openal(openal chatGpt)
openAL这个有什么用?
3D
音效接口,游戏的一种API环境音效接口。
类似DX的东西,DX是图形API接口.
某些游戏,并许需要这个,DX也含有音效接口。但某些音效是基于openAL接口开发的,就需要这个组件了。
openal是干什么用的
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自 OpenGL。
应该是渲染游戏的
求采纳为满意回答。
openal是什么软件
openal是用于音效缓冲和收听中编码的API,是自由软件界的跨平台音效API。
OpenAL(OpenAudioLibrary)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其API风格模仿自OpenGL。
如果是OpenGL,则为跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,用于三维图象(二维也行)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
openal的结构功能
OpenAL
主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、多普勒效应等。
不同于
OpenGL规格,OpenAL规格包含两个API分支;以实际OpenAL函式组成的核心,和ALCAPI,ALC
用于管理表现内容、资源使用情况,并将跨平台风格封在其中。还有“ALUT”程式库,提供高阶“易用”的函式,其定位相当于OpenGL的
GLUT。
openal是什么文件
OpenALOpen Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL]最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。
类似C++的东西,很多游戏想要运行都需要它。
win7怎么装openal
1,去openal官网下载OpenAL11CoreSDK。解压后是一个exe文件,安装后去安装目录D:/Program Files/OpenAL 1.1 SDK(你也可能安装在其它目录)看,会发现有如下几个文件夹:
docs
include
libs
redist
samples
其中docs中是官方文档,学习openal的主要资料。
2,开始安装:
运行OpenAL 1.1/SDKredist/oalinst.exe,提示安装成功。(我只知道这一步包含将openal32.dll拷贝到C:/windows/system32的动作,但确实还有其它一些作用,我不知道,反正安装就行了)。
然后将include文件夹中所有头文件拷贝到vc6.0的Include/AL/下(vc6.0的include中本身没有AL这个文件夹,需要自己建立)。
将libs/Win32中的OpenAL32.lib拷贝到vc6.0的LIB文件夹下。
核心库安完了。