java编程思路(java编程思路怎么写)
怎么学好java编程?
Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,它具有良好的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛用于个人PC、数据中心、游戏控制台等,同时拥有较大的开发者专业社群。那么我们如何才能学好Java?
1、认真阅读Java相关的书籍
尽管如今在网络上有很多的视频能够收看,促使Java的学习培训越来越简易了起来,可是必须留意的是,这也只是是学习的途径变多了,又换句话说新手入门的方法多元化了,并不意味着着这门技术性越来越非常容易了。只不过是学会了毛皮。书籍一直是知识的最高载体,许多优秀程序员精心编写的编程书籍,不仅有很多知识,而且有很多是他们教导的思想,通过阅读这些书籍,不仅能学会技术,还能帮助熟练者理解编程思维。比如《实战Java程序设计》这是一本既注重实战,同时也注重底层“内功”(内存分析、JVM底层、数据结构)训练的书,本书能帮 助初学者打通Java编程“任督二脉”。本书集作者11年Java教学之精华,既适合初学者入门,也适合已经工作 的开发者复习。
2、学好基本语法,弄清Java的特点
学习Java说的直白些就是学习它的语法、功能、结构等,然后按照它的语法编写代码。语法是学习Java的基础,刚开始学习的时候可能会很难理解,但是没关系,这属于正常现象,只要多看、多问、多实践,慢慢地你就会入门。
3、学习没有捷径,一定要多动手实践
学习Java就像学习数学一样,在懂得理论知识后,一定要实践。学习Java不能搭便车,有些时候,句子和语法看起来很简单,但是亲自实践起来却总有自己不知道的知识盲点。哪怕是简单的小程序,书本上的小例子,只有多动手操作,也会提高自己的代码能力。
4、制定详细的学习计划
拥有一定的专业知识基本后,接下去大家务必制订一套行得通的学习规划。这里我关键指的是详细的学习培训线路。尽管Java学起来非常简单,但大家如果要学精学透,就得由浅入深的一步步把握。
5、学会总结
学编程有一个禁忌,那就是学了新的知识,就把之前的知识忘记了。这时候就要做到分阶段来进行总结,做到把遇到的问题以及解决思路记录下来,同时还要备注上自己的经验和技巧,在之后的日子里多去浏览自己曾经记下的这些东西,不断的积累,让自己的成长变得扎实和迅速。
北大青鸟java培训:Java编程开发规范及其技巧?
在用Java进行开发前,一定要牢牢遵守Java的开发规范,只有这样你的Java开发之路才能更加顺畅。
而掌握相应的Java开发技巧,则可以让你工作起来事半功倍。
那在编写代码时有什么开发规范和技巧呢?电脑培训给你详细介绍一下吧。
1、代码编写规范:代码编写遵守Java通用开发规范和必联代码开发规范;每个类及方法都要有合理的注释,并且对注释要持续维护;根据接口需求编写单元测试用例,再编写实现类使得单元测试通过,如此循环往复以使得所有的单元测试通过;要求每个Java方法的代码行数不能超过100行;代码编写按照功能划分,一个接口分为多个方法,每一个方法做什么事情,做到思路清晰;接口设计尽量做到多兼容性,方便后期开发。
2、数据库设计及SQL规范不使用MySQL数据库外键约束,通过应用程序逻辑实现关联约束;适当建立索引,经常作为查询条件的字段、唯一性程度高、长度不是很长的、数量不宜太多,一般一个表的索引数目在5个以内;表名长度不能超过30个字符,表名最好选择一个单词,能够准确清晰明了地表示实体含义,若必须多个单词则以下划线“_”分隔,单词所有字母均小写;
Java编程
我怕你是初学者对java的泛型和集合List不太熟悉,这里使用了栈Stack来完成,应该便于你理解。
整体思路为:
1、使用一个栈将输入的全部数字push进入;
2、遍历第一个栈(挨个pop出来),遍历的时候把偶数和奇数分别push到新的一个偶数栈(evenNumber)和一个奇数栈(oddNumber)之中;
3、调用方法getEvenNumberSum(Stack evenNumber),计算偶数的平方和返回;
4、调用方法getOddNumberSum(Stack oddNumber),计算奇数的立方和返回;
5、输出结果。
代码:
class Test {
public static void main(String[] args) {
int input;
Stack inputs = new Stack();//所有数字栈
while (true) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
input = in.nextInt();
if (input != -1) {
inputs.push(input);//所有数字入栈
} else {
break;
}
}
Stack evenNumber = new Stack();//偶数栈
Stack oddNumber = new Stack();//奇数栈
int inputSize = inputs.size();//共有多少数字
for (int i = 0; i inputSize; i++) {
input = (int) inputs.pop();////所有数字出栈
if (input % 2 == 0) {
evenNumber.push(input);//偶数入偶数栈
} else {
oddNumber.push(input);//奇数入技术栈
}
}
System.out.println("所有偶数平方和:" + getEvenNumberSum(evenNumber));
System.out.println("所有奇数立方和:" + getOddNumberSum(oddNumber));
}
//计算偶数栈平方和
private static int getEvenNumberSum(Stack evenNumber) {
int sum = 0;
int evenNumberSize = evenNumber.size();//偶数个数
int number;
for (int i = 0; i evenNumberSize; i++) {
number = (int) evenNumber.pop();//出栈
sum += (number * number);//累加平方和
}
return sum;
}
//计算奇数栈立方和
private static int getOddNumberSum(Stack oddNumber) {
int sum = 0;
int oddNumberSize = oddNumber.size();//奇数个数
int number;
for (int i = 0; i oddNumberSize; i++) {
number = (int) oddNumber.pop();//出栈
sum += (number * number * number);//累加立方和
}
return sum;
}
}
运行结果为:
另外说一下你题目里给的奇数的立方和结果算错了吧,输入 1 2 3 4,则立方和应该为:1^3 + 3^3 = 1 + 27 =28.
气,代码又又又被挤到一起了,我截个图给你看下:
刚进入IT行业,如何从0开始学Java?
Java语言的学习开始,很多同学不知道从哪入手?如果你也想知道如何从零开始学Java?怎样学Java最有效?达妹本文为你解答。
虽然Java面象对象很多东西都是被封装好的直接用,相对其他语言没那么复杂,但是学的东西也没有那么的soeasy,总之如果你是真想做开发,就先沉下心用心把基础打好,不要先老想着因为软件行业有市场,所以要进来分一杯羹的这种急躁心态。
另外,在编程这个行业,技术更新速度快,所以一定要具备相应的自学能力及自学意识,不然即使现在入职了Java相关的工作,不主动学习的话,说不定几年后你就跟不上技术要下岗了。互联网时代最快的就是更新迭代了。话不多说,下面一起来了解一下如何从零开始学Java。
一、到相应的培训机构付费学习
别在这说培训机构没用什么的,不过一定要找正规的培训机构,不然容易被坑。培训机构里面的课程都是现在工作中需要用到的,时间短,所以可能学生消化得没那么快,基础可能也没那么快巩固,所以需要自己更加的努力。
在培训机构里学习要注意的是:勤加练习、主动自学、有问题提,不懂的尽管问老师,不然毕业后再有问题就没有这么好的机会能够直接得到有效的沟通了。
二、自学
由于是自学,所以从开始到入门会很枯燥,不一定所有的人才能坚持下来,所以如果你没有深厚的兴趣的话个人建议还是别自学编程了。
下面再给大家补充一些Java的学习思路!
学习Java其实应该上升到如何学习程序设计这种境界,其实学习程序设计又是接受一种编程思想。每一种语言的程序设计思想大同小异,只是一些由语言特性的而带来的细微差别,比如Java中的Interface,你几乎在以前的学习中没有碰到过。以下我仔细给你说几点:
1明确面向对象的范畴
我们必须明确一个大方向,也就是说现在面向对象的编程范畴。尽管人工智能曾经有所浪潮(看看Borland为什么有TurboProlog),但未来5-10年工业界广泛承认并接受的将是面向对象式的编程。
工业界目前最流行的面向对象编程语言就是C++和Java。所以基本上锁定这两个方向就可以了。而且完全可以同时掌握。
2掌握Java的精华特性
掌握Java的精华特性的同时,一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多继承的模型,而多线程则是设计到语言一级的重要特性。要完全理解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。
3开始进行设计
理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言是要用的。目前比较好的开发模式是采用自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式(你可以看一下我介绍的关于MVC的内容)。
首先要找出最顶层的对象(这往往是最难的),然后一层一层往下递归,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的应从界面开始设计。
4学习设计模式
有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(DesignPattern)。这是目前证明很有效的。比如体系结构模式(Layering分层,Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很多,比如对象池ObjectPool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。
懂了这些模式之后,就会对系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成。前面提到的MT实际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个很重要的领域就是并行和分布式计算领域,大概有20种左右。
5进行编程实践
接下来就不能纸上谈兵了,最好的方法其实是实践。一般教科书上的例子并不能算是实践,只能算是让你掌握语言特性用的。而提倡做实际的Project也不是太好,因为你还没有熟练的能力去综合各种技术,这样只能是你自己越来越迷糊。
我认为比较好的方法是找一些比较经典的例子,每个例子比较集中一种编程思想而设计的,比如在我的实践当中,我曾经学习过一个很经典的例子就是用Java实现的HotDraw(源自SmallTalk),你可以用rolemodel或hotdraw在搜索引擎上找一下,我记不大清楚了。好象是个网站,上面有原代码和一些基本设计的文档。
另一个来源可以到是个不错的文档基地。从HotDraw上我学到了什么是Framework,以及如何用rolemodel的方式来构造,这样我就可以应用到其他的地方。顺便说一句,这个例子你绝对不会觉得小,只会觉得大,并且他还是真正的商用的Framework。
6学习修改经典例子
结合前面学到的设计模式你就可以很好的理解这些经典的例子。并且自己可以用他来实现一些简单的系统。如果可以对他进行进一步的修改,找出你觉得可以提高性能的地方,加上自己的设计,那就更上一个层次了,也就会真正地感到有所收获。
好象以上谈的跟Java没什么关系,其实我们早就应该从单纯的学习语言到真正的学习好编程的领域。学习技术是没有止境的,你学习第一种语言可能要半年时间,以后每种语言都不应该超过两个月,否则你会觉得学习语言是包袱,是痛苦。
7学以致用
学习是为了用的,是为了让你的程序产生价值,把握住这个原则会比较轻松点。
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Java编程大神,常常说的Java编程思想是什么?
编程思想的形成,靠的是去实践,去练习不知道你java现在学到什么程度了我就从头说起吧 首先学习的是java的特性(安全,跨平台),学习java的语法,一些常用的类等等这时候你可以做一些简单的练习比如书上的例子你写到电脑上,运行,看看结果,一句一句的分析。每行代码干什么的,然后试着去改变变量的值,修改一些语句。慢慢培养自己,熟悉java。但是要注意!你写的根本就不是java程序,为什么呢?你根本就没有用到java的特点,比如类,继承,封装,多态....没有这些,就是C语言用java语法写了一遍。熟练的掌握java的基础知识,这样你就可以试着写小程序了,推荐你写一些游戏,慢慢培养自己设计的能力。比如扫雷游戏吧,整个游戏要分为几个部分,计时器,计雷器,雷区,界面,菜单....在将功能细化,比如每一个雷块都是一个对象。。。对象有许多的方法。。。。慢慢的培养自己面向对象程序设计的思路。 一个完整的程序写成了,你就会对编程有自己的把握了,你就可以试着写更大项目。慢慢的你就成了老鸟。。。回过头看自己刚学java的时候写的游戏,就会发现架构不好,设计不好,代码重用度不好,扩展性不好。。。。 学java不难,只要肯坚持,多用头脑去思考,也别想着一口吃成胖子