stoll主菜单介绍(stoll指令介绍大全)

http://www.itjxue.com  2023-01-25 17:56  来源:未知  点击次数: 

蟑螂简介

蟑螂已经存在超过3亿年,大部分生长在温暖和湿热的环境中,并在办公室,家庭房间内普遍存在,蟑螂不只是一种别人讨厌的家伙,而且其排泄物中的蛋白是引起过敏性鼻炎及哮喘的重要物质,尤其是生活在拥挤房间和城市的儿童。 怎么样清除蟑螂? 1、仔细的检查下水沟,墙上的裂缝,地板隔及窗户,防止蟑螂进入。 2、保持室内干燥,蟑螂多生活在潮湿的环境中,因此应注意不要有任何漏水的地方,尤其是厨房。 3、保持室内清洁,在清洁,干燥的环境中,蟑螂会感到自己不受欢迎,:-)。用餐后要将食物及时密闭,将地上及垃圾袋内的垃圾及时清理,并将餐具用热水冲先干净,不洁的餐具会吸引蟑螂的目光。另外炉灶等处也要定期的清洁。 4、在屋内无人的情况下使用杀虫剂消灭蟑螂。 蟑螂是昼伏夜出的家庭害虫。白天蟑螂大多隐藏在厨房的角落,碗橱的缝隙中,夜间四出活动找食吃。 蟑螂几乎什么都吃,香的、臭的、硬的、软的。有时候它还会去啃书脊里面的浆糊,把书咬破;钻进电视机、收音机里,把电线包皮咬坏; 甚至能咬伤婴儿的皮肤和手指。它还吃粪便、痰液和小动物的尸体。它边吃边排粪,身上弄得很脏, 粘带病菌,污染食物,传播各种疾病,比如副伤寒、痢疾、结核和急性肝炎等症 蟑螂是一种很古老的昆虫,已经有三亿二千多万年的历史,石炭纪时代的蟑螂化石,相貌同今天的蟑螂几乎没有什么差别。石炭纪以后,许多昆虫由于不能适应环境的变迁,相继被淘汰了,蟑螂却能顽强地生存下来,成了活化石,可见它生命力是多么强了。 现在,蟑螂的足迹几乎遍布家家户户,并且已经扩展到大饭店和宾馆里。连远洋轮船也成了蟑螂的“自由天地”,有时候,白天就大模大样地在甲板上、墙壁上爬行,旁若无人。 你想扑打蟑螂,还不太容易呢。夜间,你轻手轻脚地走进厨房,突然开亮电灯,看见蟑螂惊惶失措的样儿,转瞬间就溜到黑暗的角落里去了。 为什么蟑螂的行动这样敏捷呢?这跟它身体的构造有密切关系。蟑螂的身体扁平带有油状光泽,腹部的背板有分泌腺的开口,分泌出的液体有恶臭味。它三角形的头上,长有两只小单眼和一对大复眼。两个上颚呈扇形,交迭象把剪刀,齿间有瘤节突起,碾碎硬物时仿佛虎钳。嘴边有四条触须和许多短毛。触须是它采集食物的工具,短毛是味觉和嗅觉器官,上面有感 觉神经,有觅食或避开毒饵的作用。腿关节上的神经末梢感觉非常灵敏,对轻微的震动也能觉察,所以蟑螂能觉察到最轻的脚步声也就不奇怪了。尾部末端的尾须是复杂的震动感受器,它能感知外界刺激从什么方向来,使它能够迅速逃走。 怎样对付蟑螂呢?人们创造了一些诱捕蟑螂的方法。 利用蟑螂爱吃香甜食物的习性,用一只小口径长颈玻璃瓶,瓶内放些香甜食物,瓶口涂上芝麻油,蟑螂进入瓶内,因为瓶壁很滑,爬出来就困难了。 利用蟑螂爱钻缝隙的习性,用一个纸盒,盖上开有一些缝隙,盒内涂上粘胶,撒些新鲜面包屑,让蟑螂钻进去偷吃而被粘住。 利用蟑螂喜欢在硬物上刮去背部污垢的习性,在房间角落撒些硬而带锐棱的硅藻土,蟑螂到那里去擦制身体的时候,表面的那层蜡油会擦掉过多,结果,蟑螂体内的水分大量散失,脱水而死。 还可以用干扰蟑螂对外界震动感受的方法去扑灭它,比如一见到蟑螂,立即用嘴发出“嘘”的声音,然后迅速去拍打,就比较容易把它打死。 也可用化学药物对付蟑螂、在蟑螂栖息和活动的场所,喷洒千分之五的敌敌畏,或万分之三的溴氰菊酯、硼酸粉等,或者放几片蟑螂片,就能杀死蟑螂。有种叫“灭蟑灵”的拟除虫菊脂杀虫剂,曾经在海运局的货轮、油轮和长江客轮的厨房内试用,六十立方米的舱内喷药液三百毫升,蟑螂立即兴奋骚动,爬出倒毙。有些昏而不死的,在一天后死了,个别顽强的也活不过五天。 最近,日本国立遗传学研究所的科学家发现蟾蜍(俗名癞蛤蟆)是蟑螂的天故。这个所的小动物饲养房里,蟑螂一度泛滥成灾,人们束手无策。后来,饲养房里放养了一些蟾蜍,不久、蟑螂使销声匿迹了。经过解剖发现,蟾蜍胃里大多是蟑螂的残体。 美国堪萨斯州的一位科学家研制了一种诱杀雄蟑螂的性味捕捉装置,主要是一种带有气味的有毒粘性纸。这气味同雌蟑螂分泌出来的性外激素的气味完全一样,能把雄蟑螂引诱到粘性捕捉纸上面毒死。只要有一点点这种性外激素,那么,八米左右范围内的雄蟑螂就能在五秒钟之内跳入这种陷阱装置。荷兰科学家也合成了一种类似的性外激素。这预示着彻底消灭蟑螂已为期不远啦。有朝一日.人们普遍利用这些理想的办法,使危害人类健康的蟑螂“断子绝孙”。 不久前,国外科研人员还研制出一种人工合成的化学药品,能释放出一种特殊的香气,诱使蟑螂进行不育性交配。长此下去,蟑螂就不能传宗接代了。

STOLL电脑横机开机屏幕显示40%时突然关机了,是什么原因,请教各位老板?

1、检查电脑是否处于睡眠或者休眠的状态

电脑处于睡眠或者休眠的状态的时候,然后处于假死黑屏状态,会被误以为是黑屏。所以想检查下是否在这两个状态。

睡眠或休眠属于关闭显示器的节能功能,如果计算机处于开启状态,但有一阵子使用或进入显示电池电量不足的状态,系统可能会启动睡眠状态和休眠模式。

可以更改下睡眠或者休眠的设置,设置的方法:

1)在桌面的空白处,点击右键,出下拉菜单,选择“个性化”;

2)在右下角,选择“屏幕保护程序”;

弹出屏幕保护程序设置选项卡,在电源管理处进入电源设置;

3)在电源设置里的左边菜单栏,点击“更改计算机睡眠时间”;

4)进入设置后,将后面的时间都改成“从不”,然后点击“保存修改”。

2、应该是第一次就开机了,第二次只是唤醒了屏幕而已。可能是电脑带有节能功能,可以看看bios里面是不是开了相关选项。

stoll电脑横机起底扳不动是哪里坏了

一般常出现于安装有一键还原软件的WIN7操作系统中,表示主引导文件丢失或损坏。解决办法有修复主引导或重装系统。

一、修复主引导:

方法一:使用DOS命令修复。

1、在grub命令提示符后面输入以下命令(注:不包含grub本身):

grub rootnoverify (hd0,0)

grub chainloader +1

grub boot

2、这样就可以进入到windows系统里边,然后按下Win(Ctrl和Alt之间的键)+R,再输入CMD,进入命令窗口后,再输入:fdisk /mbr回车即可。

方法二:使用专用工具修复。

1、使用启动U盘或光盘启动电脑,进入PE系统;

2、运行DISKGENIUS工具,重建主引导记录;

二、重装系统:以上操作无效,则需要重装系统。重装系统方法很多,推荐U盘安装。

启动U盘制作及U盘重装系统的操作步骤为:

(1)制作启动U盘:到实体店买个容量8G以上的U盘,上网搜索下载老毛桃或大白菜等启动U盘制作工具,将U盘插入电脑运行此软件制作成启动U盘,再到系统之家或类似网站下载WINXP或WIN7等操作系统的GHO文件,复制到U盘或启动工具指定的U盘文件夹下并按要求重命名。也可以上网搜索下载ISO格式的系统镜像文件(内含GHO系统文件或完整的系统安装文件),通过ultraiso等工具释放到U盘制作成包含系统的启动U盘。

(2)设置U盘启动:开机按DEL键(笔记本一般为F2或其它)进入BIOS设置界面,进入BOOT选项卡设置USB磁盘为第一启动项(注:部分电脑需要在此时插入U盘进行识别才能设置),再按F10保存退出重启。部分新主板支持开机后连按F12或F11进入启动选项菜单,可不进CMOS界面直接选择U盘或其它需要的启动项启动电脑。

(3)U盘重装系统:插入U盘启动电脑,进入U盘功能菜单之后,选择“安装系统到硬盘第一分区“(如下图所示),回车确定后按提示操作,电脑会自动运行GHOST软件并自动搜索U盘上的GHO文件克隆安装到C区,整个过程基本无需人工干预,直到最后进入系统桌面。

怎样才能在VB6.0 中连接Access 2003数据库

VB6.0外来数据库的访问

大家知道,VB6.0最引人注目的特点,也是其最令程序员关心的地方,就是它访问多种数据库的强大功能。VB中将非MS Access数据库称为外来数据库(External Database),如dBASE、FoxPro、ODBC等。VB6.0中使用数据控制访问外来数据库同访问Access数据库类似,这里不再赘述。访问外来数据库(以dBASE为例)大致可分为以下几步:

一:建立一个Access型数据库,并在数据库中创建新表—即为附加表。通过设置

附加表的各属性值,使其与你所要访问的数据库建立链接关系。程序代码如下:

DimDbasDatabase

DimTdasNewTabledef

SetDb=OpenDatabase("MYDB.MDB")

Td.Connect="dBASE:DATABASE=c:\DATADIR"

Td.SourceTableName="AU THOR"

Td.Name="dBASEAuthorTable"

Db.tabledefsAppendTd

Db.close

二:设置INI文件路径。在VB的程序中使用了访问外来数据库操作,将应用程序生成EXE文件后,必须提供一个INI文件。若找不到这个INI文件,将会导致不能访问数据库,并出现“NOTFOUNDIN STOLLABKISAMS’的错误信息。设置INI文件路径后,VB的程序会在WINDOWS子目录中寻找与应用程序同名的INI文件。设置INI文件路径代码为:

SetDataAccessOption1,“Path\Filename”

三:编辑.INI文件可对不同种类的数据库进行设置,下面为一INI文件代码:

〔Options〕

SystemDB=c: \MyPATH\SYSTEM.MDA

〔ISAM〕

PageTimeout=5

MaxBufferSize=128

LockRetry=20

CommitLockPetry=20

ReadAheadPages=16

〔InstallableISAMs〕

Paradox3.x=C:\VB\pdx110.DLL

FoxPro2.0=C:\VB\xbs110.DLL

FoxPro2.5=C:\VB\pdx110.DLL

dBASE=C:\VB\pdx110.DLL

dBASE=C:\VB\pdx110.DLL

Btrieve=C:\VB\btrv110.DLL

〔ParadoxISAM〕

PageTimeout=600

ParadoxUsername=BaiUser

ParadoxNetPath=P:\PDXDB\

CollatingSeguence=Ascii

〔dBASE〕

centry=off

Data=American

Mark=47

Deleted=on

这样通过访问新数据库MYDB.MDB和表“DBASEAU THORTABK”即可访问你所要访问的外来数据库了。

使用这种方法访问外来数据库应该注意的是,附加表在所加到的数据库中只是建立了一个链接关系,表的实际所在,仍然存在于原数据库中,该表在所附加到的数据库中被删除时,只是删掉了链接关系,实际的表并没有被删除。

VB数据库记录查询方法

大家知道,在VB6.0中进行数据库记录的实际查询操作,必需根据打开数据库的方式来确定。以VB3.0为例,数据集对象有Table、Dynaset、Snapshot三种,下面几种查询方法分别适用于以上面不同的对象方式打开的数据库。

1.用SQL查询。SQL是一种结构化数据查询语言,SQL也只能适用Dynaset和Snapshot数据集对象,这种方法是根据SQL条件生成一个数据集对象。例如:

s=”select * from demo where 姓名 like ’刘*’”

set dy=db.createDynaset(s)

〖注〗:本文中的db为数据库对象,打开方式为:

例如:set db=OpenDatabase(”C:\VB\SAMPLE.MDB”)。

2.用FILTER属性查询。Filter属性是Dynaset和Snapshot对象才具备的,所以也只能适用于这两者,不能用于Table。Filter是用来过滤数据的,只要我们给定过滤条件就可以将所需的记录筛选出来。需要说明的是,我们需要将以Filter属性筛选出来的数据集打开才能对其操作。例如:

set dy1=db.createDynaset(”demo”)

dy1.filter=”姓名 like ’刘*’”

set dy2=dy1.createDynaset()

3.用FIND方法查询。FIND适用于Dynaset和Snapshot对象,有Findfirst和Findnext两个方法,每次查询到一个记录。例如:

set dy=db.createDynaset(”demo”:)

s=”工资>160 and姓名 like ’刘*’”

dy.findfirst s

dy.findnext s

4.用SEEK方法查询。这种方法只使用于以Opentable方式打开的Table类型的数据表,而且在查询之前必须要以查询字段建立索引文件,由于已建立了索引文件,所以查询速度很快,这种方式的查询结果是将指针移到符合条件的第一个记录。例如:

set tb=db.opentable("demo")

tb.index="nameindex”

tb.seek "=","张三"。

谈谈VB6.0的数据库编程方式

VB6.0的数据库编程方面按其难易程度可分为三类(由易到难);

1.使用数据库控制项和绑定控制项

2.使用数据库对象变量进行编程

3.直接调用ODBC2.0API

在使用VB进行数据库编程时,通常,会首先选择三种基本方法之一来进行数据库应用程序的方案设计, 现在就将以上三种设计方法的适应范围及其优缺点进行一个比较。

1. 使用数据库控制项和绑定控制项

1. 优点

?它是三种方法中编码量最小的

?不必了解CDBC2.0API的细节

?允许使用标准的和第三方厂商制订的控制项

?简化了错误处理

?支持所有的动态集方法及属性

2. 缺点

?不能存取快照对象(snapshop)对象或表格对象(都属于记录集对象)

?不能存取数据库集合,比如表定义(TableDefs)字段(Fieds),索引( Indexes)及查询定义(QueryDefs)

?只能存取部分ODBC2.0管理函数

?不能进行真正的事务处理

?有限的错误诊断功能

3. 应用

?对中小规模的数据库表(通常少于一千条记录)只进行简章的浏览操作

?基本SQL查询所对应的结果集长度有限(通常结果集的记录数小于一百, 这些记录从一个或两个长度有限的表中检索出来)

?应用程序的数据输入/输出项较少(通常只涉及一个或两个长度有限的表、并且表中的字段数在10个左右且不具有关系完整性限制

2. 使用数据库对象变量进行编程

1. 优点

?可以在程序中存取ODBC2.0的管理函数

?可以控制多种记录集类型:Dynaset、Snapshop及Table记录集合对象

?可以存取存储过程和查询动作

?可以存取数据库集合对象,例如TableDefs、Fields、Indexes及QueryDefs具有真正的事务处理能力 , 包括启动事务 ( Begintrans) 、 提交事务(CommitTrans)及回滚事务(Rollback)

2. 缺点

?比使用数据控制项的方法编码量较大

?只能进行间接的错误处理和错误恢复

?对每个数据库操作没有细粒度的控制

?对结果集和包含结果集的内丰资源的操作受到限制

?同直接使用ODBC2.0API函数的方法相比性能较低

3. 应用

?应用程序需要在执行期间动态地建立表、字段及索引

?应用程序涉及同步更新几张表(但在逻辑上保持一致性)的复杂事务

?应用程序使用结果集而不是Dynaset的窗体(FORMS),例如Snapshots或Tables,这里是设计要考虑的关键

?应用程序的表非常大,多于1000条记录

?应用程序具有复杂的数据输入/输出项,它涉及许多内部相关的字段并且包括数据库参照完整性或 一致性规则

?应用程序需要执行一些额外的操作和对结果集的查询后处理, 尤其是需要很高的数据格式化显示

?应用程序需要利用复杂的ODBC管理功能以选择、配置、校验及建立各种数据源

?应用程序需要在执行期间“显示”数据库的基本结构

?应用程序需要使用复杂的多码索引方式来检索或更新记录

3. 直接调用ODBC2.0API

1. 优点

?可以直接参与结果集的开发、管理及规范化

?对结果集游标提供了更多的控制,并且提供了更多的游标类型和执行动作

?能够确定ODBC驱动程序及SQL的一致性级别

?可以更好地控制Windows的执行调度及资源利用

?其他方面同其他方法差不多,因此这种方法很可能具有最好的性能

2. 缺点

?较其他两种方法需要大量的代码

?代码复杂并且要求程序员具有编制API调用的经验

?在网络上Visual Basic运行期间库的错误处理缺乏安全性,因此代码运行期间出现的错误所造成的后果会非常严重

3. 应用

?如果系统环境为客户机/服务器模式下的大规模多用户环境,那么应用程序必须都能够准确地解决可能出现的系统错误和失败

?应用程序强调资源使用,这里如何对内存、 网络服务器资源进行直接控制是首要的考虑因素

?应用程序使用超大规模数据库,例如数据库表可能包含几万或几十万条记录

真正删除数据库的记录

大家知道,缺省情况下,VB 删除记录只是把记录作上个删除标志而已,并没有真正删除。要真正删除记录,你可以使用 VB 提供的以下方法:BeginTrans、CommitTrans、RollBack。其中,BeginTrans 方法开始记录数据库的变动,CommitTrans 方法确认数据库的变动,而 RollBack 方法则可以恢复被删除或修改的记录。它们可以嵌套使用。因此,要恢复被删除的记录,应该在使用 BeginTrans 方法之后及使用 CommiTrans 方法之前使用 RollBack 方法。

不用 DATA 控件操作数据库文件

大家知道,在 VB 中如果使用 DATA 控件访问数据库,那么程序执行就必须要一些大型 DLL 支持。这对于安装盘的发放是一个大问题。那么,在 VB 中能不能不用 DATA 控件访问数据库呢?

在 VB 中不用 DATA 控件而访问数据库,只有一法:将数据库文件当成2进制文件打开。但此法最大困难就是你必须了解数据库文件的结构形式。

比如:FoxBase的DBF文件(我不了解其它数据库的文件结构,大家可以去查查):它由记录头和记录构成。而记录头又由两部分构成:记录头=数据库说明+字段说明。下面列出 FoxBase 数据库说明: FoxBase 数据库说明 起始地址 字节数 含义

1 1 FoxBase 数据库文件标志

2-4 3 最后一次修改日期,3个字节分别为年、月、日

5-8 4 文件记录总数

9-10 2 记录头长度

11-12 2 每个记录长度

13-22 20 未使用

下面列出字段说明,每个字段由 32 个字节构成。

字段说明 起始地址 字节数 含义

1-11 11 字段名称

12 1 字段类型(分别为C、N、D、L等)

13-16 4 该字段在文件中地址

17 1 字段长度

18 1 小数位数

19-32 14 未使用

知道了字段信息说明,就可以使用 复合变量 + 2进制文件 来操作数据库了。

Text 转换为 Access MDB

Text 文件类型在很多软件中都为一般应用程序与数据库之间架起一座桥梁。你可以使用 Text ISAM 驱动程序和 SQL 来把 Text 文件转换成 Access MDB 数据库文件,首先,为文本文件创建一个 SCHEMA.INI 文件。然后,你可以使用下面的代码来实现转换:

Dim db As Database, tbl as TableDef

Set db = DBEngine.CreateDatabase(App.Path "\mymdb.mdb", dbLangGeneral, dbVersion_0)

Set tbl = db.CreateTableDef("Temp")

tbl.Connect = "Text;database=c:\vbpj\data"

tbl.SourceTableName = "Customer#txt"

db.TableDefs.Append tbl

db.Execute "Select Temp.* into NewTable from Temp"

db.TableDefs.Delete tbl.Name

db.Close

Set tbl = Nothing

Set db = Nothing

锁住数据库中的表

把表达式 True=False 放到表的 ValidationRule 属性就能锁上。 HardLockTable?实现了该功能。

声明

Public MyDB As Database

Dim Dummy As Integer

函数

Function HardLockTable (ByVal whichAction As String,?ByVal aTable As String) As Integer

On Error GoTo HardLockTableError

HardLockTable = True

Select Case whichAction

Case "Lock"

MyDB.TableDefs(aTable).ValidationRule = "True=False"

MyDB.TableDefs(aTable).ValidationText =?"This table locked via " ?"ValidationRule on " Now

Case "UnLock"

MyDB.TableDefs(aTable).ValidationRule = ""

MyDB.TableDefs(aTable).ValidationText = ""

Case "TestThenUnLock"

If MyDB.TableDefs(aTable).ValidationRule = "True=False" Then

MyDB.TableDefs(aTable).ValidationRule = ""

MyDB.TableDefs(aTable).ValidationText = ""

End If

End Select

HardLockTableErrorExit:

'subFlushDBEngine

'optional, see next suggestion

Exit Function

HardLockTableError:

HardLockTable = False

MsgBox Error$ " error " "in HardLockTable trying " "to " whichAction " " aTable

Resume HardLockTableErrorExit

End Function

使用例子

'上锁

Dummy = HardLockTable("Lock", "TestTable")

' 开锁

Dummy = HardLockTable("UnLock", "TestTable")

关闭所有的数据连接

如果在代码中使用了数据控件如 DAO, RDO, 或 ADO, 在退出时应该关闭所有打开的 recordset, database,和 workspace 。 虽然对象能自动注销, 但是数据连接不会马上断开, 可能会导致一些内存不能被系统重新分配。

下面的代码可以关闭所有打开的 DAO workspace, 并释放所占的内存。

Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)

On Error Resume Next

'

Dim ws As Workspace

Dim db As Database

Dim rs As Recordset

'

For Each ws In Workspaces

For Each db In ws.Databases

For Each rs In db.Recordsets

rs.Close

Set rs = Nothing

Next

db.Close

Set db = Nothing

Next

ws.Close

Set ws = Nothing

Next

'

End Sub

如何删除FoxPro数据库的数据?

用VB对FOXPRO数据库操作,经常会遇到这样一个问题: 只能对记录进行DEL,也就是在该条记录上打一个删除标记,但不能 象在数据库中那样,用"PACK"把这条记录真正删除.当记录数较多时, 用DBGRID等控件做的程序都会出错.该怎样办呢?其实,VB中无法对DBF文件进行PACK。只能把ISAM的设置 Deleted设为On。这样相当于FoxPro的SET DELETED ON。不信你可以试一试。

VB访问数据库方法简介

Visual Basic(简称VB)是一种可视化的、事件驱动型的Windows应用程序开发工具,它在GUI设计、绘图、制表、运算、通信和多媒体开发方面都具有简单易行、功能强大等优点,所以越来越受到开发人员的亲睐。同时,VB在数据库开发方面也具有Foxpro所远不能及的强大功能。VB能够读取和访问Access、Excel、DbaseX、Foxpro、Btrieve和ODBC等多种数据库,并能利用VB自身所带的数据库引擎创建Access数据库。所以VB在管理信息系统(MIS)的开发和建设方面得到了是益广泛的应用。现在,笔者就VB应用数据库的一些方法作一简单的介绍。

VB访问数据库通常有三种途径:第一,通过数据库控制控件Data Control访问;第二,通过VB提供的数据库对象变量编程访问;第三,通过ODBC接口访问ODBC API函数。在这三种方法中,第一种方法操作起来最方便、灵活、易于掌握,同时也最能体现Visual Basic面向对象的特色,故这里以Foxpro2.5的数据库为例,介绍数据库控制控件(Data Control)访问数据库的方法与步骤:

一、 在Form窗口中加入Data Control控件

用鼠标在工具窗口的Data Control控件按钮上双击左键,该对象即出现在Form窗口的中间(控件名为Data1),用鼠标调整好控件的大小及位置。如工具箱中无此控件,可打开主菜单的Tools/Custom,在列表中选中Microsoft Data Control复选框,确认后即可将此控件加入到工具箱中去。

二、 设置联接库

用鼠标单击Data1,按下F4,打开属性窗口,设置Connect属性为Foxpro2.5,设置DatabaseName 为c:\foxprow\student.dbf(假设磁盘上已有这个文件)。

三、 加入字段显示、编辑控件(数据库捆绑控件)

在Form窗口中加入DGrid控件,如不在此控件,可打开主菜单Tools/Custom,在列表中选择Apex Data BroundGrid复选框,确认后即可向工具箱中加入此控件。在Form窗口中单击选中此控件(DGrid1),按下F4打开属性窗口,设置Datasource属性为Data1,在Form窗口中用鼠标右键单击控件DGrid1,选择 Retrieve Fields;再用鼠标右键单击控件DGrid1,选择Edit,用鼠标调整控件及有关字段大小;再用鼠标右键单击控件DGrid1,选择Properties(属性),在弹出窗口中,选择Colums标签,在下拉列表中选Colum1,将Caption属性改为“学号”,选择Colum2,Caption属性改为“姓名”,选择Colum3、4将Caption属性改为“性别”、“专业”,按下“确定”按钮。

再向Form窗口中加入一个按钮控件,将Caption属性设置为“退出”,双击该控件(Command1),在代码窗口中写入“END”,存盘。

此时,一个具备数据库读写、浏览功能的应用程序就建立了,按下F5运行,通过单击Data1的各按钮即可看出当前记录的变化情况。

在此基础上,我们还可以借助数据库控制控件的有关属性和方法进行更灵活的操作和控制。

1、 设置Data1.Visiable=False’将控件设为不可见

2、 将按钮Command2,3,4,5,6,7的Caption属性分别设置为“追加”、“首记录”、“上一条”、“下一条”、“尾记录”、“删除”,双击各按钮,分别写入事件代码:

Sub Command1-Click() ’关闭应用程序

End

End Sub

Sub Command2-Click() ’追加记录

Data1.Recordset .Addnew

Data1.Recordset .Update

Data1.Recordset .MoveLast

End Sub

Sub Command3-Click() ’移向首记录

Data1.Recordset .MoveFirst

End Sub

Sub Command4-Click() ’移向上一条记录

Data1.Recordset .MovePrevius

If Data1.Recordset .Bof Then

Data1.Recordset .MoveFirst

End If

End Sub

Sub Command3-Click() ’移向尾记录

Data1.Recordset .MoveLast

End Sub

Sub Command4-Click() ’移向下一条记录

Data1.Recordset .MoveNext

If Data1.Recordset .Eof Then

Data1.Recordset .MoveLast

End If

End Sub

除此之外,数据库控制控件还有Bookmark、RecordCount等许多属性与方法,能对数据库进行各种方便的操作。

由此可见,数据库控制控件具有数据库操作方面的强大功能。另外,数据库控制控件的RecordSource 属性可用一个SQL语句赋值,

暗黑单机1.10版高手指点?

自己去看把

[人物练法]之德鲁依

套装dru的练法

这种练法不是最适合pvc的dru,只是比较适合套装dru玩玩而已,目的是要挖掘套装最大潜力,欢迎大家拍砖

技能

火风暴 20

熔岩 20

火山爆 20

毁天灭地 20

变身术 1

变熊 1

震波 1

熊 1

其余各过路点数均为1点,其余的丢在火山上

状态:

力量:因为是穿套装,75就够了(或更低)

敏捷:不加

生命:剩下的全加到这里

法力:不加

装备

艾尔多一套

项链:加dru元素技能的项链,推荐马拉或jp dru项链

盾牌:西刚盾,警戒之墙,推荐精神或物免盾(th用凤凰,-_-b)

手套:法师之拳

戒指:乌鸦,婚戒,矮人

腰带:雷神,技能

护符:dru元素护符,小护符用4抗,加命

副手:那吉传送杖,伤害加深聚气杖

装备上镶5/5火珠

注:成型后末日伤害5k+,震波至少6秒,变熊后生命3.5k+,魔法600+,冰、电抗满,火、毒抗50+

佣兵

类型:要安全选圣冰,要攻击选力量

帽子:吉永之脸

武器:平时用丧钟,杀boss用遵从,宏森丹等cb武器(th用无限,再-_-b)

盔甲:强制,刚毅

佣兵装备以cb为主

战斗

末日主攻,火免怪和头目级怪物交给小弟

平时变熊,利用震波+撞槌让所有非头目级怪物晕到死

各关boss用火风暴配合小弟搞定

毒狼

技能:

狼人变化:20

变形术:20

野性狂暴:10

狂犬病:20

狂怒:1

橡木:20

装备:

加尔长发IN毒珠

武器:

破隐

疫病带原者

盔甲:

野蔷薇

盾:

精神

统盾in 4* 5/5毒珠

腰带:

技能腰带

手套:

NEC SET GLOVE

项链:马拉 +3 变形

戒指:腐肉之风 婚戒

力量敏捷穿装备其他生命

牛关:

打中一个你就跑,他的同伴只要靠近他就会被传染,一传十,十传百……

4PP下牛牛十步左右倒地,8PP牛牛们就要多迈几步了,不过一次RABIES的毒性也足够毒倒一群了,约15秒左右

打法WS,主要是利用1.10腐肉之风的BUG

暴力狼

技能:

狼人变化:10-20

变形术:10-20

野性狂暴:1-20

狂犬病:1

狂怒:20

狼獾:20

练法:狼人变化和变形术加到10点左右,先MAX狂怒,狼獾最后MAX

野性狂暴1点与20点都吸血.

根据个人喜好召唤熊1点,其他投入狂狼给熊生命加成.

属性:

敏:103

生命:变身后血达两千五左右

其他全部力量

装备:

头盔:加尔长发

武器:肋骨粉碎者(31级即可使用) 盗墓者(84级)

盔甲:刚毅 物免甲

戒指: 乌鸦之霜 双吸戒指

手套:碎钢 卓古拉之握(吸血)

鞋:腐肉骑士

腰带:雷神 长串之耳(吸血)

项链:大君之怒

佣兵:第二幕进攻枪兵 甲:强制 石块 ETH绵羊毛物免甲 盔:吸血鬼凝视 安达利尔容貌 枪:丧钟(破物免)

暴力狼武器要求:第一双手第二急速第三高伤

武器:

肋骨粉碎者

Quarterstaff

六尺棍

双手伤害力: (54-62)-(143-169) (98-115 平均)

要求级别: 31

要求强壮: 25

耐久度: 130

基础武器速度: [0]

+200%-300% 伤害力 (可变)

+30-65 伤害力

+50% 伤害力对不死系怪物

50% 概率决定性打击

50% 提升攻击速度

50% 快速恢复打击

自动恢复生命 +15

+100% 防御力

+100 防御力

+15 敏捷

盗墓者 Tomb Reaver

神秘之斧 Cyrptic Axe

双手伤害力: (99-125)-(450-570) (274-347 平均)

要求级别: 84

要求强壮: 165

要求敏捷: 103

耐久度: 65

基础武器速度: [10]

攻击范围:[4]

+200-280% 伤害力 (可变) ++

+150-230% 伤害力对不死系怪物 (可变) +

+60% 提升攻击速度 ++ -------------特快速度,节约了几个13#,呵呵

+250-350% 攻击命中率对不死系怪物 (可变) +

四防 +30-50 (可变) ++ ----------不仅是pet武器,还可以说是dru武器

10% 几率将敌人尸体复活为:亡灵战士 +

每杀一个敌人 +10-14 生命 (可变) +

50-80% 提升魔法装备出现概率 (可变) +

+4 光明度

插孔数 (1-3) (可变) ++ 〈----极品难得哦,3孔ETH的全服也不一定有

风德

技能:

风系: 冰风暴1点 小旋风20 飓风装甲20 龙卷风20 暴风20

召唤: 橡树之心20 乌鸦1点 精灵狼1点 狂狼1点 熊1点

共需要技能点105 94级完全成型

属性点:

力量 不超过80 (根据自己的装备来加点)

敏捷 拿物免盾格挡75%

体力 其余全部加这里

精力 不加

PVC:

加尔的长发

橡树之心

谜团

暴风盾

法师之拳

技能腰带

沙暴之旅

SOJ

高施戒指 (10FCR +力量/敏捷/生命/法力/抗性等等)

高施项链(+2技能 10FCR以上 +力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)

PVP:

加尔的长发/黄金头环(+2技能 20FCR是前提 能+高跑/力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)

橡树之心/巫师之刺(PK刀)

谜团

暴风盾/精神

法师之拳

技能腰带/雷神

沙暴之旅

高施戒指(10FCR +1×力量/敏捷+法力/生命/抗性) 2个

乔丹之石(SOJ)2个

好的合成项链(+2技能 19/20FCR是前提 +力量/敏捷/生命/法力/抗行 尽量高 )

(PS:风德的PVC效果实在不理想)

人物练法]之死灵法师

专门暗黑的网站

属性

力量:加到拿起装备

敏捷:加到拿起装备

体力:剩下都加这里

精力:不加

技能点

这里有几种选择

1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)

分配如下

骷髅:MAX

支配骷髅:剩下都加这里

土魔:1

支配石魔:1

召唤抵抗:1

牙;1

尸爆:1

骨盾:1

毒匕首:MAX

毒爆:MAX

毒新星:MAX

诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗

2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)

分配如下

召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点

下面同上

还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#

下面分析装备:

正手武器:

QR:

SHAKO(毒猪IN)

hsp(22#或者毒猪IN)

破隐(毒猪IN)这个没什么余地

mara

SET三件套(盾,腰带,手套)

BUG鞋(这个换的余地更小了)

SOJ*2

身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧

TH:

good投缳

CUBE XL

SET三件套

SOJ*2

BUG鞋

破隐

TP+(毒+和TP+真的没的比)

这里都选择了SET三件套,因为有其必要性,可以参看:;Highlight=.html

然后是PET

建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快

衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN)

没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好

这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的how对骷髅的加成,很好用

最后关于PD的charm对于毒NEC有什么意义呢?我也分析过:;Highlight=.html 大家不要再搞错了

还有新RW的无限有提供审判光环,这里还是要强调一下,审判是降低元素抵抗,对于怪的pr是没有效果的……所以不用去浪费钱了

还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍……

1.10骨召

技能

骨茅:20

骨墙:20

骨盾:1

召唤骷髅:20

支配骷髅:20

召唤反抗:1

伤害加深:1

衰老:1

其余加骨魂

属性

力量:120(能穿bug鞋子就行)

敏捷:不加

生命:其余都加这里

纯召

骷髅20

支配骷髅20

召唤抵抗:1

伤害加深:1

衰老:1

其余的点数随便加

其中建议

max尸体爆炸

或者

max复活

至于

骷髅法师

如果你愿意为了让你的军队更好看点而浪费点数

我没什么意见

(PS:纯召NEC一般练不废,随意性很强)

(责任编辑:IT教学网)

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