软件工程面向对象的特点是什么(软件工程面向对象分析思维导图)

http://www.itjxue.com  2024-06-12 15:56  来源:IT教学网  点击次数: 

软件工程系列-面向对象编程

在软件开发的漫长旅程中,编程范型是引导我们思考和构建复杂系统的灯塔。北京大学《软件工程》MOOC中深入剖析的编程范式,如过程化、面向对象、指令式等,为我们揭示了不同的编程理念与风格。其中,面向对象编程以其独特的魅力脱颖而出,它源于对客观世界事物的抽象,强调对象、类、继承、封装等核心概念。

面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)方法是OO方法中一个中间过渡环节。其主要作用是对OOA分析的结果作进一步的规范化整理,以便能够被OOP直接接受。面向对象设计(OOD)是一种软件设计方法,是一种工程化规范。这是毫无疑问的。

面向对象方法(Object-Oriented Method)是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,简称OO (Object-Oriented)方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。

传统软件工程与面向对象的软件工程有什么区别

狭义的来讲,面向对象属于软件工程中软件开发范型的范畴。美国学者Evelyn Stiller和Cathie LeBlanc给软件开发范型所下的定义为:一个软件开发范型是一个用来指导软件开发过程的技术集合。他们认为软件开发过程可以分为三大部分:概念化、表示和实现,针对每个部分不同的软件开发范型都有不同的表现方式和处理方法。

软件工程问题:简述面向对象范型与传统范型相比有哪些不同? 我来答 分享 微信扫一扫 网络繁忙请稍后重试 新浪微博 QQ空间 举报 浏览2 次 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

最主要的区别就是:前者是面向对象的语言,构成类的封装机制,更好的额实现了代码的复用性能,依据高内聚、低耦合的思想核心;后者是面向过程的语言,一切以算法为核心。

越复杂的东西越要通过简单的话语去说明。传统软件工程,即面向过程的开发,也叫结构化开发,缺点是数据和操作分开,适合小型简单项目。就是由于传统软件工程的确定,发展出后来的面向对象开发,优点当然就是数据和操作紧密封装在类中,在大型项目中更有优势。

所谓面向对象的程序设计,就是把面向对象的思想应用到软件工程中,并指导开发维护软件。对象是由数据和容许的操作组成的封装体,所谓面向对象,就是基于对象的概念,以对象为中心,类和继承为构造机制,认识了解刻画客观世界以及开发出相应的软件系统。

面向过程:优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。

面向对象是什么意思

面向对象是软件开发方法,一种编程范式。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。

面向对象是一种软件开发方法和编程范式。面向对象是一种程序设计思想,它的核心概念是“对象”。“对象”是指具有特定属性和行为的实体,能够接收消息、处理消息并返回结果。在面向对象的编程语言中,所有的程序都是由多个对象组成的。面向对象的编程语言具有三个基本概念:封装、继承和多态。

面向对象是一种程序设计思想,它以“对象”为中心,将数据和操作封装在一起,通过类和继承来实现代码的重用和扩展。这种设计思想在许多领域都得到了广泛的应用,包括软件工程、图形学、人工智能等等。面向对象的主要特点有:封装:将数据和操作封装在一起,形成一个个独立的实体,即对象。

面向对象是一种新兴的程序设计方法,或者说它是一种新的程序设计范型,其基本思想是使用对象,类,继承,封装,消息等基本概念来进行程序设计。

面向对象其实是现实世界模型的自然延伸。现实世界中任何实体都可以看作是对象。对象之间通过消息相互作用。另外,现实世界中任何实体都可归属于某类事物,任何对象都是某一类事物的实例。如果说传统的面向过程式编程语言是以过程为中心以算法为驱动的话,面向对象的编程语言则是以对象为中心以消息为驱动。

面向对象软件工程的内容简介

《面向对象软件工程》分为两个部分:第一部分介绍了面向对象软件工程的基本理论;第二部分以工作流的形式介绍了软件生命周期。《面向对象软件工程》特色●包括面向对象生命周期模型、面向对象分析、面向对象设计,以及面向对象软件的测试和维护。●讨论了文档、维护、复用、可移植性、测试和CASE工具等的重要性。

《面向对象软件工程》一书是由美国作者StephenR.schach(沙赫查)撰写的著作,由机械工业出版社于2009年出版发行,该书从面向对象范型出发对软件工程进行重新演绎,全面、系统、清晰地介绍了面向对象软件工程的基本概念、原理、方法和工具,通过实例说明了面向对象软件开发的整个过程。

简单来说,主要包含:面向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的编程(OOP)三个步骤。整个步骤以对象和类的分析为主线,前一步骤分析设计的类,往往在后一步骤中被细化或完善。

面向对象技术实际上是一种编程方法,是将数据抽象为一个对象。例如在编程中要是描述一个人的信息,一个人的年龄、身高、姓名、出生日期都是一个人的属性,而我们将这些属性集合在一起,作为一个“人”的对象处理。主要是区别于传统面向函数、面向流程编程的一种改进,可以提高编码效率,代码重用率等等。

面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。谈到面向对象,这方面的文章非常多。

软件工程方法是软件工程学科的核心内容,从60年代末以来,出现了许多软件工程方法,其中最具影响的是结构化方法、面向对象方法和形式化方法。结构化方法也称为生命周期方法学或结构化范型。将软件生命周期的全过程依次划分为若干个阶段,采用结构化技术来完成每个阶段的任务。

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