openal(openal chatGpt)

http://www.itjxue.com  2023-02-17 01:25  来源:未知  点击次数: 

openAL这个有什么用?

3D

音效接口,游戏的一种API环境音效接口。

类似DX的东西,DX是图形API接口.

某些游戏,并许需要这个,DX也含有音效接口。但某些音效是基于openAL接口开发的,就需要这个组件了。

openal是干什么用的

OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自 OpenGL。

应该是渲染游戏的

求采纳为满意回答。

openal是什么软件

openal是用于音效缓冲和收听中编码的API,是自由软件界的跨平台音效API。

OpenAL(OpenAudioLibrary)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其API风格模仿自OpenGL。

如果是OpenGL,则为跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,用于三维图象(二维也行)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。

openal的结构功能

OpenAL

主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、多普勒效应等。

不同于

OpenGL规格,OpenAL规格包含两个API分支;以实际OpenAL函式组成的核心,和ALCAPI,ALC

用于管理表现内容、资源使用情况,并将跨平台风格封在其中。还有“ALUT”程式库,提供高阶“易用”的函式,其定位相当于OpenGL的

GLUT。

openal是什么文件

OpenALOpen Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL]最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。

类似C++的东西,很多游戏想要运行都需要它。

win7怎么装openal

1,去openal官网下载OpenAL11CoreSDK。解压后是一个exe文件,安装后去安装目录D:/Program Files/OpenAL 1.1 SDK(你也可能安装在其它目录)看,会发现有如下几个文件夹:

docs

include

libs

redist

samples

其中docs中是官方文档,学习openal的主要资料。

2,开始安装:

运行OpenAL 1.1/SDKredist/oalinst.exe,提示安装成功。(我只知道这一步包含将openal32.dll拷贝到C:/windows/system32的动作,但确实还有其它一些作用,我不知道,反正安装就行了)。

然后将include文件夹中所有头文件拷贝到vc6.0的Include/AL/下(vc6.0的include中本身没有AL这个文件夹,需要自己建立)。

将libs/Win32中的OpenAL32.lib拷贝到vc6.0的LIB文件夹下。

核心库安完了。

(责任编辑:IT教学网)

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