饥荒海难海妖代码(饥荒海难召唤海妖代码)
饥荒海难代码大全代码怎么使用
你好,海滩控制台代码使用方法是和巨人国一样的,【~】键跳出控制台
输入c_give("代码名称“,数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,假若包裹放不下,会自动掉落在地上。此代码最方便,甚至还可以在鼠标指针处直接放置建筑类物品。
c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
上帝模式:c_godmode()
饥饿值上限:GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)
精神值上限:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
生命值上限:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
删除物品:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
传送:GetPlayer().Transform:SetPosition(坐标,例:0,0,0)
材料物品,自己去百度一下哈,太多了。。百度文库里面就有
《饥荒》海难代码是什么?
一、c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
二、上帝模式:c_godmode()
三、饥饿值上限:GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)
四、精神值上限:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
五、生命值上限:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
六、全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
七、删除物品:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
八、传送:GetPlayer().Transform:SetPosition(坐标,例:0,0,0)
九、割下的草:cutgrass
十、树枝:twigs
十一、木头:log
十二、木炭:charcoal
十三、灰:ash
十四、采集的芦苇:cutreeds
十五、花瓣:petals
十六、噩梦花瓣:petals_evil
十七、活木头:livinglog
十八、叶子:foliage
十九、荧光果:lightbulb
二十、发光浆果:wormlight
二十一、冰:ice
二十二、燧石:flint
二十三、硝石:nitre
二十四、岩石:rocks
二十五、大理石:marble
二十六、月之石:moonrocknugget
二十七、黄金:goldnugget
二十八、铥矿石:thulecite
二十九、铥矿石碎片:thulecite_pieces
三十、红宝石:redgem
三十一、蓝宝石:bluegem
三十二、紫宝石:purplegem
三十三、绿宝石:greengem
三十四、橙宝石:orangegem
三十五、黄宝石:yellowgem
三十六、彩色宝石:opalpreciousgem
三十七、绳子:rope
三十八、木板:boards
三十九、石砖:cutstone
四十、莎草纸:papyrus
饥荒海滩BOSS代码有哪些
1、虎鲨:DebugSpawn"tigershark"
2、飓风海豹:DebugSpawn"twister"
3、鸡头海怪:DebugSpawn"kraken"
《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
扩展资料:
游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式;
新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
前传剧情
麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥;
但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。
饥荒DLC海难控制台代码大全 作弊码怎么修改
地图全开(游戏中按Ctrl+1)
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1,
function()
if
TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL)
then
local
map
=
TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local
x,y,z
=
GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x,
y,
z,
10000)
end
end)
即可在游戏中按Ctrl
+
1使地图全开
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning