平面设计课程总结100字(课程设计小结100字)

http://www.itjxue.com  2023-02-01 14:47  来源:未知  点击次数: 

平面设计教案

主要内容:Photoshop 菜单的的 View、Windows、Help菜单;Photoshop的工具栏的部分内容,一些操作技巧。

教学时间:3小时

教学要求:对Photoshop 的菜单有全面的了解,知道 View、Windows、Help 三个菜单中的每一个选项的含义,对比较重要的的标尺、导向线、网格等能做到熟练使用。学会使用工具栏中的大部分工具,来对图片进行需要的调整,如选择、填色、部分修改调整等,为熟练地进行各种应用打下基础。

第一节:View菜单

1.New View:新开启一个视图,和原来操作的那一个一模一样。

2.Proof setup:验证设置。

3.Proof Colors: 验证色彩。相当于过去的CMYK Preview(CMYK模式的预视)这个命令是在不改变模式的情况下,将显示方式按CMYK等其它色彩模式预视。

4.Gamut Warning快捷键:Shift+Ctrl+Y:色域警告,这个命令将把图像中CMYK模式所不能表达的颜色,作警告色表示,这个命令并不改变图形中的真实数据,只是显示中改变了。关于警告色的选择与设置,我们在第一次课时已经给大家介绍了。

5.Zoom in快捷键:Ctrl++:放大视图

6.Zoom out快捷键:Ctrl+-:缩小视图

7.Fit on Screen快捷键:Ctrl+0:在不与其它任何图标重叠的情况下,将图像尽可能的显示得大一些(满屏),我们常用这个快捷键来使图象恢复到适合的显示大小。

8.Actual Pixels快捷键:Alt+Ctrl+0:按真实大小显示,也就是图像的真实尺寸,即图像中的每一像素,对应屏幕的每一像素。

9.Print Size:打印尺寸显示,就是你选定的用厘米等单位表示的尺寸,但这不准确。

10.Hide(Show) Extra:快捷键:Ctrl+H:隐藏(显示)选择边界,选中隐藏时,选择的蚂蚁线消失,但这时只是看不见蚂蚁线而已,选择其实仍然存在。

11.Hide(show):下面还有许多选项,如图:

意为隐藏和显示选择一些东西,有如下:

Selection Edges: 隐藏和显示选择边

Target Path:快捷键:Shift+Ctrl+H:隐藏(显示)路径

Grid 快捷键:Ctrl+’:隐藏(显示)网格

Guides快捷键:Ctrl+;:隐藏(显示)辅助线

还有其它的一些选项,包括全部显示和全部隐藏等。

12. Hide(Show) Rulers:隐藏(显示)标尺

13.Snap :吸引捕捉。

14.Snap to :吸引和捕捉到

下面有一些选项,包括:

Guides :快捷键:Shift+Ctrl+;:对齐辅助线,也称辅助线自动捕捉,这时辅助线象有磁力一样,会吸住你正在操作的对象。

Grid :快捷键:Shift+Ctrl+”:对齐网格,也称网格自动捕捉,这时网格会象有吸引力一样,吸住附近你正在操作的对象

Slices:捕捉到切片

还有别的,就不一一介绍了。

15.Lock Guides快捷键:Alt+Ctrl+;:锁定辅助线

16.Clear Guides:清除辅助线

17.New Guides: 建立新的辅助线

18.Lock Slice: 锁定切片

19.Clear Slice:清除切片

第二节 Windows菜单

1.Cascade:重新排列文件窗口。将屏幕上所有打开的文件按顺序整齐排列。

2.Tile:在不与其它内容重叠的情况下尽量将窗口(即文件的框)满屏。

3.Arrange Icons:排列图标

4.Close all:关闭所有的视窗(所有的打开文件)

5. Hide(Show) tools:隐藏(显示)工具栏

6. Hide(Show) Options:隐藏(显示)不同工具的状态栏

7. Hide(Show) Navigator:隐藏(显示)缩放调色板

8. Hide(Show) Info:隐藏(显示)信息调色板

9. Hide(Show) Color:隐藏(显示)颜色调色板

10. Hide(Show) Swatches:隐藏(显示)色样调色板

11. Hide(Show) styles:隐藏(显示)效果调色板

12.Hide(Show) history:隐藏(显示)历史调色板

13. Hide(Show) Actions:隐藏(显示)程序调色板

14. Hide(Show) Layers:隐藏(显示)层调色板

15.Hide(Show) Channels:隐藏(显示)通道调色板

16. Hide(Show) Paths:隐藏(显示)路径调色板

17.Hide(Show) Character: 隐藏(显示)文字属性栏

18.Hide(Show) paragraph:隐藏(显示)文字段落属性栏

16. Hide(Show) StatasBar :隐藏(显示)信息条

17.这一栏是所操作的文件的信息。只有在有文件被操作时,这一栏才出现。

第三节 Help帮助菜单

1.Contents F1:帮助,非常详尽,可惜是E文的。

2.About Photoshop:Photoshop的版权说明

3.About Plug-in:关于外挂模块的版权说明,在Photoshop中使用了一些不是由Photoshop自己开发出来的技术模块,这一项是用来说明专利所有者的。

4.Top Issues:认证

5.Downloadables:下载

6. Adobe Corporate News:合作

7. Register: 注册。

8.Adobe Online:访问Photoshop在网络中的主页,当然前提是你得上网。

9.Export Transparent Image: 输出透明的图像

10.Resize Image:重置图像尺寸

第四节 工具栏工具详解(上)

工具栏是photoshop中最常用到的部分,工具具有易用性和直观性,都是在图像中按下鼠标直接作用的,就象我们手中的笔、像皮一样,当然,功能更为齐全,更为强大。这些工具有些是单一工具栏,有的后面还隐藏有工具,所以总的工具数量惊人,一共有50个。要用后面的工具有两种方式,一种是按住不放,略等以后,隐藏的工具将出现,或是按住Alt用鼠标进行选择,每按动一次工具变一次。在几乎所有工具中,只要按住空格不放,工具就会变成一只手,用来移动视图(不改变任何信息),方便我们的观看。另外,几乎所有时候,你按下Ctrl不放,都会变成移动方式。

在讲以下内容之前,我有必要先讲一下前景色与背景色的概念。

概念

前景色:是指目前我们在一般情况下(没有其它选择的情况下),系统的默认颜色,是我们用色类工具时,将用于填充的颜色。这个颜色被显示在工具栏中,处于左上方。

背景色:是系统的第二默认色,在一些擦除工具中,图像信息会被擦成这种颜色。

在初始情况下,前景色为黑色,背景色为白色,就象白纸和黑字。快捷键按D回到初始默认状态,按X可以使前景色与背景色转换。在颜色显示块上单击鼠标,会出现ColorPriker,在中间你可以选择需要的颜色。另外,在一些画笔工具中,按下Alt,吸管也会出现,这很重要,因为你可以随时吸取图中的颜色,使我们提高效率。

几乎每一个工具都有它相应的options,就是属性栏,位于菜单的下方,用来设置有关这个工具的一些参数,使工具符合你使用的要求。这个属性栏如果已经打开,会随着你选择工具的变化而相应变化,与正选中的工具相响应,但如果option属性栏这时没有打开,你双击该工具也会出现相应的options属性栏。

另外,点击属性栏中的那个工具图标,都会出现以下两项:

Reset tool:将该工具的设置回复到系统默认值(初始)

Reset all tools :将所有工具的设置都回到系统默认值(初始)

这些工具与功能键Ctrl、Shift、Alt以及空格相配合会有特殊的效果。

这是所有工具的图示(见左图):

下面是工具详解:

1、选择工具

选择工具是一组形状不同的工具组成,一共有四个,分别如下:

(方形)快捷键M;

这个工具用来进行选择,在选取了选择工具后,可以按下鼠标左键在图像上拉出一个方形放手后形成一个选择,在选择区出现以后,将光标放入选择区内,再按下鼠标左键拖动光标即可移动选择区。它的Option属性栏上有以下选择项:

第一部分图标是选择选择方式,是建立新选择还是与原来的选择交、并、补。

Feather:羽化值,这概念在上节课中讲到过。

Anti-abased:是否反距齿,光滑边缘

Style:模式,有三种,第一种Normal,这种方式是自由选择,第二种Constrained Aspect Ration按一定方式强制选择,按下面输入的高宽比例选择,如高宽比输入的为1:1时,就能选择出一个正方形。第三种Fixed Size固定选择,第一种是根据选择时拉动的大小,第二种和第三种都根据输入的Width(宽度)和Hight(高度)值。

在不改变设定的情况下,下面的一些按键的加入可以增加功能

在没有选择的情况下,按住Shift选择,可以出现一个正方形选择。当已经有选择时,按Shift可以增加选择区,即与原选择合为并集。

按住Alt选择,可以以开始处为中心

当图中已经有一些选择时,按住Shift+Alt再选择,可以出现一个与原选择的交集。

按Ctrl+alt再拖动选择区,可以将选择区拷贝后移动,如果在移动选择区时按住Shift,选择区将在一定范围内垂直或左右移动。这一个操作很有作用,如果你要对一幅表格状的图像进行修复,你可以只修复一部分,再把这一部分变成选择区,三健同时按住,可以在垂直和水平方向复制,然后修复完全部图像(比如条型码)。

在选择区存在时,按下Ctrl将使工具变成移动工具。

光标键可以移动选择区,每次一个像素,光标键+Shift可以每次移动10个像素。

(圆形),快捷键M;

这个工具除了选择以圆形出现以外,一切和上一工具一样

(行选择),快捷键M;

用于在图形中选择出一个像素宽的行范围。它的选择项与前两项差不多。

(列选择),快捷键M;

用于在图形中选择出一个像素宽的列范围。它的选择项与前两项差不多。

2、移动工具 快捷键V;

这个工具用来进行移动图像,没有选择时,按下鼠标拖动将移动全部图像,这个移动不同于视窗移动。这个移动改变了图像在画布上的位置。如果在移动时有了选择,那么移动的将是选择部分的内容。点击后将会出现Option属性栏。有以下选择项:

Auto Select Layer:自动选择层。这个选项如果选中,可以比较自由的切换层,但是,出错也就容易了。

Show Bounding Box:显示变形的方框,可以自由变形。

后面那个象串烧的东西是对齐、间距之类的。

在不改变设定的情况下,下面的一些按键的加入可以增加功能:

在没有选择的情况下,按住Shift移动,可以使目标强制方向(按45度倍角)移动。

按住Alt后移动,会先拷贝一块,再移动

按住Alt后点辅助线,会使垂直线与水平线互换

按住Shift后移动辅助线,会使辅助线自动对齐标尺

光标键可以移动选择区,每次一个像素,光标键+Shift可以每次移动10个像素。

3、套索工具,快捷键L

其中含有三个子工具:

自由套索工具,快捷键L

这个工具用来进行选择,在选取了套索选择工具后,可以按下鼠标在图像上随意拉出一些线或者不规则形状放手后形成一个选择,在选择区出现以后,将光标放入选择区内,再拖动光标即可移动选择区。点击该工具后会出现Option属性栏。有以下选择项:

大部分选项与第一个工具选择工具一样。

Feather:羽化值

Anti-abased:是否按光滑边缘选择。

在不改变设定的情况下,下面的一些按键的加入可以增加功能

按住Shift,可以增加选择范围。

按住Alt再选,会从选择中去掉新选择的内容

在有选择的情况下,按住Shift移动,可以使目标按45度角移动。

按住Alt后移动,会先拷贝一块,再移动

按住Alt后移动辅助线,会使垂直线与水平线互换

按住Shift后移动辅助线,会使辅助线自动对齐标尺

按住Shift+Ctrl再移动选择区,可以将选择区拷贝后移动到另一个视图的新层中,并处于中心位置。

在选择区存在时,按下Ctrl将使工具变成移动工具。

光标键可以移动选择区,每次一个像素,光标键+Shift可以每次移动10个像素。

多边形套索工具 快捷键L

这个工具用于选择极不规则的形状。在选定该工具后,按住鼠标点,每点一下都与前一个点连成线,最后在点上双击就能自动与起始点闭合形成一个选择区。它的其它内容与套索工具一样。

磁性套索工具 快捷键L

这个工具是photoshop5新增加的工具,它利用色彩亮度等的差异,自动地对不规则的表面进行选择,在被选对象与其它部分反差较大的时候,这个工具用起来就很有效。

点击该工具后会出现Option属性栏。除了与套索工具一样的前半部分以外,后面还有以下选择项:

选择项有两项比较特殊的:

Lasso Width:套索的作用范围,范围越大,就越有磁性,比较远的地方都会被吸引过去。但太大的范围也不好控制。

Edge contrast:可以不加区分的对比程度,这个对比程度越高,就表示区分越不明显,对比程度越低,就表示区分得越细,一般来说,比较低的对比程度会较精确。

Frequency:频率。

4、魔棒工具 快捷键W

这个工具和菜单中的命令Color range差不多一样,都是通过颜色,亮度等参数的相近性来选择。这个工具被选定后,在图像上所要选择的位置击一下鼠标就可以实现自动选择,需要注意的是魔棒工具只对部分色彩模式有效。对黑白等模式无效。点击后,在上方的属性栏中有以下选择项:

Tolerance:容差范围,这个值设定颜色的入选范围,值越大,表示与鼠标点击的像素点差距更大的像素也能被选中,这样选的范围越大。

Anti-abased:是否按光滑边缘。

Contiguous:是否相邻,默认状态这个选项被选中,这将把选取限制在相邻的像素上,如果不选这个选项,则选取整个图像上的同一个范围的所有像素。

Use All Layers:多层同选。这个选项将使所有可见层的内容参与选择

在不改变设定的情况下,下面的一些按键的加入可以增加功能

在有选择的情况下,按住Shift+Ctrl移动选择区,可以使目标按强制方式(45度角倍数方向)移动。

按住Shift再选,可以在原选择中增加选择范围。

按住Alt再选,会从选择中去掉新选择的内容

按住Alt+Ctrl后移动辅助线,会使垂直线与水平线互换

按住Shift+Ctrl后移动辅助线,会使辅助线自动对齐标尺

在选择区存在时,按下Ctrl将使工具变成移动工具。

按住Shift+Ctrl再移动选择区,可以将选择区拷贝后移动到另一个视图的新层中,并处于中心位置。

光标键可以移动选择区,每次一个像素,光标键+Shift可以每次移动10个像素。

5、裁剪工具 快捷键C;

这个工具与菜单中的Crop命令是大体一样的,在选择了这个工具后,你按下鼠标在图像中拖动,就会出现一个框,框的边上有8个处理点,可以通过拖动处理点来改变尺寸等参数,或者旋转。在确定了双击变化区域中间的空白区域即可,也可以直接回车。

如果不满意变化,可以按下Esc取消。

选定该工具,在上方该工具的Option属性栏在没有开始裁剪的时候,有如下选项:

你可以设置要裁剪的图片的Width和Height,使裁剪按你定下的Width和Hight中数值来裁剪。还可以设定输出的结果Resolution,即分辨率,单位还是每英寸多少像素。

最后两个按钮Front Image,是将未裁剪的图形的以上参数列出,即初始数据。

Clear 是清除。

在图形中按下鼠标拉动,已经建立了裁剪框后,Option变成了下面这个样子:

Shield Cropped area Color:是指的用来在图中标示要剪要的区域的颜色,你可以要,也可以不要,也可以设定一种你喜欢的颜色。后面Opacity是该颜色的透明度。

Perspective:透视裁剪,可以使裁剪框按透视方式变化。

后面还有两个选择,由于是预设定,所有是灰的。

属性条的末端,有这么个选择 ,其中,勾表示裁剪,叉表示取消这个操作。

在裁剪的时候,按下Shift 表示等比例变化,按下Ctrl表示按透视方式变化,按下Atl表示一边同向变化。

6.切片工具,快捷键K;

这个工具下面还有一选择切片工具,如下:

切片工具用来把大图片切成小图片,这可以加快网络的下载速度,一般来说,在网页上都需要把大图片剪成小图片,不然打开太慢。当然,切片工作我强烈建议你在Imageready中去完成,因为那是专门为网页设计而准备的。

切的方法很简单,你只要随便下刀就行了,剩下的工作都由photoshop去做。

在切的时候,同样的,上方会有一个属性栏:

Style中有三个选择,分别是普通模式,等比例模式(默认值为1:1),固定大小方式,等比例方式,可以输入长宽比,而固定大小方式,可以输出你预设的切片大小,后面还有两项,分别是显示切片数量和线的颜色设定。

你在完成切片后,可以把切好的图形存成html格式,在Save to Web这个命令中,可以对存入的方式进行选择,你可以为这个贮存指定一个链接,也就是URL,在存好之后,你在需要调用这幅图的地方输入这个链接就可以了。

存的时候,如下图所示:

可以输入一个文件名,另外,要记得将选择为All Slices。你所存的地方,会出现一个html,你可以调用它。

按下Ctrl将使切片工具与选择切片工具互换。

选择切片工具

这个工具是和上面那个工具配合使用的,可以用来调整你切下的图片,使你建立的切片更合理,它的属性栏中有如下的选择项

其中,前面那四个图标是布置切片的排列顺序,分别是到最前,向前一层,向后一层和到最后一层,可以调整切片的顺序。

Promote to user Slice:转成用户切片,你在建立一个切片之后,其它空间会自动出现一个预切片,你可以用这个命令将其转换成你建立的切片。

第三部分是Slice Option,是一些有关于切片的操作,在点下后会出现以下这个对话框:

里面可以设定你的文件名,地址什么的,不过这个命令用处不大,你不改也没有什么,主要的设置还是在save to web里面,那里面也有个选择切片工具,只有用那个工具,才能真正选中你在存下来的切片。

7、喷笔工具 快捷键A

这个工具被选定后,在图像上所要喷色的位置击一下鼠标就可,不断按动鼠标或按住鼠标不放可以进行多处喷绘。笔尖的大小和形状可以在属性栏中Brush选项中进行调节。

点击后,在上方的属性栏中有以下选择项:

Brush:选笔尖的大小。

Pressure:压力范围,这个值设定喷枪的压力,值越大,色彩越浓。

属性栏的最后面还有一个选项:

这是一个按钮,点击后会出现这个对话框:

这是选择淡出值,里面的选项都有个Foad。如果选了Foad,并设定了步数,会按照你的设定,笔尖由粗到细,压力由大到小(由有色变为透明),颜色也可以由前景色变为背景色。

Foad:淡出,后面的值越小,由浓到淡的速度越快。

Step:步数。

效果如下:

在不改变设定的情况下,下面的一些按键的加入可以增加功能:

按住Shift再喷,可以使喷笔按直线喷。当你鼠标移动与垂直的角度小于45度时,沿垂直线喷。当角度大于45时,沿水平喷。

按住Alt再选,喷笔变成吸管工具,几乎所有的笔类工具在按下此键后都变成吸管工具。

按下Ctrl将使工具变成移动工具。

按住Shift+Ctrl再移动选择区,可以将选择区拷贝后移动,如果是移到另一个视图的新层中,将处于中心位置。

光标键可以移动选择区,每次一个像素,光标键+Shift可以每次移动10个像素。

直接键入数字,可以改变压力大小(0代表100%。)

8、画笔工具 快捷键B

毛笔工具与铅笔工具是在一起的,铅笔工具位于其下方:

这个工具被选定后,在图像上所要着色的位置按下鼠标就可,不断按动鼠标或按住鼠标不放可以进行在多处画出毛笔状的效果。笔尖的大上和形状可以在属性栏的Brush选项中进行调节。点击后,在上方的属性栏中有以下选择项:

Brush:选笔尖的大小。

Mode:填充模式选择,这里面的选择和fill里的选择是一样的。

Opacity:不透明度,这个值设定画笔的着色的透明度,值越大,色彩越浓。

Wet Edges:选定这个选项将产生一种用水将线条打散的效果

在属性栏的最后位置,仍然有这个按扭:

点击后同样会出现与喷枪差不多的对话框:

唯一不同的是压力换成了Opacity(不透明度)。效果和刚才那个喷笔差不多,就不再例举了。

在不改变设定的情况下,下面的一些按键的加入可以增加功能

按住Shift再喷,可以使喷笔按直线喷。当你鼠标移动与垂直的角度小于45度时,沿垂直线喷。当角度大于45时,沿水平喷。

按住Alt再选,喷笔变成吸管工具。

按下Ctrl将使工具变成移动工具。

按住Shift+Ctrl再移动选择区,可以将选择区拷贝后移动,如果移到另一个视图的新层中,将处于中心位置。

光标键可以移动选择区,每次一个像素,光标键+Shift可以每次移动10个像素。

直接键入数字,可以改变不透明度大小(0代表100%。)

9、铅笔工具 快捷键Y

这个工具在画笔工具下面,工具被选定后,在图像上所要着色的位置按下鼠标就可,不断按动鼠标或按住鼠标不放可以进行在多处画出铅笔状的效果。笔尖的大小和形状可以在属性栏中Brush选项进行调节。选择该工具后,在上方的属性栏中有以下选择项:

Brush:笔尖选择。

Mode:填充模式选择,这里面的选择和fill里的选择是一样的。

Opacity:不透明度,这个值设定铅笔的着色的透明度,值越大,色彩越浓。

Auto Erase:这个选项自动选择颜色,当第一点的颜色为背景色,则画出来的是前景色,相反,如果第一点所在位置为前景色,则画出来是背景色。比如如下效果

前面那两笔黑色的就是从白色区域开始画的,而后面则是从黑色区域开始。

后面同样有这样一个按钮:

也表示淡出功能,选择项与毛笔一样的。

在不改变设定的情况下,下面的一些按键的加入可以增加功能

按住Shift再画,可以使画笔按直线画。当你鼠标移动与垂直的角度小于45度时,沿垂直线画。当角度大于45时,沿水平画,按住shift不放时,每点一下鼠标都会自动与前一点连结成线。

按住Alt再选,铅笔变成吸管工具,几乎所有的笔类工具在按下此键后都变成吸管工具。

按下Ctrl将使工具变成移动工具。

按住Shift+Ctrl再移动选择区,可以将选择区拷贝后移动,如果是移到另一个视图的新层中,将处于中心位置。

光标键可以移动选择区,每次一个像素,光标键+Shift可以每次移动10个像素。

直接键入数字,可以改变不透明度大小(0代表100%。)

10、橡皮图章 快捷键S

这个工具是一个应用非常广泛的工具,这个工具经常被用来对图像进行修复和拼接,这个工具可以根据你的设定,在图像上任意地方选取一部分复制到需要的地方去。

下面还有另一个工具,样本方式的橡皮图章工具,如下图:

这个工具在被选定后,如果是从图像中某处位置复制,先在图像上所要选取的位置按下Alt+鼠标,相当于印章醮上颜色,再在指定位置不断按动鼠标或按住鼠标不放拖动就可以进行对选定位置的复制。橡皮的大小和形状可以在属性栏的Brush框中进行调节。点击后,在上方的属性栏中有以下选择项:

Brush:笔尖的样式和大小选择。

Mode:填充模式选择,这里面的选择和fill里的选择是一样的。

Opacity:不透明度,这个值设定复制的着色的透明度,值越大,越不透明

Aligned:是否按排列和伴随方式复制,如果选中,是在复制时选定取样位置后,十字星与光标的位置相对固定。这时复制的内容相对固定。若不选中,就按非伴随方式复制,这时的十字星位置与光标的位置不固定。所复制的内容显得随机一些。

Use All Layers:对所有的层发生作用,这个选项如果选中,不管有多少层,都按所见的样子进行复制,就当是一层一样。不选中就只对当前层发成作用。

同样,在属性栏的最后也有这个按钮:

但后面的对话框与前面的那几种笔类工具不太一样:

主要是没有了color这个选项,因为印章工具复制的是图像的内容,而不是颜色。

在不改变设定的情况下,下面的一些按键的加入可以增加功能

按下Shift可以使复制的内容强制,即沿直线方式复制。

按下Ctrl将使工具变成移动工具。

按住Shift+Ctrl再移动选择区,可以将选择区拷贝后移动到另一个视图的新层中,并处于中心位置。

光标键可以移动选择区,每次一个像素,光标键+Shift可以每次移动10个像素。

直接键入数字,可以改变不透明度大小(0代表100%。)

11、样本方式的橡皮图章 快捷键S

这个工具是上一个工具的特殊应用方式,这个工具经常被用来对图像进行新的创作,这个工具可以根据你的设定,在图像上任意地方选取一部分作为样本,复制到需要的地方去。

这个工具在被选定后,要有样本pattern才有意义,否则会出现出错的提示。有样本时就会自动的将样本填充到你点下鼠标的位置。关于样本的设定请参看和第二次课的内容,Edit菜单。

这个工具的属性栏与上一个工具的非常相象,但多了一个样本框,主要有以下选择项:

第一个选项还是Brush,即笔尖类型。

Mode:填充模式选择,这里面的选择和fill里的选择是一样的。

Opacity:不透明度,这个值设定复制的着色的透明度,值越大,越不透明。

Pattern:样本,里面的选择项见第二节课样本部分。

Aligned:选中表示从样本中按伴随方式复制,这种方式复制的样本填充得规范,排列得整齐,不选中表示从样本中按非伴随方式复制,这种方式复制的样本随机排列,不规范。

同样,在属性栏的最后也有这个按钮:

后面的对话框:

主要是没有了color这个选项,因为印章工具复制的是图像的内容,而不是颜色。

在不改变设定的情况下,下面的一些按键的加入可以增加功能。

按下Ctrl将使工具变成移动工具。

按下Shift可以使复制的内容强制,即沿直线方式复制。

按住Shift+Ctrl再

如何做好一个平面设计

问题一:怎样做好一个平面设计师 平面设计是要有市场价值的。多注意观察市场,看不同年龄阶段,不同性别的人会对同样的产品有什么样的看法,抓住消费者的心理去设计。只有能得到消费者满意的广告才具价值!

Photoshop(最常用)CorelDAW(偏色严重,,但交互式工具很好有)、Illustrator(矢量图形,放大不会出现马赛克,Photoshop会出现). 建议学Photoshop、Illustrator.

多留心周边的平常的东西和事物,比如你周边的东西,小到你用的手机,看它像什么,打破思维定视和局限.比如像棒冰,然后再想棒冰有什么特征,遇热会化,那夏天快到了,把手机和棒冰联系到一起,自然会想到手机也要降温――“降价”的意思就出来了。就这样从你身边的东西着手,坚持下去会有很大的收获的。另外你得学习相关的软件,Photoshop必学。

另外我再补充的是“三大构成”――“平面构成、色彩构成、立体构成”一定要看,虽然枯燥,但你一定要知道其中的构成方法。另外你到书店找图形创意的书,一定要看,会收获很多。有什么想法第一时间记下来,不然好的创意会流产的。

有美学基础!有学术知识!有文化内涵!有操作经验!有设计灵感!有沟通能力

1、提高自己的美学鉴赏能力(知道什么是美的东西,才能创作出好的作品)

2、提高自己美术基础知识(有个基本功才能提高自己,色彩构成、字体设计)

3、搞设计的人不是多看多品,多看别人的设计就OK的事,要学的东西有很多,提升自己的内涵与文化底蕴,设计出的东西才能打动人,才能让人欣赏

4、掌握基本设计软件是必须的,软件是笔,用它才能表达(表现)自己的想法和艺术气息,不是光靠美术效果折服人的,好作品需要别人能读懂的

5、站在别的角度看自己的设计,多向有资历的人学习,求教,进步会快些

6、多模仿作品,自己的东西是靠多模仿才能创作出来的,模仿是体会设计内涵的最快捷的方式

7、多参加各种平面设计比赛,从比赛中能或许更多的知识

8、定义规划好自己的目标和事业道路,不能半途而废

你对着你想设计的东西看,它像什么,你把他记下来.比如手机像棒冰,棒冰有什么用呢?夏天棒冰会化,说明手机降价啊?就这样想,会有很多创意的!

还有这东西的谐音,能用的上吗?

它的用途上考虑它像什么东西的作用.

用三大构成做规律性或非规律性骨骼

你多看点书,特别是图形创意方面的.

上面的都提到很多平面设计所涉及的范围,其实平面设计是不局限在平面和装潢上的,还有很多市场,比如淘宝网上有很多卡通的鞋很受欢迎,还有地板移门的设计现在市场发展是很好的.平面设计其实遍及我们身边的所有,仔细观察就会发现了。主要都是印刷!

平面设计是没有局限的,把眼光放远一点!

问题二:怎么样做好平面设计 路是一步一步走出来的。首先要把软件学会,例如那几个常用的平面设计软件,然后到一大型的有设计室的印刷厂或输出公司去实习或做助手学徒之类的。当然,如果有广告公司更好。现阶段不宜看太多别人成熟的作品,你要把基础打好先,如,文件的尺寸,如何修改,文件的版面如何布局,产品的颜色协调之类的。另外,还有对图片的处理要如何处理,等等,先一步一步来,等你把这些都学会了,再去创作一个作品。

问题三:如何才能做一个好的平面设计作品 根据要求,主题等方面下手。

一、自己得有灵活运用工具的技能。

二、灵感也是必不可少的。

三、多学习下国内外的设计风格。

为了面试,你可以先模仿国外的设计风格,试着做做吧~~

问题四:怎样做好一个平面设计师?我想从事 这个 多看,多学,多实际操作

问题五:如何才能成为一个平面设计师 作为一个合格的平面设计师,首先必须具备优秀的空间想象力。通常情况下,如果你能够徒手准确地画出你所喜欢的鞋子样式,那么恭喜你,你已经具备了成为一名合格的平面设计师的潜质。

拥有了优秀的潜质,并不能保证你能成为一名合格的平面设计师,因为除了潜质之外,你还必须具备一些优秀素质:对于时尚的敏感性;对于客户需求的理解能力;对于设计项目的控制能力;与客户交流并表达自己意见的沟通能力;对于一些选择性事物的识别判断能力等等。

一些素质是与生俱来的,比如对于空间形象的想象能力;而另一些能力是学校里学不到的,比如广泛涉猎各种知识,广泛的兴趣爱好等等,这些素质对于你理解客户的需求帮助颇大。

当然,设掌握计技巧也是必须的,但是,不具备上述能力而只有技巧的人只能称之为匠人,而不能称之为设计师。

记住:虽然有些时候,设计作品被纳入艺术设计的范畴,但是至少在面对客户时,设计师不是艺术家。设计师必须对客户负责。

问题六:做一个好的平面设计师最重要的是什么?? 那就是多多练习了,还要有自己的思想,

有创意,灵感。

其实你仔细观察,设计也不是很难,

到处都可以给你启发,

任何人的一句话都可以让你有一个好的创意。

当然好的创意是要花些心思去想了。

平面包括:

包装、书籍、展示、标志、广告、网页制作

1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理

2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator

3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理

4 AutoCAD 设计

5 Corel DRAW

一般都是这些软件。

关键是创意,多观察。多看优秀的作品。

一、平面设计的概念

有目的的策划,已点、线、面的设计方式,与采用独特视觉效果来传播你的设想和计划,并用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,达到最终的宣传的效果。

每一个版面都有明快,色彩跳跃,文字流畅设计精美,让你有一种爱不释手的感觉,即使你对其中的文字内容并没有什么兴趣,有些精致的广告也能吸引住你。这就是平面设计的魅力。

二、理解平面设计

了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职责范围。

设计一词来源于英文design,包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交更广更深,传统的定义,例如现行的叫法“平面设计(graphis design)视觉传达设计、装潢设计……,这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲“对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为”,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。

平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计、报纸广告设计、直邮广告设计(MD)……可以这样说有多少种需要就有多少种设计。

平面设计的表达产物有最常见的印刷品(纸张与非纸张印刷品),手绘制作的POP平面设计,有机材料制作的平面设计,还有的近几年新发展喷绘 *** 制作平面设计。

软件方面

做静态效果可以用photoshop或fireworks,动态的用Flash或ImageReady,做类似插画型式的可以用Illustrator或CorelDRAW.

photoshop是图像处理软件,一般用于图像修整,图像的颜色变换,制作特效等。

PageMaker是排版软件,一般用于书籍杂志,和报纸进行编排。在排大量文字时PageMaker的排版功能便会体现出来。

Illustrator是矢量图软件,同时也是一个排版软件。Illustrator一般应用于图文设计排版,制作矢量图与电脑插画等。

所谓创意构思并不是指某种特定的感觉,而是你在设计工程中不断积累的思考方式以及运作方式,我们又把它称之为风格,所谓构思就是由你的职业化理论为基础而形成的固定分析模式。

如果没有灵感那么只能说明你的思维模式还没有进行职业化的锻炼,我们需要更多的理论知识去填补自己的思维模式,这样的问题自然就会改观。

出这个问题的你是不是对自己没什么信心。还是很迷惘

一个成功的设计师需要具备有好多的知识跟经验。

要知道创意不是一时半会的事。也不是说单纯的会软件就行了。软件只是一种把思想表达出来......

问题七:怎样做好一个平面和室内设计师? 先说软件:

你目前掌握的软件仅限于在平面行业内使用,如果想在室内设计行业发展,最好再学习一下3ds max和AutoCAD软件。

有些平面设计招聘中要求会AutoCAD,其实没有道理――平面设计中不使用这个软件。

但是,如果这家广告公司主要从事的是房地产广告或者与之相关的,那么就需要会使用AutoCAD了。

再说两者的发展前景:

平面设计行业门槛低,入门容易。但正因为入门容易,所以也就造成了从事平面设计行业的人良莠不齐、竞争激烈、创意匮乏、抄袭严重。造成创意廉价、设计师薪资偏低的局面。

室内设计行业相对平面专业门槛是要高一些的。薪资应该也要高一些。但设计行业没有那个是省心的~都比较累。

要是我说发展前景:从薪资的角度来说,室内可能高于平面;从择业的灵活性和工作的挑战性角度来说,平面高于室内。

另外给你提供一下平面和室内设计师的最基本要求:

1、软件技术:

――平面设计至少应掌握PS和AI两种软件;室内设计还要掌握3ds max和AutoCAD两款软件

――如果需要手绘,可以了解一下Paint梗r;现在有个比较好的软件叫做Sketchbook,是Autodesk的,建议使用一下。

――室内设计,建议在百度里搜索“美家达人”,然后进去看看。这个软件也是Autodesk的,免费提供给用户使用,比较好上手。

2、艺术理论:

――基础理论:三大构成必不可少,平面构成、色彩构成、立体构成是构建所有设计的基础理论;

――与行业相关的专业知识,如美学基础、平面基本理论、室内设计还要具备室内设计基本理论等等;

――艺术评论,主要目的是提高个人艺术鉴赏能力和艺术批评能力。

3、创意思维:

创意来源于对生活的全新认识,好的作品,往往创新是关键。

――内容上的创意;

――形式上的创新;

――创造新理念新思维;

4、行业知识:

――了解数字技术厂商所提供的、最新的、国际通用的行业解决方案;软件技能,平面的偏重于Adobe软件,室内设计偏重于Autodesk软件。

――了解企业对设计公司的实际需求;

――了解设计公司对设计师的实际要求;

――了解设计师的实际工作情况;

5、行业背景与资质:

目前ACAA的资格认证证书相对的更加权威一些,ACAA认证中有平面设计师和室内设计师等划分;

如果掌握Autodesk的3ds max技术将来最好考一个 Autodesk 3ds max国际认证工程师,这个证书也很有含金量;平面相关软件的技术认证(比如Photoshop专家什么的基本可以无视),这和Word一样,没有不会的,拿这样的证书没说服力。

问题八:做好一个真正平面设计师的前提是什么? 优秀设计师不但要有熟练的技术而且思维敏捷有创意思.

以下也不应缺少

.提案。

一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。

第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。

第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。

第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。

有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。

你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。

2.坚持。

这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。

3.美工or设计师。

是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。

二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。

4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。

第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)

第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)

第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。

第三:什么交稿(这是最重要的问题)

在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。

5.老板要求你三天交稿时。

通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。

6.你的特长是什么?(当老板问美编)

当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。

老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。

我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。

你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。

回到原题,特长是风格的问题。

你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格……

7.聪明的面试者。

曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。

8.做了半年的美编,我烦了,想转行。

在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。

可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。

我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。

老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。

我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。

老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程!

9.......

问题九:如何成为一个好的平面设计师论文 成功的平面设计师 1、成功的设计师应具备以下几点: 现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们“自己”的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。 2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。 3、平面设计作为一种职业,设计师职业道德的高低和设计师人格的完善有很大的关系,往往决定一个设计师设计水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握权衡能力、辨别能力、协调能力、处事能力……将协助他在设计生活中越过一道又一道障碍,所以设计师必须注重个人的修为,文人常说:“先修其形,后练其品”。 4、设计的提高必须在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。设计还需要开阔的视野,使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之一,艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝。 5、有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的,地域特点也是设计师的知识背景之一。未来的设计师不再是狭隘的民族主义者,而每个民族的标志更多的体现在民族精神层面,民族和传统也将成为一种图式或者设计元素,作为设计师有必要认真看待民族传统和文化。 简单一点,做一个好的平面设计师自己要具备严谨的眼光和高尚的审美,最重要的是你的兴趣,其次是你的创新能力也就是创意,这个如果先天不足是可以通过做大量实例来补救的,最后是你的天分。

求100字 美术专业的自我评价

以下仅作参考,适当删除。 工艺美术专业的“作画”课程与教材依赖性不大,不一定使用指定教材,尤其素描、色彩不用教材也可(看基础喽), 对于“构成”“包装设计”等等只要是找一本比较新、内容全的的即可,因为这方面有一些新名词,如果完全自学的话可能不知道, 还是要紧跟“时尚”的。 素描考试一般是人物头像写生,以青年头像居多。色彩一般是静物写生,水果、餐具、食品等等。

在学习工艺美术这一过程中,我都能做到以下几点:

1.注意画面风格:艺术这东西,没有准确的标准,所以不可以轻视每次考试,有时自己觉得不错,但未必符合阅卷老师的审美,结果可能很惨。 所以我注意时间的分配:胸有全局之后,具体作画时,水粉颜料不容易干,可以画这部分、晾那部分,不要等干了一块再画下一块, 最后可能到交卷时画面不能全干或画不完。

2.拣自己拿手的画:其实这还是“扬长避短”的问题,因为题目不可能太死,都是留有发挥的余地的。 所以画面上的形体我拣自己拿手的画,比如我觉得画个人效果好,但是我画不好人,那么,我不要再临时练习画人了。 赶紧转变思维,比如我拿手画建筑,我可以考虑在画面上用建筑的形象而不用人,即使效果没有画人物好,但总比画不好人物强。

3.掌握了平面设计师学习课程:设计素描、设计色彩、平面构成、广告学、企业CI设计、书籍装帧设计、Photoshop、CorelDRAW、Illustrator课程。 包括艺术设计、工业设计、动画艺术设计、装潢艺术设计、服装艺术设计、环境艺术设计、广告艺术设计、电脑艺术设计等,

在学习上,我一丝不苟的认真学习,对老师讲的各个知识要点我都能熟练的运用,对老师布置的习题也是认真的完成, 基本养成了自学的习惯,在学习中我不怕苦不怕累,认认真真的学习每一个知识点。

在生活上,我崇尚质朴的生活,并养成良好的生活习惯和正派的作风.此外,对时间观念性十分重视.由于平易近人待人友好, 所以一直以来与同学相处甚是融洽.

只要我相信自己,刻苦学习,在一望无际的学海上勇于拼搏,尽了自己一份努力,我就是最棒的。在往后的日子里, 我会更加的努力刻苦,改正缺点,发扬优点,为我的美好未来打拼出一片天

大学生自我鉴定100字范文大全

大学生们要开始写自己的 自我鉴定 了,经过一年的学习生活之后,你对自己有哪些新的认识呢?下面,我在这给大家带来 大学生自我鉴定 100字 范文 大全,欢迎大家借鉴参考!

大学生自我鉴定100字范文1

本人性格热情开朗,待人友好,为人诚实谦虚。工作勤奋,认真负责,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心。具有亲和力,平易近人,善于与人沟通。

学习刻苦认真,成绩优秀,名列前茅。品学兼优,连续三年获得学院奖学金。曾担任系学生会外联部干部、系团总支组织部副部长、班级生活委员等,在学生工作和外出拉赞助与商家联系的过程中,大大提高了自己的办事和处事能力。

大学生自我鉴定100字范文2

本人团结集体,有较强的集体荣誉感,作为班委,能够以身作则,积极参加班集体的活动,并能在集体活动中发挥较强的组织和领导作用。

学习成绩优秀,并且业余 爱好 广泛,通过阅读等课余爱好不断提升自己的文学素质和自身修养。

擅长操作电脑,利用业余时间 学习电脑 的软硬件操作技术,能够熟练运用电脑帮助自己的学习。

大学生自我鉴定100字范文3

通过这几年认真学习自考课程,我开始更加关心时事政治,对党和国家的理论、政策有了更加深刻的理解和领会,树立了正确的人生观和世界观,提高了个人素养和道德品质。

几年的自学考试经历,使我养成了良好的学习习惯和 方法 。让我逐渐学会了该如何面对新知识进行自学,然后对其进一步深入理解和掌握运用?在边工作边学习中,我合理安排空闲时间,认真研读教材,然后整理有关要点、重点做好笔记;最后做到理论联系实际,学以致用。

我想这些学习的方法和习惯,将会使我受益终生。

大学生自我鉴定100字范文4

学习上,努力学习掌握本专业的理论基础知识以及所必需的技能,同时把所学的理论知识应用于实践活动中,把所学知识转化为动手能力、应用能力和创造能力。力求理论和实践的玩美统一。在学习和掌握本专业理论知识和应用技能的同时,还努力拓宽自己的知识面,培养自己其他方面的能力;积极参加学生科协及科学研究活动中的各项活动。

在课余时间,本人积极参加体育锻炼,增强身体素质,也热爱劳动,积极参加校开展的各项文体活动,参加 社会实践 ,继承和发扬了艰苦奋斗的精神,也参加了校文学社和书法协会,丰富了课余生活,使自己在各方面都得到了相应的提高。

本人思想端正,能吃苦耐劳,有崇高的理想和伟大的目标,注重个人道德修养,养成良好的生活作风,乐于助人,关心国家大事。

大学生自我鉴定100字范文5

本人自两年以来,遵守校纪校规,尊敬师长,团结同学,政治上要求进步;学习目的明确,态度端正,勤奋刻苦,成绩优良;关心同学,热爱集体,有一定奉献精神。

不足的是学习成绩需要进一步提高。今后我一定发扬成绩,克服不足,争取更大进步。

两年的校园生活,使我自身的综合素质、修养、为人处事能力以及交际能力等都有了质的飞跃;让我懂得了除学习以外的个人处事能力的重要性和交际能力的必要性!

大学生自我鉴定100字范文6

珍贵的两年大学生活已接近尾声,感觉非常有必要 总结 一下大学两年的得失,从中继承做得好的方面改进不足的地方,使自己回顾走过的路,也更是为了看清将来要走的路。学习成绩不是非常好,但我却在学习的过程中收获了很多。首先是我端正了 学习态度 。

在我考进大学时,脑子里想的是好好放松从重压下解放出来的自己,然而很快我就明白了,大学仍需努力认真的学习。

大学生自我鉴定100字范文7

能熟练操作photoshop及coreldraw平面软件。能熟练的进行文字编排工作,有一定的审美能力。学过的课程有服装设计,平面设计,服装结构,摄影,服装 市场营销 等与专业有关的课程。对课程的了解及领悟程度高。

平时是一个对时尚有敏锐观察力的人,学习及掌握能力强,工作态度上勤奋踏实,自我要求高,同时虚心学习,自律,自信也是我最大的优点。

大学生自我鉴定100字范文8

本人这几年以来,能积极参加政治学习,关心国家大事,认真学习“三个代表”重要思想,拥护党的各项方针政策。

遵守校纪校规,尊敬师长,团结同学,政治上要求进步;学习目的明确,态度端正,钻研业务。勤奋刻苦,成绩优良;班委工作认真负责,关心同学,热爱集体。有一定奉献精神。不足是工学矛盾处理不够好,学习成绩需进一步提高。

今后我一定发扬成绩,克服不足,争取更大进步。

大学生自我鉴定100字范文9

我的学习成绩在班里一直就是很优秀的,在学习的过程中收获了很多。首先是我端正了学习态度,其次是极大程度的提高了自己的自学能力。

我性格开朗,责任心强,善于与人交流,自信,务实,有主见。有强烈的敬业精神的人!经过大学四年的锻炼,我相信我现在已经能够完成许多社会的工作。加上我做事塌实认真,能吃苦耐劳;学习能力强,可以很快的接受新事物。

大学生自我鉴定100字范文10

在校学习其间,有过成功的喜悦,也有留下探索的苦恼与挫折。

在这里,老师的博学,讲课的场景,使我终身难忘;同学之间的真诚,那份纯洁,真挚仿佛让我一下子回到了从前的学生时代。

经过x年的学习,使我在短期内更新了理论知识,自身素质有了很大提高,掌握了多门理论基础知识,学会了基本操作技能等等。电大学习的校园时光马上就要结束,回首往事,我觉得我的所学还很有限,我必须认识到自己的不足之处。

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我是学室内设计的 要写实习后的 学生的个人鉴定怎么写啊? 我没有参加实习,100字左右,谢谢大家了。

市场实践实习报告

一、实习目的:

1、了解广告行业在西安地区的市场现状及前景,拓展自身的知识面。

2、进一步掌握Photoshop、CorelDraw等设计软件的运用。

3、把我们在学校所学的理论知识应用到客观实际中去,用实践来检验自己。

4、培养人际交往与社交能力,扩大与社会的接触面,锻炼和提高自己的能力,为以后的工作打下良好的基础。

二、实习时间:2009.5.20—7.1

三、实习地点:

西安市雁塔区铁炉庙村白鹿预塬打印部

西安市兴庆路中段翠庭大厦10楼合力计算机学校

四、实习单位概况:

本次实习一共选择了两个地方,西安市雁塔区铁炉庙村白鹿预塬打印部和西安市兴庆路中断翠庭大厦10楼合力计算机学校。

西安市雁塔区铁炉庙村白鹿预塬打印部:西影路上的一个小门面店铺,主要承接的是喷绘、写真、打字、复印、门头灯箱制作、标书装订等工作。

西安市兴庆路中断翠庭大厦10楼陕西合力计算机学校:合力教育机构成立于1997年,是合力教育集团下属高级职业技能教育的专门机构,隶属国家教育部、劳动保障部门的高级计算机与职业技能人才的培训基地。集团采取产、教结合的教育模式,根据社会就业需求定向开设专业,并推荐学生服务,是国内知名的就业人才培养的摇篮。学校主要以平面设计、装饰、网络工程、单片机设计、会计、高级办公为主的专业培训机构。

五、实习内容:

学校安排了两个月的实习时间,由于个人在寻找实习单位没有任何经验,未能及时听取指导老师梁老师的建议,导致整个实习情况很不理想。 刚开始参照自己短期计划(拥有个人的小型广告店面)寻找了一个打字复印社开始自己的实习历程,由于店面小,近期附近搞城市环境规划建设经营情况不良,导致自己无太多的动手操作能力,个人能力的表现和提升都受到了很大的阻挠。打字复印店工作近20天后有找到了另外一家实习单位——陕西合力计算机学校,在此单位实习时间短,收获成果并不明显。下面主要介绍下两个地点的实习概况。

白鹿塬打印部实习概况:

2009年5月20至6月16日在此打印部实习,实习工作比较琐碎,个人能及的只是是一些简单的打字复印项目,以及给其他人拉下手的一些事情。这是第一次正式与社会接轨踏上工作岗位,开始与以往完全不一样的生活。每天在规定的时间上下班,上班期间要认真准时地完成自己的工作任务,不能草率敷衍了事。我们的肩上开始扛着民事责任,凡事得谨慎小心,否则随时可能要为一个小小的错误承担严重的后果付出巨大的代价,再也不是一句对不起和一纸道歉书所能解决。

打印、复印属于本店最基本的工作,刚刚接触显得很生疏,经过了几次自己动手操作和前辈们的指导很快掌握了基本的打印复印操作。在本店几乎没能参与设计的事项,对软件的应用,也是在打印的过程当中运用,使得对Photoshop、CorelDraw的基本操作掌握更为牢固。随后一些打印复印的工作都是由我来负责。

灯箱制作,可以说是在此地实习中参加最完整的一个工作项目,从开始的灯箱架制作到最后的安装全都参与。他的制作工序比较简单,主要分为灯箱架子的焊接、线路的组装、平面广告的粘贴以及所有部件组装完成之后的墙面安装。懂得电路组装、会使用烙贴、电转的都能够胜任此项任务。

材料采购,属于比较麻烦的事项,首先,需要对自己所需的材料做好详细的统计;其次,就是同销售厂家价格战较量,赢得最低的购买资金。在同老板的一次外出采购过程中,让我长了不少的见识,他们的商场战术在彼此的嘻哈声中进行,最终彼此都得到最优结果。

此阶段的实习比较简单,处理的都是一些琐碎的事情,如何与客户进行洽谈,最终拿下此项单子属于比较大的一项收获。热情的招待、认真的态度、高度责任感都是在完成一项单子过程当中所必须拥有的。

陕西合力计算机学校实习概况:

2009年6月19日至7月1日在此培训机构实习,本计算机学校以平面设计、装饰、网络工程、单片机设计、会计、高级办公为主的专业培训机构。他们拥有完整的机构体系,良好的工作环境。负责我实习工作的是市场部长刘远,等我告知她我来此实习目的之后,为期10天的工作都是由她来安排。第一天主要鉴定了我的软件操作能力,布置了一份招生简章的制作工作,完成的比较顺利。剩下的时间主要是同一位姓郝的老师学习3Dmax,让我掌握到三维软件的一些基本操作。在日后的时间里,他还长给我讲些关于平面软件应用的一些技巧。

由于培训机构的教学计划和正规学校的教学计划是同步进行的,临近假期,培训工作已告一段落,目前主要的任务就是招生工作。工作的第三天就同刘老师开始外出招生,招生的形式比较简单,招生的形式主要是向家长介绍学校的教学范围,以及发放手头的传单,发放传单对我来说颇感伤心。当时正赶上中考,去的是临潼的华清中学和临潼中学这两所学校进行宣传工作。在这两个考点做宣传工作的学校可以说比等候学生的家长都要多,可见教育行业的竞争也是如此的激烈。考试结束后,我们必须争取在有限的时间里将宣传单发放给更多的学生,我们的动作在不断的提高频率,但是结果却成反比,学生接到传单转个身手中的东西要不就飞起来、要不就直接扔到地板。等学生离开的差不多的时候,你会发现地面是一片狼藉,满地飞的都是“某某学校招生简章”,此时受益最大的就是那些捡废纸的了。有人开玩笑的说,一天考试下来,一个捡废纸的日工资为百元以上。不知道是该赞成当前学校的宣传力度,还是要批评他们的宣传方式。

忙碌了几天又回到了单位上班,最近比较轻松,没什么可多的事情去做,于是与同事们聊起招生的事情,他们的战况同我们也不差上下。于是我静下心来对上次招生宣传的事情回想了下,个人认为发放传单的时候要注意的两个方面:一是发放对象,应该更多的发放给家长,他们的阅读率高于学生,因为现在孩子的学校选择大多方面都是有家长决定,作为家长了解这些信息时必须的;另外发放的物品也是常见的宣传方式,物品的选择应同实际生活有所联系,这样才能够取得更好的效果。其次,在学校门口发传单远远比不上在学校附近做个长期的平面宣传广告效果好,定期的更换宣传信息,让学生感受到学校的高教育质量和条件优越等相关信息,这样以来也增加了学生选择此学校的机率。

六、实习总结:

实习让我感受到很多,同时也学到了很多知识,关于做人、做事、做学问。拓宽了视野,增长了见识,体验到社会竞争的残酷,而更多的是希望自己在工作中积累各方面的经验,为将来自己走创业之路做准备。“正确的选择将创造更多机会”是本次实习我最想说的一句话,不成功的实习单位的选择使得收获显得微小。

通过本次实习,让我认识到如何步入并融入一个陌生的工作环境,沟通成为了个人以及团队之间联系的桥梁。“众人拾柴火焰高”,大家只有在不断的思想交换中才能将本应该完成的做的至善至美。一个积极的工作态度,不单是一种个人情感,同时也是快速融入环境的小捷径,只有在你得到别人的认可时才能在对方心里刻下烙印。

在短暂的实习过程中,我深深的感觉到自己所学知识的肤浅和在实际运用中的专业知识的匮乏,刚开始的一段时间里,对一些工作感到无从下手,茫然不知所措,这让我感到非常的难过。在学校总以为自己学的不错,一旦接触到实际,才发现自己知道的是多么少,这时才真正领悟到“学无止境”的含义。当今广告市场的激烈竞争,作为一名从事设计行业的人来说,对个人综合能力要求相当过硬,专业知识已经不能满足当前需求,必须附带丰富的工作经验和超强的个人逻辑思维发挥才能在竞争中做名佼佼者。

平面设计一般要学多久才会

理论性的学习,大概三到五个月左右,实战型的学习,只需要一个多月就可以学会。

大家都想学平面设计,但不知道自己能不能听懂,在学之前,最好先试听一下点击免费,领取平面设计试听课程

平面设计属于一门技术,仅学一些理论知识,是无法胜任工作的,因为,现在企业要的是你会做,能根据企业的需求,设计出企业想要的效果,而要想达到这一点,实战型的学习是必不可少的。

有数设计的平面设计,就属于实战型的技术传授,除了第一节是理论,其它的平面设计课程,都是实战操作,直接带大家上手去做效果,技术型的东西,只有动手去做,才能学会,而不是光靠几句理论就能学会的。

(责任编辑:IT教学网)

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