游戏编程入门先学什么语言(游戏编程要学什么语言)

http://www.itjxue.com  2023-04-10 14:50  来源:未知  点击次数: 

游戏开发,需要学习什么编程语言?

主要是C#。

游戏编程也是编程,都是需要敲代码的。所以基本的语言基本功是不能少的,比如C语言或者C++或者C#至少要精通其中一门。精通到什么地步呢,基本数据结构和基础的算法还有设计模式你得非常熟悉。这样算是入门了。

接下来你就可以选择一个游戏引擎了,市面上主流的游戏引擎有两种一个Unity3D一个虚幻四。但是这两款引擎的脚本语言并不一样,Unity是C#虚幻四是C++所以在学习之前要想好使用引擎开发什么类型的游戏。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

游戏开发学什么语言?

问题一:现在的游戏是什么语言工具开发的? LS说的不错,底层还是得学C++,但是单就游戏开发(不是游戏引擎开发)来说,现在基本使用游戏饥擎,而游戏引擎最重要的目的就是整合常用逻辑触发事件,减少手动写代码。就拿UDK来说,简单逻辑事件可以用它自带的ki *** et可视化编程做,进入这个界面,就跟画UML类图似的,方块之间只需要连连线一个简单事件就出来了。

问题二:大型单机游戏用什么语言开发的? 大型游戏用什么语言都可以写,写游戏做大型软件,语言只是一个载体.关键在于开发包的性能.

比如写3D游戏的时候,我们可以用VC的框架,C++语言的语法,再结合图形驱动开发包,比如DirectX和OpenGL,直接写硬件.在一些需要精确控制内存的模块,我们甚至要嵌入汇编程序.

很难想象现在的软件纯粹用一种高级语言来完成,那样对用户的内存将成为一个大的无底洞.

问题三:编程游戏需要什么语言 PC平台上开发 开发游戏可以使用一些现成的平台,例如cocos-2d.可以使用C++或者lua进行开发。

这是一个跨平台的开发架构,同一套代码可以在不同的设备上运行。

详细内容可以去cocos-2d的相关网站进行查询。

问题四:一般的游戏都是用什么语言开发的 一般的大型游戏开发绝不是用某种语言这么单纯的问题。一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。

首先一般的游戏开发架构(Windows)从底到顶一般是Direct X?――游戏引擎――游戏。

Direct X?相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型,但Direct X?接口为了追求高性能功能非常单纯和松散,不利于游戏的高效开发。此时就需要根据游戏特点对其进行适当的取舍和封装,实现一组更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解成游戏引擎中的图形引擎。这部分的开发一般使用的语言是C/C++和少量的汇编语言。

至于游戏引擎是一个非常复杂的功能聚合体,所有的游戏开发工作都是在之上进行的。包括图形引擎,音频引擎,碰撞引擎,艺术资源管理,脚本引擎等等。到此为止几乎还没有涉及到你所说的游戏开发。

首先在图形渲染方面,例如光照阴影处理等等,现代显卡一般是通过可编程着色器实现对图形效果的控制,所采用的编程语言一般是一些着色器语言,例如Direct X?采用的HLSL,OpenGL使用的GLSL等等,语法类似C语言,游戏执行时被编译加载到显卡上,在实现硬件渲染速度的同时又实现了编程的灵活性。

大型游戏开发的绝大部分工作其实都是在编写游戏脚本,脚本是大型游戏得以如此高速开发和发布的主要原因。脚本化的开发让游戏开发摆脱了硬编码的种种弊端,让游戏内容可以轻易的修改和调试。游戏故事如何进行,各种事件如何触发,何时该播放哪些声音或动画,如何使用艺术团队创作的资源,这些都是在脚本中编写的,可以说引擎决定了游戏能做什么,而脚本才真正决定了游戏做了什么。一些著名的引擎如虚幻系列都有自己独特的脚本语言,其他一些引擎可能会采用一些第三方的脚本语言,比如比较流行的Lua。所以开发一个新游戏最简单的情形就是沿用之前的引擎,创作艺术资源,然后编写脚本将其组织成一个游戏,几乎不需要什么底层的编程语言。

开发环境方面,游戏团队内部可能会使用一些开发和设计工具对资源进行处理,可以理解成游戏引擎的IDE,这部分因为是内部工具,而且可能需要经常修改所以一般采用比较高效的开发和语言,比如暴雪就是部分使用.NET和C#进行一些内部工具的开发。

至于引擎核心的开发,Windows比较流行的方法是使用最新版本的Visual Studio,显卡厂商如NVIDIA也会为VS开发一些插件来简化显卡编程和调试。

问题五:想从事游戏开发,现在需要学什么 建议学XNA吧,微软出的未来游戏开发框架,用C#开发,适合你的

学C++做游戏比较难,自学能坚持下来的不多,毕竟要学的知识太多,而且C++本身就是一门相对比较难以掌握的语言

不能说C++是王道吧,感觉现在C++除了在比较低层的开发上处于老大哥的偿位,其它一些中高层的应用都在减少,不过,C++的效率确实不是另我高级语言能比的,但在电脑性能高速发展的现今,我认为C#的性能完全可以开发出不错的游戏

我也在研究XNA,相对来说真的把游戏开发困难度降低了很多

问题六:游戏用什么语言编写的? CS是用VC++写的,魔兽不清楚了,大多都用VC++,C++,DELHPI写的手机上用的JAVA

问题七:网络游戏开发都用什么语言 c或c++,绝不是java,c#那种封装的过多的高级语言。

用C或c++乍看上去似乎不太占优势,好像在图像的显示上要麻烦。

但是大型的网络游戏更重要的是效率,用c或c++编写并辅之于优化的算法可以程序的效率更高,通讯的信息量减小,使相同的硬件资源可以支持更多的用户。这是其它高级语言不可比拟的。

用c或c++的另一个原因是游戏中最难制作的是图像特效的渲染,这也是java,c#等软肋。所以从事网络游戏开发人员的薪水是软件从业人员中相对较高的,也是发展前景很好。

这些信息来源于给我们上课的有十年以上工作经验的华为工程师。

问题八:学网络游戏设计都需要学什么编程语言?可以自学吗? 自学与老师指点的区别在于:自学很可能要走很多冤枉路!

但是,找到好的老师谈何容易!所以自学也不失一条途径。

在这里“网络游戏设计”你应该指的是游戏编程吧?(游戏设计还包括策划、美工等等)

首先,游戏编程也是编程,因此你得学会编程。怎样从0开始学编程呢?

1。选择一门计算机语言。选择C语言吧,原因就不讲了,自己慢慢体会吧。去买一本C++的书(书中会说明C和C++的概念的),多上机,掌握其基本语法、概念。

2。了解API编程的概念。买一本类似“WINDOWS程序设计”的书。

3。在C的基础上学习C++,理解类的概念及其编程。使用前面的书,再买一本MFC编程的书(使用别人的类库编程,以后学习其他面向对象的语言也不难了)。

4。学习网络编程。理解一下网络通信的基本概念。

5。学习游戏编程。主要是关于图形的处理。前面的知识这时候就大有用处了。你可以使用API图形函数,或者别人提供的专门的图形函数库,比如DX,OPENGL。

6。游戏的实质就是内部的逻辑加上外部的图形化显示。因此,你还不许学习算法,也就是对数据的组织和处理,这才是关键,外部图形的显示只是函数的使用而已,内部数据的逻辑才是灵魂。如果你的游戏再加上网络通信功能,不就初具网络游戏的雏形了?

以上是针对业余者快速入门而言,科班的自有自己的课程体系,可参考相关专业课程设置。当你走过以上六部,只能说你入了门,要想走得远,必须系统地学习科班的课程,基础才能打得牢。当然,如果业余玩玩,也不用那么辛苦。

菜鸟的建议,参考而已。GOOD LOCK !

问题九:大型游戏用什么语言编写的? 在速度就是生命的大型游戏王国里,C才是霸主。虽然C的代码量大,可维护性、可读性不如C++,但速度绝对没的说!

楼恭若要编大型游戏,建议使用C。

问题十:想要学习手机游戏开发需要学习什么语言呢? 你好做手机游戏我分开说好了 首先做手机应用(手机游戏其实也是应用 的一种)首选肯定是安卓或者ios 二选 一 安卓肯定就是java了 (我比较了解干这 个的)后一种我就不熟了 那么这个方向的技能需要javaLogic 也 就是java的基本逻辑 然后是web应用 也 就是服务器技术jsp 、servlet 前端的话 页面要学习js jquery html也就是div+css 再从游戏来说游戏那么多精美的图片想 要绚丽的效果肯定少不了的那么就是fla sh 图片处理之类的技术了

如果你只是想练手做个小游戏例如贪食 蛇俄罗斯方块扫雷坦克大战之类的那么 入手的方向是 先搞懂游戏的算法简单来说如何判断蛇 吃到了食物如何让蛇前进后退俄罗斯方 块:如何这一层满了就消除如何变幻方 块模型扫雷:如何查找周围有几颗雷这 些都是游戏的算法搞懂了这些逻辑算法 就好做了 希望能帮到你谢谢

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如果你只是想练手做个小游戏例如贪食 蛇俄罗斯方块扫雷坦克大战之类的那么 入手的方向是 先搞懂游戏的算法简单来说如何判断蛇 吃到了食物如何让蛇前进后......

编程语言入门学哪个好

编程语言入门学Java、C、Python和C++比较好, 这类语言都是非常通用的语言,它们并不局限于特定的编程平台或用途。

1、java——大众化的编程语言

Java是历史最悠久的编程语言之一。 Java可谓 是Web应用程序、桌面程序、操作系统及更多系统的立足之本。这种面向对象、基于类的编程语言泛使用:;此外,它也是最受欢迎的语言之一。

2、python——最好的编程语言

Python是种模块化的、 易于学习的、面向对象的解释型计算机程序设计语言。Web应用、用户界面、数据分析、数

据统计——无论是什么问题, Python都有框架可以解决。用Python编写的许多开源库能够实现数据科学广泛使用的一些核心的机器学习算法。

最近,由于对大数据分析和机器学习算法的需求的增长,对Python的需 求也在快速增长。数据科学家也将其当作筛选大型数据集的一个关键工具。

3. C/C++

C和C+ +都是优秀的入门编程语言。如果你对游戏开发很有兴趣,C+ +是-种优秀的入门语言,因为除了Web开发应用程序、移动应用程序和桌面应用程序外,它还经常用于开发游戏和游戏引擎。

C和C+ +都不仅仅为编程提供了入门知识,还为整个计算机学提供了入门知识。即便你将注意力集中在其他编程语言上,C/C+ +提供的基础性知识也很有价值。

不过,C+ +在最初阶段对初学者来说可能颇具挑战性。如果你能够克服这个困难,那么将会大有回报。

编程入门先学什么 有哪些种类

编程入门先学什么?有哪些种类?我整理了相关内容,来看看吧!

编程入门先学什么

编程入门先学C语言或者python。

如果你想在编程的道路上深耕的话,学好数学是充分必要条件,它决定了一个程序员未来的发展潜力。

编程的学习方向很多,如Fortran语言、C语言、汉语程序设计语言等都是面向过程的语言;而以C++、Smalltalk等为代内表的面向对象的容语言与面向过程语言有着许多不同。

毕竟学C++之后的关口就是算法和数据结构。提到数据结构,指针是其中重要的一环,绝大多数的数据结构是建立在指针之上的,如链表、队列、树、图等等,所以只有学好指针才能真正学好C++。

编程的种类

1.C语言:

最常用的,最基础的就是C语言。同时它也是最繁琐的一项编程语言非常地费脑力。C语言的编程工具非常多,如微软的Visoual Studio,苹果的xcode,KDe-velop,Dev-C++等。

2.C++:

它是C语言的一种延伸。是一种面向对象的计算机程序设计语言,它是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。

3.Delphi:

Dephi是Borland公司退出的可视化应用程序开发工具,它比较适合设计Windows窗口界面的东西。比如考试登陆的界面,门禁系统的选择,还有数据库的调用等。

4.java:

是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++的优点,同时也摒弃了一些C++指针的概念变得更容易理解。很多程序员都是用java,它比较适合用来编程游戏等其他面对对象的东西。

5.Labview:

它也是一种比较冷门的编程软件,它上面的那些结构,程序语言都是可以直接调用的。它主要是用来统计观测调查数据的,它可以作为上位机部分,具有其他软件不可代替的优点。

编程入门应该先学什么语言?

C语言。

编程入门在大雪中常常以C语言作为编程的入门语言, BASIC是初学者通用符号指令代码的缩写,是国际上广泛使用的一种计算机高级语言。所以编程入门可以先从C语言学习开始。

电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。

扩展资料:

注意事项:

不要死抠语法:初学者最容易犯的错误就是抱着一本大书死抠语法,结果语法倒是很熟,程序还是一行都不会写,学习的积极性也受到很大打击。学习编程,语法是最不重要的,最重要的是思路。

尽早接触标准库:标准库的概念接触越早越好,要把使用标准库作为天经地义的事情,作为编程习惯,能用的地方一定要用。

参考资料来源:百度百科-编程

(责任编辑:IT教学网)

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