2:c++语言是目前最为稳定的、指针最为全面的语言。游戏尤其网游的稳定性要求极高,因此必须用c++。如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。

3:先学c语言,c语言是全部计算机语言的基础更是c++的基础。因此要学好。再学c++,这个要学精,不然开发游戏没戏。然后学数据结构、数据库、线性代数、离散数学结构。

(责任编辑:IT教学网)

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