第二银河平民玩家选什么国家(第二银河新手选什么国家)

http://www.itjxue.com  2023-02-24 08:48  来源:未知  点击次数: 

第二银河有几个势力,哪个强

《第二银河》一共有五大势力,分别是新欧罗巴联邦、晨曦经合体、天启帝国、斯瓦罗斯共和国和星际合众国。也没有哪个更强,只是每个势力的战舰都有各自的偏向,我觉得都挺厉害,并且有自己的用处,这个还是要个人去游戏中玩玩才能明白。

《第二银河》任务玩法

任务玩法是游戏中最基本的玩法类型,其基本规则可以简单地形容为:完成任务设定的条件,领取任务发放的奖励。和游戏中的其他玩法相比,任务玩法上手简单、过程安全、产出丰厚,推荐特别是初步接触游戏的玩家首先熟悉。

行动计划

行动计划是任务玩法的中枢,其从功能上整合了所有任务类型,还设有专门的切页可以跳转到其他玩法。行动计划是一个随时随地都可以访问的功能,其按钮位于游戏主菜单的第一行,另外还有一个圆形按钮会常驻在屏幕左下角:

主线任务

主线任务是玩家进入游戏后最先接触到的玩法,其主要承载的功能是:通过讲故事的形式引领玩家一步步深入游戏世界。在 第二银河 中主线任务是以章节的形式呈现的,其界面位于行动计划的首页:

作为游戏角色一生只能进行一次的任务线,主线任务将产出巨量的游戏资源,全套与角色国籍一致的T1科技等级的舰船、武器和装备,以及大量的经验。初期主线任务将是玩家升级的主要动力,但后期的主线章节则反过来需要玩家达到要求的等级后才会解锁。

故事任务

故事任务和主线任务一样,也是由一系列游戏角色一生只能进行一次的任务线组成,但其主要讲述的是主线脉络之外的故事。故事任务将引领玩家前往源点星域的各个角落,认识第二银河中形形色色的人物和势力:

和相对开放的主线任务不同的是:故事任务的开启条件较为复杂,且任务本身的内容和奖励在玩家满足开启条件前都是隐藏的。喜欢游戏剧情的玩家可以通过故事任务对第二银河的世界观产生更加深刻的认识,同时完成任务本身也会为玩家带来丰厚的任务奖励。

声望任务

声望任务是以周为单位进行刷新的任务玩法,玩家可以选择为五大国中的任意一国效力,并完成每周最多20个声望任务。根据所选的国家,玩家在完成任务时可以同时获得这个国家的声望点数和荣誉点数:

通过积累声望点玩家可以将国家的声望等级以中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜的顺序依次提升,更高的声望等级会让玩家得以接触到更高级的委托人:

高级委托人会为玩家带来更高级的声望任务,从而使每周那20个声望任务能够产出更多的荣誉点数。使用荣誉点玩家可以在对应国家的荣誉商店中购买各类原厂植入体和部分T2科技等级的舰船、武器、装置和组件的蓝图:

星系任务

星系任务是一种接取和完成节奏相对自由的日常任务,其获取方式位于星系星图。但在实际投入星系任务前,玩家首先需要在星域星图中选择一个适合做任务的星系:这个星系的富饶等级必须和角色当前的等级接近,且星系的人口活跃度不能太高。

使用星域星图的着色器可以同时对星系的富饶等级和人口活跃度进行追踪,有关星图着色器的使用方法可以查看星域星图的主题攻略:

当选中星系后,玩家还需要使用基地搬迁功能将自己的个人基地搬迁至这个星系,关于基地搬迁的使用方法可以查看星际旅行的主题攻略。

在一切就绪后,打开星系星图,接着点击任务探针即可获取当前恒星系中可接取的星系任务。每发射1枚探针可以在恒星系内获取3个星系任务,任务探针每12小时刷新1根,最多可积累4根,换句话说玩家最多可以积累两天的任务并将它们集中在一天内做完:

通过星系任务玩家可以获得各类原厂植入体、随机品质的弹药蓝图和随机品质的加密星图数据。其中的植入体和弹药蓝图可以直接使用或向上开发,而加密星图数据则对应深空探秘玩法,相关内容会在探索玩法的主题攻略中详细介绍。

感染任务

感染任务的玩法和星系任务一致:感染是宇宙中若干个随机星系中正在发生的事件,将个人基地搬迁至感染星系进行星系任务可以降低星系的感染值,当感染值归零时星系中会刷新1个特殊的关卡,完成这个关卡的玩家可以获得大量的个人矿物:

总结:

任务是游戏中最基本的玩法形式,目前游戏中已有的任务玩法包括:主线任务、故事任务、声望任务和星系任务。

主线任务和故事任务都是一次性的任务线,其中主线任务讲述的是游戏的主线剧情,会奖励给玩家巨量的经验值和游戏资源;而故事任务则主要讲述游戏的支线剧情,其在对游戏世界观进行补充的同时也会为玩家带来丰厚的任务奖励。

声望任务和星系任务都是可重复完成的任务,其中声望任务是周常任务,而星系任务是日常任务。通过声望任务玩家可以换取到舰船、武器、装置和组件的蓝图,而星系任务则会直接产出弹药蓝图、原厂植入体和随机品质的加密星图数据。

《第二银河》五大势力介绍

《 第二银河 》是由紫龙游戏旗下Black Jack Studio制作的首款开放性 太空 战争 手游。玩家将建造并驾驶各式宇宙舰船,在多个人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而深邃的宇宙深处进行探索。游戏中有五个庞大的势力崛起,分割了被称为‘源点星域’的核心文明地带,共同组建了银河大议会。

新欧罗巴联邦

自是他们的前身——斯巴达人在新世界登陆的那一刻起,伟大的新欧罗巴联邦流始终淌着进取的血液。在漫长的宇宙变迁中,新欧人屡次在关键时刻推动历史的车轮,引导了两次推翻泰坦帝国的起义,并主导了银河大议会的建立。不论是盟友还是敌人,他们百折不挠的意志和荣誉感都得到了广泛的认可。

新欧罗巴深厚的军事传统和完善的教育体制打造出全银河最理想的军人,新欧军人不仅在本国享有崇高的社会地位,而且在全银河中收获无数赞誉和尊重。在他国眼里,新欧人刻薄傲慢,教条主义,但事实上,严谨而不失浪漫的新欧人才真正配得上“爱国者”之称。

舰船特色:新欧罗巴舰船的造型经典简约,主要使用导弹作为武器。

晨曦经合体

“合作,或者灭亡”,晨曦经合体以新的定义诠释了什么才是集体。在遭遇格里克同胞的放逐之后,晨曦人逐渐意识到这个弱肉强食的世界需要集结微弱的力量才得以生存。他们摒除了传统意义上的政府形式,逐渐形成了类似公司股份制的共同体,由七大军事经济集团联合统治,并在茫茫星海中一步步开拓未知领域,成就了全星系最富有的经济大国。虽然晨曦在军事上和其他大国略有差距,但他们在擅长的商业领域无人能敌,甚至可以垄断他国市场。在“晨曦经合体商业协会”的不断努力下,晨曦已经从命运的弃儿,成长为银河中最耀眼的明珠。

舰船特色:晨曦经合体的舰船外形灵活多变,主要使用粒子炮作为武器。

天启帝国

自尼哈德带领信徒登陆亚萨星以来,在第二银河数千年的历史中,天启帝国都扮演着举足轻重的角色。帝国皇帝集神权与王权于一身,以宗教信仰为手段,统治着人类诸文明中唯一合法的君主制国家。在三次银河战争中,天启帝国总是能准确站在胜利者一方,因此战争给他带来的不仅仅是地位和财富,还使得帝国奴隶得以扩充,整个阿瓦图民族,甚至一小部分本图西人和斯瓦罗斯人,都未逃脱帝国的奴役。伴随第二泰坦帝国的覆灭,天启也受到了来自其他势力的制衡,虽然帝国的荣光已大不如前,但依旧有足够的实力左右人类文明的发展。

舰船特色:天启帝国舰船装饰繁多,造型华丽,主要使用激光炮作为武器。

斯瓦罗斯共和国

斯瓦罗斯共和国的历史就是一部反抗史。命运的捉弄让第六舰队降落在了环境恶劣的冰封星球,但倔强的他们开垦出庞大的地下文明,研究离体试管婴儿确保了民族的延续,开拓了大量殖民地星系。不料泰坦帝国的入侵再一次让斯瓦罗斯人陷入绝境,包括母星斯瓦罗格在内的大片国土被泰坦的仆从天启帝国趁机控制控制,于是他们在旧海格拉的遗址上一步步艰难崛起。结束泰坦第二帝国压迫后,共和国应运而生,他们一直致力于向天启帝国收复失去的领土,但同时在旧海格拉领土归属问题上与星际合众国僵持不下,好在斯瓦罗斯凭借其强大的凝聚力,在偌大的银河中为自己争取到了一席之地。

舰船特色:斯瓦罗斯共和国舰船的外形朴素粗犷,主要使用磁轨炮作为武器。

星际合众国

星际合众国在诸国中最为年轻,也是银河中移民最多的国家,这归功于他们的前身——最初的建立文明的海格拉,他们致力于研究通讯与跃迁科技,在全宇宙联系散落各地的文明。虽然在被泰坦第二帝国消灭后沉寂千年,但再度复兴的海格拉文明,以海纳百川,自由民主为宣传,吸引各国人才移民合众国。合众国较于其他国家更富有创造力,公民精力旺盛,乐观向上,注重享受,但也从不畏惧任何挑战。超前的科技水平和飞速发展的经济带给合众国的不仅仅是综合性文明的优越感,还有着对解放全人类自由的使命感。

舰船特色:暂无

《第二银河》被104个国家推荐,老外也很喜欢,这款游戏有哪些特别之处?

【第二银河】确确实实非常争气,在海外上线之后,便荣获了超过104个国家的APP Store推荐,还一度被谷歌商店猛夸。有玩家翻墙出去看老外是如何评价【第二银河】的,不看不知道,一看笑死了。逛了一圈发现,这群老外真的是太直接了吧?有的老外怀疑这样的画面,它还算是一款手游吗?而有的老外则是表示,【第二银河】给他们带来了绝佳的宇宙空旷感和孤独感。

看到老外玩得如此不亦乐乎,我们国内的玩家肯定坐不住了吧?确实如此,在中国大陆还未开放下载之前就有一群耐不住性子的国内玩家决定出征国际服,让老外看看我们中国人到底有多厉害。

其实,之所以【第二银河】能够如此吸引这么多海内外的玩家,主要是因为这款游戏是将真实的宇宙和诡异的战争紧密的相结合了。【第二银河】的大地图可是一个多达了4961个恒星系,直径1000光年的开放世界宇宙,想要从一个星系到另一个星系,单纯是靠飞那都得飞20年。

而为了让玩家能够在如此庞大的宇宙里穿梭,【第二银河】还引进了太空科幻最常见的“跃迁”,结果不言而喻,玩家们都围绕着这趟“太空上的公交车”玩出了更多战术的花样。

折跃在和平时期能够让玩家更方便的在星际间穿梭,但是在战争的时候,会在星门位置布下,重兵伏击那些穿越过来的敌人,也算是一种非常可行的战术。当然了,除了布兵以外,战术更要讲究排兵。正是这些有趣的玩法结合视觉效果,才会让这个游戏这么吸引人!

群星闪耀,《第二银河》中有哪些玩法?

《 第二银河 》图文全攻略,从入门到精通教程技巧及资料总结。(含“国家/职业选择”“上手指南”“系统详解”“玩法技巧”"资料解析“)《第二银河》是一款开放性 太空 战争 手游,本作模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。玩家将建造并驾驶各式宇宙舰船,在多个人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而深邃的宇宙深处进行探索。游戏进程中将逐步开放实时交易系统,支撑全星系玩家动态自主交易。在不断探索的游戏过程中,为了各种稀缺资源,志同道合的玩家将自主组成星舰联盟,并与宇宙中的其它玩家联盟展开自由无拘束的星域争夺战。这见所未见的开放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。本攻略将逐步剖析游戏玩法和特点,将整个宇宙的操控权慢慢交到玩家手中!

第五部分:群星闪耀,《第二银河》中有哪些玩法?

——《第二银河》经济体系 贸易、商业、派遣等玩法

一、货币体系

第五部分攻略将引领大家尝试不同路线的游戏玩法。

不过,我们先还是要深入空间站和货币系统,搞清他们的作用。

首先,游戏中有6种货币,虽然复杂,但是获取途径、用途和相互关系很清晰。

信用点:

最基本的货币。通过任务、探索等行动可以获得。联储币也可以用来兑换信用点。

联储币:

在交易中心出售物品获得,也可用来在交易中心购买物品。通过铱金也可以兑换获得。

联储币是玩家间物品交流的渠道需要依靠玩家开发研究的高等级装备都需要通过这个途径获得。

这也是让星系中各个玩家成为一个整体的系统,大家有所长,各取所需。

物联币:

通过个人贸易将联储币加倍成为物联币,能够在物联商店买到很多特殊的物品。

喜欢跑运输的玩家会从中大大获益。

奖励点:

奖励点和物联币能够买到的东西相同。向军团捐赠联储币或是通过军团福利都可以获得奖励点。

军团玩法和奖励点让玩家之间更有凝聚力,更有目标性。

荣誉点:

通过完成国家声望任务获得,在声望商店兑换高级装备用。

铱金:

银河商城的通货。

二、空间站

我们再来熟悉一下空间站的两项重要功能。

因为笔者前面对其它功能已经有所介绍,所以这次将重点说明一些更深入的内容。

科研

科研的增强涉猎到游戏的方方面面。

这是一个长时间的过程,需要好好的规划。

以舰船为例,越高级的舰船需要越高级的操控科研。

但是玩家初期最好的 策略 应该是以初级操控为主,尽快升级出从护卫到战列的操控科研。

这样就能尽快解锁驾照任务,通过驾照考核来驾驶高级别战舰,更快的推动剧情的发展。

武器系统也是类似,以你需要装备的基础武器所需技术为主进行科研。

如果你还无法确定将来用什么武器,在有余力的情况下可以进行一些通用武器的科研,旱涝保收。

前期无需进行太多工程类的科研。

一般就是哪个不够了就突击一下。例如功率、算力不够了可以进行科研来提升一下上限,让你可以装配下更好的装备。

随着游戏难度逐步增加,你就要考虑优先研究舰船较弱的抗性,进一步提升功率、算力和能量,以便有更多的装配。

电子类科研适合中后期增强战力或是团队型玩家进行辅助和控制。

而生产类科研更主要的是针对喜欢生产、贸易玩法的玩家。

指挥模块里的效率和收益项里可以先升级增加派遣舰队、舰长的科研,让你能从派遣中长期获益。

破译

玩家从虫洞等冒险活动中可以获取不少的加密箱子。

这些箱子里可以开出蓝图、植入体等等重要道具。

破译中心最多可以有6个栏位,从左到右一次破译所选的箱子。

这个和科研类似,也是一个长期队列,所以尽量不要让破译槽空着。

破译的顺序自然优先箱子的品质,品质好的先破译,植入体、蓝图先破译。

如果线上时间充裕,就从s号小箱子开始破译,时间短,见效快。

如果要睡觉了,就丢一个大箱子上去,充分利用时间。

三、其它玩法

1、贸易

对于很多玩家来说,频繁的战斗也许不适合自己。很多时候不能进行过多的操作。

那么,有些“放置类”倾向的贸易就是一个好的选择。

你会在个人贸易选项里看到可以购买的贸易品,随着在各国声望的提高,可以购买的东西就更多,更贵。

贸易的本质很简单,从一个地方卖,到另一个收购该物品的地方卖。

所经过的星系跳数就是时间成本,相同价格下跳数越少自然周转越快,赚钱越多。

当大量玩家向同一个收购者出售某同一物品后,该物品在这个收购者处的价格就会下降。

好在可选的星系、贸易品和收购、贩卖者都很多,玩家可以较自由的选择。

基本上购买价格没有什么波动,出售价格除以跳数就是每跳平均收益,这个可以用来指导你进行买卖选择。

此外,在法外之地或是低治安区域还会出现违禁品贸易。

载着这些物品在低治安区域或是安全区域活动会受到星门防御炮的攻击。

这些贸易随机性很大,每次你可以挨个儿点一遍看看有没有人收,有的话时间够就运过去。

这也是收益丰厚的买卖,当然,风险也很大(不光是npc,玩家也可能攻击你)。

贸易带来的物联币可以在物联币商店兑换到不少有用的道具。

而且这种玩法让你不用随时关注,只要大致规划一下,时不时进行一些操作就行了。

2、商业/生产

蹲站玩法以商贸和生产开发为主,需要一定的原始积累,你要有足够的启动资金。

所以这种玩法在初期也是需要正常任务的。

当你有了资金支持,那就可以购买材料和蓝图进行生产了。

这种玩法中,你更像是一个商人。

随时关注交易中心中蓝图、原料甚至成品的价格。

低价囤积,进行制造或是待价而沽。

做一个商人或是生产者,这是一个初期艰苦但是如滚雪球一般的行业。

战术装备、武器,t2以上高品质物品会是市场的宠儿。

如果你能成为顶尖的物品提供者,甚至有可能左右市场的定价权。

虽然简单,但是很费心思也很有成就感的玩法。

3、派遣/舰长

如果说贸易是半放置的话,派遣就可以看成实至名归的放置玩法了。

玩家解锁支援舰长舰队后就可以扫描星系进行派遣了。

点击派遣扫描后会显示可派遣任务,通常是矿物和赏金收益。

点击任务后就可以选择舰长出击。

每个舰长都会有其擅长的任务类型(如攻击、采矿)。

其特长也会减少任务完成时间,提升任务收益。

你可以看到所需时间,到时候回来收成果就可以了。

舰长可以在作战任务中给予你支援,这个在战斗部分已经有说明。

此外,在生产和科研中,也可以派遣舰长进行加速。

玩家可以通过剧情任务和舰长合同获得新舰长。

军人舰长专职战斗,其优势领域为星系悬赏派遣任务及在战斗中对玩家进行援护,并擅长使用火力超载装置来强化自身的武器伤害;

工程师舰长能够对玩家的生产线进行加速,同时还能兼职在战斗中援护玩家,其擅长使用护盾抗性强化装置来强化自身的防御能力;

科学家舰长能对玩家的科研线进行加速,同时也能兼职在战斗中援护玩家,其擅长使用护盾投射和能量投射装置在战斗中保护玩家;

探险家舰长专职采集,其优势领域为矿石开采派遣任务。他们虽然没有战斗能力,但能为后勤系统提供源源不断的矿物和其他资源。

舰长的品质决定了其初始领悟的天赋特长。

其职业决定了后天可以学习的特长。

其等级决定了战力、可驾驶的飞船以及可能在升级时领悟新的特长。

通过特长芯片来让舰长获得新的特长能力。

通过记忆移植体来让舰长提升经验和等级。

你还可以在舰长管理里看到舰长可使用的舰船。

随着等级的提升,这些舰船逐步解锁,你需要花费一定的资源来激活。

培养一只强大的舰长队伍可以让你的战斗、生产甚至放置的派遣收益都大大增加,也是重要的养成型玩点。

此外,还有pvp和军团玩法,pvp让你享受玩家对抗,依靠团队协作和耐心过上刀口舔血的宇宙生活,真的可能一夜暴富哟。

军团也建议玩家都参加,不光是玩家相互交流和照顾,更有很多军团奖励和活动、战争可以大大丰富玩法。

军团玩法官方网站资料已经很完善了,笔者就不详述了。pvp则会在最后的舰船装备、装配和推荐中有相关的说明。

第二银河新手攻略大全 新手怎么玩

第二银河还是比较容易上手的。你可以去B站看教学视频,有个《简单玩第二银河》的系列,基本上把游戏的基本操作和目前的所有玩法都涉猎到了。

(责任编辑:IT教学网)

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