地下城男柔道技能加点,地下城男柔道三觉
DNF男柔道技能加点和装备武器推荐
我男柔道70了,武器带臂铠刷图吧!我带的60级粉臂铠,装备的话,平民就带60级一套的,平民就带60级紫臂铠也行。加点的话,35和40级技能可以点满,45级我觉得不行,威力小,而且极容易被破,那就纠结了,我点的五。滑行抓取点满,必须的,觉醒就看你SP了,我觉醒点十了。肘击点五,莫点高了,野蛮冲撞,我喜欢点满了,空绞锤我也点满,折颈点五学强制,抛投点满,背摔点十,暴力抓取我点满了,而且60的粉臂铠暴力抓取+3。强摔技巧点满,还有其他的你就随意吧!哦,对了,我觉得男柔道MISS多,我把命中率点满了。呵呵…望采纳。
DNF男柔道怎么加点?
LZ,首先说两点,男柔和女柔的差距还是不小的,男柔以技能百分比为主,并且控制力稍贫,所以男柔道就成了以伤害为主的土豪向职业。
先说说几个没什么争议的。
首先膝撞肯定是不满的,因为成长率太低,而且没有女柔的判定好,作为前置加到10。膝撞,10.
暴力抓取是女柔都满,男柔更是标志性的技能之一,满上无理由的。暴力抓取,满。
抛投,强大的技能,小招的主伤技能之一,必满。抛投,满。
霹雳肘击,清小怪神技,可惜无法像抛投膝撞那样判定抓轰炮,并且最大攻击的触发条件比较苛刻,CD12秒太长,所以建议点一作为保命和连招技能即可。霹雳肘击,1
鹰踏5,旋风腿前置,无异议。鹰踏5.
野蛮冲撞,女柔没钱堆装备都满了,男柔你说能不满吗?
摔技强化,必满,不满你不是柔道。摔技强化,满。
金刚碎,5,前置技能。
35级凌云踢,满,无色招,还可以,不开暴力抓也可以群抓。35级凌云踢,满
40级无色(名字忘了= =),满,无色招,不开暴力抓也可以群抓。40级无色,满。
觉醒,满,暴力,相当暴力,不解释。
被动觉醒,男柔道的标志性技能,破招堆各种伤害牛塌塌的,满
下面说说带点争议的。
首先滑行抓取,这个玩过女柔的我是满了,刷图比较飘逸,男柔因为除了大招的技能滑行的时候只要出现抓取判定滑行本身就取消了,而且男柔的滑行距离稍短,我个人玩是准备加满的,一般说加到8左右也就够了。滑行抓取,8或10.
小锤,这招可以抓取固定型怪物,虽然是固伤,但是其性价比比霹雳肘击好上N倍。但是男柔旋风腿是不可以移动到,个人平时很少用到小锤,所以只加一。这招可以满,也可以只一,看个人习惯。小锤,满或一
45裂石,这招貌似没有传说中的那么给力,可能是等级还不够,没有加高吧。一般情况下是满的,特别是土豪。。。个人习惯问题,不满也可以。45无色,视情况。
折颈,出前置即可,女柔必定不需要加太高,因为输出是以稳定为主,男柔如果堆暴击也不简单,毕竟是以破招伤害为主的职业,建议加5或10,10是因为有时候可以折颈加野蛮冲撞,如果不习惯加5即可。折颈,5或10.。
旋风腿,有钱堆装备就加,这招伤害太给力了。当然男柔加肯定有很多缺陷。。。如果其他以上几个有争议的加点中空余出很多SP,就加旋风腿吧。
DNF男柔道怎么加点
Dnf男柔道刷图加点如下:
加点方案
职业:格斗家 柔道家 风林火山
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10995 剩余 15
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
普通技能
膝击:Lv1
金刚碎:Lv1
念气波:Lv1
蹲伏:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
柔道家轻甲精通:Lv1
摔技强化:Lv10
连环抓取:Lv1
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv1
抛投:Lv36
折颈:Lv34
野蛮冲撞:Lv28
空绞锤:Lv29
霹雳旋踢:Lv29
浮空凌云踢:Lv26
地狱风火轮:Lv24
裂石破天:Lv21
力之奥义:Lv13
死亡旋律:Lv8
抓轰炮:Lv1
彗星冲击:Lv14
武莲华:Lv9
粉碎:Lv31
特性技能
强化 - 地狱风火轮:Lv5
强化 - 折颈:Lv3
强化 - 空绞锤:Lv5
强化 - 裂石破天:Lv5
急,DNF男柔道的技能加点情况,要正确、高手回答。。
额,我没加点模拟啊,只能以我多年玩女柔道和最近的玩的男柔道技能对比加一下点。膝击10(摔强前置)。抛投满(输出技能)。滑行满(感觉快了就加5吧)。摔强满(PK不加,刷图必满,不满攻击范围就垃圾,伤害也小)。暴力抓取满(男柔道的标志技能,单抓变群抓,伤害好像还加百分之二十)。野蛮撞满(主要输出技能,加满输出百分之四千)。折颈(一或满,加一只是用来打断某些boos的技能,满的话3秒的僵直,还有不俗的伤害,足够给你准备时间放大招,碰到霸体怪就放这个,破霸专用!)空纹锤(这个技能是固定伤害,留到最剩多少点,加多少
DNF男柔道纯刷图加点,附带解释
最近新进的男柔。已经洗过两次点了。刷图各个技能也都尝试过利弊。
首先,
暴力,摔技强化这两个技能加满无争议,也不用解释。
膝击
+10出强制,+10出前置即可。强制的话还是必须要出的,后面怪霸体较多,容易用这招破招。
钢筋铁骨+5
,
也可以选择加满,但是我建议留点加输出技能,这个技能+5出前置就好。
金刚碎+5,
出前置就好,如果后期怪霸体,你加满这个技能,一放直接到怪堆中间,等着挨打把。
滑行抓取+5或不加,
男柔这个技能富有争议。但个人认为男柔没有螺旋,滑行加起来作用不明显。如果要加的话+5就好了,+高容易滑过头。
抛投+满出强制,
伤害高,CD短,真正的无争议技能。
折颈+1,+5出强制或不加
+5出强制是为了霸体破招,当然也可以选择不加。
野蛮冲撞+1,
这个也是富有争议的技能,我第一次洗点就是为了这个技能。没错,这个技能加满攻击力可观,但是玩过男柔的就知道,这个技能释放时,如果前面攻击目标多的话,角色就会像卡机一样的一动一动,那个时候正在霸体状态下的角色很容易受到攻击。得不偿失。但是加一点是必须的。可以当蹲伏用用,想机械牛的疯狂伊凡自爆的时候就可以用这个技能躲掉。
空纹锤+满
高输出技能。
霹雳旋踢+满
绝对是神技,伤害高,范围大,一开始我还看到有人说加一或者加五,但实战之后我就果断选择了加满!!
浮空凌云踢+满
一开始不喜欢用,但是毕竟伤害在那里。
地狱风火轮+满出强制
无争议高伤高输出技能,可以说是男柔的招牌,必满、
裂石破天+1或者加满
个人建议还是加1,这个技能男柔没有女柔伤害高,无敌时间也较短,而且相当容易被破招。
力之奥义+满
这个我就不解释了。
死亡旋律+1或+满
觉醒伤害还是比较可观的,而且这个觉醒很容易接。抓取范围也大。如果纯刷图的话,建议加满,绝对是力挽狂澜的技能啊!!
然后旋风腿+1为了接空纹锤。。
两个TP技能看你个人喜好了,建议满。。
被动,强化浮空凌云踢和地狱风火轮必满就不解释。然后属性力量之源要满上,就这么多、