网络编程常见接口及作用(网络应用编程接口的概念和作用)
网线接口的作用是什么?
以台式机为例,台式电脑网口的位置在主机箱后面,不同的台式机箱,位置稍有不同,但是任何台式,接口形状完全一样。常见的网卡接口是RJ-45,用于双绞线的连接。RJ-45俗称“水晶头”,属于双绞线以太网接口类型。RJ-45插头只能沿固定方向插入,设有一个塑料弹片与RJ-45插槽卡住以防止脱落。
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网线接口分类
1、BNC接口
BNC连接头是用于连接RG58同轴电缆(细缆)。细缆两端安装BNC连接头,通过专用T型连接器与网卡和集线器(或交换机)相连。阻抗为50欧姆的电缆仅用于传输数字信号并且使用曼彻斯特编码的形式,数据传输速率可达10Mb/s。
当需要把计算机连接到以这种电缆为总线的网络上时,通常把要连接计算机的电缆某处剪断,剪断后的电缆两端要装上BNC连接头,BNC连接头之间通过专用的T型连接器相连,而且这样所形成的总线网络的两端都应安装终结器,终结器的作用是消除信号的反弹,防止网络中无用信号的堵塞。
BNC接口应用于用细同轴电缆为传输介质的以太网或令牌网中,这种接口类型较少见,主要因为用细同轴电缆作为传输介质的网络就比较少。
2、RJ-45接口
RJ-45接口是最常见的网线接口,它属于双绞线以太网接口类型。它不仅在最基本的10Base-T以太网网络中使用,还在目前主流的100Base-TX快速以太网和1000Base-TX千兆以太网中使用。
虽然它们所使用的传输介质都是双绞线类型,但是它们却各自采用了不同版本的双绞线类型,如最初10Base-T使用的三类线到支持1000Base-TX千兆速率的六类线,中间的100Base-TX则中以使用所谓的五类、超五类线,当然也可以是六类线。
3、AUI接口
这种接口类型应用于以粗同轴电缆为传输介质的以太网或令牌网中,这种接口类型更加少见,无论是AUI接口还是AUI接头,都几乎在市场上绝迹了。
什么是端口?一般的接口电路里都有哪些端口?这些端口的作用是什么?
端口是接口电路中能被CPU直接访问的寄存器。在一个接口电路中一般拥有:命令端口、状态端口、数据端口。
端口的作用是对TCP/IP体系的应用进程进行统一的标志,使运行不同操作系统的计算机的应用进程能够互相通信。
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一些常见的端口号及其用途如下:
1、端口:7
服务:Echo
说明:能看到许多人搜索Fraggle放大器时,发送到X.X.X.0和X.X.X.255的信息。
2、端口:19
服务:Character Generator
说明:这是一种仅仅发送字符的服务。UDP版本将会在收到UDP包后回应含有垃圾字符的包。TCP连接时会发送含有垃圾字符的数据流直到连接关闭。HACKER利用IP欺骗可以发动DoS攻击,伪造两个chargen服务器之间的UDP包。
3、端口:21
服务:FTP
说明:FTP服务器所开放的端口,用于上传、下载。最常见的攻击者用于寻找打开anonymous的FTP服务器的方法。这些服务器带有可读写的目录。木马Doly Trojan、Fore、Invisible FTP、WebEx、WinCrash和Blade Runner所开放的端口。
4、端口:22
服务:Ssh
说明:PcAnywhere建立的TCP和这一端口的连接可能是为了寻找ssh。这一服务有许多弱点,如果配置成特定的模式,许多使用RSAREF库的版本就会有不少的漏洞存在。
接口种类与作用?
COM; 串行接口;(连接串行设备如,老式鼠标等)
LPT;并行接口;(连接并行设备如,打印机,扫描仪等)
I-RDA;内置红外线接口;(无线连接红外线设备)
EIDE;内置IDE设备接口;(用来连接硬盘、光驱等)
SATA;内置SATA设备接口;(用来连接SATA硬盘、SATA光驱等)
GAME/MIDI;外置游戏把、音乐合成器接口;
MIC;话筒输入接口;
LINE IN;线路音频输入接口;
LINE OUT;线路音频输出借口;
VGA;显示器接口;
DVI;DVI显示器接口;
PS/2键盘接口;连接键盘的接口;
PS/2鼠标借口;连接鼠标的接口;
USB;用来连接USB设备的接口;(如;闪存盘、移动硬盘、USB鼠标等)
RJ45接口或其它网络接口;(用来连接多台电脑,或ADSL宽带猫)
电源输入接口;(电能供应的输入接口)
ISA、VESA、EISA、PCI、AGP、PCI-E、3GIO、DIMM、EDO等接口;(内部用来连接相应设备的系统接口)
SOCKET3、SOCKET5、SOCKET7、SOCKET370、SOCKET478、SOCKET754等接口;(用来连接CPU的)
此外还有电源接口、开关、LED、系统扬声器等接口用来连接相应的设备。
在主板上常见的I/O接口有哪些?分别有什么作用
主板常见I/O接口的类型和作用如下:
1、PS/2接口
比较常见的一种接口,用来连接键盘和鼠标,可以用颜色来区分,紫色的接键盘,绿色的接鼠标。
2、视频输出接口
目前比较主流的视频输出接口分别为VGA、DVI、HDMI。其中VGA接口是采用模拟信号传输,DVI接口是采用的数字信号传输,HDMI接口能够实现音画一起输出。
3、USB接口
USB是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能。
4、e-SATA接口
e-SATA接口是一种外置的SATA规范,它是通过特殊设计的接口能够很方便的与普通SATA硬盘相连,但使用的还是主板的SATA2总线资源,因此速度上不会受到PCI等传统总线带宽的束缚,速度比USB2.0和IEEE 1394接口要快不少。
5、USB PLUS
e-SATA与USB2.0的结合体,解决了e-SATA没有提供供电的缺陷,这种借口常见于高端主板之上。
6、IEEE 1394接口
IEEE 1394,简称为1394,是一种与平台无关的串行通信协议。IEEE于1995年正式制定该总线标准,由于IEEE 1394的数据传输速率快,十分适合视频影像的传输,所以多用来连接摄像机。
7、音频接口
用来连接耳机、音箱等音频设备。
8、RJ45网络接口
RJ45网络接口是最为常见的I/O接口,应用于以双绞线为传输介质的以太网当中。
9、LPT接口
从有些主板上我们还能看到LPT并行接口,主要用来连接旧式的针式打印机。
各种接口的作用(在线等!!!!)
串行接口——是一种可以将接收来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接收的串行数据流变换为并行的数据字符供给CPU的器件,完成这种功能的的电路称为串行接口电路;
并行接口——是在多根数据线上,数据以字节或字为单位与输入/输出设备或控制对象传送信息的。与此相对的串行接口是在一根数据线上以1位数据位为单位与I/O设备或通信设备传送信息。实际应用中,凡是在CPU与外设之间同时需要两位以上信息传送时,主要采用并行接口,并行接口适用于近距离、高速度的场合;
USB接口——是英文Universal Serial Bus的缩写,中文含义是“通用串行总线”。它不是一种新的总线标准,而是应用在PC领域的接口技术。USB是在1994年底由英特尔、康柏、IBM、Microsoft等多家公司联合提出的。不过直到近期,它才得到广泛地应用。从1994年11月11日发表了USB V0.7版本以后,USB版本经历了多年的发展,到现在已经发展为2.0版本,成为目前电脑中的标准扩展接口。目前主板中主要是采用USB1.1和USB2.0,各USB版本间能很好的兼容。USB用一个4针插头作为标准插头,采用菊花链形式可以把所有的外设连接起来,最多可以连接127个外部设备,并且不会损失带宽。USB需要主机硬件、操作系统和外设三个方面的支持才能工作。目前的主板一般都采用支持USB功能的控制芯片组,主板上也安装有USB接口插座,而且除了背板的插座之外,主板上还预留有USB插针,可以通过连线接到机箱前面作为前置USB接口以方便使用(注意,在接线时要仔细阅读主板说明书并按图连接,千万不可接错而使设备损坏)。而且USB接口还可以通过专门的USB连机线实现双机互连,并可以通过Hub扩展出更多的接口。USB具有传输速度快(USB1.1是12Mbps,USB2.0是480Mbps),使用方便,支持热插拔,连接灵活,独立供电等优点,可以连接鼠标、键盘、打印机、扫描仪、摄像头、闪存盘、MP3机、手机、数码相机、移动硬盘、外置光软驱、USB网卡、ADSL Modem、Cable Modem等,几乎所有的外部设备;
1394接口——分为4针和6针两种接口,主要用途是与数码摄象机连接传输影像数据。如今一般的笔记本上采用4针的接口,对于外置光驱的机型来说,一般采用6针的接口来连接光驱。当然,苹果笔记本电脑上所采用的就是6针1394接口。
网络接口——作用是使用户终端与ISDN网络之间或网络与用户之间能够相互交换信息,该接口主要具有以下功能: (1)具有利用同一接口提供多种业务的能力; 根据用户需求,在呼叫的基础上,选择信息的比特速率、交换方式或编码方式等。
声卡接口——●线型输入接口,标记为“Line In”。Line In端口将品质较好的声音、音乐信号输入,通过计算机的控制将该信号录制成一个 文件。通常该端口用于外接辅助音源,如影碟机、收音机、录像机及VCD回放卡的音频输出。
●线型输出端口,标记为“Line Out”。它用于外接音箱功放或带功放的音箱。 ●第二个线型输出端口,一般用于连接四声道以上的后端音箱。 ●话筒输入端口,标记为“Mic In”。它用于连接麦克风(话筒),可以将自己的歌声录下来实现基本的“卡拉OK功能”。 ●扬声器输出端口,标记为“Speaker”或“SPK”。它用于插外接音箱的音频线插头。 ●MIDI及游戏摇杆接口,标记为“MIDI”。几乎所有的声卡上均带有一个游戏摇杆接口来配合模拟飞行、模拟驾驶等游戏软件,这个接口与MIDI乐器接口共用一个15针的D型连接器(高档声卡的MIDI接口可能还有其他形式)。该接口可以配接游戏摇杆、模拟方向盘,也可以连接电子乐器上的MIDI接口,实现MIDI音乐信号的直接传输。
显卡接口——是指显卡与主板连接所采用的接口种类。显卡的接口决定着显卡与系统之间数据传输的最大带宽,也就是瞬间所能传输的最大数据量。不同的接口决定着主板是否能够使用此显卡,只有在主板上有相应接口的情况下,显卡才能使用,并且不同的接口能为显卡带来不同的性能。目前各种3D游戏和软件对显卡的要求越来越高,主板和显卡之间需要交换的数据量也越来越大,过去的显卡接口早已不能满足这样大量的数据交换,因此通常主板上都带有专门插显卡的插槽。假如显卡接口的传输速度不能满足显卡的需求,显卡的性能就会受到巨大的限制,再好的显卡也无法发挥。显卡发展至今主要出现过ISA、PCI、AGP、PCI Express等几种接口,所能提供的数据带宽依次增加。其中2004年推出的PCI Express接口已经成为主流,以解决显卡与系统数据传输的瓶颈问题,而ISA、PCI接口的显卡已经基本被淘汰。PCI Express总线家族中的第二代版本。其中第一代的PCI Express 1.0标志于2002年正式发布,它采用高速串行工作原理,接口传输速率达到2.5GHz,而PCI Express 2.0则在1.0版本基础上更进了一步,将接口速率提升到了5GHz,传输性能也翻了一番。目前新一代芯片组产品均可支持PCI Express 2.0总线技术,X1模式的扩展口带宽总和可达到1GB/s,X16图形接口更可以达到16GB/s的惊人带宽值。
TV-OUT:tv television(电视)的缩写,TV-OUT就是显卡具备输出信号到电视的相关接口
DVI-I:DVI(Digital Visual Interface)接口,即数字视频接口,是专为LCD显示器这样的数字显示设备设计的。DVI接口有多种规格,分为DVI-A、DVI-D和DVI-I。 DVI-A其实就是VGA接口标准,只是换汤不换药而已。所以带有DVI接口的液晶显示器也并不一定就是真正的数字液晶显示器;DVI-D则实现了真正的数字信号传输。而DVI-I通吃上述两个接口,当DVI-I接VGA设备时,就是起到了DVI-A的作用;当DVI-I接DVI-D设备时,便起了DVI-D的作用。
什么是编程接口呢?具体有什么作用?
1.编程接口就是对于某种逻辑写的一定规范的数据格式,
就是宿主程序跟 Lu通讯用的一组 C 函数。 所有的 API 函数按相关的类型以及常量都声明在头文件 lua.h 中。
2.虽然我们说的是“函数”, 但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。?
除非另有说明, 所有的这些宏都只使用它们的参数一次 (除了第一个参数,那一定是 Lu状态), 因此你不需担心这些宏的展开会引起一些副作用。
3.C 库中所有的 Lua API 函数都不去检查参数是否相容及有效。
然而,你可以在编译 Lu 时加上打开一个宏开关 LUA_USE_APICHECK 来改变这个行为。
Lu使用一个 虚拟栈 来和 C 互传值。 栈上的的每个元素都是一个 Lu 值 (nil,数字,字符串,等等)。
4.无论何时 Lua 调用 C,被调用的函数都得到一个新的栈,?
这个栈独立于 C 函数本身的栈,也独立于之前的 Lu栈。 它里面包含了 Lu传递给 C 函数的所有参数, 而 C 函数则把要返回的结果放入这个栈以返回给调用者。
5.方便起见, 所有针对栈的 API 查询操作都不严格遵循栈的操作规则。?
而是可以用一个 索引 来指向栈上的任何元素: 正的索引指的是栈上的绝对位置(从1开始); 负的索引则指从栈顶开始的偏移量。 展开来说,如果堆栈有 n 个元素, 那么索引 1 表示第一个元素 (也就是最先被压栈的元素) 而索引 n 则指最后一个元素; 索引 -1 也是指最后一个元素 (即栈顶的元素), 索引 -n 是指第一个元素。
4.2 – 栈大小
5.当你使用 Lu API 时, 就有责任保证做恰当的调用。 特别需要注意的是, 你有责任控制不要堆栈溢