DNF魔法师加点,dnf血魔法加点

http://www.itjxue.com  2023-01-16 13:57  来源:未知  点击次数: 

DNF魔法师元素冰暗系,怎么加点???请些超老老玩家来答!

雷光球:20

夜猫:20

雪人:5

南瓜:5

元素点燃:10

烈焰冲击:1

雷旋:5

虚无之球:5

冰墙:1

魔法秀:10

元素点燃:10

远古记忆:10

移动施法:10

魔法记忆:10

湮灭黑洞:跟着等级走

暗光精通:9

盾1,草人1

这个加点是追求高攻压制的!组队刷图时元素不用顶在前面,需要的就只是攻击的输出,元素点燃4灯同亮是300的智力,在加上远古记忆150,可以达到450的智力加成,玩元素的朋友们都会先把武器强起来吧?攻击力的提升会是很恐怖的,虽然远古只有20秒,但是加魔法秀时,这20秒的时间将会有非常恐怖的攻击输出..

烈焰冲击刷图时几乎没什么用,能飞起来就足够了,加高了浪费SP,而且攻击力提升不大,所以刷图没必要加高

冰墙也是,要的只是把怪推开+减速,同上

可别小看了这5级的虚无之球,有着暗系精通的18%攻击力提升,有着4灯300智力的元素点燃,可以将5级的虚无变成不低于一个近战的强力输出

夜猫将会是主要的伤害输出之一,元素点燃300+远古记忆150,暗系精通的攻击力增加18%,将会成为怪物们可怕的噩梦..

DNF中的元素法师需要怎么加点啊

先说下刷图吧,可以简单的一句话来概括。40级前没人要40级后人见人爱。我是主修暗系副修冰系的刷图加点方法。准备到60级洗点成光暗PK型元素。现在说说刷图元素的加点方法: 杰克爆头5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。 暗系:黑球5级(黑洞前置) 黑洞学满(目前只能学到10级,60级可以学11级)刷图必备技能。别的可以不会,黑洞不能没有。 冰系:冰墙5级(极冰前置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点很多只适合配合黑洞。 光系:雷旋目前5级,多余的技能点可以都来加他。护身的好技能,释放速度快,冷却时间短。居家旅行刷图PK必备的好技能呀。 火系:烈焰冲击1级 因为只是刷图 PK建议加高。 暗精通满.其他精通有点可以加 刷图元素建议直接无视。 魔法记忆(被动)满 移动释法(满)关于移动释法很多人都不加满,不知道原因。这个技能加满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能介绍里说的魔法乱飞的感觉.元素点燃满 刷图必满 远古记忆满(10级可以加150智力) 古魔法书也可以学满(本人没有学)魔法盾满(活着才是硬道理).魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点 下面说下PK加点(以下为个人看法,不喜欢的可以无视): 光系:雷光球10级(前置)雷旋20级 天雷加满 光精通满 暗系:黑猫满 黑球5级 黑洞满 暗精通满 火系:杰克爆头5级(前置) 烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能) 冰系:雪人5级(前置) 冰墙(5级) 火冰精通无视(出觉醒再洗吧) 移动释法满 魔法记忆满 魔法秀满,魔法盾满,替身草人1级 元素点燃 远古记忆 很有争议的两个个技能 我是不打算学 因为SP实在不够 以后任务开多了有多余SP可以加这两个技能.以上经计算到60级所有SP任务都做了SP刚刚够 元素没有华丽的连击 所谓的连击也是只烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高不要求连击20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人近身了可以送他个20级的雷旋,因为释放速度超快,基本按了就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打不到的) 虽然只有简单的两下,你会发现比剑魂的一套小连击掉血还多.黑洞是打4V4时用的 单P基本没什么用 天雷满蓄力的情况下是100%打晕的 如果遇到不要命的跑到你的身边 只要按下跳 就可以结束释法 然后雷旋…… 个人认为元素PK最主要的就是跑位了 远了用黑猫 近了利用合理的跑位用烈焰冲击给予对手 一击

dnf法魔怎么加点

您好!

您说的是法驱吧?

满意的话请采纳!谢谢,不懂再追问,我会全力回答您的问题!

新版DNF战斗法师怎么加点

加点分析

通用部分:

受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点

爆击点1蹭宝珠

替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用

驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点

转职技能:

炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同

炫纹:火属性 增加力量和智力

炫纹:光属性 增加攻击速度

自动炫纹:核心buff,必满

炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可

战场女神:增加技能攻击力和独立,必满

棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。

炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff

煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)

斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满

星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp

闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满

战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满

炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通

使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1

使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化

使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点

初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可

尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。

另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。

DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。

Dnf80版男魔法师加点,要详细的。

连射:加1即可,80版本自带强制。加满浪费SP

魔法旋风:在非霸体怪较多的图,此技能挺给力的。只需要180SP。

觉醒:最多加7.加到3或6有特效。没高强加3,有高强加6.

雷光链:80版本增幅很大,在远三中,施放持续时间内,能让怪暂时用不了技能,算是一个控制技能。

炫炎破:加了EX后,组队时能成为一个定怪技能

一、升级时期的加点(满冰雨)

职业:魔皇

等级:80

总SP:9570

已用SP:9570

剩余SP:0

总TP:31

已用TP:30

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

瞬移,等级:1

魔法炮,等级:1

魔球连射,等级:1

-------【转职】---------------------

冰晶坠,等级:5满

属性变换,等级:33满

元素唤醒,等级:11满

地炎,等级:28满

魔力燃烧,等级:28满

冰晶之浴等级:23满

暗域扩张,等级:26满

旋炎破,等级:1

幻魔四重奏,等级:3

元素幻灭,等级:6满

元素浓缩球,等级:11满

黑暗禁域,等级:21满

元素环绕,等级:1只为1S光盾

雷之链,等级:26满

雷光屏障,等级:21满

-------【通用】---------------------

魔法暴击,等级:10满

受身蹲伏,等级:1

魔法背击,等级:3

-------【特性】---------------------

强化–地炎,等级:1

强化-暗域扩张,等级:5

强化–雷光链,等级:4

强化-雷光屏障,等级4

二.远三针对性加点

职业:魔皇

等级:80

总SP:9570

已用SP:9570

剩余SP:0

总TP:31

已用TP:30

剩余TP:1

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

瞬移,等级:1

魔法炮,等级:1

魔球连射,等级:1

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:33

元素唤醒,等级:11

地炎,等级:5

魔力燃烧,等级:28满

暗域扩张,等级:26满

旋炎破,等级:23满

幻魔四重奏,等级:6

元素幻灭,等级:6满

元素浓缩球,等级:11满

黑暗禁域,等级:15

元素环绕,等级:21(3次防御)

雷之链,等级:26满

雷光屏障,等级:21满

-------【通用】---------------------

魔法暴击,等级:10满

受身蹲伏,等级:1

魔法背击,等级:0

远古记忆,等级:0

-------【特性】---------------------

强化-旋炎破,等级:5

强化-暗域扩张,等级:5

强化–雷光链,等级:5

三,其他加点

职业:魔皇

等级:80

总SP:9570

已用SP:9555

剩余SP:15

总TP:31

已用TP:31

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

瞬移,等级:1

魔法炮,等级:1

魔球连射,等级:1

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:33满

元素唤醒,等级:11满

地炎,等级:28满

魔力燃烧,等级:28满

暗域扩张,等级:26满

旋炎破,等级:23满

幻魔四重奏,等级:6

元素幻灭,等级:6满

元素浓缩球,等级:11满

黑暗禁域,等级:21满

元素环绕,等级:1

雷之链,等级:5

雷光屏障,等级:21满

-------【通用】---------------------

魔法暴击,等级:10满

受身蹲伏,等级:1

魔法背击,等级:10满

-------【特性】---------------------

强化–雷光屏障,等级:4

强化-黑暗禁域,等级4

强化-暗域扩张,等级:5

强化–地炎,等级:1

dnf战斗法师如何加点

个人加点分析说明:

纯刷图的话,可以考虑放弃很多取消.只要能保持hit不断

依靠炫纹系的魔法伤害作为主输出.考虑到图中耗蓝问题所以补了削弱后的图书馆,补满了自动

炫纹.如果对自己操作有信心又不怕消耗大的话可以尝试出各种取消

方便连hit

煌龙是力法杀伤极大的无色消耗技,推荐满.主修武器选择棍可以考虑碎霸只出前置.

流星闪影打出1,提高安全的策略,同时保证hit.hit在刷图中相当重要,20.50hit两个阶段分别能生成大型炫纹,威力极大

强袭流星打刷图效果一般

但是前置落花掌蓄力之后威力不俗,又是出火球的条件技能,必出.点足够的情况下可以考虑满

个别技能说明:

圆棍舞,1级用来破霸体和出暗炫纹用,投后范围伤害

突围性能也比较可观。

五属性炫纹.无属性--煌龙前置,必出

光--浮空和攻击速度,对后期暗属性地图比较好用.

冰--减速加防,对火属性特效

暗--爆击,光属性特效.

火--加力量,冰属性特效

选择性加满两个,看剩余SP补充

炫纹强压.将所有炫纹瞬间跳起砸向地面,伤害按所有炫纹伤害的百分比计算,比较有争议的技能.

个人推荐刷图放弃单击系技能

战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,保证生命安全的情况下可以放弃魔法盾

一点刷图小技巧:

战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,时时掌握图书馆的释放会稍稍改善此类情况.

基础思想是引怪群刷以求快速提升hit

依靠天击,落花掌和圆舞棍保证自身安全,炫纹集体打击效果还是令人相当满意的

对于BOSS战可以用到自动炫纹,不会落到出球困难的尴尬境地

(责任编辑:IT教学网)

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