打野抓不了蒙多,英雄联盟蒙多打野

http://www.itjxue.com  2023-01-22 16:56  来源:未知  点击次数: 

英雄联盟蒙多怎么打野啊,为什么我前期感觉好伤,钱都买红药了。

我蒙多打野带攻击天赋,防御9点。第一层惩戒1点 ,4点生命值,2点野怪伤害降低,

第二层1点 6反伤 第三层30生命。

攻击第一层4点攻击速度,2点野怪攻击力, 第二层四点升级攻击,三层3点伤害加成,一点 护甲穿透,1点防御塔,四层2点攻击力,2点暴击伤害,5层暴击加速。6层 可点可不点。多一点可以加在攻击第一层虚弱 或者 防御天赋 损失生命回血。

符文是2大2%,1大移动速度加成。8红攻击力1红暴击。9黄固定护甲,8蓝成长魔抗,1暴击。

这样的话出门大概是70攻击力,580左右的血。如果不打一级团

出门带打野刀。红开,1级学E ,学E。。。血越少攻击越高。

3级开始主W。开门 打野刀 5红,所有野清完基本上5红吃完,3/4 血

如果打团,出门带350大药3红。1级学Q,吃完大药是85攻击力700的血。让人帮忙打下红,完了以后每次开E 大概是110左右的攻击力。也是3级才开始学W。W不到3级 打野不开。。1-2级W 只是为了降低控制效果时间用的。。这样基本上也够你拿一个助攻 清完所有野了。第一次回家出布甲或者鞋。如果1级团没有助攻或者人头。出5血1眼。眼给中路,5红清完所有野怪基本上还能剩下2个。这个时候选择去上路或者下路帮忙。

如果上中下爆发都可以的话。。可以选择主E ,,Q W 只学一级。2级的E。。。一刀下去最少是100血。。。中前期的话 伤害还是比较可观的。。。而且还有2%暴击。。。RP 好的话。。。。。。一刀180很正常

英雄联盟里后期怎么对付蒙多啊?太他妈恶心了

那得看蒙多什么位置,打野很费血的,一般低分段都有辅助的,你就出肉有空的辅助,像布隆日女,如果是上单的话你应该知道他有个被动是持续回血,你就来持续掉血就行,像龙女和诺克都行的,打蒙多不能怂,怂了他就用q教你做人前期最重要的就是防打野,但6级后就得看你伤害了,到了后期他要是不出抗性很容易被集火秒杀,出了抗性你还是最后一个以他为目标吧

LOL新版寡妇打野怎么克制 打野蒙多玩法技

LOL寡妇制造者伊芙琳重做,那么在野区伊芙琳怎么制裁?用什么英雄可以克制伊芙琳?一起来看看吧。

伊芙琳重做技能出装玩法:点击查询

曾经在7.15版本里蒙多的E技能就已经完成了重做,而他也因为那次的重做在打野和上单位上大放异彩,被动享受2%的魔抗加成并最高获得30%的魔抗加成让他成为了仅次于加里奥的法师杀手。需要注意这个提升的魔抗不是额外魔抗,是在你先有魔抗基础上再提升30%。

很多英雄会面临高血量低攻击的窘境,但是蒙多却不会,蒙多E技能现在主动开启无消耗的同时,下一次攻击可以对目标造成3%最大生命值的物理伤害。要知道一个肉装蒙多最大生命值3%的物理伤害就快赶上一个半肉坦克的物理攻击力了,对于蒙多而言,越往后期拖他的伤害的也必然会越高。

我们知道在重做完之后的寡妇所依赖的依然是AP加成所提供的伤害提升,这也是设计师在寡妇重做之前就已经确定的方向,在寡妇重做之后她的AP伤害固然可以提高她在野区的竞争力,但这个竞争力也让她的最大竞争对手有了登场的机会。

7.20蒙多VS寡妇胜率

在7.20版本里蒙多面对寡妇的胜率高达56%,而寡妇的胜率仅仅只有不到44%,这个数据也证明了蒙多的寡妇杀手称号。但是为什么寡妇被蒙多Counter呢?首要原因还是寡妇重做之后的技能原因,首先寡妇重做之后的隐身变为伪装,也就是说无法再像以前那样肆无忌惮的绕后gank了,另外一点就是寡妇技能修改之后需要近身的时间远远比过去要多很多,这也给了蒙多很多机会。当然,最重要的还是之前说的蒙多E技能被动魔抗加成。

LOL新版本蒙多怎么玩

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从版本看蒙多在当前版本中的地位:

在7.11版本中对蒙多成长攻击力进行了加强,每一级比原先多了0.5的攻击力,满级会比原先多8.5的攻击力。W技能也有小幅度,每一个技能等级都提高了5点伤害,按照官方的说法,这算是弥补了日炎被削弱。其实蒙多并不是因为7.11才加强了,早在前几个版本刚出石像鬼石板甲的时候,蒙多就已经崛起了。

一个大招如何满血?

蒙多的大招消耗当前20%的生命,在接下来的12秒内持续回复自身百分比最大生命值,同时获得移动速度,满级的大招可以回复60%的最大生命值,那么剩下的血量是怎么回复的呢?

首先是振奋铠甲,自从振奋的唯一被动所受治疗效果提高到30%后,蒙多瞬间摇身一变,开启大招回复的血量直接变成了78%最大生命值。在算上天赋中的符能盔甲还有0.8%,这个数值就能达到82.8%。除此之外还包括了蒙多的生命回复和被动的回血,足以让蒙多一个大招回满血。

下面我要重点介绍另一件核心装备,那就是石像鬼石板甲,这件装备本身不增加血量,也不增加回复治疗量,只有简单的抗性。但是这件装备有一个神奇的被动,就是主动施放后会获得40%的生命提升,如果周围有3个以上的敌人,就可以获得100%的生命提升,简单的举一个例子,一个当前生命500,最大生命为1500的英雄开启主动技能后会变成当前1000生命,最大3000生命英雄,即使你在获得生命范围期间得到了大量的治疗,在4秒后也会随着效果的小时而减半,对于蒙多而言也是一样的,但是蒙多最怕的就是大招要么开早了,要么开晚了,还有重伤效果的存在。

拥有石像鬼石板甲后,蒙多可以在低血量的时候直接开启,瞬间让自己的血量翻倍,这样大招的前4秒效果也会提升很多,从而帮助蒙多更从容的应对一切。

技能简介及加点推荐:

蒙多的被动每5秒可以回复1.5%最大生命值,平均下来1秒便是0.3%最大生命值,保证了蒙多对线抗压天然优势。

Q技能消耗自身生命丢出去一把菜刀,命中敌人造成当前百分比生命的魔法伤害并减速对手,除此之外还能获得消耗一半的生命回复,如果击杀了单位则获得全额的回复。

W技能让蒙多自带日炎,持续掉血的'同时对周围造成魔法伤害,并且能获得韧性属性。

E技能主动开启可以让蒙多在持续时间内获得固定攻击力的加成,并且第一下普攻可以造成额外的百分比魔法伤害,蒙多每损失一定的生命就能获得更多的攻击力加成。

R技能可以让蒙多获得大量的生命回复并且有移速加成。

从蒙多都技能中我们可以发现,Q技能虽然是造成当前百分比的生命,但是有一个最低伤害限定的,这个最低伤害会随着Q技能等级的提升而提升,因此是必须主加的。而W技能拥有韧性,E技能又拥有固定攻击力加成,让人难以取舍,所以我推荐对点。当然在更多的时候,你可以选择副E,来保证对线一些近战英雄,副W则是用来分推带线的。

符文和天赋推荐:

红色:双穿*9;黄色:成长生命*9;蓝色:成长冷却*9;精华:固定冷却*2,固定护甲*1

蒙多的技能中有3个是魔法伤害,同时又有加固定攻击力需要去大量平A打输出,因此双穿是性价比最高的符文。黄色我用的是后期收益最高的成长生命,为了弥补前期护甲的不足,我在精华中插入了一个固定护甲。蓝色符文选择带成长冷却,再加上精华中的2个固定冷却,这样蒙多后期就能满冷却,为所欲为的丢菜刀疯狂输出。

最适合蒙多的天赋莫过于不灭之握,每通过4秒的战斗就能让蒙多的下一次普攻附带额外的魔法伤害,这个伤害跟最大生命值挂钩,蒙多越肉打的伤害就越高,同时还能获得生命回复,此消彼长多进行几轮对拼,那么优势就出来了。

出装推荐:

通常情况下蒙多有两种出门装,一种是主流的多兰盾,自从多兰盾重做后,新被动的回血收益高的简直可怕,基本对线打谁都可以出一个。另一种出装则是曾经流行过的3治疗宝珠,目前版本的回血收益具体是多少呢?

低等级时多兰盾和3治疗宝珠的生命回复效果是差不多的,但是随着等级的提升,蒙多的基础生命回复变高后治疗宝珠的作用也开始体现。以3级为例,每秒多了1.3的回复量,1分钟大约就有78血,相当于半个血药。而到了5级的时候,每秒就多了1.7的回复量,这就是102的生命。作为蒙多6级前是不应该回家的,所以论持久性还是3治疗宝珠更靠谱一些,但是如果你带的是传送,那么可以考虑出多兰盾,在3-4级左右回家补给一次会更好一些。

通常玩蒙多身上都会揣着一笔巨款回家,这个时候就要根据不同的对线英雄来选择出装,例如对线AD不用犹豫,直接选择布甲鞋子,也就是俗称的耐操鞋。然后补一个小日炎来增加推线能力,有多余的钱就购买燃烧宝石,毕竟这件装备不仅有血量还有冷却属性,性价比非常的高。对线AP的时候就要做出幽魂斗篷,然后鞋子也要考虑成水银鞋,然后第一个大件就选择振奋铠甲。

蒙多的六神装比较单调,振奋和石像鬼石板甲是他的核心装备,前面我也提到过,保证了蒙多一个大招就能把自己的血回满,而日炎则是为了推线,搭配上自身的W就能贴脸持续打伤害。之后的话我会选择出一个兰顿,多一个主动减速技能,毕竟蒙多没有硬控,能多一个软控团战就多一分胜算。最后一件装备我通常都会选择狂徒,后期打团可以提前吸收一波火力,利用大招牵扯,残局的时候在旁边观看一下,自然就能把血回满了。

英雄玩法:蒙多对技能命中的要求还是比较高的,绝大部分的消耗都是由Q完成的,2级的时候秒学E技能,用AEA打出一套小爆发,只要占据血量的优势,那么蒙多就算起飞了。通常3-4级是一个坎坷期,这个时候打野最喜欢抓上,因为6级后的蒙多就是抓不死的存在。残血的蒙多也不需要急着回家,在确保敌方打野不再附近的情况下,利用好Q技能补小兵的尾刀,也能赚到不少血量的回复。

6级后到11级的这一段时间,还是以发育为主,有机会的话适当支援下野区或中路,传送支援通常是在你回家补给后而敌方上单没有补给的情况下,这样你才能把你的作用最大化。蒙多的支援比较看第一个Q,如果你能Q到,那么无论是你后续的Q还是队友的补控都很容易让敌方被击杀。11级后就是中后期的团战了,这个时候就要快速的把兵线带出去,然后及时的向队友靠拢。后期有传送可以选择去带,没有传送还是最好跟队友保持一定的距离,团战一触即发,万一被开了那么你一整局游戏就白努力了。

LOL打野蒙多怎么抓人。

可以提前提示队友让他们配合下,如果有眼可以去河道上面的草里,让队友配合好,减速后急火一个英雄,即使抓不死也不要越塔,因为前期越塔容易被反杀,如果有眼你去抓的话一般对面就会往回走这个时候你可以往河道上边走,如果对面很猥琐那就等下次,除非你们越塔能1换2不然很亏!

(责任编辑:IT教学网)

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